211service.com
15 hier N64, ktoré si zaslúžia pokračovanie na Nintendo Switch
(Obrazový kredit: Nintendo)
Nakoniec, 21 rokov po prvom vydaní Pokemon Snap, Nintendo prekvapilo všetkých tým, že oznámilo dlho očakávané pokračovanie. Reakcia bola prevažne pozitívna, čo dokazuje, že stále existuje trh s titulmi Nintendo 64 medzi nostalgickými dospelými aj novšími, mladšími hráčmi.
V skutočnosti je na konzole množstvo kreatívnych hier, ktoré sú zrelé na opätovné prečítanie. Je pravda, že je ľahké obzrieť sa späť na tieto staré obľúbené hry s ružovými okuliarmi – a mnohé z nich sa cítia veľmi zastaralé – ale vo svojom jadre sú to stále skvelé hry, ktoré majú veľký potenciál, ak by boli uvedené na novšie konzoly. Nehovoríme však o priamom prerobení: chceme, aby tieto dostali ošetrenie Pokemon Snap. Tu je 15 hier N64, ktoré si zaslúžia moderné pokračovanie.
Diddy Kong Racing

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Hoci to bolo vždy v tieni Mario Kart 64, Diddy Kong Racing bol v mnohých ohľadoch lepším titulom. Hráči mohli pretekať na lodiach a lietadlách, ako aj na autách a nechýbal ani nezabudnuteľný súboj s bossom proti triceratopsovi. Povzbudilo to aj prieskum, kľúče skryté mimo hlavných tratí, ktoré odomkli bojové fázy – vrátane hry na zbieranie vajíčok, ktorá bude hráčom Fall Guys známa. Táto hra bola výtvorom Rare, vývojára stojaceho za mnohými najobľúbenejšími vydaniami Nintendo 64, a znamenala prvé objavenie postáv ako Conker a Banjo predtým, ako našli slávu vo svojich vlastných dobrodružstvách.
Boli dva pokusy o pokračovanie, Diddy Kong Racing Adventure bolo zrušené a Diddy Kong Pilot sa nakoniec stal Banjo-Pilotom pre Game Boy Advance. Diddy bol remasterovaný pre Nintendo DS v roku 2007, ale príjem bol slabý. Na Nintendo Switch nie je núdza o pretekárske hry, ale farebné postavy a výzvy Diddy Kong Racing môžu byť zábavným zážitkom pre viacerých hráčov. Je najvyšší čas, aby táto motokárová klasika riadne pokračovala.
Banjo-Kazooie / Tooie

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Titulárny medveď a vták sú jednou z najobľúbenejších dvojíc Rare, a to z dobrého dôvodu. Postavy s dobrými očami, drzé dialógy a nezabudnuteľná hudba znamenali, že prvé dve hry Banjo boli vrcholom éry N64.
Séria sa zastavila po tom, čo Rare kúpil Microsoft v roku 2002, a hoci dvojica dostala dve vedľajšie hry a ďalšie pokračovanie (Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts), nepodarilo sa im zachytiť rovnaký pocit ako pôvodné dve. Najbližšie k poriadnemu 3D pokračovaniu s podobnými hernými mechanizmami je duchovný nástupca Yooka-Laylee, ktorý vydal tím bývalých zamestnancov Rare v roku 2017. Napriek počiatočnej podpore fanúšikov bola hra kritizovaná za staromódny mrmlavý dialóg a neohrabaný fotoaparát – čo bol pokus replikovať štýl 90. rokov – a vrátil sa späť k 2D pre druhý diel.
Môže sa Banjo-Threeie ešte stať? Microsoft zjavne nezabudol na postavy – štúdio prekvapilo fanúšikov tým, že Banjovi a Kazooiemu umožnilo objaviť sa v hre Super Smash Bros Ultimate od Nintenda. Ak by sa tím stojaci za pokračovaním poučil z Yooka-Laylee, tretia hra v sérii by mohla byť niečo skvelé.
Pokémonský štadión

