211service.com
15 typov postáv, s ktorými sa stretnete v každom RPG
Hrdinovia, ktorí trvajú na tom, že všetko robia sami, musia byť sociálne neschopní, snažiť sa kompenzovať svoju neistotu, trpieť príšerným telesným zápachom alebo všetkým vyššie uvedeným. Zachraňovať svet nie je niečo, čo robíte sami - potrebujete spojencov po svojom boku, ktorí vám poskytnú podporu a kryjú vašu šestku, keď idete proti zdanlivo nezastaviteľnému zlu. A žiadny žáner nezvýrazňuje preplnené dobrodružné večierky tak ako RPG, kde má každý svoju úlohu a žiadna párty nie je príliš veľká (teda mimo boja). Vždy je to čím viac, tým je veselšie a niektorí nasledovníci sú dokonca zaujímavejší ako hlavný hrdina, ktorý ich vedie.
Ale ako pri každej videohre, aj tu sa v priebehu rokov objavili určité vzorce správania členov strany. Možno existuje len toľko spôsobov, ako napísať vedľajšiu postavu, alebo možno sa spisovatelia jednoducho opierajú o tieto osvedčené archetypy, keď sa snažia dosiahnuť nejakú kvótu členov strany. Nech je to akokoľvek, zdá sa, že väčšina vedľajších RPG postáv spadá aspoň do jedného z týchto 15 klasických archetypov. Len skúste povedzte nám, že ste sa nezoskupili s postavami ako
The Cool Cat

Existujú rôzne stupne 'cool', ale The Cool Cat vždy sprostredkuje určitú úroveň biedy. Možno sa tento člen skupiny nikdy naozaj necíti ohrozený blížiacou sa záhubou, ktorej váš tím opakovane čelí. Možno sa vždy zdá, že sa objavia v ten správny čas, vyriešia vašu konkrétnu krízu len s vynaložením akéhokoľvek úsilia a tvária sa, akoby to nebol žiadny veľký problém. Málokedy cítia potrebu zvýšiť hlas, a ak je tam obzvlášť emotívna scéna, najlepšie veríte, že The Cool Cat bude len pokojne chladiť na okraji, zatiaľ čo všetci ostatní na párty plačú a nariekajú. Možno sa vám bude zdať, že sú občas príliš odviazaní, no je ťažké poprieť ich nonšalantné čaro a bojovú zdatnosť.
Pozoruhodné príklady: Garrus (séria Mass Effect), Linca (séria Ateliér), Auron (Final Fantasy X)
Noble

Či už v hustej bitke alebo dialógových stromoch pri táboráku, The Noble vždy sprostredkuje pocit dôležitosti a závažnosti. Ich oblečenie je špičkou virtuálnej módy a všetko robia s hrdým (arogantným, ba dokonca) presvedčením. Niektorí sú priateľskí; iní sa zdajú chladní a vzdialení. Ale vždy je The Noble poháňaný vlastnou motiváciou - osobným cieľom, ktorý dúfajú, že dosiahnu na ceste k tomu, aby vám pomohli raz a navždy poraziť zlo. Týmto cieľom môže byť náprava osobnej krivdy, ktorú urobili oni alebo im, alebo exorcizmus osobnej tragédie, ktorá ich prenasleduje roky. Viesť konverzáciu s The Noble môže byť zložité, ale viete, že to vždy myslia dobre.
Pozoruhodné príklady: Miranda (séria Mass Effect), Ashe (Final Fantasy XII), Kiefer (Dragon Quest VII)
Nežný obr

To, že ste fyzicky impozantní, z vás automaticky nerobí veľkého tyrana. Zdanie môže klamať – stačí sa opýtať The Gentle Giant, ktorý je neustále zle odhadovaný pre jeho kolosálnu postavu a zastrašujúcu postavu. Popravde, The Gentle Giant miluje nadovšetko mier a uprednostňuje jednoduchý život pred všetkým krviprelievaním, ktoré je vlastné väčšine RPG dobrodružstiev. Majú tendenciu byť skôr silný, tichý typ, ktorý ponúka niekoľko kľúčových slov múdrosti do rozhovoru, keď to najmenej čakáte. Na druhej strane spektra je The Gentle Giant, ktorý hovorí veľkú hru o tom, akí sú tvrdí, v tenko zahalenom pokuse skryť svoju jemnú stránku.
Pozoruhodné príklady: Kimahri (Final Fantasy X), Oengus (Child of Light), Sten (Dragon Age: Origins)
Iritable Punk

Úsmevy, posmešky a „Tch!“ sú rodným jazykom The Irritable Punk. Určite vám pomôžu, ale nezdá sa, že by z toho boli veľmi šťastní - pretože oni neostane ti nič dlžný , muž. Rovnako ako The Cool Cat, aj na The Irritable Punk sa môžete v boji vždy spoľahnúť – no mimo boja sú neuveriteľne antagonistickí a spochybňujú každú vašu akciu, akoby vedeli lepšie. Keď sa prvýkrát pokúsite preniknúť do hlbších vrstiev ich osobnosti, The Irritable Punk bude vehementne odolávať - ale vydržte a čoskoro odhalíte dobromyseľného súdruha pod všetkým tým nepotrebným prístupom.
Pozoruhodné príklady: Jack (seriál Mass Effect), Teepo (seriál Breath of Fire), Kanji (Persona 4)
Súcitný mystik

