211service.com
Bonkers mod Half-Life: Year of the Dragon vypustil Gordona Freemana do hry Spyro
(Obrazový kredit: Magic Nipples / Valve / Activision)
Crossover mod Half-Life: Year of the Dragon nahrádza Gordona Freemana za Spyro the prekliaty 'Drak pre pozoruhodne plynulé, krkolomne zvláštne plošinové vyvádzanie.
Máme moddera *kontroluje poznámky* Magické bradavky poďakovať za tento nepravdepodobný výtvor, ako aj za ich predchádzajúci režim Half-Life, Predbežný polčas rozpadu . V rozhovore pre GamesRadar Magic Nipples vysvetlil, že Half-Life: Year of the Dragon začal ako osobná výzva, aby v Half-Life fungovali platformové platformy tretej osoby, a že Spyro v skutočnosti nebol ich prvou voľbou hrdinu.
„Chcel som to urobiť s Mariom, ale keďže som vedel, ako to Nintendo okamžite zostrelí, vybral som si ďalšiu najlepšiu vec,“ povedali.
Vďaka predchádzajúcej práci na úpravách Magic Nipples išli do tohto projektu skúsenejší s motorom GoldSource od Half-Life a práca s motorom Xash3D ako základom, a nie so Steam verziou Half-Life, veci uľahčila, ale tento crossover mod má stále bola celkom „vzdelávacia skúsenosť“ s vlastným podielom výziev.
„Predvolený fotoaparát tretej osoby v Half-Life je prinajmenšom základný,“ hovorí Magic Nipples. „Sotva to robí niečo iné, ako umiestňuje pohľad za hráča. Musel som prinútiť kameru, aby reagovala na kolízie, uvoľnila sa dovnútra a von, zmenila sa na kĺzanie alebo nabíjanie atď. Cestou sa vyskytli ďalšie problémy, ako sú prechody úrovní a ukladanie a opätovné načítanie, ale všetky sa v niektorých spôsobom.“
Half-Life: Year of the Dragon bol navrhnutý tak, aby vyberal a zbieral konkrétne časti z Half-Life a jeho DLC a premenil ich na plne hrateľné úrovne Spyro, doplnené o zberateľské drahokamy. Nebude zahŕňať celú kampaň, ale skôr upravenú sadu úrovní spojených s klasickým svetom platformerov.
„Nie je to tak, že by som kampaň Half-Life nenávidel, ale myslím si, že niektoré kapitoly jednoducho nie sú zaujímavé na hranie za Spyra, dokonca aj so zmenami, ktoré by vyhovovali jeho mechanikám,“ hovorí Magic Nipples. „Aj to by bolo pre mňa príliš náročné na to, aby som to urobil s vizuálnym nárazom, ktorý som doteraz dával veciam. To je dôvod, prečo by som namiesto toho radšej ručne vybral niektoré kapitoly, ktoré sú spojené so svetom centra.
„Náročnosť prepracovania kapitol tak, aby vyhovovali Spyrovi, môže byť náročná v závislosti od toho, čo chcem, aby hráči urobili, aby sa cez to dostali. Strávil som viac času, než som si myslel, do mraziacej časti Office Complex, aby som zistil, čo by bolo nielen najzaujímavejšie, ale aby to hráči mohli ľahko rozbiť alebo preskočiť.“
Sekciu Office Complex modu v akcii môžete vidieť v najnovšom traileri na mod. Je neuveriteľné, ako dobre sa Spyro pohybuje po úrovni, a napriek dramatickej zmene prostredia, fialový drak akosi nevyzerá až tak nesvojprávne, najmä vo svojom roztomilom obleku.
Magic Nipples plánujú dokončiť Half-Life: Year of the Dragon do konca roku 2024 a plánujú tiež ponúknuť súpravu na vývoj softvéru (SDK) s návodmi, ktoré umožnia ostatným modderom zostaviť si vlastné úrovne Spyro Freemana. Viac informácií nájdete na mod v týchto otázkach a odpovediach .
Mod pre The Legend of Zelda: Breath of the Wild hľadá priniesť multiplayer do Hyrule .