211service.com
Ako Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 a Yakuza stanovujú nové štandardy pre tetovania v hre
(Obrazový kredit: Ubisoft/Sega/CD Projekt Red)
Tetovanie vo videohrách je zložité. Keď sa to urobí správne, pridajú do herného sveta ďalšiu vrstvu ponorenia. Keď to urobia zle, môžu mať pocit, že nie sú v súlade s umeleckým štýlom hry alebo s vytetovanou postavou. Tetovania sú silné vizuálne značky, ktoré môžu pomôcť rozprávať príbehy a budovať svety, a preto môžu byť obzvlášť silné vo videohrách.
Nedávne pokroky v technológii vývoja hier a výkone spracovania platformy umožňujú, aby boli tetovania detailnejšie a realistickejšie ako kedykoľvek predtým. To je veľká časť dôvodu, prečo sa hry páčia Assassin's Creed Valhalla a Cyberpunk 2077 majú taký krásny, zložitý a realistický atrament. Dobré herné tetovanie však nerobí len vylepšený vizuál.
Ako dokazujú nádherné japonské tradičné tetovania navrhnuté pre sériu Yakuza legendárnym tetovacím umelcom Horitomom, dobré porozumenie tetovacej kultúre a procesu tetovania môže urobiť z tetovania videohier výnimočné umelecké diela a worldbuilding, či už ponúka hĺbkové pozadie postáv. , možnosti prispôsobenia alebo ponorenie pomocou atramentu. Tri tu zvýraznené hry stanovujú nové štandardy, pokiaľ ide o tetovanie v hre.
Fiktívne budúce tetovania

(Obrazový kredit: CD Projekt Red)
Rozmanitosť a pozornosť k detailom sú kľúčové pri vytváraní pohlcujúcej hry, najmä takej, ktorá vám umožní prispôsobiť si postavy tetovaním. So svetom tak rozsiahlym ako Cyberpunk 2077 mal CD Projekt Red svoju prácu ako stvorenú. Cyberpunk 2077 má jedny z najlepších rôznych videoherných tetovaní s viacerými zastúpenými žánrami atramentu – vrátane tradičných japonských tetovaní a červeno-čierneho motívu nálepky, ktorý možno vidieť na Judy Alvarez.
„Vo svete Night City je osobný štýl mimoriadne dôležitý,“ hovorí Waldek Kamiński, hlavný koncepčný umelec v CD Projekt Red. 'Je tu priestor pre tony desivých vzorov v mnohých rôznych štýloch, takže pri vytváraní nových tetovaní som sa mohol neustále pýtať: 'Je to skvelé? Chcel by niekto mať takéto tetovanie?''

(Obrazový kredit: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Obrazový kredit: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Obrazový kredit: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

(Obrazový kredit: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)
Vďaka týmto otázkam je svet Night City bohatší a obývanejší, keďže tetovania jeho obyvateľov sú priamym odrazom spoločnosti, ktorú sa Cyberpunk 2077 snaží zobraziť. „Musíte si položiť niekoľko dôležitých otázok, ktoré vám pomôžu viesť dizajn od začiatku do konca: „Kde bude tetovanie na tele? Prečo sa toto NPC rozhodlo mať toto tetovanie? Ako zareaguje hráč, keď uvidí túto hru v hre? Čo si o tejto postave pomyslia, keď ju uvidia? Hodí sa toto tetovanie k osobnosti postavy? je to super? Zapadá tento dizajn do štýlu/umeleckého smeru hry?' a tak ďalej,“ vysvetľuje Kamiński. „Myslím si, že najdôležitejšie je, že sa musíte uistiť, že čokoľvek, čo vytvoríte, zapadne do herného sveta a postavy, pre ktorú navrhujete atrament. Musí sa cítiť prirodzene fit.“
Tento myšlienkový proces sa nesie celým Cyberpunkom 2077, od nízkych NPC, ktoré okupujú ulice Night City, až po mocných spojencov, ako je Judy Alvarez. V prípade Alvareza chcela CDPR, aby jej tetovania mali zmysel – aby vám poskytli nielen pocit jej miesta vo svete, ale aj predstavu o tom, kým bola predtým, než sa spriatelila s V. „Najskôr sme sa rozhodli, aký štýl tetovania bude byť pre ňu najvhodnejší – roztrúsené po tele, iba dve farby atď. Po druhé, vzali sme jej pozadie ako potápač a ubezpečili sme sa, že sa to odráža v jej atramente prostredníctvom morského motívu, vrátane žraloka a niekoľkých morských koníkov,“ hovorí Kamiński. „Judy je skutočne tajomná postava, najmä keď ju prvýkrát stretnete. V potrebuje s ňou tráviť čas, aby sa dozvedela o svojej minulosti, o svojich ideáloch, o tom, kým je ako človek, takže som chcel preniesť ten tajomný nádych aj do jej tetovaní.“
Vikingský atrament

