Ako No Man's Sky vytiahol najúžasnejší easter egg roku 2021

No Man

(Obrazový kredit: Hello Games)





Dnes, približne o nule šesťsto hodín, legendárny SSV Normandy SR1 začal zakrývať obzory v No Man's Sky. Cestovatelia za posledné štyri roky urobili niekoľko dosť zvláštnych objavov, ktoré sa dajú očakávať v skúsenostiach, ktoré sú známe svojou bezhraničnou procedurálnou generáciou, ale žiadne nie sú také odvážne ako toto. Po týždňoch hlásenia nových výkyvov v štruktúre vesmíru hráči doviedli druhú výpravu No Man's Sky ku koncu spôsobom, ktorý nikto nemohol predvídať – v spolupráci medzi vývojármi Hello Games a BioWare.

Stretnutie Mass Effect a No Man's Sky je spojením dvoch najväčších sci-fi hier. Cestovatelia, ktorí boli schopní zistiť najnovší ARG Hello Games, úsilie komunity úspešne zostaviť a aktivovať Myth Beacon v No Man's Sky: Expedition Two, boli prví, ktorí to videli: ikonická loď veliteľa Sheparda sa skrúca do pohľadu. „Myslím, je to dosť divoké! Je to možno tá najdivokejšia vec, akú sme doteraz urobili,“ hovorí Sean Murray, kreatívny riaditeľ. 'Stále mám zimomriavky zakaždým, keď vidím, ako sa táto neuveriteľne ikonická loď rúca, a tešil som sa, že naši hráči budú mať rovnakú reakciu.'

No Man's Sky x Mass Effect

No Man



(Obrazový kredit: Hello Games)

„Sme nadšení a polichotení, že nám BioWare a EA dovolili vzdať hold takýmto spôsobom“

Sean Murray, Hello Games



Je zriedkavé vidieť spoločnosti spolupracovať takýmto spôsobom. Aj keď je pravda, že vďaka tomu vidíme viac crossoverov ako kedykoľvek predtým Call of Duty: Warzone a Fortnite veľké investície do premeny ikon pop-kultúry na hrateľných avatarov, ale toto je iné. Svet Mass Effectu, ktorý vstupuje do vesmíru No Man's Sky, nemá žiadnu prémiovú cenovku. Ide o časovo obmedzenú oslavu Legendárna edícia Mass Effect prepustenie; je to spôsob, ako si fanúšikovia No Man's Sky odnesú malý kúsok veliteľa Sheparda so sebou do budúcnosti ako súčasť svojej Fregatnej flotily; a je to ďalší náznak toho, že Hello Games má v úmysle posunúť hranice očakávaní.

Murray mi hovorí, že nemôže uveriť, že to bolo podpísané. „Je samozrejmé, ale všetci sme veľkí fanúšikovia sci-fi a masívni fanúšikovia Mass Effectu. Máme priateľov v EA a BioWare a túto myšlienku sme začali rozhadzovať, keď sme sa dozvedeli, že pracujú na legendárnej edícii. Ani na chvíľu som nesníval o tom, že táto hra, na ktorej som vyrastal, s takým ikonickým vesmírom a zavedenou tradíciou, umožní komukoľvek robiť čokoľvek, čo i len vzdialene.

„Ale s EA a BioWare bola len radosť pracovať,“ pokračuje. „Práca s BioWare, vývojárom, bola krásna. Je vždy fascinujúce nahliadnuť do procesov iného vývojára, najmä do procesu, ktorý tak obdivujeme. Sme nadšení a polichotení, že nám BioWare a EA dovolili vzdať hold takýmto spôsobom.“



Čo je na tomto úsilí o spoluprácu také zábavné, je to dáva to zmysel . Normandia sa neukázala náhodne, ale s rozumom – spojená s prebiehajúcim príbehom No Man's Sky. Ako hovorí Murray, „pomohlo nám, že sme obaja chceli, aby to bol pre komunitu len pekný veľkonočný moment. Len dve sci-fi hry, ktoré robia niečo zábavné pre svojich fanúšikov. Našťastie, keďže ide o sci-fi, mohli sme sa pustiť do hľadania skvelého dôvodu, prečo sa to stalo!“

Ako to dopadlo

No Man

(Obrazový kredit: Hello Games)



V apríli spoločnosť Hello Games predstavila Expeditions – nový spôsob, ako môžu cestovatelia zažiť No Man's Sky. Tieto autorské dobrodružstvá spájajú záľubu štúdia v ARG s komunitnou spoluprácou, čo núti hráčov vydať sa na nové cesty naprieč vesmírom, mapovať nové systémy a plniť výzvy na odomknutie odmien z limitovanej edície. Beachhead, ktorý bol spustený 17. mája, mal desaťtisíce hráčov, ktorí sa zišli na tej istej planéte a začali úplne novú cestu.

