Aké sú uvádzacie tituly PS5 v porovnaní s PS4, PS3, PS2 a PlayStation?

(Obrazový kredit: Bluepoint)





S PS5 spustenie je naplánované na 12. novembra 2020 a s Predobjednávka PS5 Spoločnosť Sony nás začína uvádzať do novej generácie hier. V minulých generáciách by vývojári a vydavatelia využili začiatok nového cyklu konzoly na posunutie hraníc interaktívnej zábavy za hranice toho, čo sme považovali za možné. To by sa malo preskúmať v úvodných hrách: tituly, ktoré boli účelovo vytvorené tak, aby predviedli grafickú zdatnosť novej technológie, výhody nového hardvéru a periférií a naznačili typ zážitkov, ktoré by sme mali v budúcnosti očakávať.

Mysleli sme si, že by bolo zábavné pozrieť sa späť na históriu Sony na trhu konzol. Pripojte sa k nám pri objavovaní Spustenie hier pre PS5 a pozrite sa, ako sú v porovnaní so severoamerickými štartovacími zostavami pre PS4, PS3, PS2 a pôvodnú PlayStation.



Spúšťacie tituly PlayStation (9. september 1995)



(Obrazový kredit: Ubisoft)

  • Letecký boj
  • Bojová aréna Toshinden
  • Extrémne hry ESPN
  • Kileak: imperatív DNA
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Projekt Raiden
  • rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total Eclipse Turbo
  • Nulové delenie

Ak by niekedy existoval argument, že štartovacie zostavy nerobia rozdiel vo veľkom systéme vecí, urobil by ho pôvodná PlayStation. Spoločnosť Sony vstúpila na trh, ktorému dlho dominovali Sega a Nintendo, s dôkazom. Výrobca bol veľmi verejne ponížený spoločnosťou Nintendo, keď oznámil, že vyrába verziu SNES so vstavanou jednotkou CD-ROM, len aby sa výrobca hry obrátil a spojil sa s jedným z najväčších rivalov Sony, Philipsom. Poháňaná touto zradou dala Sony dokopy PlayStation. Konzola prišla s revolučnou 3D grafikou a úložiskom CD, ktoré nahradili drahé ROM kazety, a v okamihu navždy zmenila prostredie v tomto odvetví.

Úvodná zostava to však neodzrkadľovala fantasticky. Prví používatelia v Severnej Amerike si museli vystačiť s Ridge Racerom a Raymanom – formálnymi titulmi pre pretekársky a plošinový žáner – ale okrem týchto dvoch klasík táto zostava nevzbudzovala práve veľkú dôveru. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie a Zero Divide je lepšie nechať zabudnúť, to isté by sa dalo povedať o Kileak a The Raiden Project.



Na kvalite štartovacej zostavy až tak veľmi nezáležalo. PlayStation bol výkonný systém, ktorý prekonal SEGA Saturn a SNES, a hry, ktoré prišli v rokoch po jeho uvedení na trh, postavili Sony na pozíciu lídra na trhu.


Spúšťacie tituly PS2 (26. októbra 2000)

(Obrazový kredit: Bandai Namco)



  • Armored Core 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • Medzinárodná atletika ESPN
  • ESPN X-Games Snowboarding
  • Večný prsteň
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Nočný klub
  • motocykel gp
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Majster biliardu Q-Ball
  • Pripravený 2 Rumble Boxing: 2. kolo
  • Ridge Racer V
  • Tichý rozsah
  • Pašerácky beh
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Vyvolávač
  • Swing preč
  • Turnaj Tekken Tag
  • TimeSplitters
  • Neskutočný turnaj
  • Divoké divoké preteky
  • X-skupina

Keď sa na to teraz spätne pozriem, zostava uvedenia PS2 je, úprimne povedané, smiešna. PS2 by sa nakoniec stala najpredávanejšou domácou konzolou všetkých čias a hry, ktoré tam boli v prvý deň, odrážajú túto ambíciu. Toto je nepochybne najrozmanitejšia zostava hier, ktorá bola kedy uvedená na trh popri systéme Sony, čo signalizuje, že to bude konzola s potenciálom osloviť potenciálnych hráčov mimo tradičného „základného“ publika.

