Abzu recenzia

Náš verdikt

Absolútne nádherné a radostné sa naň pozerať, ale pre svoje dobro sa drží príliš blízko receptúry Journey.





Pros

  • Vizuálne ohromujúce
  • Ľahko plávať a skúmať
  • Meditatívne, relaxačné tempo

Zápory

  • Tým, ktorí hrali Journey and Flower, sa to môže zdať príliš známe
  • Niektoré menšie technické problémy

Verdikt GamesRadar+

Absolútne nádherné a radostné sa naň pozerať, ale pre svoje dobro sa drží príliš blízko receptúry Journey.

Pros

  • + Vizuálne ohromujúce
  • + Ľahko plávať a skúmať
  • + Meditatívne, relaxačné tempo

Zápory

  • - Tým, ktorí hrali Journey and Flower, sa to môže zdať príliš známe
  • - Niektoré menšie technické problémy
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon

Je ťažké diskutovať o prvom titule Abzu od Giant Squid bez toho, aby sme spomenuli jeden z kontemplatívnych hitov spoločnosti Thatgame na PlayStation Journey alebo Flower. Nie je to neočakávané porovnanie, pretože prvá hra umeleckého riaditeľa Journey Matta Nava s jeho novým štúdiom nesie mnohé z charakteristických znakov týchto moderných klasík. Nazvať Abzu 'Underwater Journey' je bolestne redukujúce, no ťažko sa zbaviť pocitu, že sa snaží vymaniť z tieňa svojich predchodcov.

Abzu je staroveké sumerské slovo, ktoré znamená „hlboký oceán“, opisuje priestor medzi podsvetím a zemou nad ním a podľa mytológie je to miesto, kde pochádza svetový zdroj sladkej vody. Hra Abzu skúma množstvo týchto mystických odkazov, hoci vďaka jej rozprávaniu bez slov je interpretácia jej udalostí do značnej miery na vás. Hráte za malého potápača, ktorý sa ponorí do stredu oceánu s minimom pokynov v podobe niekoľkých tlačidiel. V priebehu asi dvojhodinového príbehu sa stretnete s morskými tvormi, preskúmate hlbiny oceánu a vyriešite niekoľko ľahkých hádaniek na snahe prinavrátiť oceánu jeho bývalú slávu.



Keď sa to vysvetlí tak jednoducho, nezdá sa, že by sa toho v Abzu veľa dialo, no jeho najväčšou prednosťou je jednoduchosť, pretože je dosť inteligentné, aby vám zišlo z cesty, aby ste si mohli vychutnať, ako krásne všetko vyzerá. Abzu využíva estetiku, ktorá má realizmus hlbokomorského dokumentu a obráti sa k abstraktu natoľko, že všetko na obrazovke vyskočí s vervou animovaného filmu. Každý rám Abzu so svojou kombináciou hranatých línií, jasných farieb a jemných textúr by sa dal premeniť na maľbu, ale keď je v pohybe, svet Abzu je živý.

Húfy rýb sa búria a pretekajú vodou, žraloky sa živia menšími živočíchmi, morské riasy sa hojdajú v prúde. V hre je celý ekosystém a môžete byť pasívnym pozorovateľom, ktorý sa pozerá z diaľky alebo na jednu z niekoľkých meditačných sôch, alebo môžete k nim priplávať a dokonca sa chytiť väčších rýb a nechať sa nimi zaplávať. . Okrem niekoľkých záchvatov spomalenia (spôsobených pri pohybe cez väčšie víry plávajúcich rýb) je Abzu technickou a umeleckou pastvou pre zmysly.



Pohyb po vode je tiež relatívne bezbolestný, pretože Abzu používa pravú spúšť na pohyb vpred, zatiaľ čo analógová páka vás naviguje hore a dole. V spojení so skutočnosťou, že len málo vecí vám môže skutočne ublížiť, hra Abzu sa stáva menej o zisťovaní vecí alebo prekonávaní prekážok, ale viac o pôžitku z pohybu po jeho priestore a nasávanie pamiatok. Máte misiu (ktorú budete získavať stále viac a viac, ako postupujete smerom k finále) a veci začnú byť v treťom akte celkom zvláštne. Napriek tomu vás netlačí nič iné, ako vaša vlastná zvedavosť, aby ste pokračovali vpred – je tu dokonca niekoľko skrytých zberateľských predmetov, ktoré vás povzbudia k objavovaniu mimo vychodených ciest. Abzu sa vyžíva v reflexii a partitúra Austina Wintoryho poskytuje premyslený soundtrack pre vaše ponorené dobrodružstvá.

Ale je tu vec: okrem posunu z púšte k moru by sa veľa z toho, čo som napísal o Abzuovi, dalo použiť na opísanie Journey, až po soundtrack. Abzu vás prevedie miestnosťami plnými nástenných malieb a hieroglyfov, ktoré šikmo vysvetľujú jeho tradíciu, rovnako ako Journey. Existujú podobné sekvencie, v ktorých ste automaticky poháňaní prostredím smerom k ďalšej oblasti (tu plávate podmorskými prúdmi namiesto šmýkania sa po piesočných dunách, ale efekt je rovnaký). Môžete dokonca klepnúť na tlačidlo interakcie, aby váš malý potápač cvrlikal rovnako ako v Journey (ale bez online multiplayeru to zrejme neslúži na nič iné ako na chatovanie s občasným mechanickým dronom, ktorý nájdete na svojich cestách). Nie je to len podobný umelecký štýl alebo nálada, ktorú sa Abzu snaží sprostredkovať: celé kúsky hrateľnosti sa zdajú byť úplne odrezané od svojich predchodcov.



Jedinečný autorský dotyk Giant Squid znamená, že Abzu je rovnako oslnivý a je s ním radosť pohybovať sa, ako bol Journey. Ale vďaka tomu, že je tak blízko k tomu, čím bola Journey výnimočná, Abzu sa cíti ako viac toho istého – tentoraz iba pod vodou – a jeho hlbšie momenty sú vo výsledku trochu ploché. Abzu je príjemná skúsenosť; hlbokomorský ponor mal byť skôr nasiaknutý, ako rýchlo prebehnutým. Je to dosť odlišné na to, aby to stálo za cestu, ale je ťažké zbaviť sa toho otravného pocitu deja vu.

Táto hra bola recenzovaná na PS4.



NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA Skontrolujte Amazon Verdikt 4

4 z 5

Abzu

Absolútne nádherné a radostné sa naň pozerať, ale pre svoje dobro sa drží príliš blízko receptúry Journey.

Viac informácií

ŽánerDobrodružstvo
PopisUmelecký riaditeľ filmu Flower and Journey sa pripojil k jeho skladateľovi, aby vytvorili ambientné podmorské dobrodružstvo ako žiadne iné.
Plošina'PS4'
Dátum vydania1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo)
Menej