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Tam, kde CDPR použilo atrament ako spôsob, ako vás ponoriť do sveta Night City a odrážať širokú povahu modifikácií tela v Cyberpunk 2077, Ubisoft Montreal čelil inej výzve. V hre Assassin's Creed Valhalla bol predstavený pôsobivý výber tetovaní v štýle Vikingov, ktoré hráčom pomôžu vytvoriť si vlastnú verziu Eivora. Zatiaľ čo tieto boli fanúšikmi dobre prijaté, návrhy sa takmer nedostali do finálnej hry. Počas výroby sa Ubisoft zúfalo snažil nájsť historické dôkazy, že Vikingovia mali dokonca tetovanie. Až keď tím objavil správu od moslimského historika Ahmada ibn Fadlana, ktorá hovorila o škandinávskom ľude pokrytom znakmi, tím Assassin's Creed Valhalla mohol pokračovať v práci na dizajne tetovania.
„Značky boli veľmi prepletené vzory, keltské vzory, také, že keď sa na to príliš pozriete, vaša hlava exploduje,“ hovorí Nicolas Rivard, umelecký riaditeľ pre vizuálnu koncepciu v Ubisoft Montreal. „Niektoré z nich som urobil, hodil som si nejaké výzvy, robil som nástenky a slipy pre talentovanejších ľudí, ktorí vedia robiť skutočnú ilustráciu. Pokúsil som sa urobiť prekladaný vzor a chlapče, mal som vedľa seba fľaštičku proti bolesti.“

(Obrazový kredit: Ubisoft)

(Obrazový kredit: Ubisoft)

(Obrazový kredit: Ubisoft)

(Obrazový kredit: Ubisoft)
Spolu s komplexnými prepletenými vzormi, ktoré možno vidieť v historických vikingských rezbách a umeleckých dielach, tím čerpal inšpiráciu zo zvierat, ktoré boli tiež výrazne zastúpené v umení tej doby. „Vrany, vlci, dokonca aj niektoré legendárne stvorenia. Mali sme veľmi dobré informácie, tak sme do toho šli. Prvé návrhy tetovania boli čo najbližšie k tomuto benchmarku a týmto usmerneniam, “hovorí Rivard predtým, než vysvetlí, že to bol len začiatok procesu. „Chceme, aby naši hráči mali na výber viac než dosť, veľa našej hráčskej základne miluje cosplayovanie ako svoju postavu, alebo obliekanie svojej postavy a ide objavovať. Neviem, či si videl obrázky, ktoré prišli z komunity... je to šialené, človeče. Tak sme chceli, aby mali viac tetovaní.“
To je dôvod, prečo uvidíte, že niektoré z dostupných tetovaní Eivor vyzerajú ako farba na telo alebo runy, a nie to, čo sa považuje za tradičnejšie vikingské tetovanie. To je tiež dôvod, prečo Ubisoft ešte dlho po spustení pridáva ďalšie možnosti tetovania, vrátane niekoľko, ktoré navrhli fanúšikovia . Tým, že Ubisoft ponúka hráčom možnosť ozdobiť si svoj Eivor (väčšinou) historicky presným atramentom, dáva hráčom nespočetné možnosti, pokiaľ ide o vyjadrovanie. „Pridanie čo najväčšieho množstva možností na prispôsobenie vašej postavy zlepšuje aspekt hrania rolí. Hranie rolí pre nás znamená ponorenie a ponorenie je to, čo robí hru skvelou,“ hovorí Rivard. „Osada je tvoj domov, môžeš si prispôsobiť výstroj, loď, koňa a koňa. Ale tie tetovania sú naozaj osobné... ste naozaj v spojení s postavou, dávate si tie tetovania a vidíte výsledky. Ľudia si schovávajú svoje ťažko zarobené brnenia, aby ste videli ich tetovania!“
Japonská legenda o tetovaní