(Obrazový kredit: Nintendo)
Zatiaľ čo mnohí ľudia sú nad novinkou sledovať bitky Pokémonov, ktoré sa odohrávajú v troch rozmeroch, v roku 2000 to bolo prelomové. Okrem bitky s tvormi dostupnými v hre prišiel Pokemon Stadium aj s prenosovým balíkom, ktorý vám umožní napodobniť vášho Game Boya v televízii a dokonca preniesť Pokémonov chytených v červenej a modrej na štadión, aby ste ich videli bojovať v robustnom 3D. polygonálna sláva. Štadión bol tiež pozoruhodný svojimi nezabudnuteľnými minihrami, vrátane Ekans hoop toss a súťaže v jedení sushi Lickitung, ktoré mohli hrať až štyria ľudia.
V dobe, keď môžete vidieť 3D príšery voľne sa potulovať v ich prirodzenom prostredí v Pokemon Sword and Shield, je otázne, či by teraz bol rovnaký dopyt po hre Pokemon Stadium. Moderné pokračovanie by však mohlo fungovať, ak by viac požičiavalo do minihier, čo by dobre zapadalo do kooperatívnych možností Switchu. Keď Pokemon Snap dostane pokračovanie, možno by séria Stadium mohla byť pripravená na oživenie.
Dokonalá tma

(Obrazový kredit: Rare, Xbox)
Ako nadviažete na hru ako GoldenEye 007? Odpoveďou pre Rare bola Perfect Dark, sci-fi strieľačka, ktorá sa nakoniec stala jedným z najambicióznejších titulov pre Nintendo 64. Vzhľadom na to, že bola vydaná v roku 2000, hra výrazne predbehla svoju dobu, s množstvom kreatívnych vychytávok. a zábavný operačný režim Counter s rozdelenou obrazovkou, kde jeden hráč prevzal úlohu náhodného nepriateľa, zatiaľ čo druhý sa snažil dokončiť kampaň ako hlavná postava.
Perfect Dark sa mi zdalo väčšie ako GoldenEye, ale to bol čiastočne problém. Dokonca aj s pomocou posilňovacieho balíka RAM bola hra výzvou pre Nintendo 64, so snímkovou frekvenciou, ktorá nebezpečne klesala, ak naraz explodovalo príliš veľa vecí. Vyskytli sa pokusy oživiť franšízu, ale prostredný prequel Perfect Dark Zero z roku 2005 celkom neobstál v porovnaní so svojím predchodcom a pôvodná hra predstavila veľa zaujímavých funkcií, ktoré by mohli urobiť s oživením na modernej konzole. Nedávno bolo oznámené, že nové štúdio Xbox, The Initiative, pracuje na hre vo vesmíre Perfect Dark ako súčasť svojho poslania robiť nové veci (a staré veci) novými spôsobmi. Či už ide o priame pokračovanie alebo spin-off, určite je na čo si dávať pozor.
Vesmírna stanica Silicon Valley

(Obrazový kredit: Take-Two)
Ďalší z prvých projektov DMA bol jedným z najpodivnejších – ale najnápaditejších – 3D plošinoviek svojej éry. Vesmírna stanica Silicon Valley sa začína vo vzdialenej budúcnosti, teda v roku 2001, keď vesmírna stanica so zvieratami po vypustení na obežnú dráhu záhadne zmizne. Loď sa náhle znovu objaví v roku 3000, keď sa zistilo, že náklad zvierat sa spojil s technológiou stanice, čím vznikli bytosti, ako sú tučniaky na raketový pohon a líška na kolesách. Hráte za Evo, robota, ktorý je rozbitý na kusy, ale pomocou svojho zostávajúceho mikročipu môže vlastniť náhodné zvieratá a využívať ich rôzne zručnosti na riešenie hádaniek a postup cez každú úroveň.
Hra nie je až taká prepracovaná ako napríklad Banjo-Kazooie, ale vynahradila to svojou nápaditou a zábavnou hrateľnosťou. Titul splodil remake 2D Game Boy Color a neskorší port pre Playstation, ale nevygeneroval dostatok predajov na to, aby sa vôbec dočkalo riadneho pokračovania. To je skutočná škoda pre jeden z najbláznivejších titulov Nintendo 64 a dúfajme, že raz dostane futuristickú aktualizáciu.
Jet Force Gemini

