9 najhorších X-Men titulov v histórii hier

Už žiadni mutanti





Ako väčšina bývalých žiakov prvého stupňa, aj ja som si užíval X-Men, odkedy som prvýkrát videl, ako sa Wolverines pazúry šúchajú! v roku 1990. Problém s mojou oddanosťou mutantom je ten, že moja láska k týmto hrdinom v kostýmoch môže niekedy viesť k zlým rozhodnutiam, ako je predpoklad, že každá videohra, v ktorej hrá Marvels Merry Mutants, bude rovnako zábavná ako ich komiksy.

Rovnako ako ich história s filmovými adaptáciami, X-Men majú špinavú hernú líniu; na každú dobrú hru pripadajú aspoň dve zlé. A pretože GamesRadar už oslávil X-Mens najlepšie v našom zozname najlepšie superhrdinské hry všetkých čias , je to jediný fér, že sa pozrieme na nízke body tímov, od NES až po éru 360/PS3. Správnou katalogizáciou týchto chýb pre budúcich tvorcov hier možno deti zajtrajška nepocítia také sklamanie, aké som cítil, keď som v roku 1990 hral svoju prvú hru X-Men.

9. X2: Wolverine's Revenge (PS2)



Jeho zločiny: Začnime neuveriteľne zavádzajúcou obálkou, na ktorej je tvár Hugha Jackmansa, aby sa to spojilo s druhým filmom, napriek tomu, že Wolverines Revenge nemá s filmami nič spoločné. Má tiež rozprávačskú výhovorku na vypnutie schopností regenerácie zdravia Wolverines, a to všetko v pomýlenej snahe pridať časový limit do etáp, plus niektoré nadbytočné stealth sekcie. Nehovorím, že Logan sa v komiksoch nezakráda, ale hrám hry, aby som ho videl, ako vybuchol Berserker Barrage, nie opatrne po špičkách okolo robotických stráží.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Hoci Magneto môže byť ako potenciálny súboj s bossom lákavý, nepoužívajte ho v samostatnej hre Wolverine. Skončíte s nepríjemným množstvom vedľajších cieľov, aby ste vysvetlili, ako sa Logan a jeho kovová kostra môžu dokonca priblížiť k Magom. ale robiť nasledujte túto hernú techniku, v ktorej je profesor X ako vedúci hlas; ak si vaša hra vyžaduje výukové rozprávanie, existuje niekoľko lepších možností ako telepatický Patrick Stewart.

8. X-Men: Mutant Academy (PSX)



Jeho zločiny: Mutant Academy bola primeraná, keď vyšla v roku 2000, ale roky neboli k tomuto bojovníkovi PlayStation z neskorej éry láskavé. CG cutscény vyzerajú ako bábiky Barbie, a hoci skutočné modely postáv sú na tom o niečo lepšie, 2D súboje v štýle Tekken sa stali neohrabanými. Rovnako neohrabané je aj to, ako to súvisí s prvým filmom X-Men, pričom z filmových nevýrazných kožených kostýmov sa stávajú voliteľné skiny postáv, ktoré sa nedajú porovnať s farebnými komiksovými outfitmi.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Ak Capcom už vydáva oslavovanú X-Men bojovú hru, vaši bojoví mutanti môžu v porovnaní s tým vyzerať len horšie. Mutant Academy tiež dokazuje, že sa môžete poučiť zo svojich chýb. Pred časom so študentmi Xaviers vývojár Paradox urobil oveľa horšiu hru Wu-Tang: Shaolin Style, ktorej predchádzala hra Thrill Kill, hra taká hrozná, že ani nebola vydaná. Je smutné, že Paradox pokračoval vo výrobe žonglérskych hier Backyard Wrestling, takže niektoré lekcie sa zjavne nedržali.

