Ako Overwatch a The Clone Wars inšpirovali úchvatné Star Wars Redemption

Hviezdne vojny

(Obrazový kredit: Etienne Beschet, Thomas Chaumel)





Začiatkom tohto mesiaca, úchvatný trailer na Star Wars Redemption klesol. Projekt zameraný na ženu Jedi menom Mevenn v čele jej vlastného oddielu vojakov počas Klonových vojen predvádza animáciu dostatočne hladkú na to, aby sa dala považovať za oficiálnu snahu Lucasfilmu. S potenciálnymi hráčmi, ktorí úplne zastavili služby zdieľania súborov a rozbili svoje vlastné počítače v snahe vyskúšať si hrateľné demo, Redemption mohol prejsť ako skutočný projekt Star Wars. V skutočnosti to celé vytvorila malá skupina fanúšikov vo svojom voľnom čase.

Tvorca Redemption, umelec Etienne Beschet, hovorí, že zatiaľ čo oni fušovali s hrami Star Wars, inšpirácia pre umelecký štýl Redemption pramenila z televízneho seriálu The Clone Wars a iného, ​​veľmi odlišného zdroja videohier. „Klonové vojny mali veľký vplyv na to, aké umelecké sú mnohé veci. Nie je to tak, že by ste sledovali niečo automaticky generované, za každým ťahom štetca, materiálom a tvarom skutočne cítite umelca. Brnenie klonových vojakov nie je len biele s trochou drsnosti, ale je aj maľované, kartáčované, ručne nosené a to sa mi naozaj páči.“

Ďalší hlavný zdroj inšpirácie však nepochádza z vesmíru Star Wars. Samotná hlavná postava Mevenn začala život o niečo viac ako sviatočné logo Photoshopu, ktoré Bechett zostavil počas študentských čias na dizajnérskej škole Bellecour vo francúzskom Lyone. Beschet hovorí, že nikdy nehrali klasické tituly Star Wars ako Jedi Knight alebo Knights of the Old Republic a že čas strávený tvorbou dema znamenal, že sa nikdy nedostali k hraniu Jedi: Fallen Order.



Hoci filmová povaha kampane Star Wars: Battlefront 2 zaujala, bol to Overwatch, ktorý pomohol vylepšiť tieto počiatočné návrhy postáv. FPS od Blizzardu „pomohla vniesť jemnosť, efektívne detaily a silnú logiku dizajnu“ a kvalita jej postavy inšpirovala hlavného animátora Bescheta a Redemption Thomasa Chaumela, aby sa pokúsil napodobniť túto kvalitu od samého začiatku projektu.

Reakcia na odhalenie Redemption bola takmer príliš náročná na zvládnutie. V čase písania tohto článku má trailer za menej ako mesiac na YouTube viac ako 600 000 videní. Keď sa nadšení fanúšikovia pokúšali stiahnuť demo, služby na zdieľanie súborov ako DropBox a Disk Google nedokázali držať krok s dopytom. Jeden hráč, ktorý tak chcel hrať hru, že sa im pokazil počítač po ignorovaní hardvérových požiadaviek dema, spôsobil, že ArtStation potlačil prístup k Beschetovej práci. Napriek komplikáciám však Beschet hovorí, že odpoveď bola „Neuveriteľné. A nečakané, naozaj nečakané. To, ako ostatní fanúšikovia milujú tento projekt, ktorý sme vytvorili od základne, je naozaj krásny pocit.“

Tmavá strana

Star Wars Redemption



(Obrazový kredit: Square Phoenix)

Samozrejme, ťažkosti s prácou fanúšika v rámci zavedenej franšízy boli neustále prítomné. Fanúšikom vyrobené prerábky obľúbenej klasiky alebo modifikačné nástroje tretích strán pre populárne tituly sú vystavené neustálemu riziku, že budú zasiahnuté upozorneniami o zastavení a upustení od držiteľov autorských práv, ktorí vidia potrebu chrániť svoje IP a nemajú povinnosť pomáhať tým, ktorí ich porušujú. to. Beschet hovorí, že tieto obavy boli vždy prítomné: „Samozrejme, že ma neustále stresovalo „Čo ak Disney...“, ale chcel som im ukázať, a čo je dôležitejšie, George Lucas a [režisér Mandlorian a spisovateľ Clone Wars] Dave Filoni, ako veľmi som miloval ich vesmír. Star Wars: Redemption je hra pre fanúšikov, ale aj veľký milostný list tomu, čo vybudovali.'

Žiaľ, Redemption nateraz zrejme ďalej nepôjde. Beschet hovorí, že projekt 'neprejde ďalej ako demo, kým nakoniec nezíska štúdio na vývoj plnej hry.' Okrem toho, že sa Beschet vyhýba právnemu dosahu Disney, hovorí, že čas a obete potrebné na vytvorenie plnej hry sú niečo, čo je ťažké poskytnúť popri každodennej práci a že existuje mnoho ďalších svetov, ktoré chcú preskúmať, od Tolkein's Middle. -Zem úplne novým nápadom. Pokiaľ ide o Hviezdne vojny, sú jednoducho pripravení vidieť, čo môže galaxia ďaleko, ďaleko ponúknuť ďalej.



Za niečo, čo si môžete zahrať ako celok, tu je náš zoznam najlepšie hry Star Wars .