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
V závislosti od toho, s kým hovoríte, je Jet Force Gemini buď považovaný za podceňovaný klenot alebo za jeden z najhorších príkladov príliš dlhého zberateľstva na Nintende 64. Strieľačka z pohľadu tretej osoby sleduje troch protagonistov – dvojičky Juno a Vela, a ich pes Lupus – ktorí tvoria galaktický tím presadzovania práva. Kreatívne nápady hry, rozmanité schopnosti postáv a dizajn úrovní udržujú veci zábavné, no brzdia ich nešikovné ovládanie a únavná Tribal záchranná misia. Hráči technicky nemôžu dokončiť hru alebo sledovať koniec, pokiaľ sa nezozbierajú všetky tieto plyšové stvorenia podobné koalám. Nepomáha ani to, že mnohí z nich sú umiestnení v palebnej línii a hráč ich môže náhodne zabiť a cúvanie po úrovniach, aby ich všetkých chytilo, môže byť veľmi rýchlo nudné.
Aj keď to môže byť rozdeľujúce, Jet Force Gemini má stále kosti skvelej hry. Pokiaľ ide o strieľačky, Switch nie je úplne rozmaznaný, ale moderný pohľad na hru by mohol vyriešiť niektoré z jej minulých problémov.
Blast Corps

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Príťažlivosť Blast Corps je celkom jednoduchá – pretože vyhodiť veci do vzduchu je zábava! Hra je založená na myšlienke, že mobilný nosič jadrových rakiet utiekol a hráč musí zničiť všetko, čo mu stojí v ceste, aby sa vyhol armagedonu. Ak sa nosič dotkne čohokoľvek iného, exploduje, takže to znamená vyrovnať budovy, aby sa uvoľnila cesta. Hráči musia riešiť hádanky prepínaním medzi demolačnými vozidlami, ako sú buldozéry a robotické roboty, prepravovaním časovaných výbušných prepraviek a premosťovaním medzier na trase nosiča. Hra má 57 úrovní so zvyšujúcou sa obtiažnosťou a je známe, že je ťažké ju dokončiť, ale to je súčasť toho, čo ju robí tak návykovou.
Na premise je niečo celkom retro a nápad ako tento sa zdá takmer tiež jednoduché oživenie v roku 2020, ale to neznamená, že by nemalo byť. Blast Corps by mohol urobiť zábavnú sériu, pokiaľ by aktualizovali nepraktické nastavenia fotoaparátu.
Deň zlej srsti kaštanu

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Hoci to pôvodne začalo ako roztomilá hra vhodná pre deti, Conker's Bad Fur Day sa obrátil na chvost kvôli obavám, že je príliš podobný iným twee 3D plošinovkám tej doby. Výsledkom bola najtemnejšia a najdrsnejšia hra na Nintende 64, pričom Conker’s Bad Fur Day sústredil veveričku na túžbu dostať sa domov k svojej priateľke po noci plnej chlastu. Hra obsahuje neslušné dialógy a obrovské operné spievanie, ako aj staré filmy vrátane Mimozemšťanov a Zachráňte vojaka Ryana.
Zatiaľ čo sa hra končí, keď Conker porazí darebákov a stane sa kráľom, Rare mal pôvodne plány na pokračovanie . To by znamenalo, že Conker stratil svoju korunu a pokúsil sa utiecť z nočného klubu pre mŕtvych ľudí po svojej vlastnej smrti, ale to bolo zrušené po tom, čo Microsoft kúpil štúdio. Postava sa vrátila v roku 2016 v Young Conker, holografickej platformovej hre navrhnutej tak, aby predviedla náhlavnú súpravu Microsoft HoloLens so zmiešanou realitou, ale jeho redizajn vyvolal veľký odpor, takže Conker vyzeral, že si užil príliš veľa neskorých nocí. Je ťažké si predstaviť, že by sa dnes hra podobná originálu vyrábala, ale možno by sa Conker mohol vrátiť vo svojej skutočnej forme na ďalší zlý deň.
Body Harvest

