8 znakov, že možno hráte s herným noobom





Ešte sa máš veľa čo učiť

Je ľahké zabudnúť na to, akí schopní sú niektorí hráči. Nie, nie elitní turnajoví šampióni, hovorím tu o priemernom, obyčajnom nadšencovi. Typ hráča, ktorý sa drží svojho, smeje sa a pohybuje sa okolo značky v strede tabuľky na akomkoľvek rebríčku, ktorý chcete spomenúť. Solídny, hoci podľa priemyselných štandardov neokázalý, tento prostredný schlub sa zrazu stane bona fide herným bohom, keď ho posúdia jeho nehrajúci kamaráti. 'Previedol práve DVA po sebe idúce hadoukeny!?'. 'Bola to strela do hlavy!'. 'Skončil si piaty?! Neuveriteľné!'.

Možno to nie je veľa, ale je to sakramentsky väčší pohľad, ako dokáže zohnať ktorýkoľvek začínajúci nováčik. Samozrejme, keď príde na výchovu týchto bojujúcich štiav, môže sa často ukázať ako užitočné poukázať na ich chyby (sledovanie ich zlyhania je len malý sadistický bonus). S ohľadom na to som zostavil mini-zoznam všeobecného herného správania, ktoré sa často spája so sviežimi a neúspešnými nábormi. Dbajte na to, aby nikto z vašich blízkych nevykazoval tieto hanebné príznaky.

'vychýlenie'



E-gad! Čo si preboha myslíš, že robíš? Prestaňte! Daj to dole! Okamžite sa prestaňte krútiť! Ešte poslednýkrát vám hovorím: Pani Pac Manová nemá ovládanie pohybu, dokonca nemá ani poriadnu tvár. Len sa na seba pozri - mrskáš, narážaš do vecí, napodobňuješ ako ranená hus - ešte jeden krok doľava a narazili by ste tvárou napred do môjho displeja 'žiletky, štrkáč a citrónová šťava'.

Áno, všetci sme boli svedkami neutíchajúceho nadšenia 'swerve'. Typicky vykonávané excitabilnými súrodencami - t.j. tí istí presladení ľudia, ktorí trvajú na tom, že sa pri 3D filme „načiahnú na obrazovku“ – s týmto neštandardným ťahom sa najčastejšie stretnete v závodných hrách pre viacerých hráčov. Napodobňovaním pohybov šialeného predavača nafukovačiek – viete, o ktorých hovorím – títo špinaví 'swerverti' dúfajú, že prejdú bez odozvy cez cieľovú čiaru. Škoda, že tá priepasť pri ceste nie je ona

Počuteľné cvakanie tlačidiel



'Počkaj, čo je to? Tá raketa. Ten strašný hluk. Ach bože, ten hluk sa mi zarýva do lebky. Yeeeeaaargh!' Dobre, dobre, takže možno vaši neskúsení spoluhráči nie sú až tak hluční, ale naozaj ste sa niekedy zastavili, aby ste si vypočuli novonarodeného hráča v akcii? Je to sakramentsky hlučné. Tak klikavé a cvakavé – a prečo nemôžu jednoducho potlačiť tieto viacfarebné vstupy ako všetci ostatní?

Mnoho nepreukázaných hráčov, ktorí sa riadia školou Han Solo „ak to nebude fungovať, udrite do toho“, má tendenciu uchýliť sa k klopkaniu svojich padov v márnom pokuse „aby to fungovalo“. Avšak, na rozdiel od špinavých televíznych ovládačov z minulosti, naše vzácne joypady jednoducho nereagujú tak dobre na kruté bitie palcom. Váš kamarát sa možno nakoniec dostane cez svoju fixáciu stláčania, kým nekrváca, ale stále to budete vy, kto sa bude hrať so škrípavým vstupom. Presuňte sa cez písacie stroje, v meste zaznie nový zvuk mulčovania mozgu.

Čítanie návodu



Nie je to tak dávno, keď bolo štúdium papierovej príručky hry považované za takmer povinné. Tieto bucľaté brožúry, plné zábavných faktov, záhadných informácií a množstva zle napísaných pokynov, boli často všetko, čo stálo medzi vami a totálnym psychotickým záchvatom. Zabudli ste na Nový rok otočiť stránku presne o 85 stupňov s Halleyho kométou nad hlavou? Ach, veľký šťastný kamarát--myslím, že sa nakoniec nedostanete na úroveň 8.

Našťastie pre dnešných hráčov má moderný softvér tendenciu byť oveľa zhovievavejší. V skutočnosti až natoľko, že najnovšie príručky majú menej než pôsobivých desať strán (z ktorých veľká väčšina je potom venovaná receptom na kebab a čmáraniciam na záchodových dverách). Napriek tomu pre mnohých nováčikov zostáva táto skromná brožúrka hlavnou príručkou pre všetky herné veci (nie je). Takže, keď nabudúce uvidíte padawana so širokými očami, ako horúčkovito prehľadáva stránky, podajte mu blok, potľapkajte ho po chrbte a vystreľte tomu virtuálnemu noobovi do tváre. Urobíš im láskavosť, úprimne.

Zvláštne držanie ovládača



Je úžasné, čo môže trocha svalovej pamäte urobiť pre váš pouličný kredit. Vezmite si napríklad gitaristov. Každý pravák, ktorý stojí za to, dokáže ohromiť dav obľúbenou labkou, ale požiadajte ich, aby si ju prepli na hlúposť, t. j. na ľavú ruku, a zrazu je všetko zle. Dav začal hulákať, kapela začína byť nervózna a niekto, kto nebude menovaný, strieka na pódium teplú žltú tekutinu Čo? Povedal som im, aby sa poponáhľali.

