8 detailov, ktoré ste v hre Call of Duty: Infinite Warfare nevideli





Ďalšia strieľačka od Infinity Ward, Call of Duty: Infinite Warfare, ide tam, kam sa ešte žiadne CoD nedostalo: do vesmíru. Dobre, dobre, bola tu misia Black Ops 2 na obežnej dráhe a mapa Zombies na Mesiaci, ale viete, čo tým myslím. Infinite Warfare je o prispôsobení vojenského boja vesmíru. Tentoraz nie ste len hlupákom na zemi – v skutočnosti môžete veliť svojej vlastnej vesmírnej lodi a posádke, keď bojujete s rastúcou hrozbou. Mali sme možnosť vidieť niektoré z pripravovaných hier s nulovou gravitáciou v akciiE3 2016; pozrite sa a uvidíte, čo sme sa naučili z najnovšieho herného traileru.

Velíte svojej vlastnej lodi a môžete sa voľne pohybovať po palubách

Súčasťou témy Infinite Warfare je cítiť dôsledky vašich rozhodnutí z pohľadu velenia. Udalosti v hre hráte ako kapitán Nick Reyes, ktorý velí obrovskému vesmírnemu plavidlu veľkosti bojovej lode s názvom Retribution. Z traileru sa zdá, že hráči môžu voľne skúmať loď, nastavujúc si body na palube, aby získali informácie o konkrétnych misiách, alebo vyšli na most a vydali sa na ďalšiu misiu. Okrem interakcie s niekoľkými dverami, skákania do stíhačiek a pozerania sa na mapu misie (viac o tom za sekundu) nie je jasné, čo ešte budeme môcť na lodi robiť. Budeme môcť navštíviť jedáleň a zahryznúť sa do jedla alebo si pokecať s posádkou ako v Call of Duty verzii veliteľa Sheparda? (Ten z Mass Effect, nie zlý veliteľ Shepard z Modern Warfare).



Môžete cestovať na rôzne planéty našej slnečnej sústavy

V Infinite Warfare sme ďaleko do budúcnosti. Ľudstvo expandovalo za modrú Zem a začalo kolonizovať planéty a vonkajšie oblasti našej slnečnej sústavy. Vyzerá to tak, že hráči budú môcť preskúmať niektoré z týchto miest a vydať sa na misie na iných planétach. Aby ste sa dostali do týchto oblastí prevádzky, musíte svojej posádke povedať, aby naplánovala kurz cez mapu misie mosta, ktorá vám poskytne pohľad zhora na slnečnú sústavu a každé miesto záujmu. Odtiaľ si môžete vybrať, či sa pustíte do ďalšej operácie alebo sa vydáte na vedľajšiu misiu.



K dispozícii máte skvelé nové gadgety

Vojaci musia byť vybavení najnovšími vojenskými zbraňami, ak chcú uspieť pri vyhladzovaní svojich nepriateľov. V najnovšom traileri sme sa mohli presvedčiť, akí kreatívni môžu byť výrobcovia zbraní budúcnosti. Kapitán Reyes je videný, ako používa niekoľko kusov vybavenia, od štítov odrážajúcich guľky až po antigravitačné granáty. Reyes sa dokáže pomocou háku pritiahnuť k objektom alebo ľuďom k nemu vo vesmíre a vývojári dokonca našli spôsob, ako zabezpečiť životaschopnosť lámavých granátov v nulovej gravitácii: dajte im navádzacie zariadenie, ktoré vyhľadá nepriateľských vojakov a pri dopade exploduje. . Kapitán tiež vyzeral, že má v jednej scéne vybavený nejaký druh pavúčieho robota, čo môže byť zariadenie podobné RC autám v predchádzajúcich hrách - ale viete, s nohami namiesto kolies.