(Obrazový kredit: Midway Games)
Predtým, ako tu bolo Grand Theft Auto 3, existoval Body Harvest. Dobrodružstvo plné chýb vyvinulo štúdio DMA Design, z ktorého sa neskôr stalo Rockstar North, a je zrodom mnohých funkcií, vďaka ktorým je GTA skvelé. Hra existuje v 3D otvorenom svete a vyžaduje, aby hráči ovládali pozemné, vzdušné a námorné vozidlá na splnenie cieľov. Na rozdiel od GTA to všetko bolo počas boja s obrovskými chybami požierajúcimi ľudí vo viacerých časových obdobiach, vrátane futuristickej (pre rok 1998) pekla z roku 2016.
Body Harvest brzdí jeho hranatý vizuál a v žiadnom prípade to nie je ľahká jazda – systém riedkeho ukladania môže viesť k mnohým strateným pokrokom – ale skúma množstvo nápadov, ktoré predbehli dobu. Správne pokračovanie s modernou grafikou by mohlo dobre fungovať na Switchi, ktorý sa ukázal ako schopný zvládnuť obrovské hry v otvorenom svete.
Pokémon Puzzle League

(Obrazový kredit: Nintendo)
Táto hra je v podstate japonský Panel de Pon (Tetris Attack v USA a Európe) s veselou značkou Pokémonov. Ale aj keď to nemusí byť najinovatívnejší titul, to mu nebráni v tom, aby bol návykovým hlavolamom. V typickom štýle Pokémona hra vidí Asha Ketchuma bojovať proti Gym Leaders, Team Rocket a jeho rivalovi Garymu, pred posledným súbojom s MewTwo (zrejme vášnivým hráčom hádaniek).
Je pravda, že Switch už má svoj podiel na logických hrách, ale aktualizácia receptúry Pokémon z roku 2020 by mohla pridať nejaké nové zvraty. Hra by mohla priniesť nové nastavenia, čerpať zo stoviek nových Pokémonov, ktoré boli vydané od tých 64 dní pre Nintendo, a mohli by zvýšiť obtiažnosť zavedením nových blokov, ktoré reprezentujú elementárne typy pridané v posledných dvoch desaťročiach. Je tu priestor aj pre online hranie a turnaje. Nebolo by to úplne plnohodnotné vydanie, ale moderná logická liga by mohla byť ideálna pre pohyb Switch.
Donkey Kong 64

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Zdá sa zvláštne, že po 20 rokoch je Donkey Kong 64 stále jedinou plne 3D hrou Donkey Kong. Zatiaľ čo postava sa odvtedy objavila mnohokrát, franšíza sa vrátila späť do 2D formátu. Je pravda, že Donkey Kong 64 mal svoje problémy a dôraz hry na zberateľské predmety (celkovo ich je 3 821) sa ukázal byť únavný, ale zdá sa, že je najvyšší čas, aby hra dostala náležité pokračovanie.
Od Tropical Freeze z roku 2014 neexistuje samostatná hra Donkey Kong a s ďalšími postavami Nintenda, ktoré sa púšťajú do 3D otvorených svetov, možno je čas, aby Donkey Kong dostal šancu. Séria by mohla čerpať zo Super Mario Odyssey a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aby priniesla niekoľko zaujímavých nových mechanizmov, najmä s rôznymi postavami Konga a ich schopnosťami. Dôležité je, že to môže znamenať, že Donkey Kong Rap konečne dostane pokračovanie.
Turok 3: Shadow of Oblivion

(Obrazový kredit: uznanie)
Hry Turok od Nintenda 64 boli zábavné strieľačky z pohľadu prvej osoby, ktoré mali pridaný bonus dinosaurov. Séria debutovala v roku 1997, v tom istom roku ako filmové pokračovanie Jurského parku The Lost World, a zdalo sa, že je pripravená zarobiť na dino-horúčke. Ale po vydaní Turok 3 v roku 2000 franšíza stratila dynamiku. Reboot v roku 2008 sa dočkal tlmeného kritického a komerčného prijatia a fakticky odstavil sériu na desaťročie k ľadu a roztomilý Turok: Útek z Lost Valley z roku 2019 je lepšie ignorovať.
Napriek nedávnym zlyhaniam sa nezdá správne, že Turok bol vyhnaný na zánik. Remastrované verzie prvých dvoch hier prišli na Switch minulý rok a opätovné objavenie sa série Jurassic Park stačí na to, aby dokázalo, že fascinácia dinosaurami nikdy nezomrie. Hoci pôvodné hry brzdil ich hardvér z 90. rokov s hrubými textúrami a slávnou hmlou na diaľku, ktorá visela nad mnohými otvorenými oblasťami, moderné vydanie by mohlo tieto problémy prekonať a vytvoriť pokračovanie, aké si Turok zaslúži.
Neplechy

