Brúsiť sa do damaškovej kamufláže v Modern Warfare je jednou z najnáročnejších herných úloh.

Moderná vojna Damask

(Obrazový kredit: Activision)





Vždy som bol veľkým fanúšikom hier Call of Duty. Dosiahnuť maximálnu úroveň a prestíž sa stalo hračkou, súťažiť na podujatiach po celej krajine ma omrzelo – túžil som po niečom náročnejšom. Nakoniec som o franšízu začal strácať záujem, keď som rástol, a aj keď som ich hral pri spustení, môj záujem po niekoľkých týždňoch často klesol. 2019 Call of Duty Modern Warfare nebolo iné; Hru som nezačal hneď, ako môžete čítať z Modern Warfare multiplayerová recenzia Písal som, a tak som krátko nato prestal hrať, najmä vďaka návalu releasov okolo toho predvianočného obdobia.

Keď som okolo februára naskočil späť do hry, maskovacím výzvam som spočiatku príliš nevenoval pozornosť. Presvedčil som svojho priateľa, aby si hru zaobstaral, a keďže sme obaja hrali dosť často, nakoniec som sa pokúsil zarobiť si pár zlatých zbraní. Kým som si to uvedomil, získal som zlatú kamufláž na útočných puškách M4A1 aj Kilo 141, tak som ich odstrčil nabok a začal som odtrhávať zvyšok zbraní v kategórii.

Týždeň alebo dva po tom, čo som niekoľko hodín hral väčšinu večerov Modern Warfare, som získal platinovú kamufláž pre útočné pušky. Ide o to, že napriek tomu, že útočné pušky mali najprísnejšie požiadavky (800 zabití s ​​každou zbraňou na dokončenie prvej série výziev, v porovnaní s 500 pre SMG, napríklad), rýchlo som si uvedomil, že mám pred sebou horu. Útočné pušky sú napokon najuniverzálnejšie zbrane, čo znamenalo, že dosiahnutie Platinum nebolo príliš náročné.



Ak chcete získať to najťažšie Kamoše modernej vojny — Damask — Musel som zarobiť zlato za každú jednu jadrovú zbraň v hre – všetky zbrane, ktoré boli v Modern Warfare pri vydaní, a našťastie nie tie, ktoré boli pridané po spustení. Keď sa pozrieme dopredu, dokončenie útočných pušiek bol len začiatok; zatiaľ čo SMG by nemali byť príliš ťažké, boli tu aj podpriemerné zbrane ako Riot Shield, Knife, X16, Dragunov, EBR-14 a Model 680. Navyše, odpaľovacie zariadenia. Ó Bože, odpaľovacie zariadenia .

Využívam svoj čas efektívne

Moderná vojna Damask

(Obrazový kredit: Activision)



V tom čase som si urobil plán. Ak by som mal niekedy dokončiť úlohu, potreboval by som rôzne triedy 'Damascus Grind' v závislosti od mapy a režimu, ktorý som hral. Príde zásielka? Je čas brokovnice, zlato. Našťastie, vzhľadom na to, ako často sa zásielka vyskytovala – zahrnutie zásielky 24/7 na krátky čas výrazne pomohlo – boli brokovnice v porovnaní s niektorými inými zbraňami na zozname prechádzka ružovým sadom.

Plánoval som uložiť všetky odpaľovacie zariadenia až do konca, ale ako som čoskoro zistil, toto bola možno moja najväčšia chyba. V prípade niektorých zbraní – najmä všetkých pištolí a poloautomatických jednoranových pušiek – som skočil do hardcore, pretože aspekt zabitia jedným zásahom uľahčil zvládnutie výziev. Aj keby to bolo absolútne rozhorčenie hrám oveľa pomalšie, ako som zvyčajne zvyknutý.

