12 najlepších vedľajších postáv v sérii The Legend of Zelda





Je nebezpečné ísť sám, čo pravdepodobne vysvetľuje, prečo Link nemá nikdy nedostatok spoločníkov v sérii The Legend of Zelda. Počas svojich mnohých dobrodružstiev sa stretol s množstvom jedinečných postáv, vrátane ohavných snehuliakov, vtáčích ľudí a hovoriacich rýb. Niektoré z nich zohrali významnú úlohu v jeho vývoji ako hrdinu, zatiaľ čo iné mu jednoducho ponúkli príjemné rozptýlenie od naliehavejších záležitostí.

Na počesť uvedenia Breath of the Wild na trh sme sa rozhodli uviesť niektoré z našich obľúbených zo skupiny. Nasleduje zoznam najväčších vedľajších postáv z franšízy The Legend of Zelda:

Poštár



Začnime nezvyčajným výberom: Poštár. Možno nie je prvou postavou, na ktorú si spomeniete, keď si predstavíte franšízu The Legend of Zelda, ale takmer vždy tam doručuje poštu napriek príšerám, ktoré sužujú krajinu. Prvýkrát sa objavil v Majora’s Mask a odvtedy sa objavil vo viacerých hrách Zelda, najmä v Twilight Princess.

Neustále vystavuje svoj život nebezpečenstvu, aby zabezpečil, že listy dorazia na miesto určenia včas, a vďaka nemu sa búrlivý svet cíti o niečo viac prepojený. To z neho v našich očiach robí hrdinu.

Dokonca ho možno nájsť na viacerých miestach, kam by reálne nemal mať prístup, vrátane 49. poschodia žalára Cave of Ordeals, ako aj na samom vrchu Zora's Domain v Twilight Princess. Teraz je to určitá oddanosť jeho práci.



Starý muž

Existuje veľmi jednoduchý dôvod na zaradenie The Old Man do tohto zoznamu: je ikonický. Je prvou osobou, s ktorou sa Link v seriáli stretol – dáva mu meč, ktorý odpudzuje zlo – a inšpiruje mnohé postavy v neskorších častiach, ako napríklad Oracle of Ages/Seasons a Breath of the Wild.

Vzhľadom na to, že všetko ostatné sa vás v pôvodnej Zelde snaží zabiť, Starý muž sa vám naskytne upokojujúci pohľad, kedykoľvek na neho narazíte. Dá vám praktické rady, umožní vám hrať minihry zarábajúce peniaze a ponúka skvelé nové predmety. Je logické, že Link by to mal oveľa ťažšie pri pokusoch poraziť Ganonove sily, keby nebolo jeho pomoci. Je vedúcim hlasom v tupej a impozantnej krajine, ktorá pôsobí ako návodová postava v hre, ktorá vás dostane priamo do toho.



Šťastný predavač masiek

Keď prvýkrát stretnete The Happy Mask Salesman v Ocarina of Time, je to skromný obchodník, ktorý vás zamestná na predaj jeho tovaru. Vyzerá to celkom neškodne, však? nesprávne.

Ako zistíme v Majorovej maske, má oveľa temnejšiu stránku, prejavuje zvláštne schopnosti a záľubu v zbieraní nebezpečných masiek. Jeho dvojtvárna povaha z neho robí jednu z znepokojujúcejších postáv v sérii Zelda, pretože o ňom ani o jeho skutočných motiváciách nevieme veľa. Ostáva nám len hádať, aké zlovestné úmysly sa môžu skrývať za jeho usmievavou dyhou. Je to práve táto vlastnosť, vďaka ktorej je taký znepokojujúci, no zároveň nezabudnuteľný.



Zbežne sa pozrite na akékoľvek fórum Zeldy a nájdete tam stránky venované diskusii o pôvode postavy, ako aj o možných podnetoch, prečo sa správa tak, ako koná. To demonštruje obrovský dojem, ktorý zanechal na hráčoch hry.

Skull Kid

Rovnako ako Happy Mask Salesman, Skull Kid sa prvýkrát objavil v Ocarina of Time, predtým ako dostal rozšírenú úlohu v Majora's Mask. Je to hravá postava, ktorá rada predvádza triky na ľuďoch, no často zachádza príliš ďaleko. To vedie k tomu, že sa mu ostatní vyhýbajú a je nútený žiť sám.

Keď v exile narazil na Majorinu masku, nasadil si ju a myslel si, že je to len ďalší neškodný trik. Stane sa však posadnutým zlým duchom, ktorý prebýva vo vnútri. Duch ho používa ako nádobu a živí sa jeho odporom, aby vykonal hrozné činy na obyvateľoch mesta, ktorí mu ublížili. Vie, že to, čo robí, je neslušné a nemorálne, ale už to nemá pod kontrolou, pričom duch Majora ho núti k čoraz krutejším činom.

