Ako technológia emulácie Xbox One X pomáha vzkriesiť posledné dve generácie klasík Xbox v rozlíšení 4K

Spätne kompatibilné hry pre Xbox One X





Otec Time nenávidí technológiu. Zatiaľ čo skvelé knihy a maľby môžu mať trvalú príťažlivosť, uplynulé roky často pustošia technicky poháňané odvetvia. Pokiaľ sa nezaoberáte Jurský park , takmer každý trhák 90-tych rokov vám vďaka nekvalitnému CGI pritiahne oči. Puristi môžu nesúhlasiť, ale tie 15-ročné hry, ktoré vyzerali úžasne na vašom malom 14-palcovom CRT televízore, teraz bežia v tak nízkom rozlíšení, že sa prakticky nedajú hrať. To je dôvod, prečo je spätná kompatibilita na Xbox One – a najmä na Xbox One X – taký veľký problém. Odkedy Microsoft prelomil technológiu emulácie v roku 2015, zaviazal sa urobiť zo svojich súčasných konzol centrá na oslavu bohatej histórie Xboxu. A teraz, s príchodom Xbox One X, boli vybrané tituly pre Xbox a Xbox 360 oživené v Ultra HD. Ako funguje spätná kompatibilita Xboxu? Technológiu, slovami Microsoftu, načrtneme nižšie a preberieme Xbox One spätne kompatibilné hry zoznam, kde nájdete najlepšie vylepšené hry pre Xbox, ktoré sú dnes k dispozícii na hranie. Samozrejme, ak potrebujete nejaké vybavenie na hranie všetkých týchto hier, určite si pozrite náš zoznam najlepšie príslušenstvo pre Xbox One .

Chcete viac noviniek, funkcií a recenzií pre Xbox?

Prihláste sa na odber oficiálneho časopisu Xbox v tlačenej alebo digitálnej podobe, kde nájdete podrobnejšie funkcie, recenzie a ukážky o Xbox One, Xbox One X a budúcnosti konzol od Microsoftu.



Možno vás to prekvapí, ale leví podiel na spätnej kompatibilite Xbox One (či už S alebo X) má na starosti softvér, nie samotný stroj. Aby sa to stalo, čo sme si pôvodne nemysleli, že by to bolo možné, išli sme do toho a postavili sme virtuálny [Xbox] 360 výhradne softvérovo, povedal Bill Stillwell, ktorý je vedúci platformy Microsoftu, Larrymu 'Major Nelson' Hrybovi show YouTube ikony Xbox. Potom vezmeme staré 360-stupňové hry a spustíme ich v emulátore. V podstate tento proces nie je vzdialený milión míľ od tých počítačových programov, ktoré vám umožňujú hrať staré 16-bitové hry na vašom notebooku. Hm, nie že by sme niekedy niečo také robili... *kašľať*.

Ako funguje emulácia softvéru Xbox?

Samozrejme, proces spustenia originálnych Xbox a 360 titulov na Xbox One alebo Xbox One X je o niečo viac na mieru. V podstate máme VGPU – alebo Xbox 360 GPU, ktorý sme prekompilovali do x86 – a prevádzkujeme celý 360 OS stack, hovorí Stillwell pre Digital Foundry. Ak to všetko znie strašne technicky, záver je takýto: váš Xbox One si v podstate myslí, že ide o originálny Xbox alebo 360, keď spustíte tento retro klenot. Vezmeme každú hru, prekompilujeme ju, aby bežala, ale v podstate ju stále spúšťame v 360 a tím prechádza hrou viacerými prihrávkami.



To neznamená, že vaša milovaná lesklá biela/matná čierna konzola má po hardvérovej stránke úplne hore nohami. Vďaka nejakému rafinovanému plánovaniu dopredu, ku ktorému došlo, keď bol Xbox One vo fáze výskumu a vývoja už v roku 2011, inžinieri vylepšili útroby konzoly, aby zaistili, že jedného dňa bude spätná kompatibilita nakoniec možná.

Ako Microsoft plánoval budúcnosť v minulosti

Toto bolo primárne softvérové ​​cvičenie, ale umožnili sme to tým, že sme mysleli dopredu na hardvér, hovorí Kevin Gamill pre IGN. V tom čase mal Gamill na starosti komplikovane znejúceho programového manažéra základnej platformy Xbox a bol to jeho tím, ktorý zohral veľkú úlohu pri zasadení prvých semien, ktoré umožnili spätnú kompatibilitu Xbox One. Do kremíka [Xbox One] sme museli zapiecť časť podpory spätnej kompatibility. Vzhľadom na to, že prvé hry back-compat 360 sa dostali na Xbox One až v roku 2015, je to veľmi pôsobivá prognóza.