Najviac som sa obával boja proti Knife a Riot Shield, najmä tým druhým, pretože to nie sú zbrane. Nebyť kombinácie playlistu Shoot the Ship s dvojnásobnými XP, táto cesta by trvala oveľa dlhšie a bol by som podstatne viac hrkotavý. Dostal som sa cez ne rýchlejšie, než sa očakávalo, pretože aj keď by bol môj pomer zabitia k smrti v každej hre strašne negatívny, malé mapy a dvojnásobné XP znamenali, že by som stále zarábal dosť zabití, aby som ich rýchlo dostal na úroveň. Napriek tomu, že sú na papieri najfrustrujúcejšie, ukazuje sa, že to najhoršie ešte len malo prísť.



Moderná vojna Damask

(Obrazový kredit: Activision)

Zadajte spúšťače. Pri spätnom pohľade som ich mal vyrovnať počas prvého dvojitého XP víkendu, pretože najprísnejšie bolestivý súčasťou bolo ich vyrovnávanie, aby ste v prvom rade odomkli všetky maskovacie výzvy. Opäť som bol večne vďačný, že Infinity Ward držal Shoot the Ship (a následne aj Dirty Old Houseboat) tak dlho, pretože bez nich si nie som istý, či by som vydržal, no aj tak to bola dlhá a namáhavá úloha. Čakanie, kým sa raketa Jokr zablokuje a vystrelí na Zásielku počas 5v5, je dostatočne dlhý čas na to, aby ste boli zabití asi trikrát.



Nakoniec však boli Strela, Pila a Jokr hotové. Práve som mal pred sebou RPG, klasiku Call of Duty. Určite by to bola prechádzka parkom ako najuniverzálnejší odpaľovač? Ako veľmi som sa mýlil.

Najhoršia časť cesty

Moderná vojna Damask

(Obrazový kredit: Activision)

Vďaka tomu, ako sa strela z RPG kolíše a odkláňa vo vzduchu, je také ťažké zasiahnuť killstreaky, ktoré nie sú priamo nad vami. Niečo ako VTOL alebo Support Helo sa dá ľahko trafiť, ale keďže sú to také vysoké odmeny, videl som len jednu každých pár hier alebo tak. UAV – najbežnejší killstreak v hre – je prakticky nemožné zasiahnuť RPG. Sú tak vysoko na oblohe a také malé, že existuje množstvo videí na YouTube, ktoré ľudia odovzdali a jednoducho sa chválili tým, že sa im jedno podarilo trafiť. Taký je to úspech.

S ohľadom na to som začal premýšľať o iných spôsoboch, ako by som mohol dokončiť túto skľučujúcu úlohu. Režimy 10v10 by mali mať viac killstreakov na zostrelenie, však? Bohužiaľ nie, pretože mapy sú väčšie a tempo je pomalšie ako bežné režimy. Skúsil som Ground War, myslel som si, že to množstvo vozidiel všade uľahčí, ale nie. Skutočnosť, že raketa RPG neletí priamo, znamenala, že som opäť musel byť vážne blízko k akýmkoľvek vzdušným zabíjačkám, aby som ich zasiahol, keď som sa často pristihol, že zachytávam vlajku na druhom konci obrovskej mapy. Mohol by som zasiahnuť pozemné vozidlá, ako sú tanky IAV, ale tie by zobrali tri až štyri rakety a to by ich iba zneškodnilo, nie úplne zničilo.

Nebudem ti klamať, čitateľ; získanie RPG v zlate, aby som konečne odomkol Damask, mi spôsobil fyzickú bolesť. Toľkokrát som bol na jeden výstrel od zničenia killstreaku, len aby spoluhráč namiesto toho dal pár guliek zo svojej pištole a ukradol tak zostrel. Dostať Damask ma skoro priviedlo do šialenstva, a ak si Infinity Ward myslí, že budem drieť Modern Warfare Obsidian camo, majú za sebou ďalšiu vec.

Na druhej strane výzvy na zvládnutie Call of Duty 2020...