„Naša druhá expedícia obsahovala vodítka k prekladu podivnej mimozemskej abecedy, ktorá je na oblohe nikoho už roky. Hráči rýchlo začali lúštiť kód a prekladať správy, ktoré sa našli ukryté v rohoch Vesmírnej anomálie, ako aj niektoré záhadné tweety, ktoré sme posielali,“ hovorí Murray.

Keď hráči zistili, že sa tento kód prejavuje na palube vesmírnej anomálie, čoskoro zistili, že Nada a Polo, dvaja herní výskumníci, zisťovali výkyvy v histórii vesmíru No Man's Sky – histórie, ktorej oddaní hráči strávili roky dokumentovaním. A tu sa začalo skutočne zábavné spojenie Mass Effect. Samotné konečné ciele expedície boli zašifrované. Ich rozlúsknutie dalo hráčom záhadný predmet s názvom 'Historiografický dozimeter' a hráči čoskoro prišli na to, čo majú robiť.

No Man

(Obrazový kredit: Hello Games)

Toto bol v skutočnosti príbeh Mass Effect 1 a Normandie, skreslený objektívom No Man's Sky.

Sean Murray, Hello Games

„V hre niečo narúšalo a prepisovalo obvyklé príbehy [mimozemských druhov No Man's Sky] Gek, Korvax a Vy'keen. Spoločnou prácou a používaním svojich dozimetrov na miestach s artefaktmi po celom vesmíre hráči postupne poskladali úplne nový príbeh: Starodávna zbraň, ktorú vlastnili hrdinovia, prvá svojho druhu. Toto bol v skutočnosti príbeh Mass Effect 1 a Normandie, skreslený objektívom No Man's Sky. Bola to super zábava sledovať, ako to niektorí z komunity pochopili, premýšľať o nejakom prechode, ale potom to zavrhnúť!“

Keď sa expedícia v posledných dňoch chýlila ku koncu, hráči tvrdo pracovali na zostavovaní Myth Beacon, „ktorý by privolal čokoľvek, čo spôsobilo, že tieto podivné príbehy zasahovali do štruktúry vesmíru“. Murray hovorí, že bude skvelé vidieť reakcie ľudí, keď sa legendárny SSV Normandy SR1 pred nimi skrútil do vesmíru! Krása Normandie je v tom, že v tradícii Mass Effect je to všemocná loď, ktorá sa objaví kedykoľvek a kdekoľvek je to potrebné, niečo ako Excalibur. Vidieť, ako sa ako súčasť vašej flotily rúti do nášho vesmíru, je krásny moment.“

Čo bude ďalej?

No Man

(Obrazový kredit: Hello Games)

Ak chcete preskúmať históriu Mass Effect cez optiku No Man's Sky a pridať kúsok histórie Mass Effect do svojej flotily fregát natrvalo, budete to musieť urobiť čoskoro. „Normandia je odmenou za dokončenie druhej expedície No Man's Sky,“ varuje Murray. „Táto expedícia sa začala v pondelok (17. mája) a končí v pondelok 31. mája. Šanca pridať Normandiu do svojej flotily fregát nadobro končí, keď sa expedícia skončí. Chceli sme zachovať túto špeciálnu a časovo obmedzenú vec.“

Znamená to, že noví Travelleri by sa v nasledujúcich rokoch mohli pripojiť k vesmíru No Man's Sky a v diaľke zahliadnuť Normandy SR1 a premýšľať, či sa nezaplietli do nesprávnej sci-fi hry. Samozrejme, žiarlivosť môže byť len dočasná, pretože Murray tvrdí, že do budúcnosti je pripravených veľa prekvapení. „Vždy hľadáme spôsoby, ako potešiť a prekvapiť našich hráčov. To je čoraz ťažšie, keďže sme za posledných päť rokov urobili toľko divokých a rôznorodých vecí. Crossover Mass Effect bol skutočným ľúbostným listom z jednej sci-fi hry do druhej – jednoducho pekný prekvapivý moment Easter Egg. Dúfajme, že komunita pochopí, že je pripravených niekoľko ďalších prekvapení, keď budeme pokračovať v našom 5. výročí.“