Toto – mínus chcanky – je viac-menej situácia, ktorej čelí každý jeden začiatočník hry. Napriek tomu, že majú pomerne dobrú predstavu o tom, ako držať každodenné bežné predmety, väčšina normálnych ľudí je jednoducho ohromená jednoduchou ergonómiou gamepadu. Títo nešťastní zelenáči, uchopení ako hrôzy s krabími rukami z GTA: Vice City, sú vlastné „monolitické opice“ hier – a rovnako ako 2001: Vesmírna odysea, ich virtuálne osvietenie zostáva dobre na dosah – keby mali rozum. všímať.

Byť neuveriteľne skvelý v bojových hrách

Existuje nejaký iný žáner, ktorý tak odmeňuje diabolský akt búchania gombíkmi ako bojové hry? Iste, technik na najvyššej úrovni dokáže vždy predbehnúť šialeného bashera, ale čo my ostatní – priemerní hráči, padavky, priemerní, každodenní chlapi, ktorí žijú a umierajú podľa svojich piatich komb, na ktoré si pamätáte? Mali by skutočne trpieť v rukách ničomného nooba len preto, že sa narodili bez reflexov? Je to spravodlivosť? je to *padá na kolená s krikom*

V skutočnosti je dosť iróniou, že žáner vychvaľovaný pre svojich geniálnych konkurentov by mal byť hostiteľom toľkých „víťazstiev malého brata a priateľky“ – t.j. druhy šokujúcich prehier, ktoré presvedčia mnohých hráčov, aby už nikdy nehrali. Je to trochu ako vyhrať Nobelovu cenu za zapálenie bunsenovho horáka a pobehovanie a kričanie VEDA! Len to nie je fér. A nie, rozhodne nie som zatrpknutý Rematch!

'Kvapka granátu'

Čo sa týka „zhadzovania clangerov“, nie je to oveľa horšie – alebo doslovne – ako zle načasovaný pád granátu. V jednej chvíli budete viesť hliadku nováčikov, kontrolovať prostredie, vyhľadávať tango, v ďalšom budete s hrôzou hľadieť nahor, keď sa na obežnú dráhu dostane až príliš dobre známe torzo. Vinník: nikto iný ako súkromný „12-ročný žolík“.

Aby som bol spravodlivý k tomu hnusnému pekelníkovi, pravdepodobne to nemyslel vážne: je pravdepodobné, že len zabudol, na ktorej vojenskej strieľačke identikit tento týždeň hral. „Ľavý nárazník rovná sa jumper, však? Najlepšie by som si našiel nejaký priateľský spawn point, aby som to otestoval.“ Samozrejme, zhadzovanie smrtiacich bômb je len jedným z mnohých možných výsledkov. U zelených hráčov je rovnako pravdepodobné, že prerušia hru, narazia do steny alebo pobijú svojho spojenca pri navigácii v neznámom nastavení. Je to skoro, ako keby usmerňovali ducha The Three Stooges - len, yanno s plazmovými puškami.

Oslavovať úplne všetko

S prílevom príležitostných hráčov za posledných 10 rokov sa pohľad priemerného hráča začal dosť prudko meniť. Je len škoda, že väčšina z týchto ľudí, zdá sa, berie svoje podnety z vysoko vyčistených televíznych rodín Ninty a Microsoftu. Kričať po každom bode, kričať po každom tlieskaní? Ako majú takto maximalizovať pomer zabitia/úmrtia?

Je dobré, že manažéri z reklamy poznajú svoju vlastnú hru, pretože tú našu určite nepoznajú. Svetlé, šťastné a usmievavé rodiny? Takto sa videohry hrať nemali. Kde sú tí „nasratí“, „zašpinení“, „víkendoví pustovníci so zlými očami“? Skutoční hráči hľadia na obrazovku, až kým sa im neroztrhnú oči. Správni hráči sa vyhrievajú v tme, aby zabránili oslneniu obrazovky. Skutoční veriaci sa odmietajú celé dni kúpať v a viete v čom, možno tí execs predsa len niečo robia. Idem na každoročný kúpeľ.

Dievčatá čo robia?!

Hej dámy, pamätáte si všetky tie skvelé hry, ktoré ste za tie roky hrali - yanno, tie nadčasové, klasické dobrodružstvá - tie isté, o ktorých ste hovorili, odkresľovali a oddávali sa blaženej, težkej pamäti? Veľa šťastia, nič z toho sa v skutočnosti nestalo, aspoň nie podľa niektorých menej informovaných nováčikov.

Vidíte, bez ohľadu na ich pohlavie, väčšina netestovaných hráčov má tendenciu upadnúť do pasce a považovať videohry za čisto mužskú činnosť. nie je. Možno to bolo kedysi, ale potom znova, pravdepodobne existovala éra, v ktorej sa „prežitie bubonického moru stále považovalo za elegantný večierkový trik“. Urobte týmto úbohým miazgám láskavosť a napravte ich, najlepšie tak, že nájdete nejakú hernú bohyňu, ktorá úplne zničí ich avatara. Koniec koncov, všetci budeme na rovnakej strane v deň, keď Plutónci zaútočia. 'Zrušte náš planetárny status!'

Nieeee (bs)!

Preklínajte tých úbohých príležitostných ľudí a ich nespútanú zábavu! Nevedia, že videohry sú seriózny biznis? Ten nezmyselný úspech sa len tak neodomkne! Máte nejaké ďalšie návrhy pre nováčikovské tiky a rozprávania? Uverejňujte svoje nápady - a hlúpe nadávky - v sekcii komentárov nižšie.

Chcete viac funkcií GR? Samozrejme. Tu je jeden z 11 bizarných svetových rekordov videohier a ďalší z 8 vecí, ktoré robia hráčov smutnými.