8 otázok, ktoré mám po dokončení príbehovej kampane Destiny 2





Upozornenie: Tento článok obsahuje masívne spoilery pre celý príbeh kampane Destiny 2 až do úplného konca spolu s množstvom špekulácií o tom, kam sa veci budú ďalej diať. Ak ste ešte nedokončili príbeh Destiny 2, možno budete chcieť odtiaľto odísť práve teraz.

Destiny 2 má pekelný príbeh kampane s pekelným koncom. Ale ako všetky veci Destiny, samozrejme, vyvoláva otázky a dráždi nejednoznačnosti. Keďže som najmenej tri roky znalcom tradícií Destiny, v priebehu hry som si všimol množstvo vzrušujúcich prikývnutí, nastavení a škádlení, ktoré sa však počas tých posledných hodín skutočne zvýšili.

Hovorca zomiera krátko po tom, čo priznal, že do značnej miery klamal o tom, že bol celý čas hlasom Cestovateľa. Gália sa mení na obra-Gáliu vytvorenú zo Svetla. Cestovateľ ho vybuchne a rozbije sa pri tom a pošle Svetlo ďaleko za slnečnú sústavu. Flotila obrovských, veľmi strašidelných lodí zachytila ​​„signál“ vo vzdialenosti svetelných rokov. Je to obrovský koniec, ktorý mení scenáre, ktorý zanecháva Destiny zásadne zmenený, keď sa usadí v obsahu po kampani. Rozhodol som sa teda použiť svoje znalosti na to, čo sa stane, a pozrieť sa na to, čo sa počas kampane udialo, ako to všetko skončí a čo Bungie podľa všetkého chystá do budúcnosti. V misiách Destiny 2’s Adventure je toho ešte viac na skúmanie, takže tento článok aktualizujem, keď nájdem nové veci na preskúmanie, ale zatiaľ čítajte ďalej a ja vám všetko vysvetlím – alebo aspoň teoretizujem.



Čo sa stalo, keď Traveller vybuchol?

Technicky vzato, Traveller nevybuchol. Je to často prehliadaný kúsok tradície Destiny, pretože obrovská magická vesmírna golfová loptička v skutočnosti nie je samotným Travellerom, ale skôr jeho fyzickou reprezentáciou. Druh proxy, ktorý môže alebo nemusí obsahovať niečo iné. Ale bez ohľadu na to, áno, že Traveler vypustil obrovský, mimogalaktický záblesk Svetla, ktorý akoby roztrhol jeho vlastnú škrupinu. Prečo ísť tak veľký? Pravdepodobne kombinovaná nevyhnutnosť zabitia obra, éterického, giga-Gaula a opätovného spojenia každého Strážcu na planéte (a mimo sveta) so Svetlom.

Znamená to však, že sa Cestovateľ práve zabil? Prave naopak. Vzhľadom na to, že toto je prvá explicitná a vnímavá vec, ktorú sme videli od Kolapsu, riskoval by som, že to, čoho sme práve svedkami, bolo prebudenie Cestovateľa, alebo aspoň náznak toho, že je oveľa menej mŕtvy, ako sa mnohí obávali. . Toto je do značnej miery podporené primeraným dialógom po kampani. Samozrejme, vzhľadom na neustálu diskusiu o tom, aký dobrotivý je v skutočnosti Pútnik (pozdvihlo ľudstvo z čistého altruizmu, alebo jednoducho pozdvihlo armádu na obranu proti temnote?), je možné, že toto nie je to veľké, mesiášske prebudenie mnohí veria, ale je to skôr ďalší krok sebazáchovného zúfalstva, keď vidí, že jeho Svetlo je ohrozené a jeho bojovníci Strážcovia sú blízko vyhynutia. Koniec koncov, po stáročia nič nepomohlo, iba koná teraz, keď je bezprostredne, priamo ohrozené. Aj keď toto všetko otvára priestor na to, aby ste konečne videli, čo je skutočne vo vnútri...

