Battlefield 2042: 128 hráčov, obrovské mapy a zmätok pre viacerých hráčov, aký ste ešte nevideli

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)





Battlefield 2042 je ďalšia generácia multiplayerových strieľačiek. Séria vydržala cyklus tvorivej stagnácie a objavila sa so skutočne fascinujúcou ponukou: 128 hráčov, ktorí môžu voľne skákať v popredí najväčších a najrozmanitejších sandboxov, aké kedy vývojár DICE postavil. Battlefield 2042, navrhnutý tak, aby bol rušivý, zmiernený špičkovou technológiou a skonštruovaný ako platforma pre budúcu evolúciu, je tu, aby dokázal, že stále existuje priestor pre strelcov, aby vytýčili cestu za battle royale k vzrušujúcejším a elektrizujúcim horizontom.

„To, čo budujeme s Battlefield 2042, je skutočným vývojom série Battlefield. Je to moderná strieľačka pre viacerých hráčov a je to návrat k totálnej vojne, ktorú umožnil skok vpred v technológii – perfektná kombinácia Frostbite, technológie novej generácie a inovatívnych prístupov navrhnutých tímom,“ hovorí Oskar Gabrielson. generálny riaditeľ DICE. '2042 nám dal slobodu vytvoriť bezkonkurenčný herný zážitok, ktorý sa nepodobá ničomu predtým v tejto sérii.'

Novoobjavené zameranie

Battlefield 2042



(Obrazový kredit: EA)

Battlefield je známy svojimi rozsiahlymi spletitami pre viacerých hráčov, dráždivo taktickými bojmi a schopnosťou dosiahnuť jasnú rovnováhu medzi konfliktmi, ktoré sa rozplietajú na zemi, vo vzduchu a na mori. Je tomu tak od chvíle, keď Battlefield 1942 znamenal debut série v roku 2002, teda v čase, keď DICE, ako potvrdzuje Gabrielson, „vytvorilo pieskovisko pre multiplayerové strieľačky vo väčšom rozsahu než kedykoľvek predtým“. S Battlefield 2042 štúdio reinterpretuje svoju pôvodnú víziu série s dvoma desaťročiami skúseností s vývojom a technologickými inováciami, ktoré zaisťujú totálnu vojnu, akú ste ešte nikdy nevideli.

„2042 je ďalšou generáciou Battlefieldu,“ hovorí Daniel Berlin, riaditeľ dizajnu. „Pozreli sme sa späť na všetko, čo sme urobili, a snažili sme sa vybrať tie najlepšie kúsky z každej časti – a v minulosti sme vyskúšali veľa vecí, však? Ale s Battlefield 2042 chceme čerpať z najlepších dielov série a naozaj posunúť pieskovisko na maximum.“



Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Váš sprievodca E3 2021

E3 2021



(Obrazový kredit: Budúcnosť)

Tento týždeň očakávame množstvo oznámení od najväčších tvorcov hier na svete, takže si určite pozrite naše E3 2021 centrum pokrytia pre naše najnovšie ukážky, funkcie a rozhovory.

DICE sa zdráhalo ukázať príliš veľa z hry v tejto ranej fáze, ale už to začíname dávať dokopy. Nevyspytateľná rovnováha Battlefield 2 a neobmedzené krviprelievanie Bad Company 2. Spôsob, akým Battlefield 3 využil svoje moderné prostredie a vylepšenia, ktoré definovali Battlefield 4, posúvajúc deštrukciu za guľky vyrezávajúce diery do sadrokartónu. Tieto prvky sú základom zážitku z Battlefield 2042, základom pre expanziu a experimentovanie s veľmi špecifickým zameraním.



'Vo všetkých týchto hrách jedna vec vždy zostala pravdivá,' hovorí Gabrielson, 'multiplayer je to, čo nám v DICE ide najlepšie, bodka.' Kampane pre jedného hráča pre hry Battlefield (bez ohľadu na Bad Company 2) boli sklamaním, slabé faksimile veľkých a otvorených multiplayerových sandboxov, v ktorých sa séria tak pohodlne hrá. Výsledkom je, že hra pre jedného hráča je mimo. DICE spomaľuje širší svet a naratívny vývoj prostredníctvom sezónneho modelu bojových prihrávok, o ktorom Berlín verí, že zabezpečí, aby sa Battlefield 2042 „neustále rozširoval a vyvíjal“.