Bolo to vidieť aj na hardvéri, pričom DVD prehrávač rozšíril príťažlivosť PS2 aj mimo hrania – vpád do oblasti multimediálnej dostupnosti určite pomohol pohnať konzolu do väčšieho počtu domácností ako ktorýkoľvek z jej konkurentov. Nie že by ste chceli sledovať filmy na svojom PS2 pri uvedení na trh, nie s takými ako Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 a TimeSplitters, ktoré súperia o vašu pozornosť.

PS2 sa čoskoro postavilo proti Nintendo GameCube a pomohlo úplne zabiť ambície SEGA na trhu konzol, pričom Dreamcast nedokázal získať trakciu. PS2 je považovaná za jednu z najlepších konzol všetkých čias a máte pocit, že vydavatelia vždy vedeli, že je predurčená na veľkoleposť už od prvého uvedenia na trh. To, čo PS2 chýbalo v exkluzívnych tituloch prvej strany, to vynahradilo rozmanitosťou v zostave navrhnutej tak, aby oslovila každého, kto chcel hrať.




Spúšťacie tituly PS3 (17. novembra 2006)

(Obrazový kredit: Insomniac)

  • Blast Factor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Days of the Blade
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobilný oblek Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Resistance: Fall of Man
  • Ridge Racer 7
  • Projekt Tonyho Hawka 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

Keď sa pozriete späť na históriu Sony vo videohernom priemysle, vlažné odhalenie a následné uvedenie PlayStation 3 na trh patrili medzi jej najťažšie dni. Aj keď prvé štádiá PS3 neboli také chaotické ako zaobchádzanie Microsoftu s Xbox One v generácii, ktorá bude nasledovať, nebolo to tak. skvelé. Spoločnosť bojovala v bitkách na viacerých frontoch v nepokojoch, ktoré sa nakoniec odzrkadlili v tejto tlmenej štartovacej zostave.

Po súdnom spore o technológiu, ktorá poháňala ovládač DualShock, musela spoločnosť Sony úplne odstrániť rachot z ponuky novej generácie. Ak by to nebolo dosť zlé, zosmiešňovali ho aj jeho ovládač s pohybom v tvare bumerangu, ktorý navrhol ako náhradu. Na tejto neslávne známej tlačovej konferencii E3 2006 sa tiež pokúsila ospravedlniť cenu 599 dolárov za 60 GB stroj (o celých 200 dolárov viac ako Xbox 360) a posunúť sa od objavov hier, ktoré boli v prvých dňoch internetu rýchlo začlenené ako mémy. . A k tomu všetkému vyvinul výkonný procesor Cell, ktorý priniesol neuveriteľne pôsobivé výsledky za cenu toho, že bol neslávne náročný na vývoj.

To všetko znamená, že Resistance: Fall of Man patril k jediným vrcholom úvodnej zostavy. Spoločnosť Insomniac Games (ktorá bola získaná spoločnosťou Sony v roku 2019) konečne našla príležitosť odísť od Ratchet & Clank a Spyro the Dragon a priniesla strieľačku z pohľadu prvej osoby, ktorá je teraz považovaná za niečo ako kultovú klasiku. Okrem toho veľa hráčov zistilo, že v PS2 je stále život a rozhodli sa nechať úvodné okno úplne von.

Spúšťacie tituly PS4 (15. novembra 2013)

(Obrazový kredit: Guerrilla Games)

  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Blacklight Retribution
  • Call of Duty: Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe online
  • FIFA 14
  • Kvetina
  • Injustice: Gods Among Us -- Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Knack
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Resogun
  • Zvukové tvary
  • Super materská záťaž
  • Trine 2: Kompletný príbeh
  • Vojnový rám

Aj keď sa zdalo, akoby sa siedma generácia konzol vliekla celú večnosť, PS3 zaznamenala na Xbox 360 značné zisky, keď sa cyklus chýlil ku koncu. To – a neschopnosť Microsoftu predložiť koherentné alebo konzistentné posolstvo pre Xbox One – znamenalo, že Sony vstupuje do ďalšej generácie v pozícii relatívnej sily. Využil to pri uvedení PS4.

