25 vecí, ktoré stále milujeme na Super Mario Bros. 3 o 25 rokov neskôr

Všetko najlepšie k výročiu ty starý tanooki!

Všetko najlepšie k výročiu ty starý tanooki!

Vďaka krutosti času je to ako včera, keď sme vzrušene stláčali Štart na našej úplne novej kópii Super Mario Bros. 3, ale bolo to tak dávno. V skutočnosti pred 25 rokmi – 23. októbra 1988 – sa svetu prvýkrát predstavilo ikonické pokračovanie a Mario 3 by nakoniec na NES predal viac ako 18 miliónov kópií. Toto konkrétne výročie nás tak vzrušuje, že ho musíme osláviť teraz namiesto čakania na 25. výročie v USA 9. februára 2015. Jednoducho sa nevieme dočkať.





Takže čo viac povedať o hre, ktorú sme chválili ako najlepšia hra Mario a umiestnil sa na 7. mieste v našom zozname 100 najlepšie hry všetkých čias ? Vlastne veľa, pretože hra je plná nezabudnuteľných momentov, herných inovácií a ikonických doplnkov do série Mario. Je toľko úžasných vecí, ktoré na hre milujeme, mohli by sme jednoducho uviesť jednu za každých 25 rokov, počnúc...

Predch Strana 1 z 23 Ďalšie Predch Strana 1 z 23 Ďalšie Super Mario Bros.

Prvé skutočné pokračovanie Super Mario Bros

Pôvodný Super Mario Bros. predal NES/Famicom miliónom po celom svete, no keď prišiel čas na pokračovanie, Nintendo malo problém nájsť ten správny smer. Japans Super Mario Bros. 2 vyzeral prakticky identicky ako prvá hra, len to bolo neuveriteľne ťažké. Medzitým bola Americas Super Mario Bros. 2 prepracovanou hrou, ktorá sa značne líšila od vzorca Mario. Po zmätku v druhej hre vývojári Super Mario nadviazali na Super Mario Bros., ktoré bolo duchom oveľa bližšie; ten, ktorý rozšíril hrateľnosť a štýl a zároveň inovoval v dôležitých smeroch. V našich mysliach je tretia hra skutočným Super Mario 2.

Predch Strana 2 z 23 Ďalšie Predch Strana 2 z 23 Ďalšie Lietanie

Lietanie

Lietanie bolo súčasťou Mariovho života tak dlho, že je ťažké si zapamätať, kedy boli naše nohy pevne položené na zemi pred Mariom 3. Táto hra zaviedla do série lietanie so známym vylepšením mývala, ktoré Mariovi umožnilo vzduchu po dosiahnutí dostatočnej rýchlosti na zemi. Toto stvorenie úplne zmenilo dizajn úrovní, požadovalo viac zvislosti a tajných oblastí, ktoré bolo možné ukryť tesne nad obrazovkou. Zo všetkého ostatného v SMB3 mal tento pravdepodobne najväčší vplyv na žáner plošinoviek.



Predch Strana 3 z 23 Ďalšie Predch Strana 3 z 23 Ďalšie Nová forma útoku

Nová forma útoku

Marios new tail mal viac výhod ako lietanie, pretože umožňoval hráčom novú formu útoku. Namiesto toho, aby skákal na nepriateľa, až kým nie je mŕtvy – čo je trochu strašné, keď si na to spomeniete – Mario teraz dokáže dokončiť Goombu rýchlym otočením chvosta. Boj zblízka zmenil spôsob, akým hráči bojovali s mnohými nepriateľmi v hre, a tento typ boja na blízko sa v tej či onej podobe vrátil prakticky v každej hre Mario.

Predch Strana 4 z 23 Ďalšie Predch Strana 4 z 23 Ďalšie Toľko nových vylepšení

Toľko nových vylepšení

Aby som nebol zbytočný, ale táto hra dala Mariovi a tona nových kostýmovaných power-upov . Ikonické premeny ako Raccoon, Tanooki, Frog a Hammer Bros. začali v tejto hre. Raccoon a Tanooki power-ups sa nedávno vrátili v New Super Mario Bros. 2 a Super Mario 3D Land, zatiaľ čo obleky Frog a Hammer ešte musia byť oživené. Avšak s tým, ako retro-zmýšľajúce boli nedávne hry Mario, je to len otázka času.