„To nám umožňuje sústrediť sa,“ hovorí mi. „Naozaj chceme posunúť rozsah a poskytnúť naše tri kľúčové zážitky z hry pre viacerých hráčov. Toto rozhodnutie nám umožnilo zamerať naše úsilie a skutočne dosiahnuť množstvo zlepšení kvality života, a to je pre nás skutočne dôležité. Stále budeme schopní poskytnúť pôsobivý príbeh vo svete, ktorý budujeme, a ako uvidíte, svet a príbeh sa budú rozvíjať prostredníctvom služby naživo a očami špecialistov.“

Triedy a prispôsobenie

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Špecialisti predstavujú jednu z najvýznamnejších zmien zavedenej hry. Battlefield 2042 sa odohráva vo svete spôsobenom nedostatkom životne dôležitých zásob a zdrojov, čo vedie ku kolapsu spoločnosti, ako ju poznáme. Ako sa kríza zhoršuje, USA a Rusko vťahujú to, čo zostáva zo sveta, do totálnej vojny, čím nútia nepatriovaných občanov zlyhaných štátov, aby si vybrali stranu a bojovali za to, aby bol ich hlas vypočutý.

DICE verí, že tento príbeh pomáha vysvetliť rozhodnutie zbaviť sa etablovaných tried v Battlefield – sme radi, že vidíme experiment v štúdiu. Bude ich desať Špecialisti na Battlefield 2042 k dispozícii pri uvedení na trh, pričom „triedy sa teraz riešia viac ako kategória“, ako povedal Berlín, s „viacerými špecialistami zoskupenými podľa toho, akú hrateľnosť poskytujú“.

DICE verí, že táto zmena spôsobu, akým sa zaobchádza s triedami Assault, Engineer, Recon a Support, umožní väčšiu flexibilitu. „Každý špecialista môže použiť akúkoľvek zbraň; už nie sú zamknutí za triedami. Takže ak by ste chceli hrať za útočnejšiu postavu, môžete si teraz vybaviť ostreľovaciu pušku alebo brokovnicu, ak by ste namiesto toho chceli hrať s takýmto druhom zbraní,“ hovorí pridružená producentka Marie Bustgaard Granlund. 'Dizajn [každého špecialistu] je založený na triedach, ktoré sme mali v predchádzajúcich hrách, ale sú viac špecializované s vlastnými vlastnosťami a vychytávkami.'

Obrázok 1 zo 4

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 2 zo 4

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 3 zo 4

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 4 zo 4

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

„V Battlefield 2042 vždy, keď napredujete, odomykáte hardvér, ktorý môžete použiť na všetkých rôznych špecialistov“

Feras Musmar, pridružený riaditeľ dizajnu

Feras Musmar, pridružený riaditeľ dizajnu, hovorí, že vám to umožní zvoliť si preferovaný herný štýl bez toho, aby ste boli penalizovaní za experimentovanie. „V minulosti sme si všimli, že hráči boli uzamknutí na základe systému tried, aby získali zbrane, ktoré súviseli s touto triedou. Keď už investovali do konkrétnej triedy, zmena na inú by ich priviedla späť do bodu nula. V Battlefield 2042 vždy, keď napredujete, odomykáte hardvér, ktorý môžete použiť na všetkých rôznych špecialistov.“

Berlín hovorí, že bolo kľúčové, aby hráči boli schopní „prichádzať s kreatívnymi riešeniami problémov, ktoré nájdu na bojisku“. Už vidíme, ako to presvitá mnohými spôsobmi. Špecialisti, ako napríklad Mackay zameraný na Assault, môžu využiť úchopový hák na vytvorenie nových prechodových trás, zatiaľ čo vlastnosť bojového chirurga Falcka, ktorý sa opiera o podporu, im umožňuje oživiť padlých spoluhráčov späť do plného zdravia. Každý špecialista má svoju úlohu a svoju vlastnú jedinečnú vlastnosť a špecializovaný gadget, ktorý vás povzbudí, aby ste si ju zahrali.

