211service.com
14 skateboardových hier zabudnutých časom
Päťdesiat rokov skateboardingu a dvadsať rokov neštandardných faksimilií založených na hrách vyvrcholilo v tomto: Sega Skateboarding’s Top Skater – arkádová hra, ktorú ste skutočne ovládali, keď ste boli namontovaní na palube. Ako sa dalo predpokladať, skate komunita prijala jeho autentickosť, pretože konečne umožnila Joeovi McEverymanovi vytiahnuť ollie tak, že sa chytil za polstrované riadidlá a mierne sa naklonil dozadu. Viete, presne ako v skutočnom živote!

Hore: Pomáhame tučným mlátiť od roku 1997
Ak ste niekedy videli arkádu, pravdepodobne si pamätáte, ako Top Skater kričal cez ohlušujúce pípanie a buchoty s plne licencovaným soundtrackom (ehm, 5 skladieb) od Pennywise. Jediným preplateným šekom títo mocní veteráni Warped Tour hrdo reprezentovali skate kultúru... a zároveň ju odcudzili za predaj oblekom Sonic. Hovoríme tomu punk rockový paradox.

Hore: Najnávykovejšia hra všetkých čias Za dolár za minútu, v to radšej dúfajte


Thrasher Magazine a Rockstar Games? Mal to byť zápas vyrobený v Sk8 Heaven, však? Kritici boli milí, ale verejnosť... nie až tak veľmi. Po vydaní pôvodného Tony Hawk's Pro Skater hráči prehliadli vtedajšie technicky vynikajúce, sim zameranie a náročnú krivku učenia sa Skate and Destroy. (A to nehovorí nič o jeho bezplatnom hip-hopovom soundtracku, ktorý obsahuje Public Enemy, A Tribe Called Quest a Afrika Bambaataa!)

Hore: Slabý model postavy alebo prvé prelomové vystúpenie polonahej shemale?
Tlačidlá vyhradené na zastrčenie minimalizujúce poškodenie a pristátie sa ukázali byť príliš komplikované, najmä v porovnaní s okamžite prispôsobiteľnou ľahkosťou hry Hawk. Rozbitné dosky, zvýšená fyzika ragdolla a bizarné režimy zahŕňajúce prenasledovanie policajtom (z pohľadu policajta?) odlišovali Thrasher:SaD veľa, aj keď nedokázali odvrátiť zatratenie maloobchodu.

Hore: Bro vs Taser ‘99


Ďalší príspevok EA na digitálny cintorín skateboardingu. Ale v názve je niečo o tej 8-ke, čo vám tentoraz dáva vedieť... mysleli to vážne. Street Sk8er môže byť prvou PSX hrou venovanou výhradne korčuľovaniu, ale to zjavne nestačilo na to, aby ju zachránilo z relatívnej nejasnosti, ktorej sa dnes teší.

Hore: Pop kvíz! čo je to za hru?
Pokiaľ ide o hrateľnosť, Street Sk8er si veľa požičal z úspešného coin-op Top Skater spoločnosti Sega. Aj keď možno by sme mali povedať príliš tvrdo, pretože vývojári nesprávne predpokladali, že používatelia domácej konzoly budú musieť znova a znova hrať úbohú hrsť úrovní. Aj keď trikový systém možno voľne považovať za predchodcu série Tony Hawk, modely postáv z papierovej výroby len málo posilnili príťažlivosť Sk8er. Predpokladáme, že by sme mali uznať zahrnutie bodových duelov pre dvoch hráčov... tak nech sa páči! Teraz si prepustený, Street Sk8er.

Podľa všetkého sa Street Sk8er 2 oproti svojmu predchodcovi výrazne zlepšil vďaka prepracovanej grafike, podpore štyroch hráčov, vylepšenému dizajnu úrovní a lepšej rovnováhe medzi pretekaním a trikmi. A na tom by záležalo, keby sa hra dokázala odlíšiť od 70 iných skate hier a nebola by porazená Tonym Hawkom 2 o niekoľko mesiacov neskôr. Napriek všetkému, čo urobil správne, Street Sk8er 2 sa bude pamätať len o niečo viac, než že sa objaví v tejto funkcii. A to je osud, ktorý prajeme žiadnej hre.

Hore: Teraz je to škaredé, podľa čoho si môžete nastaviť hodinky


Chyťte vládu Andyho MacDonalda a niekoľkých ďalších hráčov Not Ready for Tony Time Players a ovládnite digitálny výpis THQ imitátora T-Hawka. Dokonca aj pri griftovaní schémy tlačidiel Birdmana, bledé porovnanie pána MacDonalda trpelo priepastnou snímkovou frekvenciou, animáciami postáv, ktoré odmietali akúkoľvek logickú ľudskú interakciu, a funkciou brúsenia, ktorá bola viac kaucia ako koľaj.

Hore: Horšie, ako to vyzerá
Čo konkrétne priniesla MTV na párty? Prečo, nadčasový soundtrack obsahujúci nezabudnuteľné hudobné kombá ako Goldfinger, Flash Point a Cypress Hill, ktorý vyhral Pulitzerovu cenu. Každé zlyhanie v hudobnom oddelení vynahradil oxymorónny káblový vývod tým, že vám vždy, keď to bolo možné, vrazil logo do očných viečok, najmä vo výzve MTV Hunt, kde hráči hľadajú logá MTV roztrúsené po úrovni.


Ak patríte k tým typom, ktorí majú mníšsku vieru v skóre recenzií, potom treba poznamenať, že Grind Session si počas krátkeho roku svojho významu vyslúžila niekoľko žiarivých kritických ocenení. Ale vy pravdepodobne nie ste taký typ človeka a radšej by ste si tohto podvodníka zapamätali ako to najsprostejšie svinstvo, aké kedy bolo... aj keď nie.

Hore: Hodný rádoby, ktorý nikdy nemusel byť
Grind Session bol chválený za dizajn trate v skrátenej výške, ako aj za jedinečné doplnky, ako sú Tech Lines, ktoré poskytovali vizuálny náznak línií, a Skater’s Eye, pohľad z prvej osoby, ku ktorému máte kedykoľvek prístup. A ak je napodobňovanie tou najúprimnejšou formou lichôtky, potom Neversoft dostal odkaz nahlas a jasne. Vývojár Grind, Shaba Games, odvtedy zastrešil Activision a pracoval na niekoľkých kvalitných tituloch Tony Hawk.