20 vecí, ktoré potrebujete vedieť o Total War: Three Kingdoms

Ak vlastníte PC, pravdepodobne by ste mali hrať Total War. Je to také jednoduché; Nezáleží na tom, či ste fanúšikom histórie, ktorý sa snaží prevziať velenie v niektorých skutočne epických bitkách, alebo zvedavým hráčom, ktorý túži sledovať, ako sa tisíce malých vojakov rozbíjajú do tisícok iných malých vojakov, kým sa vaša grafická karta nerozbije na kúsky. Total War je strategická séria, ktorá ponúka niečo pre každého; a to aj napriek tomu, aké impozantné alebo komplikované sa to na prvý pohľad môže zdať. Preto sme dali dokopy všetko, čo potrebujete vedieť o Total War: Three Kingdoms.





25 najlepších počítačových hier

Neviete sa dočkať troch kráľovstiev? Tu sú 25 najlepších počítačových hier že môžete hrať hneď teraz

Počúvaj, chápeme to. Toto je špecializovaný žáner, ktorý si vyžaduje viac investícií ako typická akčná adventúra, FPS alebo RPG. Možno ste zachytili Let’s Play na Twitchi a boli ste nesmierne vydesení rýchlosťou, akou sa hra hrá, a spôsobom, akým niektorí hráči dokážu organizovať zložité manévre s tisíckami vojakov pod ich velením za pár sekúnd. Možno ste raz vyskúšali Total War u kamaráta, len aby ste ho vypli o pár minút neskôr, keď prepukli v záchvaty smiechu a dráždili vás, pretože ste sa odvážili znížiť obtiažnosť na ľahkú – niektoré rany sa nikdy nezahoja. A hej, možno ste si pozreli trailer a mierka mapy kampane a veľkosť armád z vás vystrašili živého beješa. Pozrite, každý má svoje dôvody na to, aby k tomuto žánru pristupoval opatrne, ale sme tu, aby sme vám povedali, že ak ste sa niekedy aspoň letmo zaujímali o Total War, toto bude hra, aby ste to konečne vyskúšali.



Tri kráľovstvá sa odohrávajú vo fascinujúcom období histórie; je to príbeh spútaný láskou a stratou, poháňaný hrdinami a darebákmi, čo vedie k niektorým z najkrvavejších konfliktov, aké ľudstvo pozná. Creative Assembly toto všetko využíva na vytvorenie svojho najnovšieho a výsledky sú určite pôsobivé. S obnoveným zameraním na postavy ako spôsob budovania napätia a pohlcujúcejším zážitkom z kampane úprimne veríme, že Three Kingdoms budú dokonalým osviežením po fantasy výletoch Total War: Warhammer a vedľajších ságach v Britannia. Toto je zážitok z Total War, ktorý prekvapí skúsených hráčov, aj keď bude dostatočne prístupný, aby si noví hráči našli zábavu.

Je to náročná línia, a preto sme sa k nám po nedávnom praktickom stretnutí pripojili senior herný dizajnér Leif Walter a spisovateľ Pete Stewart, aby vám pomohli prejsť všetkým, čo potrebujete vedieť o Total War: Three Kingdoms.

20. Je to dlhá doba



Od vydania Total War: Rome II ubehlo už dlhých šesť rokov. Ak ste aj vy túžili po návrate Creative Assembly k svojim historickým koreňom po toľkých rokoch práce s fantasy, potom by ste mali venovať pozornosť Total War: Three Kingdoms. Štúdio tu prekračuje novú pôdu a prináša obrovské revízie svojej klasickej receptúry, čerpá z nedávnych experimentov a bohatého odkazu v žánri, aby vytvorilo Total War, ktorý pôsobí sviežo a je odvážny, aby ohlásil rozsiahle zmeny. Three Kingdoms posúva sériu novým smerom a podniká odvážne kroky, aby priniesla hru Total War, ktorá by mohla celkom ľahko prekonať to, čoho sme verili, že je schopná.

19. Prvý zo série

Three Kingdoms je prvá hra Total War, ktorá sa odohráva v Číne, s taktickou akciou zarámovanou okolo toho, čo Creative Assembly opisuje ako jedno z najturbulentnejších období v čínskej histórii. Je ťažké uveriť, že štúdiu trvalo tak dlho, kým sa sem dostalo; Čína je nepochybne jednou z najžiadanejších lokalít, kde sa štúdio môže usadiť, ponúka esteticky rôznorodé bojiská, zoznam bohatých historických postáv, s ktorými sa môžete zoznámiť, a množstvo dobre zapísaných konfliktov, ktoré sa dajú ľahko využiť. Total War typicky rozsiahle bitky. Je to, ako nám povedal hlavný autor filmu Pete Stewart, akési dokonalé prostredie Total War.



18. Čo je na mieste?

Tri kráľovstvá vznikajú v roku 190 nl, práve keď je notoricky známa dynastia Han na pokraji zrútenia. Senior herný dizajnér Leif Walter nám to opisuje ako veľmi vzrušujúce obdobie v histórii, kde sa táto dlhotrvajúca dynastia takmer 400 rokov rozpadá. A potom, v popole, v podstate máte všetkých týchto nových bojovníkov, ktorí sa objavujú, hovorí, škádlením 11 rôznych postáv, ktorým budeme mať možnosť prevziať velenie v rámci kampane a v multiplayeri. Práve to vytvorilo dokonalý druh bojiska pre hru Total War. V kampani Tri kráľovstvá budeme mať príležitosť vyplniť rýchlo sa vynárajúcu prázdnotu moci, ktorá sa vytvorila v dobývacích ohňoch, keď iní mocní bojovníci plánujú svoj vlastný vzostup k regionálnej dominancii.