Vzhľadom na to, že každý typ triedy môže ovládať akýkoľvek druh zbrane, DICE uznalo, že toto je ideálna príležitosť experimentovať s drastickejším prispôsobením v podobe nového systému Plus Battlefield 2042, ktorý vám umožní „zmeniť konfiguráciu zbrane za chodu“ . Ešte stále nemáme skutočnú predstavu o tom, ako to bude fungovať v praxi, hoci Berlín sľubuje, že budete môcť „rýchlo zmeniť svoj zameriavač, hlaveň, typ munície a upevnenie pod hlavňou“ svojej zbrane. ako to dokážete zakryť a vytiahnuť radiálne koleso.

Nepravdepodobná mierka

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Či si stihnete pohrať s konfiguráciou svojich zbraní, sa ešte len uvidí. DICE rozširuje rozsah a rozširuje rozsah karantény, pričom každú zo svojich rozľahlých máp obsahuje širšiu škálu typov prostredia, cieľov a príležitostí, než aké sme doteraz v Battlefielde videli. Veľká časť tejto inovácie bude prechádzať cez tri odlišné hry pre viacerých hráčov – „All-Out Warfare“ bude hostiť stále populárne herné režimy Conquest a Breakthrough, zatiaľ čo dva ďalšie zážitky budú odhalené neskôr v tomto roku (a nie, to nezahŕňa Battlefield 2042 režim Battle Royale).

Prehrávače na PC, PS5 a Xbox Series X bude bojovať o to, čo DICE tvrdí, budú najväčšie mapy v histórii Battlefieldu, ktoré sú určené na využitie možností a kreativity pre 128 hráčov. Dve armády so 64 hráčmi, ktoré sa stretávajú v žiarivých bojoch typu head-to-head s viacerými nástrojmi ako kedykoľvek predtým: prispôsobenie zbraní, gadgety a vlastnosti, dynamické ničenie a tornáda v reálnom čase, wingsuity a ziplines a dokonca aj možnosť požiadať o pozemné vozidlá na dopyt – zoznam pokračuje ďalej a ďalej. Aby som túto zmenu uviedol do určitej perspektívy, Mapy Battlefield 2042 na PS4 a Xbox One bude zmenšený na podporu 64 hráčov Celkom (20 rokov štandard Battlefieldu) a v porovnaní s tým to všetko znie tak málo.

Berlín by rád zdôraznil, že to nie je len počet topánok na zemi, ktoré pomáhajú predať rozsah All-Out Warfare, ale skôr to, čo môžete vidieť a robiť, keď ste v ňom: „Nie je to len o tom mať viac hráčov alebo mať viac vecí na práci, pretože to môže dostať tiež chaotické a to nie je to, čo chceme. Keď hráte, najmä na väčších mapách, ako sú presýpacie hodiny, môžete mať takmer pocit, že na mape je viacero máp.

Obrázok 1 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 2 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 3 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 4 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 5 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 6 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Obrázok 7 zo 7

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Hrajte sa s robotmi

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

Ak nechcete, nemusíte sa hrať s ostatnými. Zážitok All-Out Warfare možno namiesto toho hrať s robotmi AI, ak sa chcete naučiť laná alebo vyskúšať rôzne zbrane a špecialistov. Dizajnový riaditeľ Daniel Berlin potvrdil, že pri hraní s AI „budete stále získavať postup a odomykať zbrane“.

„Iste, bojuješ na vrchole mrakodrapu teraz ale ak sa pozriete doľava, môžete vidieť cez toto obrovské pole a Ó Bože , dole na križovatke pri oblúkoch prebieha obrovská tanková bitka. Chceme, aby ste mali pocit, že ste vo väčšom konflikte – že je to v skutočnosti väčšie ako len vy tu,“ hovorí a dodáva, že „ak chcete, môžete jednoducho skočiť z mrakodrapu a wingsuitu až do tú tankovú bitku a zapoj sa do toho.“