Pokročilá robotika je súčasťou bojiska

Niet pochýb o tom, že technológia zbraní urobila v budúcnosti niekoľko významných skokov vpred. Vaša prilba zvýrazní nepriateľov pomocou malej bielej škatuľky, aby ste sa ich mohli rýchlo zbaviť a môžete sa viesť otvoreným priestorom s osobným pohonom zo svojho vesmírneho skafandru. V prístavisku vašej lode sa pohybujú dvojnohí obrnení roboti s obrovskými guľometmi a raketometmi pripevnenými k ich prenasledovaniu. Zdá sa, že bitky sa zúčastňujú aj robotickí vojaci v ľudskej veľkosti. Už sme videli, ako jeden hodil Reyesa do lode v prvom traileri a rovnaký (alebo podobný) robot sa objavil v hre E3, ale zdá sa, že sa vás snažia zabiť aj protichodní roboti vojaci. Reyes natrafí na jedného v prívese, ktorý ho chytí a pokúsi sa kapitána roztrhať na kusy svojimi robotickými rukami, ale rýchly nôž na jeho robotické vnútornosti tento problém vyriešil.



Váš Šakal dostane druhého pilota a veľa zbraní

V hernom traileri E3 je prominentná Reyesova ťažko vyzbrojená bojová loď Šakal. Nie sme si istí, ako často budete môcť pilotovať jednu z týchto vecí, ale súboje vo vesmíre určite vyzerajú ako výbuch. Zdá sa, že Šakal má rovnaké schopnosti ako prúdové lietadlo v letovej sekvencii Black Ops 2, aj keď trochu rozšírené. Hráči budú mať v bitke plnú kontrolu nad loďou pomocou 30 mm guľometov plavidla, svetlíc na blokovanie rakiet a navádzacích rakiet proti nepriateľom, ako uznáte za vhodné. Nedá sa povedať, akú funkciu hrá druhý pilot v bitkách, aj keď mám z tejto sekvencie štartu atmosféru Luka a Daka – čo pre druhého pilota neveští nič dobré. Dúfajme, že loď je skôr oporou pre hru a nie je zapojená len do vesmírnej misie, ktorá sa dá urobiť.



Vaša prilba má umelé generovanie zvuku

Každý dobrý vesmírny blbec vie, že veci, ktoré sa vznášajú, sviští a explodujú vo vesmíre, nie je počuť, pretože neexistujú žiadne častice vzduchu, ktorými by sa šíril zvuk. Zdá sa, že s cieľom obísť tento vedecký fakt a v konečnom dôsledku vytvoriť pre hráčov príjemnejší zážitok z vesmírneho boja (tichá bitka by bola pravdepodobne naozaj nudná), prilba kapitána Reyesa produkuje umelý zvuk pre všetko, čo sa okolo neho vo vesmíre deje. Hovorí sa to, keď si to nasadí v hernom traileri. Netuším, ako by to fungovalo, ale aspoň je to vysvetlenie. Takže, poindexátori: Priestorové zvuky sú falošné.

Zbrane vyzerajú ako pokročilé verzie moderných zbraní

Zatiaľ sa zdá, že zbrane v Infinite Warfare sa príliš nelíšia od strelných zbraní, ktoré máme dnes k dispozícii. Stále strieľajú pevné guľky a dizajn zbraní vyzerá veľmi povedome. Hlavná puška, ktorú kapitán Reyes používa v hernom traileri, vyzerá ako moderný model pušky M4 a samopal by mohol byť budúci variant P90. Dokonca aj ďalekohľady sú podľa čísel a ponúkajú mieridlá s červeným bodom a vymeniteľný ďalekohľad za železné nástavce mieridiel, ktoré sme videli v predchádzajúcich hrách. Určite bude veľa doplnkov, ktoré odlišujú tieto zbrane od ich moderných náprotivkov, ale bez akýchkoľvek radikálnych zmien zbraní, ako sú vesmírne lasery vystreľované z ramena alebo fúzne pušky s výbuchom energie, pravdepodobne môžete očakávať, že streľba sa bude cítiť ako v predchádzajúcich CoD hrách.

Porušenie je stále vec

V tomto bode by Call of Duty jednoducho nebolo úplné bez postavy, ktorá by prilepila výbušné zariadenie k dverám alebo oknu a odpálila ich, aby zabila kopu zloduchov. Teraz, keď môžete robiť takéto veci vo vákuu bez vzduchu, zdá sa, že odtlakovanie vesmírnych lodí je nový biznis. Reyes bol ukázaný, ako nalepil bombu na prednú časť okna nepriateľského mosta a vyhodil celú posádku mosta do vesmíru - čo vyzeralo prinajmenšom uspokojivo.