211service.com
Ako poraziť XCOM: Enemy Unknown v režime Impossible Ironman
Viesť vojnové úsilie

Ak ste jedným z mnohých, ktorí si vybrali XCOM: Enemy Unknown, pravdepodobne ste si všimli, ako trestuhodná môže byť úžasná ťahová strategická hra – dokonca aj v jednoduchších nastaveniach. Tí, ktorí sa dostali na úroveň Classic alebo Impossible, sa stretli s ešte nepreniknuteľnejšou stenou bolesti. A ak ste skúsili hrať v režime Ironman (ktorý sa automaticky ukladá po každej akcii a vypína možnosť opätovného načítania skoršieho postupu), pravdepodobne máte stále rany po búšení päsťou cez obrazovku.
Ale aspoň jeden muž dokázal nemožné - to znamená, že dokončil hru v najťažšom režime obtiažnosti so zapnutým Ironmanom. Tým mužom je Ryan Impossible Iron Man McFall, ktorý na hre pohodlne pracoval aj ako dizajnér úrovní. Je to teda výhra s hviezdičkou. Bez ohľadu na to! Stále je baštou informácií a súhlasil s tým, že sa podelí o niekoľko tipov, aby ste aj vy mali šancu vyhrať tam, kde toľkí iní zlyhali.
Nesnažte sa zachrániť každú krajinu

Predtým, ako budete môcť vyhrať na bojisku, musíte sa uistiť, že máte všetky svoje kačice v rade – a keďže kačice stoja peniaze, budete mať istotu, že o vaše financie bude postarané. McFall hovorí: Môžete prísť o krajiny rady financovania na svojom domovskom kontinente bez toho, aby ste tam prišli o svoj kontinentálny bonus. Využite to a pustite niektoré z domovských krajín skôr, ako ich začnete strácať v zahraničí, pretože akonáhle stratíte krajinu v zahraničí, ich kontinentálny bonus je navždy preč.
Udržujte oblohu pokrytú satelitmi

Toto je v skutočnosti pomerne dôležitý tip bez ohľadu na to, v akom režime hráte, no ešte dôležitejší je, keď hráte v režime s ťažšou obtiažnosťou. Zamerajte sa na včasné rozmiestnenie satelitov na celom kontinente, pretože to spôsobí, že útoky únosov budú na celom kontinente oveľa menej bežné, vysvetľuje McFall. Pomáha to obmedziť paniku spôsobenú únosmi, pretože budúce únosy sa budú zameriavať na menej kontinentov.
Rozhodnite sa o svojom kontinentálnom pláne včas

Iste, je lákavé hrať veci rýchlo a voľne, nechať krajiny stúpať a klesať v závislosti od rozmarov mimozemských útočníkov, ale to je reč v Normálnom režime. Na Impossible by ste si mali vytvoriť plán a držať sa ho. McFall vysvetľuje, že by ste sa mali rozhodnúť, ktorý kontinent bonusy chcete, a teda aj to, o ktoré krajiny ste ochotní prísť. Vždy majte vo výrobe aspoň jeden satelit, kým nebudú pokryté všetky krajiny.
Uprednostňujte inžinierov pred vedcami

Vždy sme verili, že je to pravda, vo videohrách aj mimo nich a McFall súhlasí (aspoň pokiaľ ide o XCOM). Inžinieri sú lepší ako vedci, povedal, čím potvrdil naše roky predsudkov voči noseniu laboratórnych plášťov a okuliarov. Príliš málo vedcov spomalí výskum, príliš málo inžinierov znemožní výstavbu nových budov a zariadení. Odmena za únos vo výške 200 dolárov môže byť použitá na vybudovanie dielne a získanie inžinierov, pričom peniaze budú navyše.
Získajte zbrane - veľa zbraní

Aj keď by ste mohli byť nútení míňať svoje ťažko zarobené peniaze na brnenie alebo výcvik, pretože si myslíte, že vaše American Made Awesome Guns vykonajú všetko zabíjanie, ktoré potrebujete, v skutočnosti sa bohužiaľ mýlite. Uprednostňujte levelovanie zbraní najmä pri ťažších obtiažnostiach. Na Impossible nedokážu pozemské zbrane dôsledne zničiť ani ten najslabší typ mimozemšťana na jeden výstrel, takže vývoj zbraní vašich vojakov je prvoradý pre prežitie, vysvetľuje McFall a prepisuje všetko, čo vieme o mimozemskej anatómii a priemysle výroby zbraní, jediným stlačením klávesy.
Nehazardujte so životmi svojich vojakov