(Obrazový kredit: Sega)
Tetovania v sérii Yakuza nielen pomáhajú vytvoriť prostredie, ale dodávajú jej postavám vrstvu nevysloveného vývoja. Yakuza obsahuje niektoré z najpôsobivejších tetovacích prác, aké som kedy videl v hrách, a to preto, že Sega bola dosť chytrá na to, aby pomenovala muža Horitomo zapojené. Horitomo je legendárny tatér so sídlom v Kalifornii, ktorý sa špecializuje na tradičné japonské tetovanie nazývané tebori, kde sa tetovania aplikujú ručne pomocou ihiel upevnených na bambusových paličkách.
Predtým, ako Horitomo prišiel do Ameriky, robil tradičné japonské tetovania v Jokohame – tam ho oslovili dvaja producenti zo Segy. „Požiadali ma, aby som navrhol tetovanie pre hernú postavu. Čítali rozhovor, ktorý som robil pre časopis o tetovaní, a zaujalo ma, že som japonský tetovací umelec, ktorý študuje tradičné japonské tetovanie namiesto západných štýlov, ktoré boli v tom čase v Japonsku veľmi populárne. Bolo zriedkavé nájsť tetovacieho umelca, ktorý by študoval tradície japonského tetovania. Myslím, že to na nich zapôsobilo,“ hovorí Horitomo, ktorý okrem iného navrhol kúsky pre Kazumu Kiryu, Akiru Nishikiyamu a hlavného predstaviteľa Yakuza Like a Dragon, Ichiban Kasuga.

(Obrazový kredit: Sega)
'Dávalo zmysel len urobiť postup tetovania realistickým'
Horitomo, tetovač
Japonské tetovania často zobrazujú symboly z drevených blokov, ako sú tigre, koi kapry, oni, duchovia, čerešňové kvety a ďalšie. Japonské tetovania sú neskutočne zmysluplné a často rozprávajú príbeh o dotyčnom tetovanom človeku. Takže, keď prišlo na dizajn tetovania Ichiban Kasuga, Horitomo navrhol dizajn Ryugyo. „Obrázok ryby na ceste stať sa drakom,“ vysvetľuje. 'Na základe jeho príbehu som mal pocit, že to bol dokonalý motív pre túto postavu.'
Táto úroveň realizmu a ohľaduplnosti nie je len v dizajne tetovania, ale vzťahuje sa aj na proces tetovania zobrazený v sérii Yakuza. V Yakuze 0 majú Kazuma Kiryu aj Akira Nishikiyama sujibori – čierne obrysy tetovaní, ktoré budú nakoniec úplne zafarbené. Ich príbehy aj ich tetovania sú v plienkach, takže tento výber dizajnu rozpráva jasný príbeh postavy. A prítomnosť sujibori namiesto úplne dokončeného tetovania je tiež realistickým znázornením japonského tetovacieho procesu. „Tradičné japonské tetovania pokrývajú veľké plochy tela, niekedy celé telo. To sa nedá urobiť na jedno posedenie. Dokončenie iba jednej časti tela, napríklad chrbta, kde začína pri ramenách a končí v polovici stehna, môže trvať roky. Tradične sa to robí aj ručne,“ hovorí Horitomo. „Aby sme udržali pohlcujúci realizmus hernej série Yakuza, malo zmysel urobiť aj postup tetovania realistickým. Mám pocit, že to skutočne zvyšuje realitu hry.“
Tetovanie môže v hre vytvoriť alebo narušiť zmysel pre miesto. Tie, ktoré sú tu zvýraznené, sú hlavnými príkladmi rozprávania a budovania sveta pomocou dobre preskúmaných a krásne navrhnutých tetovaní. Tetovania Cyberpunk 2077 vám pomôžu ponoriť sa do fiktívneho Night City, atrament Assassin's Creed Valhalla umožňuje hráčom prispôsobiť si vlastného historicky presného Vikinga a atrament Yakuzy poskytuje detailné pozadie postáv bez toho, aby ste povedali jediné slovo. Tetovanie z videohier dokáže veľa naratívneho zdvíhania ťažkých bremien a paliva. A vyzerajú pri tom sakramentsky cool.
Keďže máte na mysli atrament, pozrite sa na najlepšie tetovania v hrách .