Tiež stojí za to mať na pamäti, že činy Cestovateľa môžu v skutočnosti spôsobiť toľko škody ako úžitku. Čiastočne rozbitý Traveler určite znamená oveľa viac úlomkov Travellerov roztrúsených po svete a my vieme, že tam, kde črepy z Travellera odpočívajú, je veľa podivností a nebezpečenstva. A potom je tu záležitosť tej obrovskej, zlovestnej vesmírnej flotily, ktorá si získala pozornosť, ale k tomu sa dostanem trochu neskôr. A keď už hovoríme o tom, že veci nie sú také, aké sa zdajú byť...



Je Rečník skutočne mŕtvy?

Myslím, že musí byť. Symbolika jeho spadnutej a rozdrvenej masky je príliš veľká na to, aby to bola falošná, a keďže konečne odhalil veľkú lož, o ktorej mnohí už dlho tušili, neexistuje spôsob, ako by mohol byť naďalej súčasťou hlavného príbehu. Jeho úlohou v Destiny bolo udržať veľké tajomstvo a teraz, keď to vypustil von, už pre neho neexistuje žiadna ďalšia funkcia.

Samotná lož? Myšlienka, že bol niekedy sprostredkovateľom vôle Cestovateľa. Nikdy to s ním neprehovorilo. Všetko si to vymyslel. Všetko, čomu sme boli privedení veriť, že je veľké vznešené slovo Cestovateľa, boli len myšlienky Hovorcu, obalené mýtom. Na našej misii a metódach nebolo vo svojej podstate nič správne ani neomylné. Tak čo teraz? Ak v novej veži nájdete oživenie súkromných priestorov Hovorcu, môžete si ho naskenovať pomocou programu Ghost, aby ste získali trochu informácií o tradíciách. Ghost si všimol, že Hovorca, ktorý práve zomrel, nebol prvý, ale určite nebude posledný, pretože ‚musí byť Hovorca, však?‘



Toto nazývam hlavným dôkazom, že áno nie byť ďalším Rečníkom. Ghostova otázka je určite vodítkom toho, že sa veci zmenia. A keď sa Traveler doslova otvoril dokorán a reproduktor sa ukázal ako falošný, ponecháva to veľa priestoru pre pokračujúci príbeh, ktorý nás zavedie niekam úplne inam.

Kto do pekla bol v tej flotile obrovských vesmírnych lodí?

V podstate ešte nevieme, ale sú takmer určite zlé. Sú tiež veľmi pravdepodobne úplne novým darebným druhom na ceste k nakopnutiu našich zadkov v budúcom Destiny 2 DLC. Dôvodom ich statusu nováčika je ich technológia a poloha: nikdy sme nevideli žiadnu technológiu, ktorá by sa čo i len vzdialene podobala týmto lodiam, a flotila, keď ju Cestovateľské svetlo nájde, odpočíva ďaleko, ďaleko mimo našej galaxie. Príbeh Destiny doteraz nikdy necestoval za hranice našej slnečnej sústavy.



Existuje naozaj vonkajší návrh, že tieto lode by mohli súvisieť s Deviatkou – záhadnými pánmi Xur, ktorí majú veľmi nejednoznačné stanoviská a zámery týkajúce sa Svetla a Temnoty – ale je to nepravdepodobné, keďže sa predpokladá, že Deviatka sa nachádza okolo Jovianskych planét Jupitera. , Saturn, Urán a Neptún. Deviati tiež vedia o ľudstve veľmi dlho (v skutočnosti sú pravdepodobne splodení z ľudstva), zatiaľ čo táto flotila bola zrejme upozornená na prítomnosť Zeme cestovateľskou rázovou vlnou Svetla. Za zmienku však stojí, že v úvodnej sekvencii je temnota symbolizovaná veľkým čiernym trojuholníkom...