Liečenie je zo svojej podstaty altruistická úloha. Uprednostňovanie druhých pred sebou samým je to, o čom súcitný mystik je, a s radosťou by obetovali svoje blaho, ak by to znamenalo ušetriť iného člena strany. Súcitný mystik je často posledným z veľkej línie alebo je zaťažený veľkou nadprirodzenou silou - ale mysleli by si, že túto silu použijú len pri hľadaní pomoci iným. Sú hlasom rozumu a empatie, keď ostatní členovia strany požadujú agresiu, pričom fungujú ako tichý sprostredkovateľ medzi členmi strany. Aj keď ich neustála nezištnosť niekedy hraničí s otravou, The Compassionate Mystic je zbehlý v tom, ako udržať vašu partiu zdravú počas tvrdých bojov a tárania o dávnych tradíciách.
Pozoruhodné príklady: Agnes (Bravely Default), Bastila (Knights of the Old Republic), Yuna (Final Fantasy X)
Rozkošný miláčik

Kawaii! Adorable Cutie sa zdá byť príliš rozkošné na to, aby existovalo – našťastie je to videohra. Tu, naozaj môcť udržujte si ten veselý, optimistický postoj celú noc a deň. Po stretnutí s nimi okamžite znížite ich bojové schopnosti; ako môže niečo také sladké ublížiť inej bytosti? Niekedy je tento predpoklad presný – ale často roztomilosť Rozkošného miláčika skrýva odborné bojové schopnosti alebo sklon spôsobiť chaos, vedome alebo nie. Možno zistíte, že The Adorable Cutie je veselo roztomilý alebo nechutne vzácny, ale nemôžete poprieť, že sa zdá, že vždy nachádzajú ľahšiu stránku akýchkoľvek ťažkostí, ktorými vaša partia prechádza.
Pozoruhodné príklady: Selphie (Final Fantasy VIII), Rise (Persona 4), Rikku (Final Fantasy X)
Ten nudný

Hej, to je ten človek! Ak by ste si zapamätali ich meno, príbeh, schopnosti alebo motiváciu, možno by sa vám The Boring One skutočne páčilo. Ale ako to vyzerá, nič na nich sa nezdá byť také nezabudnuteľné a ostatní členovia vašej strany sú v porovnaní s tým oveľa zaujímavejší. Nie je to tak, že sú vyslovene hrozne --sú jednoducho také 'meh'. Ak sa chystáte stráviť 80 hodín s virtuálnym spojencom, určite to nebude The Boring One. Áno, budete sa s nimi rozprávať medzi úlohami, ale len preto, aby ste zistili, či si už nejako vyvinuli nejakú výraznú osobnosť. Spoilery: Nemali a pravdepodobne ani nikdy nebudú.
Pozoruhodné príklady: Kaidan (séria Mass Effect), Carth (Knights of the Old Republic), Kellam (Fire Emblem: Awakening)
Zúrivý flirt

Udržať si ho v nohaviciach je pre The Raging Flirt takmer nemožné, bez ohľadu na to, koľko +5 obranných nohavíc má vybavených. Každá ďalšia veta z ich úst je buď narážkou, alebo nejakou formou narážky – druhu, ktorý by bol zvyčajne dôvodom na povinné semináre o sexuálnom obťažovaní. Možno je The Raging Flirt neustále premožený žiadostivosťou; možno sú to len romantici, ktorí si myslia, že sú Božím darom súčasnej spoločnosti. Neustály pokrok The Raging Flirt ich zvyčajne nikam nedostane, ale to im určite nezabráni v pokuse. Áno, sú to úplné horndogy, ale aj tak ich milujete.
Pozoruhodné príklady: Ringabel (Bravely Default), Zelos (Tales of Symphonia), Irvine (Final Fantasy VIII)
Outlier

Aby som citoval žabu Kermita, 'nie je také ľahké byť zelený.' Alebo modrá, alebo červená, alebo AI – v podstate čokoľvek iné ako človek svetlej pleti. Outlier pochádza z rasy, ktorá sa celkom nelíši od zvyšku skupiny, a hoci nie sú ostrakizovaní pre svoje rozdiely, vždy vyniknú na skupinových fotografiách vašej skupiny. Vďaka svojmu vzhľadu môže The Outlier spôsobiť, že NPC omdlia už len pri pohľade na ne, alebo sa zosmiešnia vašimi nepriateľmi za to, že sa nespojili so svojím vlastným druhom. Niekedy Outlier zbehol z opačnej strany; inokedy sú poslednými zo vzácnej línie. Je pravdepodobné, že The Outlier sa nakoniec stane jednou z vašich obľúbených postáv, ale nie a obľúbené.
Pozoruhodné príklady: Frog (Chrono Trigger), Red XIII (Final Fantasy VII), Legion (séria Mass Effect)