Ako hrať RTS hry súťažne - pre nováčikov






Hore: StarCraft II je tu a je ideálny čas skočiť do súťaže s doposiaľ najpriateľskejším systémom rebríčkov pre nováčikov

Táto príručka je navrhnutá pre tradičné RTS, kde vytvárate pracovníkov, zbierate zdroje a budujete základňu. Napriek tomu mnohé z pokrytých kategórií môžu pomôcť s menej tradičnými RTS hrami. Toto všetko sú veci, ktoré sa môžete naučiť z praxe – nepotrebujete 400 APM (akcií za minútu), keďže mnohí z nás toho nie sú fyzicky schopní – ale budete sa musieť zaviazať, že budete rýchlejší ako vy.

Pamätajte, že najlepší spôsob, ako sa zlepšiť, je nie pokúste sa urobiť všetky tieto veci naraz. V skutočnosti by ste mali urobiť každú oblasť, ktorú pokrývam, a pokúsiť sa vylepšiť len jednu oblasť naraz. Zahrajte si nejaké hry, kde je to jediná vec, ktorú sa snažíte dosiahnuť správne. Nech všetko ostatné okrem tohto jedného aspektu upadne na vedľajšiu koľaj. Keď tento aspekt vytvoríte tak, že je súčasťou vášho automatického podvedomia, prejdite na ďalšiu časť a zamerajte sa na ňu. Neskôr, keď budete mať pocit, že ste sa dostali celkom slušne vo všetkých prvkoch hry, vráťte sa a pozrite sa, kde ste najslabší, a potom strávte nejaký čas mazaním tej hrdzavej časti stroja.



Nasledujúce časti sú v poradí, v akom by ste sa podľa mňa mali pri tréningu riadiť.

RTS sa na ich tvári javia ako relaxačné, oddychové hry. Nie sú. Ak si absolútne chcete oddýchnuť, stále môžete použiť ďalšie časti tejto príručky, aby ste si obohatili svoje potešenie, ale nečakajte, že vyhráte proti niekomu inému než hráčom na najnižšej úrovni. Všetky RTS sú v prvom rade o rýchlosti. Toto áno nie znamená, že ide o bezduché klikfesty. Potrebujete rýchle prsty a rýchla myseľ – ale rýchlosť myslenia je najdôležitejšia, pretože každý môže náhodne kliknúť super rýchlo – váš mozog robí tieto akcie zmysluplnými.




Hore: Dokonca aj v hrách ako Heroes of Newerth, ktorým chýba tradičná základňa a zdroje, je rýchlosť kritická. Rýchle kliknutia a rýchle myslenie vám umožňujú vykonávať presné manévre a dokonale načasované ostreľovanie pomocou kúziel

V každej RTS je čas tým najcennejším zdrojom. Ešte predtým, než budete myslieť na zlato, nerasty alebo drevo, začnite premýšľať o čase ako o zdroji, ktorý neustále strácate. V každom okamihu, ktorý nerobíte niečo kopeš ďalej do diery. Ak je váš súper rýchlejší ako vy, je vyššie v jamke. Nezáleží na tom, aký si šikovný, alebo ako starostlivo máš obranu základne či zloženie armády, ak si pomalší ako tvoj súper. Opäť to neznamená, že rýchlosť prevyšuje inteligenciu v hrách RTS. Znamená to, že rýchlosť je základom, chrbtovou kosťou súťažnej hry. Všetci dobrí hráči sú rýchli, a potom inteligentne používajú stratégie a taktiky s oslepujúcou rýchlosťou. Ako analógiu si predstavte bojovú hru. Nezáleží na tom, či poznáte ideálny čas na použitie ohnivej gule – ak ohnivú guľu nedokážete úspešne vykonať, vaša taktika je zbytočná.

Vezmime si ďalší príklad z RTS: umiestnenie budovy. Ak ste niekedy sledovali profesionála hrajúceho RTS, možno ste si všimli, že jeho budovy sú umiestnené špecifickým spôsobom – napríklad môže použiť domy na zablokovanie vchodu do svojej základne. Čo možno neviete, je, že netrávi sekundy presúvaním malých základov domu, aby to bolo správne – každý domček umiestni za štvrť sekundy na základe zapamätania a reflexov. Vopred vie, kam to smeruje. Dôležitosť tohto detailu spočíva v tom, že keďže rýchlosť je váš najcennejší zdroj, nemôžete si dovoliť stráviť dve sekundy rozhodovaním, kam umiestniť budovu – je lepšie umiestniť ju nedokonale hneď, ako čakať a nič nerobiť, pretože pamätajte: kopeš do tej diery, kým sa rozhoduješ. Umiestnenie budovy je dôležité, ale v prvom rade, ak chcete naučiť svoj mozog hrať RTS súťažne, musíte myslieť Urob to rýchlo, než to urobíte správne. Robiť to správne príde neskôr, keď natrénujete svoju rýchlosť a je to niečo, na čo sa nemusíte sústrediť.




