211service.com
Animal Crossing, Starcraft a ďalšie uvedené do Siene slávy svetovej videohry
(Obrazový kredit: Nintendo)
Sieň slávy svetovej videohry oznámila svojich štyroch členov v roku 2021: Animal Crossing, Starcraft, Microsoft Flight Simulator a Kde na svete je Carmen Sandiego? Indukovaní boli vyhlásení v an úradník tlačová správa .
Svetová video sieň slávy, ktorá sa nachádza v The Strong Museum v Rochestri NY, dnes oznámila štyroch víťazov. Vzišli zo skupiny finalistov, ktorí zahŕňajú niektoré ďalšie veľké mená franšíz. Toto boli tohtoroční finalisti, ktorí sa nepresadili:
- Call of Duty
- FarmVille
- FIFA
- Gitarový hrdina
- Futbal Mattel
- Prvá pozícia
- Portál
- Tron
Múzeum robí konečný výber na základe „rady novinárov, vedcov a iných jednotlivcov oboznámených s históriou videohier a ich úlohou v spoločnosti“. Nie je žiadnym prekvapením, že boli uvedené vyššie uvedené štyri tituly (obzvlášť pri súčasnej popularite obochMicrosoft Flight Simulatora Animal Crossing: New Horizons ), ale Svetová sieň slávy videohier podrobne uvádza, prečo boli tieto štyri vybraté namiesto iných fantastických titulov, ktoré boli tento rok v hre.
„Nízke stávky Animal Crossing tiež umožnili ľuďom hrať vo svojom voľnom čase bez penalizácie. Tieto prvky môžu pomôcť vysvetliť, prečo sa jeho najnovšia časť stala takým obrovským hitom počas pandémie COVID-19, keď každý hľadal trochu susedskej družnosti,“ hovorí historik výskumu Racquel Gonzales.
„Je ťažké preceňovať, aký prelomový program bol Microsoft Flight Simulator, keď debutoval v roku 1983,“ hovorí Jeremy Saucier, asistent viceprezidenta pre tlmočenie a elektronické hry. A Starcraft podľa kurátora digitálnych hier Andrewa Bormana „pridal nový nádych do vzorca strategickej hry“, zatiaľ čo Where in the World is Carmen Sandiego splodila rozsiahlu franšízu edutainment hier, ktorá má dokonca prepojenie na Google Earth.
Svetová sieň slávy videohier bola založená v roku 2015, aby ocenila ikonické hry všetkých typov (vrátane konzolových, počítačových, arkádových, mobilných a ďalších), ktoré sa „tešia popularite počas dlhého obdobia a majú vplyv na priemysel videohier“. alebo na populárnu kultúru a spoločnosť vo všeobecnosti.“
Bude niektorý z nové hry roku 2021 byť budúcimi účastníkmi siene slávy?