211service.com
9 bláznivých rýchlobehov, ktoré musíte vidieť, aby ste uverili
Umenie to prelomiť

Speedruns je rovnako o prekonávaní hier, ako aj o vytváraní rekordov. Polovičná zábava zo sledovania speedrunningových maratónov sa páči Úžasné hry rýchlo hotové vychádza z počúvania bežcov, ktorí diskutujú o závadách, exploitoch a perfektných trikoch (napríklad načasovaných s jedným snímkom animácie), na ktoré sa musia spoliehať, aby znížili svoje najrýchlejšie časy o niekoľko milisekúnd. A hoci je vzrušujúce pozerať sa na to najlepšie z najlepších, ktoré vytvorili nové svetové rekordy, niektorí rýchlostní bežci majú väčší záujem uchvátiť divákov bizarnými, dramatickými výkonmi.
S ohľadom na to som objavil niektoré z najzaujímavejších rýchlostí. Väčšina z týchto behov nie sú svetové rekordy, ale garantujem vám, že sú to jedny z najintenzívnejších, najpodivnejších, najzávadnejších a najzábavnejších rýchlostných behov, aké ste kedy videli. Začnime s
Sinister1 sa pokúša dokončiť Punch-Out!! so zaviazanými očami

Späť v deň, poraziť Mike Tysons Punch-Out!! bola veľká vec pre veľa detí; ak tak urobíte, mohlo by vám to dokonca získať nejaké pouličné presvedčenie. Ale dokončiť to celé so zaviazanými očami? Takýto výkon človeka premení na legenda . Skutočnosť, že runner Sinister1 takmer porazil hru so zavretými očami, ukazuje, ako veľmi sa táto klasika NES spolieha na rozpoznávanie vzorov a zvukové signály. Väčšina trikov používaných v tomto behu vyžaduje presné, nacvičené načasovanie a akonáhle sa prepracujete k takým ako Bald Bull a Super Macho Man, nie je veľa priestoru na chyby.
Veľká časť toho, čo robí tento beh tak napätým, je dav. Pri väčšine rýchlych behu naživo je tu reč publika a vysvetlenie toho, ako fungujú exploity. V tomto prípade je v miestnosti úplné ticho, pretože bežec si potrebuje odpracovať zvukové podnety – ale aj preto, že diváci onemeli jeho ambíciou dosiahnuť taký šialený výkon.
Cosmo dokončí Ocarina of Time za menej ako dvadsať minút

The Legend of Zelda: Ocarina of Time bola v priebehu rokov roztrhaná na kusy, pretože hráči sa neustále pokúšali o čo najrýchlejší beh. Ale jeho najprelomovejšia chyba, ktorá umožňuje Child Link deformovať sa priamo od prvého šéfa hry k poslednému šéfovi, bola objavená len pred dvoma rokmi, čo umožňuje hráčom dokončiť hru za menej ako 20 minút.
Hoci táto konkrétna chyba v Gohmasovej komore oholí najviac času mimo behu, tento konkrétny pokus obsahuje ešte pôsobivejšie a náročnejšie triky. Dostať sa pod vrátnika Kokiri v lese nie je také ľahké, ako to vyzerá, ani prinútiť padajúcu skalu, aby pristála na Linkovi z pravej strany (to je to, čo ho prinúti letieť dole vežou okolo 14-minútového úseku). Tento beh je skvelou zbierkou závad, ktoré sa ťažko riešia a zároveň je zábavné ich sledovať znova a znova.
Hráč agwawaf porazí Megamana X1, 2 a 3 rovnakou vstupnou sekvenciou

Speedruns s pomocou nástrojov (TAS) majú zlý rap za to, že nie sú skutočné. Namiesto toho, aby ste hru hrali sami, vytvoríte nástroj, ktorý za vás zadáva vstupy, aby ste mohli robiť veci, ktoré by ľudia považovali za neuveriteľne ťažké alebo nemožné. Namiesto toho, aby ste sa zaoberali výkonom alebo načasovaním, predstavte si TAS ako hádanku (aké sú najefektívnejšie vstupy na porazenie tejto hry?), ktorej vyriešenie trvá niekoľko hodín a niekoľko ďalších sa vykonáva pomocou programovania.
Programy TAS môžu viesť k predstavám, ako je porazenie troch zápasov súčasne, s presne rovnakými vstupmi . Výnimočná vec na tomto behu nie je načasovanie spojky alebo výnimočné zapamätanie, ale tá jedna osoba zistila, že by ste mohli poraziť tri hry súčasne za 44 minút.
Tri-Hex je šialený Yoshis Island 100 percentný beh

Pokiaľ ide o neuveriteľnú popravu, je ťažké prekonať túto takmer trojhodinovú jazdu po ostrove Yoshis. Bežec Tri-Hex spomína, že nemusí stláčať toľko tlačidiel ako on, aby urobil niektoré z vecí, ktoré tu robí, ale vzhľadom na ohromujúci počet skokov, hodov vajíčok a trepotania sa, ktoré sa deje, je ťažké tomu uveriť. Presné načasovanie výstrelov do vajíčok, neustále kopanie nohami, zúrivé klepanie na tlačidlá na ovládači – Tri-Hex môže mať reflexy a obratnosť, aby to zvládli ako profesionálny hráč StarCraft 2.
Niekoľko faktorov, ktoré robia tento beh ešte pôsobivejším, sú čas a publikum. Niektoré z týchto vecí by ste mohli praktizovať celé hodiny možno byť schopný ich vytiahnuť s určitou dôslednosťou – ale Tri-Hex to robí pred jasajúcim davom takmer tri hodiny v kuse. Dobrý Boh.
Azorae dokončuje sólovú kooperačnú kampaň Portal 2