O čom boli tie rituály Hive a Taken?

The Hive a The Taken, aj keď sú obe stále aktívne počas konca príbehu prvej hry, boli dosť bez smeru. Dve veľmi prepojené nepriateľské frakcie, obe boli pod velením boha-kráľa Úľa Oryxa, a on bol veľmi v spojení s temnotou, až do takej miery, že bol jej fyzickým prejavom. Sila Úľa a Taken pochádzala priamo z jeho spojenia s ním.

Ale Oryxa sme zabili na konci rozšírenia Taken King. Podľa pravidiel hierarchie Úľa sme technicky mali prevziať jeho trón po jeho zničení, ale neurobili sme to. Počas celej kampane Destiny 2 vidíme vyvolávacie rituály, ktoré vykonávajú Úľ na Titane aj Taken na Io, čo výrazne naznačuje, že obaja sa veľmi hrajú na oživenie sily, snažiac sa pretiahnuť - alebo aspoň s ňou komunikovať. nového lídra.

Kto je Savathun?

Počas niekoľkých príbehových a dobrodružných misií na Io sa stretávame s mini-bossmi s menami súvisiacimi s niekým, kto sa volá Savathun. Jeden z nich je dokonca označený ako ich Herald. Zdá sa, že Savathun súperí o prienik do fyzickej sféry, čo by vysvetľovalo rituály Hive a Taken.

Čo sa týka Savathunovy identity? Je to jedna z dvoch sestier Oryx. S Temnotou sa spojila v rovnakom čase ako jej dvaja súrodenci pred tisícročiami. Doteraz existovala mimo hlavného príbehu, ale je známe, že je stále aktívna v nadprirodzenej Ascendentskej ríši Úľa. S Trónom Taken/Hive Throne otvoreným na zobratie sa zdá, že ona (vždy známa ako prefíkaná jedna z troch) robí krok, aby si ho nárokovala.

Čo sa dialo v misii podtriedy Voidwalker?

Počas misie Warlock, ktorej cieľom je získať späť schopnosti podtriedy Voidwalker, dostaneme obrovskú skládku tradícií. Mužský hlas, ktorý sme ešte nepočuli, rozpráva dosť extrémny popis filozofie a doktríny čarodejníkov, diskutuje o potrebe vzdorovať Prázdnote a vysvetľuje, že dobrý Voidwalker bude prirovnaný (malými mysliami) k šialenému zlu úľového čarodejníka. . Hlas vyjadruje túžbu objaviť sa vo veži a posmievať sa im. Tvrdí, že tancuje vo svetle a tieni, nikdy nespí, teší sa z nesmrteľnosti a spochybňuje účel zákona Vanguard, ak viedol vežu k jej súčasnému stavu porážky. Hovorí, že vstúpi do hlbokých miest a zavolá Osirisa.

Toto všetko je veľmi dôležité.

Zbohatnite rýchlo

Destiny 2: Ako získať legendárne črepy pred Xurovým návratom

Ten hlas je veľmi pravdepodobne Toland the Shattered, dlho stratený Warlock, ktorý bol považovaný za šialeného pre jeho pokrokové názory na Úľ a skutočnú povahu Svetla a Temnoty. Odmietol byť spútaný zjednodušenou mantrou Speakera „Svetlo dobré, Temné zlé“ a snažil sa zistiť viac o posilňujúcej povahe oboch síl. Nakoniec sa stratil v podsvetí Úľa, bol považovaný za mŕtveho, ale prežil v nejakej éterickej forme v ríši Ascendentu Úľa.