Pokiaľ ide o Xbox One X, Microsoft využíva proces nazývaný Heutchy Method – pomenovaný po inžinierovi vývoja softvéru Ericovi Heutchym – aby zabezpečil, že niektoré z vašich obľúbených hier poslednej generácie teraz bežia v rozlíšení 4K. Za predpokladu, že hra bola opravená, aby podporovala vylepšenia Xbox One X, táto metóda prináša 9-násobné zvýšenie rozlíšenia a zároveň umožňuje rozšírené farebné detaily. Keď sa hra vykreslí do pôvodného cieľa vykresľovania, náš virtuálny 360 GPU rozpozná rozmery a zväčší cieľ vykreslenia, hovorí Bill Stillwell pre Digital Foundry. V skutočnosti potom máme kópiu diela vo vysokom rozlíšení uloženú v pamäti Xbox One. Tak dlho, 720p smútok.|

„Xbox One X prevádzkuje stále sa rozširujúcu knižnicu klasických hier Xbox s výrazne zvýšeným počtom pixelov v porovnaní s pôvodným hardvérom“

To všetko položilo základy toho, kde sme teraz: Xbox s rozlíšením 4K, ktorý prevádzkuje stále sa rozširujúcu knižnicu starých hier s výrazne zvýšeným počtom pixelov v porovnaní s pôvodným hardvérom. V čase písania tohto článku si takmer 40 hier z prvých dvoch generácií Xboxu teraz môžete vychutnať v rozlíšení Ultra HD – na stránke sme zaokrúhľovali našich osem obľúbených. Vo všetkých prípadoch tieto novo vylepšené tituly ťažia zo šikovných emulačných trikov, ktoré poskytujú každej hre 16-násobné anizotropné filtrovanie a nútenú vsync na elimináciu trhania obrazovky.

Vzhľadom na skok zo 720p na 2160p na kompatibilných 360 Xbox One X Enhanced tituloch je fakt, že Microsoft ani raz nezmenil jediný riadok kódu v žiadnom z týchto titulov, dosť pozoruhodný. Najvýkonnejšia konzola na svete sa môže pochváliť takou surovou konskou silou, že všetky tie statné poníky dokážu posunúť úroveň detailov Haló 3 a zároveň opravuje problémy s tempom snímok, ktoré trápili hru pri behu na 360. Okrem odsúhlasenia licenčných podmienok so spoločnosťou Microsoft, takže proces spätnej kompatibility môže dostať zelenú, pôvodné štúdiá stojace za týmito titulmi nemusia pohnúť ani prstom.



Je možné škálovať hry od 480p do 1920p

Niet divu, že vývojári boli unesení tým, koľko života navyše môže Xbox One X vdýchnuť do desaťročných hier. Bolo skutočne prekvapujúce vidieť, ako to vyzerá, hovorí Frank O’Connor v rozhovore pre IGN, riaditeľ franšízy Halo, ktorý je jednoznačne spokojný s čerstvými výsledkami Master Chief v rozlíšení 4K.

Pokiaľ ide o OG Xbox, táto Heutchy Method vedie k ešte kolosálnejším vizuálnym vylepšeniam. Takéto drastické zlepšenia možno ľahko vidieť na ľuďoch, ako je teraz 13-ročný chlapec Conker: Live & Reloaded . Keď bola prvýkrát uvedená na trh, plošinovka milujúceho hlodavce bežala v rozlíšení 480p, ale vďaka sile Xbox One X a brilantnému emulátoru teraz beží v natívnom rozlíšení 1920p; seizmický skok, ktorý v podstate predstavuje 16-násobné zvýšenie rozlíšenia. Iste, nie je to úplne plnohodnotné 4K, ale len tí najobsedantnejší ľudia by si všimli mierny rozdiel. Ako plus pre majiteľov uvádzacích modelov Xbox One alebo Xbox One S je, že všetky pôvodné tituly back-compat pre Xbox bežia v rozlíšení 4x, vďaka čomu dosahujú stále pôsobivých 920p, čo potvrdil aj bývalý riaditeľ marketingu konzol Xbox Albert Penello.

„Prečo platiť 40 libier za redux 1080p, keď Xbox One X dokáže spúšťať hry poslednej generácie v rozlíšení 4K?“

Skutočnosť, že spoločnosť Microsoft od vás nežiada, aby ste zaplatili ani cent za žiadnu z týchto inovácií, by nemala zostať neslávna. Za predpokladu, že už vlastníte pôvodnú verziu disku alebo digitálnu kópiu – mnohé z X-vylepšených titulov pre Xbox a Xbox 360 sú k dispozícii v Microsoft Store – tieto inovácie Ultra HD vás nebudú stáť nič. Ktovie, úžasný emulátor Microsoftu môže dokonca viesť k menej cynicky rozhádzaným remastrom. Koniec koncov, prečo platiť 40 libier za redux 1080p, keď Xbox One X je schopný spúšťať hry poslednej generácie v rozlíšení 4K, s bonusom, že väčšinu hier vyhladzuje na solídnych 30 snímok za sekundu?

Obrat od spoločnosti Microsoft od prvého ohlásenia Xbox One na jar 2015 až po súčasnosť je rovnako prekvapivý ako povzbudivý. Tam, kde hranie 360-stupňových hier na Xbox One kedysi vyzeralo úplne mimo stola, Big M namiesto toho zdvojnásobilo zabezpečenie toho, aby všetci majitelia Xbox One mohli prežiť čoraz rozšírenú knižnicu minulých velikánov. A pre tých, ktorí majú to šťastie, že vlastnia Xbox One X, vidia klasiky ako Red Dead Redemption a Crackdown v Ultra HD je skutočne úžasné 4K.

Chcete vedieť, ktoré vylepšené hry pre Xbox fungujú najlepšie? Našich osem obľúbených spätne kompatibilných klasických hier je na tejto stránke