Diabol je tu v detailoch a nebudeme vedieť, aká úspešná bola DICE pri presadzovaní tejto zvýšenej škály, kým nedostaneme príležitosť zahrať si ju sami – v júli je uzavretý technický test pre „veteránov Battlefield“ a otvorená beta verzia niekedy pred spustením hry 22. októbra 2021. Vieme však, že DICE využíva všetky svoje skúsenosti a intuíciu do siedmich máp spustených v rámci All-Out Warfare v prvý deň. Napríklad Conquest – v ktorom dva tímy bojujú o kontrolu nad cieľmi na obrovskom hracom priestore – bol navrhnutý s niečím, čo DICE nazvalo „rôzne tempo“, ktoré má pomôcť udržať pohyb hráčov medzi zónami konfliktov.

„Je to koncepcia schopnosti sedieť na obrazovke nasadenia a rozhodnúť sa, kam chcete ísť. Chcem ísť na štadión a dať si nejaký súboj na blízko a rozšírený boj o viacero cieľov v koncentrovanom priestore,“ hovorí Berlin a dodáva, že systém „zhlukovania“ teraz vidí veľké oblasti rozdelené do sektorov, v ktorých tím musia kontrolovať všetky ciele predtým, ako ich nazvú svojimi. 'Ale keď sa bitka skončí, máte pokoj, keď tempo klesá, a je tu chvíľa na strategickú stratégiu so svojím tímom.'

„Je to taktický moment, v ktorom môžete vy a váš tím spoločne blúdiť po mape, aby ste videli, čo sa ešte deje na bojisku. Dobre, vidíte, že Neon City je pod útokom, tak zavoláte vozidlo, pokúsite sa tam dostať rýchlo, a tak sa tempo opäť zvýši,“ hovorí Berlin a dodáva, „toto rôznorodé tempo je skutočne kľúčové, aby sme sa doňho opreli. dobyvačný tanec.“

Iba v Battlefielde

Battlefield 2042

(Obrazový kredit: EA)

'Keď sa všetky tieto aspekty spoja, je to niečo, v čom nás nikto nemôže poraziť.'

Daniel Berlin, riaditeľ dizajnu

Tento tlak a ťah je to, čo tento rok nepochybne oddelí Battlefield 2042 od ostatných strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Zatiaľ čo Call of Duty pokračuje vo svojom pobláznení battle royale, Battlefield je tu a dostáva sa spať k základom pretože vám umožňuje nasadiť tanky na hlavy táborových ostreľovačov alebo núti 128 hráčov prestať bojovať a utiecť pred tornádom v reálnom čase, ktoré sa prirodzene vytvorilo na mape a hrozí, že ho roztrhne na kusy.

Battlefield 2042 sľubuje dynamiku, v ktorej môžu tiché, intímne stretnutia medzi malými tímami nad vlajkou fungovať v tandeme s vlajkovou loďou série zmyslom pre chaos, keď sa celé armády zrážajú nad zoskupenými cieľmi a bodmi taktického záujmu. Práve tieto typy momentov „iba v Battlefielde“, ktoré minulej generácii tak veľmi chýbali, budú v konečnom dôsledku definovať Battlefield 2042, keď vstúpi do ďalšej.

„S istotou by som povedal, že pokiaľ ide o tieto obrovské celovojnové skúsenosti, je to niečo, čo vám dáme, čo nikde inde nedostanete. V traileri je ten záber, kde sedíte v helikoptére, pozeráte sa na obrovské mrakodrapy, vidíte oblúky vzadu a potom je tam Neon City. Keď to ľudia prvýkrát uvidia v hre, pomyslia si, že je to pozadie? Nie, to nie je pozadie; je to skutočné mesto, do ktorého môžete ísť,“ hovorí Berlín.

„Vidieť 64 hráčov vo vašom tíme, ktorí sa pohybujú v takom masívnom meradle, špičkovú technológiu, nové nástroje a špecialistov, nie je tam žiadny... teda hovno a dynamický svet! Keď sa všetky tieto aspekty a všetky tieto zložky spoja, je to niečo nikto iný môže nás poraziť a my sme si tým istí.“


Ak nechcete zmeškať ani jedno odhalenie alebo oznámenie, ale určite sa s nimi zoznámte Harmonogram E3 2021 .