A Osiris? Veľmi podobný Warlock, len jeho vybraným námetom pre crossover Light/Dark bol Vex a ich technológia cestovania v časopriestore. Osiris, ktorý bol tiež spojený s tieňovo šťastnými Awoken a Deviati (viac podrobností nájdete v mojom venovanom článku Xur/Nine/Osiris tu), bol kedysi učeňom Hovorcu, až kým ho nevyhnali za to, že odmietol dodržiavať oficiálnu líniu, pretože chcel pochopiť hlbšiu pravdu za názorom Vanguard, aby ste mohli vystúpiť na vyššiu úroveň. V súčasnosti sa Osiris považuje za živého aj mŕtveho a verí sa, že existuje v časopriestorovej sieti Vex (alebo v nejakom samovytvorenom zdanstve toho istého), možno vo viacerých vesmíroch. Dlho som tvrdil, že ak Veža padne napriek tomu, že Hovorca verí v jeho dogmu, a ak Hovorca skutočne zomrie v Destiny 2 (ktoré má), potom to nechá Osirisovi dvere dokorán otvorené (a prípadne Toland), aby som sa vrátil a zmenil pohľad Vanguardu.

Prvé rozšírenie Destiny 2 sa volá Curse of Osiris a nový režim Trials PvP sa nazýva Trials of the Nine. Zdá sa, že všetci títo chlapi čoskoro zaútočia na novú vežu a misia podtriedy Voidwalker sa javí ako obrovský náznak vecí, ktoré prídu.

Čo sa deje s Rasputinom na Io?

Aby Ikora Rey získala viac informácií o galskej superzbrani, pripojí Rasputina k Iovmu hlavnému počítaču. Rasputin je zemský uzol medziplanetárnej obrannej siete Warmind a v prvej misii v prvej hre sme ho znova pripojili k vnútornej slnečnej sústave. Teraz má však plný prístup k Jovianom a na tom záleží.

Pretože Deviatka žije v Jovianoch. A Deviatka notoricky neznáša prenikanie. Pár meditujúcich strážcov a nejaký náhodný Vex a Fallen, ktorých pravdepodobne zvládnu, ale hyperinteligentná, zbraňami vybavená AI, ktorá sa teraz voľne púšťa do svojej vlastnej (veľmi záhadnej) agendy? Pripadá mi to ako stret v čakaní.

A spomenul som, že druhé rozšírenie Destiny 2 je o Rasputinovi? Hardvérové ​​bodovanie Ikory by mohlo byť začiatkom celej ďalšej vlny príbehu Destiny.

Kto bola posádka lode Exodus Black a ako dávno sa loď zrútila na Nessus?

Môžeme vymyslieť nejaké zaujímavé veci, ehm, vypracovať toto. Vidíte (aspoň) tri lode Exodus, ktoré sa pokúšali spustiť z kozmodrómu v dávnej minulosti Zeme. Exodus Blue sa nikdy nedostal z planéty a teraz hnije ako súčasť mapy Crucible v prvej hre. Exodus Red, poznáme iba z karty Grimoire, v ktorej jej AI vyjadruje, že je nepravdepodobné, že by vzlietla aj táto loď. Obe lode boli utečenecké plavidlá plné potenciálnych utečencov z Kolapsu v deň, keď Temnota zasiahla Zem.

Je teda vysoko pravdepodobné, že Exodus Black bol súčasťou tej istej iniciatívy. Rovnako ako podobnosť názvov vieme, že Exodus Black niesol nanotechnológiu Zlatého veku SIVA, aby pomohol posádke kolonizovať nový svet, a použitie SIVA bolo uzamknuté, pretože je pekelne nebezpečné, pretože Zem padla. Muselo to začať počas Zlatého veku a vzhľadom na konvenciu pomenovania sa zdá pravdepodobné, že sa to stalo počas posledných dní Zlatého veku. Toto všetko (tak trochu) nám pomáha datovať Kolaps. Nessus, vidíte, je na návštevnej obežnej dráhe a do našej slnečnej sústavy vstupuje iba každých 122 rokov. Záznamy veže siahajú tak ďaleko, takže minimálne sa pozeráme na Kolaps, ktorý sa odohral pred 244 rokmi. Alebo 366 atď.