GLaDOS by sa pravdepodobne zamračila na stroj, ktorý podvracal jej zámery pre Iniciatívu trvalého testovania. Ale dokonca ona Musel by som uznať, že riešenie hádaniek navrhnutých pre dvoch ľudí vlastnými silami je dosť pôsobivé – o to viac, ak sa chystáte na svetové rekordy.
Teraz sa ukázalo, že naozaj nie potrebu druhý hráč na dokončenie kooperatívnej kampane Portal 2, ale to si vyžaduje cheat '-noclip'. Okrem toho je oveľa pôsobivejšie prevziať kontrolu nad oboma kooperatívnymi postavami Portalu 2, mať na pamäti ich situáciu a umiestnenie pri nastavovaní niektorých sekvencií založených na načasovaní potrebných na dokončenie behu. Ak dokážete poraziť celú kampaň za menej ako hodinu, uistite sa, že máte kameru v chode. Bonusové body za hru na klavíri počas prestrihových scén.
0-hviezdičkový beh Super Mario 64 od FunilaSM64

Nikdy som naozaj nechápal, prečo sa dvere na Peachsovom hrade museli otvárať magickými hviezdami, ale som rád, že niekto nakoniec našiel spôsob, ako obísť všetky tie nezmysly. Vážne – načo sa spúšťať z kanónov, pretekať proti obrovským tučniakom alebo sa kamkoľvek dostať blízko Thwomp, keď ste mohli jednoducho letieť dozadu po nekonečných schodoch, aby ste sa dostali tam, kam idete za zlomok času?
Najmä táto nulová hviezda ukazuje, čo môžete robiť v hre, ako je Super Mario 64, kde sa našli všetky chyby, exploity a skratky. Skutočne, toto bohatstvo vedomostí poukazuje na to, aká kolaboratívna (a priam posadnutá) môže byť komunita speedrunningu. Podla mna v poriadku - urcite to prinasa prijemnu zabavu.
Mister K a Hurlbat predvádzajú Contra 3 s dvoma chlapmi, jedným ovládačom

Mysleli ste si, že sólový speedrun kooperatívnej kampane Portal 2 bol celkom fajn? Awesome Games Done Quick 2013 obsahovalo dvoch hráčov, ktorí spustili Contra 3 na rovnakom ovládači, čo predstavuje jednu z najpôsobivejších herných vychytávok všetkých čias. Mister K a Hurlbat predvádzajú počas behu neskutočné množstvo synergie, pričom jeden hráč ovláda pohyb a druhý ovláda väčšinu ostatných funkcií.
Ak by ste nepoznali podmienky behu, ani by ste nevedeli, že ovládač držia dvaja ľudia. Mysleli by ste si však, že hrajú a veľa of Contra 3. Je tu tiež skutočnosť, že porazili notoricky náročnú hru bez toho, aby zomreli alebo sa vzdialili od predvolenej zbrane. Áno, to je tiež dosť pôsobivé.
CGN dokončuje F-Zero GX na veľmi ťažkej obtiažnosti

Behy F-Zero GX stelesňujú niektoré z najpôsobivejších aspektov speedrunningu: spoliehanie sa na načasovanie v zlomku sekundy, používanie exploitov na obchádzanie zámerov vývojárov a skutočné fungovanie, naozaj rýchlo. Závodné hry sú svojou povahou skvelé na rýchly beh, ale bleskové rýchlosti dosiahnuteľné v GX a zručnosti potrebné na ich dosiahnutie a udržanie sú asi najbližšie k intenzite skutočných pretekov F1 alebo Nascar. dostať sa do videohier.
Väčšina trikov, vďaka ktorým je sledovanie GX také vzrušujúce, je o testovaní šťastia, aby ste mohli ísť rýchlejšie. 'Boost shifting' znamená hrať na kura s okrajmi stopy, dočasne z nej kĺzať a potom sa vrátiť o niekoľko snímok neskôr, aby sa zvýšila rýchlosť. V jednom kurze odpálite všetky míny, ktorým sa máte vyhnúť, aby ste mohli ísť rýchlejšie, ako ste zamýšľali, a to všetko pri riadení svojho zdravia v liečebných zónach medzi detonáciami. Dokonca aj niekto tak trénovaný ako CGN to nedokáže pred kamerami dokonale spustiť – ale keď si spomeniete na triky, ktoré musí predviesť, je ťažké ho obviňovať.
CAVEMANDCJ zdvorilo požiada nejakého frajera, aby počas jeho exkurzie Tomba 2 do pekla zavrel hubu

Pôsobivý výkon rýchlosti a zručnosti? Možno. Ťažko povedať, či sa speedrunner CAVEMANDCJ rúti cez Tombu 2 s bezkonkurenčnou rýchlosťou, alebo to robí len pre lols. V každom prípade, to, čo robí z tohto behu udalosť, ktorú musíte vidieť, sú veľmi, veľmi nepríjemné výmeny názorov medzi speedrunnerom a náhodným cudzincom sediacim na gauči vedľa neho, kým hrá.
Sledujte, čítajte a krčte sa.
Potrebujete vyššiu rýchlosť?

Keď sa rýchlostní bežci dostatočne zdokonalia v behu hier závratnou rýchlosťou, zdá sa, že veci majú tendenciu byť divné, pretože nájdu iné spôsoby, ako si užiť viac zábavy so svojimi obľúbenými. Takže aké ďalšie zvláštne behy sme vynechali? Robil niekto z vás takéto skvelé veci? Dajte nám vedieť!
A ak stále hľadáte niečo divné, pozrite si Top 7 najpodivnejších crossoverov, ktoré fanúšikovia nikdy neočakávali, a 6 bizarných párov hier, o ktorých ste ani netušili, že ich vytvoril ten istý vývojár. .