17. Kreslenie zo zmesi prameňov



Navonok by sa mohlo zdať, že Creative Assembly žiadajú o problémy s Tromi kráľovstvami, pričom jeho príbeh má vplyv na historické záznamy a fikciu, aby informoval o svojej činnosti. Ale Walter tvrdí, že to v skutočnosti dáva štúdiu flexibilitu, aby dodalo skutočne epickú hru Total War. Máme tieto dva úžasné zdroje, z ktorých môžeme čerpať. Máme historickú správu, ktorá je veľmi faktická, a potom tu máme román Romance of the Three Kingdoms, román, v ktorom sú všetky tieto osobné príbehy o odvahe, pomste a priateľstve spojené do pekného príbehu. Nie je to tak, že by Tri kráľovstvá boli čistou fikciou, je to historická fikcia a určite sme strávili veľa času tým, aby sme sa uistili, že čokoľvek z románu je podané autenticky, hovorí Walter a Stewart dodáva: Román sa väčšinou riadi faktami, len akosi prikrášľuje ich pekným romantickým spôsobom.

16. Všetko je to o postavách

Dôraz je kladený na postavu ako hnaciu silu akcie. Rozsiahla bojová stratégia v reálnom čase a ťahová taktická stratégia, ktorou je séria preslávená, sú stále na mieste, ale teraz je to všetko poháňané jedinečnými osobnosťami a vzťahmi, ktoré si na ceste vynucujú. Pre Creative Assembly bolo výzvou nájsť správnu rovnováhu medzi týmito prvkami. Svojím spôsobom ide o prvý Total War titul, ktorý je zameraný na veľmi silné postavy. Mali sme predchádzajúce tituly, ako Attila a Napoleon – ktoré nadobudli rozhodujúci moment v histórii postavy – ale Three Kingdoms sa snaží oživiť viacero postáv, uvažuje Stewart. Celé toto obdobie nie je definované jednou osobou; všetci súťažia o jeho definovanie.

15. Postavený na základoch Warhammeru

Podobne ako vo fantasy hrách, na ktorých Creative Assembly nedávno pracovali, si namiesto celej frakcie vyberiete iba jednu postavu (a niekoľko družín), ktorú budete hrať v celej kampani. Tieto legendárne postavy môžu zomrieť, ak si tiež nedáte pozor, pričom dynastia prejde na dediča, ktorého si vyberiete. Walter tiež rád poznamenáva, že tu sa využijú aj všetky iterácie systémov a motora počas vývoja Warhammeru. Hlavný motor je vyvinutý modulárnym spôsobom a každý projekt, ktorý v podstate posúva pochodeň dopredu, hovorí a dodáva, že dochádza k výmene nápadov a odborných znalostí [medzi tímami]. Pozeráme sa na to, čo robí Warhammer, a staviame na týchto nápadoch.“

14. Sociálna dynamika je vždy v hre

Keď vstúpite do bitky, budete si môcť so sebou vziať až tri jednotky hrdinov. To vám nielenže poskytne viac možností na bojisku, ale priamo určí, aké typy jednotiek budete môcť postaviť. Budete si však musieť dávať pozor na sociálnu dynamiku v hre; všetky jednotky hrdinov nemusia nevyhnutne hrať dobre spolu a to môže mať následky, ktoré sa prenesú z bitiek v reálnom čase do ťahových taktík na mape kampane. Aj keď nie je možné vedieť, ako Creative Assembly plánuje vyvážiť tento systém – či nevyvolá príliš veľa náhodných prvkov na to, aby to skutočne uspokojilo – v tejto fáze, aj keď dúfame, že to poslúži iba na zosilnenie drámy.

13. Návrat formácií jednotiek

Každý z generálov, ktorí sú vám v Three Kingdoms k dispozícii, je vycvičený v umení vojny a do vašej armády prinesie svoje vlastné špeciality a taktické znalosti. Creative Assembly to tu odzrkadľuje veľmi reálnym spôsobom a dáva viac práce ako kedykoľvek predtým do formácií jednotiek a úžasného, ​​nádherného mikromanažmentu. Na rozdiel od hier Total War: Warhammer sa formácie jednotiek skutočne vracajú, aby dodali hrateľnosti ďalšiu vrstvu taktickej pravdivosti, hoci sa to bude musieť naučiť – preniesť ich z generálov na vojakov. Čím lepšie začleníte rôzne postavy hrdinov do svojej armády, tým budú čoskoro lepšie pripravení na boj v rámci kampane.

12. Musíš mať triedu

Každá z 11 dostupných postáv spadá do jednej z piatich rôznych tried postáv – veliteľ, šampión, strážca, stratég a predvoj. Každá z nich efektívne ponúka odlišný herný štýl, a teda aj iný spôsob, ako sa vysporiadať s Total War. Budete musieť použiť taktiku, ktorá lepšie vyhovuje vášmu zvolenému generálovi, a dávať si pozor na jedinečné predmety a montáže, aby boli ešte výkonnejšie. Každý veliteľ má svoj vlastný strom schopností, ktorý vám umožňuje rozvíjať päť aktívnych a päť pasívnych schopností, aby ste mohli lepšie formovať svoju všestrannosť v teréne, ako uznáte za vhodné. To bude mať obrovský vplyv v kampani Romance, kde generáli môžu predstavovať rozdiel medzi výhrou a prehrou, hoci ich sila je v tradičnej historickej kampani zmiernená.