Predch Strana 5 z 23 Ďalšie Predch Strana 5 z 23 Ďalšie Ešte viac nových nepriateľov

Ešte viac nových nepriateľov

Baddies ako Boos, Dry Bones, Chain Chomps a Thwomps sa stali pre hry Mario nepostrádateľnými a všetky sa prvýkrát objavilo v Super Mario Bros. 3. Je pochybné, že by nejaká hra Mario od 3. priniesla do série toľko dôležitých nových nepriateľov, pričom niektorí z nich sa dokonca stali hrateľnými postavami v mnohých spin-offoch Mario. SMB3 dokonca našiel nové rotácie na starších nepriateľoch, pridal krídla do Goombas a vymenil zbrane Hammer Bros. za bumerangy.



Predch Strana 6 z 23 Ďalšie Predch Strana 6 z 23 Ďalšie Kuribo

Kuribova topánka

Kuribos Shoe (alebo Goombas Shoe, ako bol neskôr premenovaný), spája nové kostýmy a nepriateľov do jedného ťažko dostupného predmetu. Kuribos Shoe, pomenovaná podľa japonskej prezývky pre Goombas, bola malá naťahovacia topánka, do ktorej mohol Mario naskočiť, keď sa vyriešil problém s Goombou. Fanúšikovia sa ešte naozaj nevrátili, ale obrie korčule Super Mario 3D Worlds sa určite cítia ako odkaz na ne.

Predch Strana 7 z 23 Ďalšie Predch Strana 7 z 23 Ďalšie Horím!

Horím!

Okrem všetkých nových schopností dostala vracajúca sa transformácia Fire Mario aj nový, nevysvetliteľný zvrat v Super Mario Bros. 3. Namiesto toho, aby si vymenil Marios overal a biely klobúk, jeho telo sa teraz zmenilo na oranžové, takže sa zdá, že Mario na seba vzal fyzikálne vlastnosti ohňa. Táto zmena bola spôsobená technickými obmedzeniami počtu farieb, ktoré je možné zobraziť, a následné prerobenia sa vrátili späť na tradičné farbenie. Vďaka tomu je Orange Fire Mario obmedzený na pôvodnú verziu, čo je ďalšia jedinečná kvalita tohto Mario dobrodružstva.

Predch Strana 8 z 23 Ďalšie Predch Strana 8 z 23 Ďalšie Automatické posúvanie

Automatické posúvanie

Lietanie bolo neoddeliteľnou súčasťou dizajnu skvelých úrovní SMB3 a k tejto technickej inovácii sa pripojili nové stupne automatického posúvania. Po predchádzajúcich hrách Mario, ktoré vám umožnili objavovať vlastným tempom, tieto úrovne spopularizovali predstavu ťahania hráčov dopredu pomocou displeja na obrazovke, a ak ste nestíhali držať krok, hra skončila. Teraz sú fázy automatického posúvania nevyhnutné pre základné hry Mario aj pre plošinovky vo všeobecnosti a napriek tomu, aké môžu byť frustrujúce, boli radi, že nám ich Super Mario Bros. 3 predstavil.



Predch Strana 9 z 23 Ďalšie Predch Strana 9 z 23 Ďalšie Mapa sveta

Mapa sveta

Tu je ďalší doplnok, ktorý sa stal neoddeliteľnou súčasťou franšízy: Mapa sveta. Hráčom to nielen poskytlo lepší pocit z celkovej témy určitého prostredia, ale fanúšikom Maria to predstavilo aj rozvetvené cesty a možnosť voľby. Ak chceli preskočiť 1-4 a prejsť do Pevnosti, bola to možnosť, rovnako ako použitie predmetu na obídenie náročnej úrovne. Mapa tiež dávala hráčom šancu na stratégiu a využitie uloženého vylepšenia, keď to potrebovali. A ak by ste chceli preskočiť celú mapu, môžete použiť

Predch Strana 10 z 23 Ďalšie Predch Strana 10 z 23 Ďalšie Warp píšťalky

Warp píšťalky

Uloženie vášho postupu neprišlo až do Super Mario World, takže ak ste nemali výdrž na to, aby ste hru zdolali na jedno posedenie, Super Mario Bros. 3 vám dal malú pomoc navyše v podobe Warp Whistle. Nahradili klasické Warp Zones a boli požičané z The Legend of Zelda, až po slávnu znelku. Ak by ste vedeli, kde ich nájdete, mohli by ste sa dostať do sveta 8 za pár minút, ale niektorí to považujú za podvádzanie, ak použijete túto metódu skôr, ako sa dostanete na koniec ťažším spôsobom.

