Bravely Second: End Layer recenzia

Náš verdikt

Skvelý bojový systém a svet zadržaný pútavými dialógovými voľbami.





Pros

  • Umenie v mestách je ohromujúce medzi najlepšími na 3DS
  • Defaulting a Braving dali ťahový súboj úhľadne zatočiť

Zápory

  • Komediálnym odkazom a gagom chýba oveľa viac, ako zasiahli
  • Hra rozbije štvrtú stenu a vaše ponorenie sa do nej

Verdikt GamesRadar+

Skvelý bojový systém a svet zadržaný pútavými dialógovými voľbami.

Pros

  • +

    Umenie v mestách je ohromujúce medzi najlepšími na 3DS

  • +

    Defaulting a Braving dali ťahový súboj úhľadne zatočiť



Zápory

  • -

    Komediálnym odkazom a gagom chýba oveľa viac, ako zasiahli

  • -

    Hra rozbije štvrtú stenu a vaše ponorenie sa do nej

Bravely Second je neuveriteľne ťažká hra, o ktorej sa dá hovoriť bez toho, aby to znelo ako úplný čudák, a ešte horšie to bude, keď začnete používať terminológiu hry, ako sú Brave points a Abilinking. Je tu určite významná vedomostná bariéra, ale vytrvajte a za všetkým tým rozruchom nájdete solídne dobrodružstvo.



Dej sa odohráva dva a pol roka po udalostiach z originálu Bravely Default, Second sleduje príbeh Crystalguarda Cavaliera Yewa, ktorý sa vydáva zachrániť pápeža Agnès po tom, čo ju náhle uniesol zlý Kaiser Oblivion. Nasleduje zrada, nebezpečenstvo, romantika a množstvo bojov, keď sa na svojej ceste stretnete s novými a starými postavami. Je to priamočiare nastavenie, no tradícia sveta Luxendarc siaha hlboko do hĺbky – hoci hra odvádza dobrú prácu pri informovaní o príbehu, stále o veľa prídete, ak poslednú hru nedohráte. Má tiež veľa spoločného so staršími titulmi Final Fantasy, vrátane názvov položiek ako Phoenix Downs a zápletky sledujúcej dobrodružstvá štyroch bojovníkov svetla a ich eskapády s kryštálmi.

Bojový systém je takmer úplne rovnaký ako predtým a je skutočným vrcholom série. Môžete si vybrať, či zaútočíte ako obvykle, predvolené vo svojom ťahu, aby ste nakrátko posilnili obranu a ušetrili si ťah, alebo odvážne s využitím viacerých ťahov naraz. Je to skutočne úhľadný pohľad na ťahový boj, ktorý pridáva do konania novú taktickú vrstvu. Vyrážate viackrát dopredu, aby ste silne zasiahli, ale potom riskujete, že niekoľko ťahov nezaútočíte späť, alebo čakáte na čas a hráte defenzívne, kým nebudete pripravení zasiahnuť?



Na výber je aj 30 úloh (tried AKA), ktoré sa vám odomknú za pochodu. Začnete jednoduchým Freelancerom, ktorý na útok používa údery mečom a môže sa naučiť užitočné schopnosti, ako napríklad Examine, aby ste sa dozvedeli o príšerách, ktorým čelíte, ale čoskoro budete môcť ovládať mocnú elementárnu mágiu s triedou Wizard (ktorá je užitočná , môže vrhať obranné aj útočné kúzla) alebo ako Charioteer (v podstate bojovník inšpirovaný koňmi) vybaviť viacerými zbraňami naraz. Máte tiež svojich štandardných rytierov, zlodejov a bielych mágov, ale veci začnú byť trochu zvláštne, keď sa dostanete k Patissierovi (ktorý dokáže vytvoriť sladkosti, ktoré rozdávajú rôzne nebezpečné stavové efekty, ako je jed a paralýza) a Catmancerovi (ktorý sa naučí útoky od nepriateľov a využíva ich absorbovaním predmetov). Napriek tomu, že ich je toľko, každý z Jobs sa cíti jedinečný a vyvážený. Neexistuje žiadny „najlepší“ spôsob, ako usporiadať párty – systém je dostatočne flexibilný, aby ste si vybrali svojich obľúbených.

Boje boli od posledného vstupu upravené, aby boli veci jednoduchšie. Teraz si môžete uložiť predvoľby, aby ste prepínali medzi úlohami oveľa jednoduchšie, a ak zabijete všetkých svojich protivníkov v jednom kole, môžete okamžite vyzvať druhú vlnu a získať väčšiu odmenu, čo sa hodí, keď sa snažíte zvýšiť svoju úroveň.



