211service.com
10 najlepších filmových hier, od Enter the Matrix po Spider-Man 2
(Obrazový kredit: Atari)
Symbiotický vzťah medzi videohrami a filmami sa najlepšie prejavuje v existencii filmovej hry. Najlepšia filmová kravata v hrách sú príjemné vyvádzanie cez obľúbené filmové vesmíry, zatiaľ čo najhoršie hry sú tie, o ktorých v skutočnosti nehovoríme (alebo ich nezahrabávame na skládkach). Videohra vytvorená na doplnenie pripravovaného filmu alebo opätovné zachytenie doby klasiky, hra na prepojenie filmov je fascinujúcim spojením médií. A sú tam naozaj dobré.
To, čo robí filmovú spájaciu hru dobrou, nie je len to, ako dobre sa spája s príslušným filmom, ale ako dobre sa toto spojenie cíti v hernom priestore: Je hrateľnosť dobrá? Je príbeh kampane solídny? Prinúti vás to hrať hru znova dlho po tom, čo ste videli film? Je to inšpirovaný herný pohľad na úžasný vesmír? Odpovede na tieto otázky (a ďalšie) môžu byť dôvodom, prečo sa hra s filmom stane majstrovskou.
V tomto zozname, ktorý obsahuje tituly založené na Matrixe, Jamesovi Bondovi, Spider-Manovi a mnohých ďalších, sme zhromaždili najlepšie hry na prepojenie filmov. Mnohé z týchto hier sú z minulých období konzol, takže očakávajte, že vás zasiahne štedrá vlna nostalgie. Niektoré z týchto hier prišli roky po filme, na ktorom sú založené, no stále sa považujú za nadväzujúce hry, keďže sú založené v rovnakom vesmíre. Takže bez ďalších okolkov, najlepšie filmové tie-ingames.
10 najlepších hier na prepojenie filmov
10. Smrtonosná trilógia

(Obrazový kredit: Fox Interactive)
Rok vydania : devätnásť deväťdesiat šesť
Platformy: Sega Saturn, PlayStation, PC
Ako už názov napovedá, hra Die Hard Trilogy adaptuje prvé tri filmy Die Hard a ponúka tri úplne odlišné herné režimy, ktoré brilantne odrážajú akciu a tempo každého filmu. Die Hard 1 je strieľačka z pohľadu tretej osoby, ktorá sa odohráva v Nakatomi Plaza (pozri Warzone, Die Hard Trilogy to urobila ako prvá), Die Harder je strieľačka na koľajniciach a Die Hard with a Vengeance je jazdná hra, ktorej úlohou je vy s zneškodňovaním bômb. Obrovská rozmanitosť v rámci jedinej hry bola na svoju dobu neuveriteľne nová, vďaka čomu sa Die Hard Trilogy stal výnimočným titulom aj bez filmového prepojenia. Jediná nevýhoda? Žiadny Bruce Willis.
9. Vec

(Obrazový kredit: Konami)
Rok vydania: 2002
Platformy: Xbox, PS2, PC
Film The Thing od Johna Carpentera z roku 1982 je výnimočný horor, takže hru prirodzene museli vyplniť nejaké zasnežené topánky – av niektorých ohľadoch aj áno. Hra The Thing je technicky pokračovaním filmu, ktorý nielenže dostal požehnanie od Johna Carpentera, ale tiež ho predstavuje v portrétovej úlohe – vďaka čomu si tento zoznam automaticky zaslúži. The Thing je strieľačka na prežitie z pohľadu tretej osoby, kde hráte za kapitána Blakea, vojaka amerických špeciálnych síl, vyslaného na rovnakú antarktickú základňu z filmu, aby ste zistili, čo sa do pekla stalo s výskumným tímom. Naznačte groteskné príšery a ľad postriekaný krvou, mám pravdu? Iste, herné mechanizmy sú všeobecne považované za nepraktické, ale The Thing ponúka uhladený vizuál a vzrušujúce akčné sekvencie, ktoré kompenzujú to, čo môže byť často nemotorná schéma ovládania.
8. King Kong Petra Jacksona