Napriek tomu, že je Skull Kid niekedy antagonistom, zostáva v srdci sympatickou postavou. Jediné, čo chce, je patriť, ale chýbajú mu na to správne sociálne zručnosti. To z neho robí prekvapivo jemnú postavu, pretože nikdy nemá v úmysle nikomu ublížiť, ale je k tomu neustále manipulovaný svojimi vlastnými slabosťami.

Groose

Keby nebol taký domýšľavý, Groose by mohol byť ústredným hrdinom Skyward Sword. Je silný, atletický a má zjavné vodcovské schopnosti, ale príliš veľa času trávi hraním žartov na iných a zapletaním sa do drobných hádok. Teda až do druhej polovice hry, keď si uvedomí hlúposť svojich ciest.

Po Link na povrchový svet sa rýchlo ocitne mimo svojej ligy. Odhodlaný pomôcť, ale nedokáže zachrániť Zeldu sám, sa nakoniec naučí akceptovať svoje nedostatky a partnerov so starou ženou, ktorá býva na zapečatenom pozemku, a pomáha jej so svojimi prefíkanými vynálezmi.

Groose je postava Zeldy s jasným príbehovým oblúkom, ktorý je odborne zvládnutý. V počiatočných fázach hry je podmanivým súperom a neskôr aj cenným prínosom, čo vysvetľuje, prečo si ho fanúšikovia série tak radi pamätajú.

Epona

Existuje niekoľko postáv, ktoré sa v sérii Zelda neustále objavujú. Jedným z nich je Epona, spoľahlivý a odolný koník, ktorý Link používa na prechádzanie poľami Hyrule a Termina.

Prvýkrát predstavená v Ocarina of Time a stala sa obľúbenou fanúšikmi. A tiež z dobrého dôvodu. Predstavte si, že musíte prejsť cez pole Hyrule počas celej Twilight Princess alebo Breath of the Wild. Pravdepodobne by ste frustrovane rozbili ovládač. Mať Eponu ako stálu spoločníčku je skvelý spôsob, ako sa pohybovať.

Je tu aj zásluha jej osobnosti. Epona je zobrazená ako divoká a neskrotná, pričom Link je jediný, kto na nej môže jazdiť. To vytvára silný vzťah medzi týmito dvoma postavami, ktorý hráč rýchlo pochopí.

Bez ohľadu na to, kde sa nachádzate, všetko, čo musíte urobiť, je zahrať jej pieseň a ona pribehne, aby zachránila deň. Túto lojalitu treba rešpektovať.

cena

Ocarina of Time má mnoho veľkolepých vedľajších postáv, ale len málo z nich je takých milovaných ako Saria. Nielenže má úžasnú ústrednú pieseň, ale je Linkovou priateľkou z detstva a neskôr sa z nej stane lesná mudrc, vďaka čomu je neoddeliteľnou súčasťou deja.

Saria je neustálou pripomienkou počas celej hry nevinných dní, ktoré uplynuli a predáva hráča postupom času a zvyšujúcimi sa stávkami. Chcete ju a Linka opäť vidieť, ale okolnosti sa vždy spoja, aby ich rozišli. Je to tragické a o to je jej postava presvedčivejšia.

Stačí sa pozrieť na scénu rozlúčky medzi Sariou a Linkom, ktorá sa odohráva na moste spájajúcom les Kokiri s poľom Hyrule. Keď sa rozlúči, sotva dokáže hovoriť cez svoje emócie, a keď tak urobí, jej dialóg je napätý a trápny, čo prezrádza jej neistotu do budúcnosti. Je to prekvapivo detailné zobrazenie, ktoré obstojí v skúške času.

Linebeck

V Phantom Hourglass je Linebeck kapitánom parníka, ktorý prepravuje Linka po svete oceánskeho kráľa. Hoci jeho charakteristické vlastnosti sú jeho nesmierna túžba po poklade a jeho ohromná zbabelosť, má niektoré vykupujúce vlastnosti, ktoré stoja za zmienku. Patrí medzi ne jeho ochranárska povaha voči tým, na ktorých mu záleží, štýlový vzhľad a humor.

Linebeck je pozoruhodne expresívna postava, ktorá vedie k veselým momentom a svojráznemu správaniu. Najlepšie to ilustrujú jeho opakované strety s Jolene, keď sa schováva v debne, aby sa vyhol trestaniu, len aby to skúsil vydávať za formu pacifizmu.