Aj keď sa mu pred uvedením 15. novembra posmievali, ukázal sa Knack ako celkom schopná ukážka sily PS4 vďaka inteligentnému využívaniu časticových efektov a fyziky. Ešte dôležitejšie je, že to tiež ukázalo, že PS4 môže byť miestom, kde si môžu zahrať aj rodiny a mladší hráči. Predajca systému bol, samozrejme, – nie, nie Killzone: Shadow Fall – Resogun, digitálne vydaná strieľačka s bočným rolovaním, ktorá sa ukázala byť tým najbližším, čo Sony malo k prelomovému hitu Xbox 360, Geometry Wars.

Keď už hovoríme o Killzone: Shadow Fall, bola to len prvá ukážka toho, čo by sme mali očakávať od novej generácie. Jeho úvodná úroveň bola obrovská, zbrane boli ťažké a stále to vyzerá vznešene – hnacia sila PS4 od Guerrilly bola strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá mala pocit, že na predchádzajúcej generácii by nefungovala. Nebolo to dokonalé ani pri troche fantázie, ale dokázalo to, čo robia všetky dobré hry na uvedenie na trh: odôvodnilo to vstupnú cenu, vyzeralo dostatočne pôsobivo, aby vaši priatelia žiarlili, a pomohlo nám to snívať o tom, čo by mohlo prísť ďalej.


Spúšťacie tituly PS5 (12. novembra 2020)

(Obrazový kredit: Insomniac Games)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Astrova herňa
  • Duše démonov
  • Destruction All Stars
  • Špina 5
  • DmC 5: Špeciálna edícia
  • Godfall
  • Madden NFL 21
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Veľké dobrodružstvo
  • Watch Dogs: Legion

Vzhľadom na vonkajšie tlaky, ktorým vývojové štúdiá čelili počas roku 2019, by vám bolo odpustené, keby ste sa pýtali, či bude deň uvedenia PS5 ľahký. Prekvapivo, Sony dokázalo zostaviť solídnu štartovaciu zostavu s Bluepoint's Demon's Souls umiestnenou ako predajca systému.

Ohromujúci remake kultovej klasiky FromSoftware z roku 2009 sa pripája k Destruction All Stars, Godfall a Astro's Playroom (ktorá je zabudovaná na pevnom disku každej konzoly) ako exkluzívne pre PS5. Medzitým Marvel's Spider-Man: Miles Morales a Sackboy: A Big Adventure budú medzigeneračné zážitky, špeciálne navrhnuté tak, aby využili možnosti nového systému. Ak zostava vyzerá trochu ľahko v porovnaní s PS4 alebo PS3, je to do značnej miery spôsobené multiplatformnými vydaniami tretích strán, ktoré sa nepodarilo zosúladiť.

V predchádzajúcich rokoch sme mohli vidieť veľké markizácke tituly (napríklad Call of Duty), ako aj veľmi očakávané cross-gen hry ako Cyberpunk 2077 , trochu viac zosúladiť ich uvedenie na trh s vydaním nového hardvéru. Namiesto toho vidíme Black Ops Studená vojna , napríklad spustiť deň po tom, čo PS5 pristane v Severnej Amerike. Podobne ako pri spustení hier série Xbox by ste mali očakávať obrovské online hry, ako napr Fortnite , Dúha šesť obliehanie, Vojnová zóna , a ďalšie budú opravené, aby podporovali nový systém. Môžete sa dozvedieť viac o Upgrade hier na PS5 tu.

Celkovo ide o solídny úvodný rad od Sony. Pri pohľade na hry prvej strany a exkluzívne produkty, ktoré predkladá, máte pocit, že spoločnosť hľadala niečo s veľkosťou a rozmanitosťou, ktorú možno vidieť v úvodnej zostave PS4, ale vonkajšie okolnosti ju prinútili zmenšiť sa. Bez ohľadu na to je tu niečo pre každého a je ľahké vidieť veľa, čo vás zabaví aj po spustení a v roku 2021.