7. X-Men (Genesis)



Jeho zločiny: 16-bitová grafika vyzerá zábavnejšie ako titul NES X-Men, ale v každom prípade je to stále slabý sidecroller. Hra má najnespravodlivejšie umiestnenie nepriateľa na tejto strane Ninja Gaidena, množstvo hrateľných mutantov je nevyvážených a pazúry Wolverines sú považované za vylepšenie. Potom je tu fakt, že väčšina hry sa odohráva v Danger Room, čo znamená, že v skutočnosti nebojujete s takými ako Juggernaut a Lady Deathstrike – iba porážate smrtiace simulácie.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Vývojári by si mali zvyknúť na používanie úžasnej zostavy X-Men z 90. rokov, ktorá sa objavuje v tejto hre; Archangel a Gambit nedostávajú hernú lásku, akú si zaslúžia. Táto hra bola tiež priekopníckou v poskytovaní regeneračného zdravia Wolverinovi a dúfajme, že inšpirovala budúce X-Men hry, aby boli podobne kreatívne. Ale nekopírujte hry tupým stlačením reset na konzole, aby ste porazili scénu, pretože to zmiatlo celú generáciu majiteľov Genesis.

6. X-Men: Oficiálna hra (PS2)



Jeho zločiny: Okrem hlúpeho názvu (existovala nejaká konkurenčná neoficiálna hra X-Men?), najväčším hriechom tohto titulu bolo, že sa tento interquel nudne opakoval. Hráte ako Wolverine, Iceman a Nightcrawler, ktorých všetci poslušne vyjadrili ich ekvivalenty filmových hercov, v kampani, ktorá vypĺňa medzery medzi druhým a tretím filmom X-Men. Ako sa ukázalo, hrdinovia trávili voľný čas zabíjaním náhodných nohsledov a rozbíjaním debničiek.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Na začiatok neobmedzujte svoj výber hrateľných X-Men len na troch – a ak áno, nerobte z nich Icemana namiesto, povedzme, Colossusa alebo Cyclopsa. A aj keď je zarábanie peňazí vo filme nevďačná práca, nedáva vám to povolenie stavať vzrušujúce Wolverinove javiská. A napokon, nedávne filmy od Marvelu ich možno opäť spravili cool, no v čase vydania tejto hry bola Hydra bandou porazených špiónov, ktorí si sotva zaslúžili prácu s dreveným hlasom Hugha Jackmansa alebo Alana Cummingsa.

5. Spider-Man a X-Men v Arcade's Revenge (SNES/Genesis)

Jeho zločiny: Táto hra mala v sebe X-Men aj Spider-Mana a v tomto procese nejako zmenšila obe franšízy. Tomuto 8-bitovému titulu pripisujem uznanie za to, že sa inšpiroval podceňovaným komiksovým príbehom, ale hra urobila v podstate všetky chyby, ktoré by sa dali urobiť v 2D plošinovke. Skúmanie úrovní je mätúce a každá postava sa ovláda ako alkoholom narušená verzia seba. A napriek názvu tímu to nie je ani kooperatívny titul, namiesto toho ponúka päť rôznych etáp, jednu pre každého z hrdinov.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Je zrejmé, že nevyvíjajte svoju ďalšiu hru pomocou každého klišé, aké si možno predstaviť. Aj keď Arcade môže byť ako zloduch z videohier príťažlivý – celý jeho schtick stavia prepracované, herné a smrteľné pasce – nemal by byť konečným šéfom. Ak už hráči zlikvidovali psychopata ako Carnage a nezastaviteľnú silu ako Juggernaut, 56 miliardár, ktorý stavia roboty, vyzerá v porovnaní s tým dosť slabý.

4. X-Men Origins: Wolverine (Wii)

Jeho zločiny: Nie nie, neposmievam sa celkom dobrým 360/PS3 verziám tejto Wolvie hry, aj keď tie mali množstvo mizerných bitiek helikoptér. Na rozdiel od toho, verziu pre Wii nehrali všetci okrem recenzentov hier a nahradila akciu s hodnotením M hranatými polygónmi, ktoré by na prvej konzole PlayStation neboli pôsobivé. Namiesto toho, aby Logans brutálne zlikvidoval brutálnych žoldnierov v úvodných fázach, hráči videli Wolvieho, ako 20 minút udiera do kopy podlých drevorubačov. Odtiaľ sa to len zhoršilo, ale fanúšikovia sa aspoň dozvedeli dôvod hlbokej nenávisti Wolverines k drevorubačom.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Neobviňujem vývojárov z nešťastnej úlohy vytvoriť verziu hry pre deti, ktorá je vhodná pre deti, a hra určite vyzerá, že trpela problémami s rozpočtom a časom. Nabudúce, keď budete nútení vyvinúť vedľajší produkt poslednej generácie, malý X-Men, pustite sa do karikatúry. Urobte z Hugha Jackmana rozkošného grázla, ktorý svoje pazúry používa iba na priateľské veci, ako je bezpečné krájanie torty na narodeninovej oslave.