Predch Strana 11 z 23 Ďalšie Predch Strana 11 z 23 Ďalšie Brat proti bratovi

Brat proti bratovi

Hoci bol stále odkázaný na klon Maria, Luigi pokračoval vo svojej úlohe hráča 2 v SMB3 a hra neobmedzovala súťažnú akciu na jednoduché striedanie sa na úrovniach. Ak dvaja bratia obsadili rovnaké miesto na mape, obaja hráči skočili do krátkej bitky, ktorá znovu vytvorila akciu pôvodného arkádového Mario Bros. Bol to ďalší skvelý prejav lásky Nintenda ku konkurenčnému kooperácii, ako aj roztomilé prikývnutie spoločnosti už majú bohatú históriu.



Predch Strana 12 z 23 Ďalšie Predch Strana 12 z 23 Ďalšie Nech žijú Koopalingovci

Nech žijú Koopalingovci

Nie každý s tým bude súhlasiť, ale Bowser Jr. je otravný spratek, ktorý sa stále cíti obzvlášť zbytočný, keď už má Bowser sedem detí. Pôvodní Koopalings boli šéfmi siedmich svetov, ktoré viedli ku konečnej konfrontácii s Bowserom, a mali oveľa väčšiu osobnosť ako mnohé klony Bowsera, ktoré ukončili fázy v prvej hre. V jednom momente sa zdalo, že Nintendo na deti zabudlo, ale séria New Super Mario Bros. ich priviedla späť k Bowserovi Jr., čo v budúcnosti zmiatlo rod kráľa Koopu.

Predch Strana 13 z 23 Ďalšie Predch Strana 13 z 23 Ďalšie Dokonalé uchopenie prútika

Dokonalé uchopenie prútika

Poraziť Koopalingov a zachrániť kráľa je všetko dobré a dobré, ale neznamená to hlúposť, ak nemôžete chytiť prútik v správnom čase. Ideálnym spôsobom je chytiť prútik v strede obrazovky vo výške vášho skoku, ale pokiaľ ho chytíte skôr, ako dopadne na zem, nemáte sa za čo hanbiť. A ak vy robiť slečna a odrazí sa to od podlahy, radšej dúfaj, že nikto nebol nablízku, aby to videl.

Predch Strana 14 z 23 Ďalšie Predch Strana 14 z 23 Ďalšie Nosenie predmetov

Nosenie predmetov

V porovnaní s dlhým zoznamom nových schopností v SMB3 vyzerá pôvodný Super Mario ako slabý starý muž. Táto verzia hry Super Mario sa v prvej hre ani nedokázala udržať na Koopa Shell, čo je technika SMB3, ktorá vám dala silu vrhnúť škrupinu, kedykoľvek sa vám zachce. A neboli to len mušle. Uchopiteľné ľadové bloky fungovali skvele pri zmene usporiadania niektorých vnútorných pódií prekvapivými spôsobmi.

Predch Strana 15 z 23 Ďalšie Predch Strana 15 z 23 Ďalšie Letné prepady poháňané hviezdami

Letné prepady poháňané hviezdami

Rovnako ako Fire Mario, aj Super Star prešla v hre Super Mario Bros. 3 nie príliš jemnou zmenou. Stať sa neporaziteľným po uchopení vzácnej skákajúcej hviezdy už bolo posilňujúce, ale SMB3 poskytlo Mariovi pridanú agilitu točiť sa vzduchom pri každom skoku. Je ťažké uveriť, že Nintendo by sa mohlo zlepšiť tým, že je neporaziteľným inštalatérom, ale našli spôsob.

Predch Strana 16 z 23 Ďalšie Predch Strana 16 z 23 Ďalšie Nájdenie tajnej oblasti

Nájdenie tajnej oblasti

Nintendo je známe tým, že vo všetkých svojich hrách skrýva tajomstvá a na tie, ktoré vyzerali v Super Mario Bros. 3, ich bolo možné nájsť toľko. Keď prvá fáza ukázala, do mnohých oblastí, kam sa môžete dostať len lietaním, ste chceli lietať všade hľadanie na odhalenie nejakého nového obsahu. Ale bez ohľadu na to, ako zvedavý hráč, kto by niekedy vedieť, ako nájsť 1-3 Warp Whistle bez sprievodcu alebo sledovanie Kúzelník ?