(Obrazový kredit: Treasure)
Tento 2D bočný scroller z veľkej časti preletel pod radarom v čase, keď 3D hry pre viacerých hráčov robili vlny. Mischief Makers bol vytvorený japonským štúdiom Treasure a vidí hráčov, ktorí prevezmú úlohu Mariny, robotickej slúžky na misii zachrániť svojho uneseného tvorcu z mimozemskej planéty. Aby Marina postúpila, musí chytiť, triasť a hádzať predmety, aby odhalila tajomstvá a postúpila cez každú fázu.
Je to celkom zvláštna hra a je obývaná mimozemšťanmi so smutnými tvárami – ktorých dizajn nie je na milión míľ vzdialený od masky Scream’s Ghostface – ale sú tu niektoré výnimočné súboje s bossmi a zábavná hra. Mischief Makers dostali zlé recenzie v roku 1997 a boli odpísaní ako za krivkou. Napriek tomu sa zdá zvláštne, že postava Maríny sa už nikdy nevrátila v nejakej forme nasledovania. Bola by to zaujímavá hra dať pokračovanie, aj keď sa zdá nepravdepodobné, že by sa k nej ešte niekedy vrátila.
Zlaté oko 007

(Obrazový kredit: Zriedkavé)
Viac ako 20 rokov od svojho vydania je GoldenEye 007 stále najlepším psom franšízy Jamesa Bonda. Hra dostala duchovné pokračovanie v Perfect Dark a dokonca aj reimagináciu s Danielom Craigom v roku 007, ale stále žiadne správne pokračovanie. V skutočnosti Bond nemal žiadnu hernú misiu od 007 Legends z roku 2012 a jeho návrat na ihrisko je už dávno očakávaný.
Activision stratil práva na túto postavu v roku 2013 a žiadny vývojár odvtedy nezískal licenciu na zabíjanie, čo znamená, že Quantum of Solace bol posledným filmom, ktorý dostal remízu. Zdá sa nemožné, že franšíza bude pozastavená na neurčito, a keďže Daniel Craig tento rok zavesí svoj smoking, séria má prísť na ďalší reštart – ktorý by snáď mohol zahŕňať návrat na konzoly. Koniec koncov, Bond je príliš cenná IP na to, aby odišiel navždy. Nie je potrebné priame pokračovanie príbehu GoldenEye, ale zaslúži si nástupcu, ktorý využíva jeho najlepšie prvky a uvedenie jeho hry pre viacerých hráčov online môže byť zábavné. Bond prešiel za posledných 20 rokov dlhú cestu a je načase, aby jeho herná franšíza dobehla.
The Legend of Zelda: Majora's Mask

(Obrazový kredit: Nintendo)
Najpodivnejší a najmelancholickejší záznam v franšíze Zelda znamená posun v tóne od jej viac gung-ho predchodcu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Majorina maska, ktorá sa odohráva v Termine, alternatívnej verzii Hyrule, vidí Linka prinúteného prežiť tie isté tri dni, aby zastavil pád Mesiaca do sveta. S každou tikajúcou sekundou sa zubatá, strašidelná tvár lunárneho kameňa približuje a vytvára všadeprítomný pocit úzkosti. Je to temnejší a komplexnejší pohľad na vzorec Zelda, z ktorého by mohla vychádzať moderná hra.
Vo franšíze Zelda došlo k posunu a fanúšikovia z roku 2017, ktorí dosiahli úspech v predstavení Breath of the Wild, túžia po niečom novom. A technicky áno, Twilight Princess sa odohráva 800 rokov po Majorovej maske, čo z nej robí akési pokračovanie. Majorina maska však mala funkcie, ktoré by bolo ideálne vrátiť do série: jej časové limity, drsnejšia atmosféra a – čo je najdôležitejšie – použitie masiek na premenu Linka na najrôznejšie stvorenia. Navyše, ak by Nintendo pokračovalo v príbehu, návrat na Terminu by bol veľkou zábavou. Upútavka na Breath of the Wild 2 naznačuje, že pokračovanie naberá temnejší tón, takže možno by mohla byť franšíza pripravená na opätovné prehodnotenie niektorých Majoriných kúziel už čoskoro.