Ako rýchlo porozumieť Monster Hunter World (najmä ak ste hráčom Destiny)





Svet lovcov príšer za posledných pár mesiacov otočil hlavu mnohých hráčov Destiny v exotických šatách. A od piatkového spustenia hry sa zdá, že tento humbuk sa premietol do veľkého počtu strážcov, ktorí sa objavili na trhu Astera, ktorí sa chcú pripojiť k lovu. Viem to, pretože som medzi nimi, rovnako ako väčšina mojich najtvrdších členov Destiny crew. Hlbším dôvodom pre to sa dostanem v osobitnom článku neskôr v priebehu týždňa, ale zatiaľ som chcel napísať rýchly základ Monster Hunter pre mojich bratov a sestry z Vanguardu, ktorí buď robia svoje prvé kroky v dino. - strhujúcu kariéru alebo sú v pokušení pridať sa, no nie sú si istí, ako sa budú cítiť ako doma.

Odpoveď, vidíte, je „veľmi doma“. Zatiaľ čo Monster Hunter je oveľa komplexnejší ako Destiny (jeho vplyv na notoricky hlbokú hru Dark Souls sa rýchlo vyjasní), široký záber jeho nastavenia, štruktúry, toku hry a postupu bude skutočne veľmi známy. Najprv si to neuvedomíte, keď sa potácate v omámení z ponuky a len sa snažíte pochopiť, čo všetko pred vami vlastne je a ako to funguje. Ale keď to urobíte, zistíte, že to už v podstate máte. Dovoľte mi, aby som vás tam dostal rýchlejšie.

Astera je veža



Celkom jednoduchý analóg, tento. Bezbojový spoločenský priestor plný predajcov, zdrojov, informačných centier a podivných veľkonočných vajíčok alebo dvoch, mesto Astera je ekvivalentom veže Destiny's Vanguard Tower (alebo Farmy) od Monster Hunter. Tu sa medzi jednotlivými misiami nakopnete, budete spravovať svoj neustále sa rozširujúci inventár, vyladíte si zásoby, naplánujete si dlhodobé stratégie napredovania a ak budete mať šťastie, môžete poštekliť prasa.

Je tu dokonca aj veliteľský stôl, ktorý sa podobá starému zhromažďovaciemu priestoru Vanguard Hall v prvom Destiny, pri ktorom sa často pristihnete, že na vás pred príbehovými misiami šteká starý starý veliteľ. Ak ste hráčom Destiny, už viete, prečo vám táto situácia bude príjemne známa. Tento veliteľ sa vo vašej mysli okamžite stane Zavalliným fantazijným bratrancom s ružovejšími lícami a budete z toho úplne šťastní. Hoci ak chcete spoločenský ruch veže, budete chcieť zamieriť do Gathering Hub hore, pretože to je jediné miesto, kde skutočne uvidíte ostatných hráčov.

Quest Board je riaditeľ



Quest Boards v Astere sú miestom, kde spustíte (takmer) všetky aktivity v Monster Hunter World. Misie s hlavným príbehom, voliteľné vedľajšie úlohy, lov špeciálnych zdrojov... Tu nájdete všetky svoje aktuálne hlavné možnosti spolu s mapami miesta každej aktivity. Kľúčový rozdiel je v spôsobe fungovania kooperácie, ktorý je o niečo komplikovanejší. Zatiaľ čo Destiny udržiava skupiny pohromade prostredníctvom výberu aktivít, čo znamená, že spustenie misie pre jedného je spustením misie pre všetkých, v Monster Hunter sa budete musieť manuálne prihlásiť do aktivít svojich priateľov, keď sa vyskytnú. Je to dosť jednoduché, keď viete, ako to funguje. Ak vediete aktivitu, jednoducho uverejníte úlohu sami, alebo ak nie, hľadajte nejakú, ku ktorej sa chcete pripojiť. To isté platí, ak hľadáte pomoc alebo hľadáte do pomoc vo verejnej hre. Pozrite si nášho sprievodcu na ako hrať online so svojimi priateľmi v Monster Hunter World pre viac info.