Rozhodne nie je jedinou komiksovou postavou v sérii Zelda, ale je tam ako jedna z najlepších. Jeho prehnané črty a osobnosť ponúkajú úžasný protipól k niektorým temnejším momentom série a poskytujú oddych od ťažkých dungeonov aj nepriateľských rojov.

mravčenie

Bol čas, keď bol Tingle najrozdeľujúcejšou postavou vo vesmíre Zeldy. Muž v strednom veku, ktorý sa vo svojom voľnom čase rád prezlieka za vílu, ho niektorí považovali za príliš detinského a čudného, ​​hoci práve tieto atribúty sú tým, čo si ho dnes tak obľúbilo.

Tingle je vzácnym príkladom toho, že Nintendo uznáva kultúru fanúšikov obklopujúcu ich hry a robí na jej úkor ľahkomyseľný posmech. Vtipná a patetická figúrka dodáva svetu farbu a smiech svojimi smiešnymi činmi a bizarnými hláškami a je tiež vynikajúcim kartografom.

V Majora’s Mask, ak budete niekedy potrebovať mapu, stačí sa pozrieť hore do neba a určite narazíte na Tinglea, ktorý sa vznáša na jeho balóne. Je to len časť dostať ho dole, ktorá sa môže ukázať ako trochu náročná.

Beedle

Ak existuje nejaká postava v sérii The Legend of Zelda, ktorá najlepšie ilustruje vynaliezavosť, je to Beedle. Podnikateľa, ktorého možno nájsť vo viacerých hrách, predáva svoj tovar a rozširuje svoje podnikanie.

Cestuje po mape loďou, teplovzdušným balónom a pešo, neúnavne pracuje na tom, aby vás dobre zásobil vecami a odmeňuje vás za míňanie rupií špeciálnymi členskými kartami.

Jedna z viac podnikateľsky zameraných postáv v kánone Zelda, je to skúsený predajca a urazí sa, ak sa niekedy rozhodnete opustiť jeho obchod bez toho, aby ste podľahli jeho názoru. Je to zobrazené v jednej nezabudnuteľnej scéne v Skyward Sword, keď hráč otvorí padacie dvierka pod nohami hráča, ak sa mu nepodarí niečo kúpiť v obchode.

Pracovitý a výrečný Beedle je ten, kto zistí, či vám ide o dobrý obchod, čo z neho robí nenahraditeľného spojenca pre každého dobrodruha, ktorý stojí za to. Len sa uistite, že sa nedostanete na jeho zlú stranu.

Marine

Marin debutuje v dobrodružstve Game Boy Link's Awakening, kde zachraňuje Linka z pláže po tom, čo stroskotal na ostrove Koholint. Je to neuveriteľne užitočná postava a tiež talentovaná hudobníčka, ktorá sprevádza Linka v rôznych bodoch na jeho snahe prebudiť Windfish.

Okrem toho má svoje vlastné ambície, čo jej dáva určitú hĺbku nad rámec toho, že je len expozíciou podporujúcou NPC. V jednej mimoriadne pamätnej scéne odhaľuje Linkovi svoje sny o odchode z Koholintu a spievaní pre ľudí zo vzdialených krajín. Je to nečakaný charakterový moment, ktorý ju povyšuje nad jednoduchý klon princeznej Zeldy. Z tohto dôvodu je pravdepodobne jednou z najrozvinutejších postáv v prvých hrách.

Hoci sa odvtedy neobjavila v žiadnej hlavnej hre Zelda, jej odkaz žije v postavách ako Malon a Romani, ktorých obe spája vášeň pre hudbu a rovnakého dobrosrdečného ducha.

Ani jedno

V Twilight Princess sa Midna prvýkrát objaví ako zlomyseľný škriatok, ktorý Linka ponižuje a znevažuje, kým je uväznený v Hyrule Dungeone. Nie je jasné, či jej možno dôverovať, ale nemáte inú možnosť, pretože je to váš jediný spôsob úniku. Toto je fantastický úvod do jej postavy a skvelý spôsob, ako nechať jej vzťah s Linkom, aby sa časom prirodzene rozvíjal.

S dokončením každého nasledujúceho žalára cítite, že vaša náklonnosť k nej rastie, pretože objavujete jej skutočnú identitu ako princezná Twilight. Začnete chápať jej bolesť a hnev a začnete podporovať jej vec.

Zo všetkých postáv v The Legend of Zelda vyniká Midna ako jedna z najlepšie napísaných. Komplexná a súcitná – jej podzápletka obohacuje mierne formulovanú princeznú Twilight a dodáva hráčovi viac, než len ďalšiu variáciu príbehu o návrate Ganona.