Aj keď tieto veci určite pomáhajú zefektívniť konanie, stále to v niektorých ohľadoch pôsobí staromódne. Aj keď je tentoraz menej driny na normálne vyrovnávanie, stále sa pristihnete, že opakujete svoje kroky, aby ste čo najlepšie využili nové úlohy. Mať takú veľkú škálu rôznych bojových štýlov, s ktorými môžete experimentovať, je radosť, ale odomykať pre ne nové schopnosti je ťažké, pretože musíte zdĺhavo vylepšovať každý z nich od nuly pre každého jednotlivého člena skupiny. Ak chcete, môžete pracovať bez toho, aby ste museli príliš často prepínať úlohy, ale ak chcete naplno otestovať, čoho je vaša skupina schopná, budete musieť vynaložiť veľa práce.

Ale zatiaľ čo svet je krásny a bojový systém zábavný, Bravely Second upadá, pokiaľ ide o dialógy a postavy. Svoju typickú melodrámu máte ako piky, ale občas sa snaží prezúvať komédiu a zvláštne popkultúrne odkazy. Nie je nič zlé na tom, byť praštěný alebo vtipkovať – môže to pomôcť prelomiť napätie a odhaliť mäkšie stránky inak zarytých bojovníkov – ale Bravely Second to nikdy nerobí dobre. Vyberá si tie najzvláštnejšie momenty, keď si dáte paródiu na tortu, a v jednom momente dokonca prelomí štvrtú stenu tým, že vás Yew obviní ako hráča, že ste ho odsúdili ako zbabelca. Tieto veci sú určené na to, aby si robili srandu z dobre zabehnutých trópov a klišé v anime a iných hrách, ale až príliš sa spoliehajú na to, že ste v vtipe. Jeho humor nie je univerzálny, takže namiesto toho, aby to pôsobilo ako drzý kúsok zábavy, jednoducho cítite, že sa odtrhávate ako battenberg vo vode.

Obsadenie je tiež... povedzme, zvláštne. Vracajúci sa členovia skupiny Edea a Tiz sú určite sympatickí, no nový hrdina Yew je prehnane dramatický a ufňukaný – nemôžete si pomôcť, ale budete naňho podráždení, keď príliš prikrášľuje príbehy do svojho denníka rovnakým spôsobom ako ten otravný kamarát, ktorého máte. ktorí sa chvália tým, ako boli obeťou v tých najvšednejších situáciách. Ach nie, išli ste na prechádzku v daždi a teraz ste smutní, pretože ste mokrí? To je milé.

Magnólia je rovnako zvláštna. Aj keď byť bojovníčkou z Mesiaca pravdepodobne prichádza s určitým stupňom podivnosti, z nejakého dôvodu všetko, čo hovorí, má na konci francúzske bľabotanie. Má to vzbudiť dojem, že je exotická, ale na definovanie celej osobnostnej črty nestačí pridať prízvuk. Nepomôže ani to, že ak ste sa niekedy naučili základy francúzštiny, rýchlo si uvedomíte, že sa v podstate len opakuje ako šialená žena.

Je to hromadenie týchto maličkostí, ktoré bráni Bravely Second dole. Má tie správne časti pre skvelé dobrodružstvo na hranie rolí, ale všetky tie drobné nepríjemnosti vás jednoducho vyvedú z tohto okamihu. Je to veľmi podobné, ako keby ste to hrali cez tabuľu skla – iste, môžete vidieť a oceniť, aké je to úžasné, ale nikdy sa s tým nemôžete skutočne spojiť.

Toto je stále skvelé malé RPG s jedným z najlepších zvratov v ťahovom boji v nedávnej pamäti, takže ak ste fanúšikom tohto žánru alebo ste si užili pôvodnú hru Bravely Default, stále máte čo milovať. Len nečakajte hladké dobrodružstvo alebo príbeh, ktorý si zapamätáte.

Táto recenzia sa objavuje aj v časopis GamesMaster .

Verdikt 3.5

3,5 z 5

Odvážne Druhý

Skvelý bojový systém a svet zadržaný pútavými dialógovými voľbami.

Viac informácií

ŽánerHranie rolí
PopisPokračovanie Bravely Default.
Plošina'3DS'
Hodnotenie amerického cenzora„Čaká na hodnotenie“
Hodnotenie britského cenzora''
Menej