The Smithy je Banshee. A Xur. A všetci ostatní predajcovia. A obrazovky vášho zariadenia

Kovárska dielňa nemusí byť a jeden najdôležitejší obchod v Astere – ako hra pokračuje, všetky sa stanú životne dôležitými pre váš pokrok a posilnenie celým radom rôznych spôsobov – ale vzhľadom na to, aký zásadný je pre vašu bojovú zdatnosť, je to určite ten pravý. budete tráviť najviac času. Dobre si poznačte polohu kováča. Strávite tam viac času ako vo svojom vlastnom dome.



Tu, pokiaľ máte správne materiály, môžete vytvárať nové vybavenie základnej úrovne, upgradovať existujúce zbrane na nové úrovne výkonu pozdĺž nových, rozvetvených, špecializovaných ciest, „preniesť“ zbrane na nižšiu úroveň, aby ste zmenili ich smer – brilantne získate späť všetky použité materiály na výrobu, čo znamená, že nie je možné uväzniť sa na nesprávnom strome upgradov – a zostrojiť akýkoľvek špeciálny diel brnenia, ktorý máte z dielov monštier vyrobiť. Na prvý pohľad to vyzerá prehnane, ale keď sa do toho dostanete, všetko funguje prostredníctvom dôkladne zrozumiteľných stromov upgradov a obrazoviek s výhodami brnenia, ktoré vám povedia všetko, čo potrebujete vedieť o tom, čo používate a čo získavate. Existuje však oveľa viac štatistík, ako nájdete v Destiny. Keď sme u toho…

Armor Skills sú váš systém výhod

Obrana vášho brnenia a elementárna odolnosť sú len základné úrovne jeho funkčnosti. Keď sa začnete dostávať do hlbších úrovní zostavovania a začnete zostavovať špecifickejšie sady brnení s hlbšími modifikátormi hry, budete chcieť venovať vážnu pozornosť zručnostiam brnenia každého dielu, ktoré nájdete na ďalších stránkach jeho štatistická obrazovka v Smithy.



Zručnosti brnenia dokážu rôzne veci, od ponúkania odolnosti voči statusovým efektom, ako je jed, cez zvýšenie hodnotenia afinity vašich zbraní – v podstate vaša šanca na dosiahnutie kritických zásahov – až po zlepšenie vášho zdravia a výdrže, až po zlepšenie vašej zdatnosti v takmer akejkoľvek hernej situácii. môžete myslieť. Dôležité je zapamätať si, že schopnosti brnenia sa hromadia, čo znamená, že viac kusov brnenia s rovnakou zručnosťou zvýši jeho silu. Stačí vyjsť do dielne, pozrieť sa na zručnosti všetkých dostupných brnení, trochu si spočítať a môžete rýchlo začať navrhovať špecializovanú súpravu presne pre potreby vášho ďalšieho lovu.

Lovecký vak je váš inventár, krabica s predmetmi je váš trezor

Vo svete Monster Hunter World budete mať v danom čase veľa predmetov. Medzi zbraňami, brnením, remeselnými zdrojmi, muníciou a položkami zdravia a stavu budete mať pravdepodobne desiatky, ak nie stovky kúskov a dielikov na hranie. Najjednoduchší spôsob, ako to všetko spravovať – a zabezpečiť, aby vám počas pobytu v divočine neminul priestor na zbieranie nových vecí – je pravidelne spravovať svoj inventár, kedykoľvek budete v Astere.