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Rok vydania: 2005
Platformy : Xbox 360, Nintendo DS, PSP
Vášnivý hráč Peter Jackson dokázal získať ďalší záznam na tomto zozname vďaka King Kongovi Petra Jacksona, ktorý umožňuje hráčom hrať sa ako scenárista Jack Driscoll, tak aj samotný kráľ džungle. Ako Driscoll hráči používajú strelné zbrane a oštepy z pohľadu prvej osoby, zatiaľ čo ako King Kong hráči používajú jeho veľké päste z pohľadu tretej osoby. Tí dvaja majú rovnaký cieľ: zachrániť Ann Darrowovú. King Kong od Petera Jacksona ponúka úhľadné používateľské rozhranie, ktoré neobsahuje indikátor zdravia a nádherné filmové kulisy, z ktorých budete mať naozaj pocit, že hráte cez film. Pomáha to, že herci zopakujú svoje úlohy v hre, čo pomáha vniesť do zážitku atmosféru autentickosti.
7. Disneyho Aladin

(Obrazový kredit: Nighthawk Interactive)
Rok vydania: 1993
Platformy : Sega Genesis
Plošinovka s bočným posúvaním sa môže spájať s filmom od Disneyho, ale táto hra rozhodne nebola pre väčšinu detí – aspoň nie pre tých z nás s podpriemernými motorickými schopnosťami. Disney's Aladdin umožňuje hráčom ovládať titulnú postavu prostredníctvom príbehu založeného na filme, ktorý vyšiel v tom istom roku. Aladdin má k dispozícii šavli a jablká, aby rozptýlil stráže a iné škaredé osoby, s dymiacou lampou Genie, ktorá označuje jeho zdravotný stav. Vizuálne je to naozaj pekné, s nádhernou animáciou a živými farbami. Pamätám si však len scénu úteku z prekliateho koberca z polovice hry, ktorej som sa stal obeťou toľkokrát, že môj úbohý mozog základnej školy bol pripravený sa úplne vzdať – našťastie vývojári vedeli, že je to ťažké, a tak hra by vám to umožnilo preskočiť po niekoľkých neúspešných pokusoch. Vzhľadom na to, že by to bolo jedno z mojich troch želaní, som rád, že Virgin Interactive to rozdala zadarmo.
6. Zadajte Matrix

(Obrazový kredit: Atari)
Rok vydania: 2003
Platformy: GameCube, Xbox, PS2, PC
Teraz ma vypočuj. The Matrix: Path of Neo je vynikajúca hra, ktorá ponúka oveľa svižnejšie bojové mechanizmy ako jej predchodca, no na Enter the Matrix je niečo zvláštne. Nielenže jeho príbeh beží súbežne s The Matrix Reloaded a vyzdvihuje dve vedľajšie postavy Ghost (Anthony Wong) a Niobe (Jada Pinkett-Smith), ale sestry Wachowské režírovali viac ako hodinu originálnych, naživo hraných záberov, ktoré slúžia ako prestrihové scény. Pamätám si, ako sa Enter the Matrix otvoril cutscénou a kričal od radosti, keď som mal pocit, že práve pozerám ďalší film Matrix. Dostať šancu postaviť ovládač a hrať po skončení prestrihovej scény bol fantasticky jedinečný zážitok, najmä pre fangirl Matrix. Enter the Matrix vám umožňuje hrať za Niobe alebo Ghosta (každá cesta má trochu iný postup), ponúka slušný systém hackovania, niekoľko zábavných úrovní vozidiel a absolútne brutálneho finálneho bossa na ceste Ghost. Áno, je to neohrabanejšie ako pár Doc Martens, ktoré by ste si obliekli na cosplay Matrix, ale je to kreatívne a oh-tak cool.
5. Pán prsteňov: Dve veže

(Obrazový kredit: EA)
Rok vydania: 2002
Platformy: PS2, Xbox, Game Boy Advance, GameCube
V roku 2002 vyšiel Pán prsteňov: Dve veže ako adaptácia prvých dvoch filmov Petra Jacksona (napriek názvu). Dve veže, založené výlučne na filmoch a nie na románoch, ponúkajú hráčom hack-and-slash akciu ako Aragorn, Gimli alebo Legolas naprieč úrovňami z prvých dvoch filmov, ako sú Helm's Deep a Weathertop (na tej môžete hrať Aragorna jeden). Jeho rýchla hrateľnosť, bojový systém a pôsobivá grafika vytvorili cestu pre rovnako zábavné pokračovanie z roku 2003, Return of the King.
4. Bojovníci