Teraz, keď ste dokončili prípravu svojich vojakov na vojnu, je čas skutočne vyraziť do boja. Prvým pravidlom je však dávať pozor, aby vaši vojaci nezomreli, aj keď sa zdá, že je to pre väčšie dobro. Najbezpečnejší vojak je ten, ktorého mimozemšťania nevidia – prelomte zorné pole proti mimozemšťanom, kým nebudete mať rozhodujúcu taktickú výhodu proti mimozemšťanom. Ak musíte nechať vojaka v zornom poli, použite „Hunker Down“ na vylepšenie svojej obrany – ale uvedomte si, že vďaka tomu sa váš vojak stane magnetom pre mimozemské útoky, ako sú granáty a jedovaté oblaky.
Drž sa ďalej od stredu mapy

Premýšľate o tom, že zamierite do stredu úrovne a skryjete sa? Zlý hovor, hovorí McFall. Vo všeobecnosti zaobchádzajte so stredom mapy ako s „krajinou nikoho“. Chcete sa rozdeľovať a panovať proti mimozemšťanom: metodicky sondujte hlbšie do mapy a vytiahnite jednotlivé moduly mimozemšťanov, aby ste ich mohli zasiahnuť. Toto pravidlo platí aj pre mosh pity, kde je stred vlastne opakom no mans land.
Vždy majte plán B: Vysoké výbušniny

Bez ohľadu na to, akí silní sú vaši vojaci, stále majú šancu hrozne minúť a zahodiť všetky vaše dobre naplánované plány. Viete, čo vám toľko nechýba? EX-FREAKING-SPLOSIVES. Granáty nikdy neminú a rakety len zriedka (95%), takže tieto útoky je skvelé použiť, keď sa všetko pokazilo a niektorí nepriatelia musia okamžite zomrieť. Sú tiež neoceniteľné na menších mapách, kde je nevyhnutné spustiť príliš veľa cudzích modulov naraz.
Upgradujte svojich ostreľovačov

Ostreľovači XCOM môžu zmeniť priebeh bitky, ale iba ak ich použijete správne. McFall navrhuje vylepšiť svojich ostreľovačov na super presných bojovníkov. Premeňte svojich ostreľovacích vojakov z jednotky na hyper presných strelcov, ktorí sa môžu pohybovať a strieľať pomocou perku Gunslinger. Plošný bonus za poškodenie od Gunslingera premení ostreľovaciu pištoľ na ekvivalent útočnej pušky a ostreľovači majú najrýchlejší postup v hre.
Využite, aké úžasné je brnenie Ghost

Vedeli sme, aké úžasné je brnenie Ghost – jeho brnenie, ktoré vás premení na neviditeľnosť, očividne jeho baler – ale nevedeli sme, koľko má využitie. McFall vysvetľuje, že existuje niekoľko spôsobov, ako využiť tieto úžasné, drahé vlákna. Ghost brnenie je drahé z nejakého dôvodu: je úžasné. Hoci na to treba takmer celé Elerium v hodnote UFO, brnenie duchov je veľmi užitočné. Aplikácie zahŕňajú: 1. Tréningový oblek pre nováčikov - nováčikovia majú problém zasiahnuť mimozemšťanov z konca hry. Nechajte ich uzavrieť vzdialenosť pomocou duchového brnenia a získajte tých nováčikov nejaké zabitie. 2. Prežitie ťažkých raketoplánov - ťažké rakety sa musia dostať do mimozemskej viditeľnosti, aby mohli vystreliť svoje rakety, ale to môže byť smrteľný návrh. Využi neviditeľnosť duchového brnenia a dovoľ ťažkým, aby zaútočili bez toho, aby boli v nebezpečenstve. 3. Teroristické misie - Vojaci v zbrojení duchov môžu behať po mape a oslobodzovať civilistov bez toho, aby upozornili mimozemšťanov. Toto je jednoduchý spôsob, ako získať úspech „Ako skalpel“ (zarobte vynikajúce v každej kategórii na klasickej alebo nemožnej teroristickej misii).
Tak čo, už ste to zdolali?

Usúdili sme, že po prečítaní tohto sprievodcu ste okamžite spustili svoju kópiu XCOM, spustili novú hru Impossible Ironman a prešli hrou, však? nie? Och, dobre teda. Dúfajme, že ste dostali aspoň nástroje, ktoré potrebujete na to, aby ste to dobre a seriózne vyskúšali, porazili svojich nepriateľov a dostali ľudstvo o krok bližšie k tomu, aby nevyhynulo.
A ak hľadáte ďalšie články XCOM: Enemy Unknown, pozrite si nápady na názvy skupín XCOM: Enemy Unknown a memy XCOM .