Ak to chcete urobiť, budete chcieť zamieriť do jednej z viacerých krabíc s položkami roztrúsených po meste. Tu si môžete vymieňať svoje veci medzi vakom Hunter's Pouch (ktorý obsahuje vaše okamžite prenášané zdroje a je tiež prístupný cez ponuku pozastavenia) a väčším domácom skladom. A stojí za to zapamätať si, že ak máte nejaké často používané predmety nastavené na automatické vyrábanie – ako napríklad zdravotné elixíry a obľúbené typy munície do Bowgunov – stane sa to bez ohľadu na to, či máte požadované materiály vo vrecku alebo v krabici s predmetmi. Takže to robí veci príjemne jednoduchými.

Resource Center je Bounty Board

Stredisko zdrojov, ktoré sa nachádza uprostred hlavného trhového námestia v meste Astera, je ďalším dôležitým miestom, ktoré budete chcieť navštíviť, kedykoľvek budete v meste. Tu získate odmeny, ktoré – rovnako ako ekvivalent Destiny – sú voliteľné, vedľajšie ciele, ktoré môžete splniť, kedykoľvek budete vykonávať akúkoľvek aktivitu vo svete Monster Hunter World. Sú to často veci, ktoré budete robiť v priebehu normálnej hry bez vynaloženia akéhokoľvek zvláštneho úsilia (ako je zbieranie surovín a zabíjanie príšer všetkých veľkostí), a keď sa otočíte späť do Centra, odmení vás Armor Orbs, ktoré sú menou, ktorú potrebujete na trvalé zvýšenie štatistík vášho ochranného vybavenia. Sú teda životne dôležité. V podstate vždy buďte Bountying.

Vyšetrovania sú tiež odmeny (druh)

Vyšetrovania sú viac zapojené, tvrdšie verzie Bounties, ktoré fungujú ako vlastné, na mieru šité aktivity a ktoré zvyčajne zahŕňajú niečo ako lov veľkého monštra (alebo niekoľkých) v stanovenom časovom limite. Vnímajte ich ako vedľajšie úlohy so špecifickými materiálnymi odmenami vyššej úrovne. Dostanete a zaregistrujete ich aj z Centra zdrojov a ako vždy sa tam budete musieť vrátiť, aby ste ich preplatili.

Expedície sú v režime Patrol

Potrebujete nejaký čas na prieskum bez tlaku, aby ste zhromaždili tieto zdroje a pestovali monštrá, ktoré potrebujete pre svoj ďalší kus brnenia? Expedície sú tam, kde to je. Expedície sú režimom voľného pohybu vo svete Monster Hunter World, ktorý vám umožňuje voľne prebádať lovecké oblasti Nového sveta, ktoré nie sú spútané ani časovým limitom, ani podmienkami zlyhania. Len zamierte k niektorej z brán z Astera, stlačte X alebo A (v závislosti od vášho ovládača) a môžete ísť.

Schopnosti vašich nabitých zbraní sú vaše super

Dobre, naozaj to príliš zjednodušujem, ale porovnanie vám pomôže pochopiť niektoré počiatočné zložitosti boja Monster Hunter. Väčšina zbraní má nejaký špeciálny, zapnutý stav a zvyknúť si na rytmus a tok tejto duality a naučiť sa vidieť svoje plné schopnosti ako holistický, vzájomne prepojený celok vám skutočne pomôže rýchlo sa stať efektívnymi. na sólo lovoch a v tíme.

Ich funkčnosť a použitie sa veľmi líšia – napríklad dlhé meče majú merač ducha, ktorý sa vytvára počas boja a môže spúšťať nabité kombá, zatiaľ čo ťažké luky majú dobíjaciu špeciálnu muníciu viacerých typov – a správne sa učia používať každý z nich. jeden má v sebe veľa jedinečnej hĺbky. Ale ako pri Destiny Super, urobíte veľmi dobre, ak rýchlo preskúmate, čo presne dokáže vaša súčasná zbraň, naučíte sa jej strategické detaily a presne zistíte, kedy a ako zhodiť veľkú silu pre maximálnu efektivitu. .