(Obrazový kredit: Rockstar Games)
Rok vydania: 2005
Platformy: PS2, Xbox
Rockstar dokázal, že je to oveľa viac ako továreň na GTA s touto filmovou hrou, ktorá prišla desaťročia po ikonickom filme z roku 1979 The Warriors. Keď sme si oddýchli od sveta GTA, Rockstar nám dal jednu z najlepších filmových hier k dnešnému dňu so svojimi beat 'em up bitkami, o ktorých mnohí cítili, že pomohli oživiť tento žáner. Nie je to však len hrateľnosť, ktorá robí túto hru ikonickou, pretože ľahko zachytáva rovnakú atmosféru ako film z roku 1979 – od neuveriteľného zvuku, ktorý zahŕňa komentáre od množstva pôvodných hercov a úžasnú hudbu, až po vysoko štylizované vizuálne prvky, ktoré cítiť sa odvážne ako NYC. The Warriors nielenže obnovuje územie stanovené filmom, ale ukazuje hráčom, ako vlastne gang vznikol – a čo viedlo k ikonickej úvodnej scéne, kde sa všetky gangy v New Yorku stretávajú na polnočnom summite. Groovy, čo?
3. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

(Obrazový kredit: Vivendi Games)
Rok vydania: 2004
Platformy: Xbox, PC
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay je prequel k filmu The Chronicles of Riddick. Hra debutovala v rovnakom čase ako film a odohráva sa v rámci jedného z Riddickových flashbackov. V ňom je Riddick zajatý na základe zmluvy o odmene a privedený do väzenia Butcher Bay, kde hráči musia použiť tajnosť, aby mu pomohli utiecť. Zatiaľ čo Escape from Butcher Bay je vo svojej hrateľnosti veľmi podobný iným prvým strelcom z pohľadu prvej osoby, vynikal svojim obmedzeným HUD a rozhodnutím ponúkať na obrazovke iba náznaky poškodenia a snímania zbraní. Hráči to porovnávali s hrami ako Far Cry a Splinter Cell, pričom mnohí uprednostňujú hru pred filmom. Je to vynikajúci príklad filmových hier so svojim jedinečným príbehom, ktorý ešte viac dopĺňa film, a príjemnou hrateľnosťou, ktorá vám pomôže posunúť sa v tomto príbehu vpred. Nikto nepovie Vinovi Dieselovi, že Rýchlo a zbesilo križovatka nie je na tomto zozname.
2. Spider-Man 2

(Obrazový kredit: Activision)
Rok vydania: 2004
Platformy: PS2, GameCube, Xbox, PC
Spider-Man 2, ktorý je z veľkej časti považovaný za jednu z najlepších filmových hier všetkých čias, je tiež prelomovou hrou sám osebe: je to prvá hra so Spider-Manom, ktorá umožňuje voľný pohyb po New Yorku, čo sa rýchlo stalo modus operandi. pre každú dobrú hru Spider-Man. Obsahuje aj hlasové prejavy od Tobeyho Maguirea, Alfreda Molinu, Kirsten Dunst a Bruce Campbella ako rozprávača, čo hre len pridáva na príťažlivosti. Spider-Man 2 má solídnu základnú kampaň, ale ponúka aj množstvo vedľajších úloh, ako je pomoc civilistom v núdzi, donáška pizze pred vypršaním časovača (skvelé prikývnutie na úvodnú scénu filmu) a zbieranie zberateľských predmetov. Je to dobrý príklad použitia filmu ako východiskového bodu pre niektoré špičkové hry. Najlepší film o Spider-Manovi si zaslúži rovnako epickú videohru, nemyslíte?
1. GoldenEye 007

(Obrazový kredit: Nintendo)
Rok vydania: 1998
Platformy: N64
Je potrebné vysvetlenie? GoldenEye 007 nie je len úhľadná filmová hra, ktorá bola tak dobrí hráči si nechali svoje N64 roky po tom, čo konzola zastarala. Prinieslo tiež revolúciu v strieľačke z pohľadu prvej osoby, čo znamená odklon od hier v štýle Doom a smerom k realistickejšiemu vizuálnemu prístupu. GoldenEye dal FPS šancu zažiariť aj mimo PC tým, že hráčom ponúkol skvelú akciu pre jedného hráča, v ktorej sa miešali prestrelky so stealth a prístupnou schémou ovládania. Samozrejme, deathmatch hry pre viacerých hráčov boli pre väčšinu hráčov hlavným lákadlom, ktoré pomohli GoldenEye rozšíriť pochopenie hernej kultúry na ďalšie roky, ale existuje niekoľko dôvodov, prečo táto hra vyniká. Pamätáte si režim veľkej hlavy?
Tento zoznam sa nesmie zamieňať s 10 najlepších filmov z videohier všetkých čias .