Predch Strana 17 z 23 Ďalšie Predch Strana 17 z 23 Ďalšie Offline hazardné hry

Offline hazardné hry

Vtedy sme ešte netušili, no bonusový Toad Houses nás zaviedol do sveta digitálneho hazardu. V tom čase boli hracie automaty a minihry s otáčaním kariet iba zábavným spôsobom, ako získať špeciálne predmety a extra životy, no pripravili nás na život závislý od video pokru. Alebo ak sa to nepodarilo, minihry predstavili deťom hru, na ktorej sa neskôr stali závislými na mobilných zariadeniach, čo je pravdepodobne temnejší koniec ako závislosť od hazardných hier.

Predch Strana 18 z 23 Ďalšie Predch Strana 18 z 23 Ďalšie Získanie 3 hviezdičkových kariet

Získanie 3 hviezdičkových kariet

V histórii Mario je Mario 3 jedinečný v tom, že sa zbavuje bránkových postov, ktoré uzatvárajú väčšinu etáp. Na ich mieste boli ruletové boxy, ktoré udeľovali extra životy na základe rôznych kombinácií troch zozbieraných kariet. Rovnako ako chytenie prútika v správnej výške, získanie čohokoľvek iného ako troch hviezdičiek spôsobilo, že budete pre priateľov aj príbuzných vyzerať ako porazený.

Predch Strana 19 z 23 Ďalšie Predch Strana 19 z 23 Ďalšie Nahnevané slnko

Nahnevané slnko

Super Mario Bros. 3 sa nebál porušovať pravidlá franšízy znova a znova. Jeden z najpamätnejších príkladov pochádza od hráčov, ktorí očakávali, že statické obrázky zostanú v pozadí, no v púštnej fáze World 2 ožije zdanlivo neškodné slnko, aby zabilo Maria. Je to strašný moment, keď sa to stane prvýkrát, a stále desí, keď sa to vráti o 8:2. Potom by sa Mario mal cítiť poctený, že nebeské telo si myslí, že ho stojí za to zabiť.

Predch Strana 20 z 23 Ďalšie Predch Strana 20 z 23 Ďalšie Peach

Peachov zmysel pre humor

Princezná Peach (alebo princezná muchotrávka, ako ju poznali v SMB3) často uviazne ako typická slečna v núdzi, ale anglická verzia Super Mario Bros. 3 jej dala trochu viac osobitosti. Japonské vydanie skončilo tým, že Peach ponúkol Mariovi jednoduché poďakovanie, ale v USA Toadstool parodoval pôvodnú hru slovami: Ďakujem. Ale naša princezná je v inom zámku!... Robím si srandu! Ha ha ha! čau čau. Bol to príjemný, prekvapivo meta-moment.

Predch Strana 21 z 23 Ďalšie Predch Strana 21 z 23 Ďalšie Remake opravili niekoľko nedostatkov

Remake opravili niekoľko nedostatkov

Naša nepopierateľná nostalgia po origináli nás vedie k tomu, že navrhujeme hrať pôvodnú verziu na mnohých virtuálnych konzolách Nintendos, ale remake na SNES a GBA majú nepopierateľné kúzlo, vďaka ktorým sa oplatí prehodnotiť ich. Po prvé, tieto hry vám skutočne umožnili ukladať. Navyše, model postavy Luigis už nie je kópiou Maria a vylepšená grafika sa zbavila mŕtvej zóny pixelov na ľavej strane obrazovky. Môžete nájsť oveľa dlhší zoznam zmien tu .

Predch Strana 22 z 23 Ďalšie Predch Strana 22 z 23 Ďalšie Volanie opony

Volanie opony

To sú teda dva tucty dôvodov, prečo si stále radi spomíname na Super Mario Bros. 3, ale čo sa vám na ňom páči? Radi si prečítame všetky vaše spomienky v komentároch!

A ak hľadáte viac Maria, pozrite si biografiu Luigiho a 40 orscure Mario faktov .

Predch Strana 23 z 23 Ďalšie Predch Strana 23 z 23 Ďalšie