3. Wolverine (NES)

Jeho zločiny: Krabica sľubuje divokého Wolverina, ktorý sa vymrští do vzduchu, aby bodol kohokoľvek, kto sa mu postaví do cesty, ale Wolverine v hre je príliš nemotorný na to, aby to dokázal. Hra NES uvrhne Logana do zlomových štádií Mega Mana, ktoré sú plné nešikovne umiestnených nepriateľov, hlúpej vysokej obtiažnosti a škaredých, nepochopiteľných vizuálov. Potom, keď si myslíte, že už to nemôže byť horšie, začína fáza pod vodou.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Nenechajte animáciu plávania Wolverines vyzerať ako žaba. Pri navrhovaní podvodného javiska tiež zvážte skutočnosť, že adamantiové kovové kosti Logans by ho mali okamžite potopiť. A čo je najdôležitejšie, pre lásku Stana Leeho, nerobte z Wolverines claws obmedzený špeciálny útok ! Tento chlapík má ručne namontované čepele, ktoré dokážu prerezať čokoľvek ; nikdy by ich nemal prestať používať. niekedy. Z AKÉHOKOĽVEK DÔVODU. AJ KEBY PRISAHAL -- ups, takmer rozmaznaný starec Logan.

2. X-Men: Destiny (360/PS3)

Jeho zločiny: Táto mimoriadne priemerná akčná hra urobila obrovský prepočet, pretože hlavnými hrdinami boli nezaujímavé pôvodné postavy, zatiaľ čo X-Men prevzali vedľajšie úlohy vo svojej vlastnej hre. Fanúšikovia by boli radšej, keby Wolverine radil hlavnému hrdinovi s kmeňovými tetovaniami, než aby skutočne hral za Logana, však? Táto hra bola taká ohromujúca, že bola poslednou nedôstojnosťou pre kedysi uznávaného vývojára Silicon Knights, ktorý skončil krátko po vydaní.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Po prvé, keď tvoríte hru X-Men – čo tak, aby sa X-Men skutočne dali hrať? Tiež, ak niektorým správam treba veriť , budúci tvorcovia X-Men by sa mali zamerať na to, aby mali pred sebou hru Marvel namiesto plánovania projektov v poradí. Pretože ak je vaša hra X-Men dosť mizerná, vaše štúdio nemusí existovať ani po tom, čo skončíte s mutantmi.

1. The Uncanny X-Men (NES)

Jeho zločiny: Toto bola prvá hra X-Men a okrem ikonického zoznamu sa v nej pomýlili v podstate všetky detaily. Kde je tá radosť hrať za Storma, Wolverina a Kyklopa, keď sú uväznení v bolestivo škaredej strieľačke zhora nadol? Tento rádoby Smash TV bol strašne vyvážený, modely postáv boli viac-menej rôzne farebné štvorčeky a soundtrack sa nedá počúvať. Pozitívom je, že žiadna budúca hra pre X-Men nebola nikdy taká hrozná ako táto.

Čo sa z toho môžu naučiť budúci mutanti? Môžu byť v bezpečí s vedomím, že ich najhorší X-Men titul nebude taký hlúpy ako tento. A aj keď sa vaša hra hrá tak zle, ako je táto, bude ešte ťažšie urobiť niečo tak vizuálne nezaujímavé, ako je tento 8-bitový výpadok. Nie je pre vývojárov pekné vedieť, kde sa nachádza dno suda?

Vitajte na smrť!

Chýbali mi nejaké ďalšie hrozné X-Men hry? Máte na niektoré z nich pekné spomienky? Len objaviť svoju mutantnú silu? Podeľte sa o to všetko v komentároch!

A ak hľadáte viac komiksovej zábavy, pozrite sa na najlepšie hry Spider-Man a najhoršie superhrdinské hry všetkých čias.