Hore: Nemusíte byť TAK rýchli. Títo chlapci patria medzi najrýchlejších na svete, takže nečakajte, že niekedy budú takí rýchli. Poskytuje vám však predstavu o tom, aká rýchla môže byť RTS

Prvým základom, ako sa stať rýchlejším, je naučiť sa klávesové skratky. Na začiatku si nerobte starosti s tým, že si zapamätáte každú klávesovú skratku – je to zbytočné a nudné. Základné dve klávesové skratky, ktoré sa musíte najskôr naučiť, sú: výber vášho riadiaceho centra (alebo radnice – veliteľské centrum budeme používať ako všeobecné pre vašu hlavnú budovu) a zostavenie robotníka. Niektoré hry majú špecifickú klávesovú skratku na výber vášho príkazového centra, zatiaľ čo iné vám umožňujú pridať ho do riadiacej skupiny. Kontrolné skupiny sú ďalšou vecou, ​​ktorú sa musíte naučiť – väčšina RTS ich vykonáva nasledovne: vyberte si zvolené jednotky alebo budovy, potom stlačte ctrl + # (# označuje akékoľvek číslo, ktorému chcete priradiť skupinu). Potom jednoduchým stlačením čísla neskôr vyberiete túto skupinu bez ohľadu na to, kde sa nachádza, a dvojitým klepnutím na toto číslo na ňu preskočíte. Takže si budete chcieť zvyknúť na priradenie svojho príkazového centra k ľahko dostupnému číslu (ja používam 4) a zvyknúť si na stláčanie tohto klávesu pravidelne a potom na klávesovú skratku build worker. Je to dôležité, pretože musíte…

Zdôrazníme to tak, ako by to povedal Tyler Durden: Vždy pracujte na stavbe. Vždy buďte stavebnými robotníkmi . Toto by mala byť vaša mantra predtým, ako sa pokúsite o čokoľvek iné v tejto príručke. Všimnite si, že rýchlosť je súčasťou toho, pretože na to, aby ste boli vždy stavebnými robotníkmi, musíte byť rýchli vo všetkom, čo robíte, aby vaše veliteľské centrum nikdy nebolo nečinné. Nikdy. Ak v tejto príručke nemôžete dosiahnuť nič dokonalé, urobte túto jednu vec dokonalou. To prinesie najväčší rozdiel vo vašej hre. Poďme sa na chvíľu pozrieť, prečo je to tak.



Pracovníci zhromažďujú zdroje, čo je zrejmé. Čo nemusí byť zrejmé, je to, že čím dlhšie pracovník zbiera zdroje, tým sa stáva cennejším. Myslite na investíciu: povedzme, že pracovník v StarCraft stojí 50 minerálov. Ak tohto robota postavíte neskoro v hre, nazbiera 1000 minerálov, kým sa o hre rozhodne. Ak ste postavili tohto robota ako svojho prvého robotníka, zhromaždí 5000 minerálov za rovnakú cenu 50 minerálov. Čím skôr je teda každý jeden robot postavený, tým je cennejší, čo znamená, že každý okamih, keď vaše veliteľské centrum nestavia robotníkov, je okamihom, kedy sa tieto potenciálne zhromaždené zdroje stratia.


Hore: Pozrite sa, ako má veliteľské centrum v sebe školenie pracovníkov. Toto by ste mali VŽDY vidieť

Jediný čas, kedy by ste mali prestať stavať robotníkov, je, keď dosiahnete maximálnu úroveň efektivity – napríklad v StarCraft II je plytvanie viac ako tromi robotníkmi na opravu zdrojov, takže akonáhle bude každá oprava zdrojov vo vašej základni obsluhovaná troch robotníkov, môžete ich prestať stavať. Ak si nie ste istí, pozrite si záznam profesionálneho hráča a zistite, koľko robotníkov postavil, kým prestanete. Napriek tomu, ak sa chystáte urobiť chybu, je oveľa lepšie postaviť príliš veľa pracovníkov, ako ich málo. Takže pamätajte: Vždy buďte stavebnými robotníkmi.