Apex Legends dostáva hodnotený režim Arena – tu je návod, ako to bude fungovať

Postavy Apex Legends

(Obrázkový kredit: Respawn)





Apex Legends dostáva budúcu sezónu hodnotený režim Arena a Respawn podrobne vysvetlil, ako to bude fungovať.

Herný riaditeľ Chad Grenier oznámil nový poradie pred pár týždňami na paneli Future of FPS EA Play a neskôr povedal, že bude mať „trochu inak hodnotený systém, ako máme v režime Battle Royale“. S novo publikovaným blogovým príspevkom od EA a Respawn máme teraz všetky podrobnosti o novom systéme hodnotenia Arena.

Spôsob, akým fungujú zoradené Arenas, sa líši od systému používaného v klasickom battle royale režime Apex Legends niekoľkými spôsobmi. Aj keď sa budete hodnotiť cez obvyklé úrovne – bronz, striebro, zlato atď., rovnako ako v režime battle royale – režim s hodnotením Arena bude mať samostatný systém hodnotenia špeciálne pre vytváranie zápasov, ktorý nebude viditeľný pre žiadneho hráča, vrátane vy. Vaše MMR (hodnotenie zhody) určuje, s kým sa zhodujete na základe podrobnejšieho súboru údajov, než je len vaša hodnosť.



Respawn hovorí, že hlavným lákadlom systému hodnotenia MMR je to, že umožňuje vývojárom „rýchlo upraviť vaše MMR nahor alebo nadol na základe vášho výkonu bez toho, aby ste stratili svoju pozíciu len kvôli niekoľkým zlým zápasom“. V podstate, namiesto toho, aby ste len hádzali všetky strieborné hodnosti dohromady, budú Arenas spájať hráčov, ktorých MMR naznačuje, že hrali nad ich hodnosťou. Podobne budú spárovaní hráči, ktorí by mohli mať problém udržať si svoju pozíciu, aby bol zápas vyrovnanejší.

Apex Legends

Nová legenda Seer, ktorá príde v budúcej sezóne (Obrázkový kredit: Respawn)



Vaša MMR je viazaná na vašu viditeľnú pozíciu v tom, že ovplyvňuje, ako rýchlo postupujete cez hodnotenia. Takže, ak ste Strieborný, ale neustále hráte na akejkoľvek úrovni, ktorú Respawn považuje za Platinovú, budete zaradení medzi ostatných hráčov, ktorí ju tiež zabíjajú. A ak tieto zápasy vyhráte, získate viac Arenas Points (AP) a rýchlo sa umiestnite, zatiaľ čo ak prehráte, bude vás to stáť menej AP a vaše MMR sa tomu prispôsobí.

Akonáhle je vaša počiatočná pozícia určená na základe vášho výkonu počas 10 zápasov, začnete zarábať viac AP za víťazstvá, ako stratíte za prehry. Potom, ako sa vaša hodnosť bude približovať k vašej MMR, bonusový AP, ktorý získate za výhry, sa začne zmenšovať. Respawn hovorí, že cieľom je, aby hodnotenie každého presnejšie meralo jeho schopnosti a reprezentovalo, kde sa skutočne nachádza vo vzťahu k ostatným hráčom v každej sezóne.

Ďalším rozdielom od hodnoteného režimu Battle Royale je, že hodnotené arény nebudú mať rozdelené medzisezónne hry, čo vám umožní pracovať na svojej pozícii počas celej sezóny. Respawn hovorí, že v budúcich sezónach zvažuje pridanie rozdelení hodnotených arén, ale zatiaľ dostanete svoje odmeny a vaša pozícia sa na konci sezóny resetuje, po ktorej znova začnete v zápasoch o umiestnenie.



Všetko ostatné bude fungovať rovnako ako v systéme hodnotenia Battle Royale. Stále vám bude udelený dočasný zákaz dohadzovania za opustenie zápasov, stále dostanete odpustenie prehry, ak vás spoluhráč vykašle, platia rovnaké obmedzenia večierkov a rotácia mapy je úplne rovnaká.

Apex Legends sezóna 10 sa volá Emergence a očakáva sa, že dorazí na všetky platformy 3. augusta.

Tipy Apex Legends | Ako stiahnuť Apex Legends | Najlepšie zbrane Apex Legends | Najlepšie postavy Apex Legends | Apex Legends vyrába kov | Dedičstvo Apex Legends | Crossplay Apex Legends | Parašutistické emócie Apex Legends