Call of Duty: Modern Warfare 3 multiplayerové zbrane, výhody a sprievodca bodovými postupmi

Monštrum, ktorým je Modern Warfare 3, sa konečne rozpútalo a napriek tomu, že hra na obrazovke navrhla hrať najskôr režim kampane, státisíce hráčov sa vrhajú priamo do arény pre viacerých hráčov s úmyslom vytvoriť najstrašidelnejšie virtuálne prostredie, aké kedy bolo. Či už ste veteránom online arény alebo nevinným n00b, ktorý sa len snažíte uplatniť svoje super cool kódy Mountain Dew, na tomto zážitku s CoD budú veci, ktoré vám nebudú známe. Sme tu, aby sme pokryli základy starého a nového v snahe vytvoriť rovnaké podmienky. Okrem toho vám aspoň pomôžeme zistiť, prečo sa zdá, že vaše guľky nefungujú.





TRIEDY

Ako väčšina aspektov multiplayerových funkcií Modern Warfare, prístup k vlastným triedam je potrebné odomknúť zvýšením úrovne. Našťastie vám na to stačí dosiahnuť úroveň 4 a dovtedy máte na výber niekoľko veľmi pekných vopred pripravených výbav, doplnených o doplnky a výhody.



Keď ich odomknete, budete chcieť plne využívať svoje vlastné triedy. Iste, budete mať možnosť ísť do triedy, ktorú využívate väčšinu času, ale tiež budete chcieť naplánovať boj na diaľku, na krátku vzdialenosť atď. Nenechajte sa pristihnúť na začiatku zápasu bez vhodnej načítanie pre zvolenú mapu.


ZBRANE

Keď prvýkrát začnete, nebudete mať z čoho vyberať, pretože väčšina zbraní bude k dispozícii až po zvýšení úrovne. Zvrat tentokrát spočíva v tom, že vaše jednotlivé zbrane sa zvyšujú, čím viac ich používate. Čím viac zabití dosiahnete s konkrétnou zbraňou, tým lepší prístup budete mať k množstvu doplnkov, ako sú ďalekohľady, zručnosti ako znížený kop a vlastné vzhľady. Takže keď sa konečne dostanete na úroveň 32 a odomknete typ 95, na ktorý ste sa pozerali, skutočnosť, že ho musíte z ničoho nič vyrovnať, znamená, že sa môžete na svojej vyšibanej M16 držať o niečo dlhšie.




Útočné pušky: Toto sú najuniverzálnejšie zbrane v hre. V žiadnej konkrétnej oblasti nemusia vynikať, no nie sú ani slabé v žiadnej oblasti. Nikdy by ste nemohli použiť nič iné ako útočnú pušku a stále nájdete veľa úspechov v MW3.

SMG: SMG majú mizerný dosah a presnosť, ale kompenzujú to vysokou rýchlosťou streľby a manévrovateľnosťou. Sú ideálne pre malé mapy alebo pre hráčov, ktorí sú radi rýchli a agresívni, no možno sa im budete chcieť vyhnúť, ak hráte tímový zápas založený na cieľoch na otvorenej mape. Pamätajte si: ako sa rozsah zvyšuje, vaše poškodenie drasticky klesá, čo znamená, že budete musieť zabiť viac zásahov.

LMG: Tieto ťažké zbrane znižujú vašu manévrovateľnosť, rýchlosť ADS (mieridiel nadol) a majú veľmi široké rozpätie. Na druhej strane, rýchlosť streľby je vynikajúca, poškodenie je vysoké (aj na veľkú vzdialenosť) a zásobníky sú oveľa hlbšie ako ktorákoľvek iná zbraň. Ako také sú LMG jednou z najlepších možností pre obranné stavby. Pri náchylnosti sa stabilita LMG drasticky zlepšuje.



Brokovnice: Brokovnica je ideálna pre tých, ktorí majú dosť starostlivého mierenia, má silu a šírenie, aby zastavila takmer čokoľvek, za predpokladu, že je to blízko. Tieto zbrane sú vhodnejšie pre menšie mapy alebo pre hráčov s výborným povedomím o životnom prostredí.

Ostreľovacie pušky: Jediná voľba pre tých, ktorí uprednostňujú diaľkové zabíjanie jednou ranou. Tieto zbrane majú najlepší dostrel a niektoré z najvyšších výstupov poškodenia v hre, ale dlhý čas ADS a znížená manévrovateľnosť ich robia menej účinnými na menších mapách. Spätný ráz je masívny a pri mierení budete musieť zadržať dych. Inými slovami, na ich efektívne ovládanie je potrebná zručnosť. Odstreľovacie pušky ťažia z rovnakej zvýšenej stability, keď sú náchylné ako LMG.

Riot Shields: Tie sú určené len na obranu (ak nerátate ich použitie na terorizáciu ľudí, ktorí ich nikdy predtým nevideli) a mali by sa používať častejšie v tímových objektívnych zápasoch. Štít drasticky znižuje poškodenie spredu pri vybavení a zozadu pri použití sekundárnej zbrane. Používatelia môžu stále dostať strelu do nôh, pokiaľ sa neprikrčia. Na zabitie hráča sú potrebné dva útoky na blízko so štítom.




Môžete prilepiť jeden nástavec na zbraň (dva, ak máte skúsenosti s nástavcami), aby ste výrazne zvýšili svoj výkon. Rovnako ako takmer všetko ostatné v MW3, budete musieť zvýšiť úroveň (v tomto prípade vaša zbraň), aby ste získali prístup ku každému prídavnému zariadeniu. Našťastie niektoré z najužitočnejších príloh odomknutie netrvá dlho.

Pohľad na červený bod: Jednoduchý nástavec na uľahčenie mierenia, ak neradi používate železné mieridlá. Predvolená mierka je jedinečná červená bodka, ale ostatné môžete odomknúť pomocou vyrovnávania zbraní.
Tlmič: Tlmič robí viac než len stíšenie vašej zbrane: bráni vám, aby ste sa pri streľbe ukázali na radare. Nevýhodou je vážne zníženie poškodenia na diaľku (asi o 25%), čo znamená, že na zostrelenie vzdialeného nepriateľa bude potrebné viac výstrelov.

Prudký požiar: Zábavný doplnok, ktorý zvýši vašu rýchlosť streľby o 20 %. Nevýhodou je zvýšený spätný ráz zbrane.

Grip: Tentoraz sú k dispozícii iba pre LMG a brokovnice, rukoväte redukujú kopnutie o 10 % a zlepšujú rýchlosť opätovného centrovania o 25 %. Veľmi užitočné pre LMG.

Granátomet: Granátomet, označený svojimi zatrpknutými obeťami ako „noob tube“, sa pripojí k spodnej strane vašej útočnej pušky a... vystreľuje granáty. Uistite sa, že medzi vami a cieľom máte dostatočnú vzdialenosť, inak granát nevybuchne. Dostanete len dva výstrely, tak nech sa počítajú.

Rozsah ACOG: To ponúka väčšie priblíženie ako železné mieridlá alebo mieridlá s červeným bodom za cenu dlhšieho času ADS (čas potrebný na zameranie) a menšieho periférneho videnia pri mierení.

Holografický pohľad: Veľmi podobný zameriavaču Red Dot, len namontovaný vyššie na zbrani a ďalej znižuje periférne videnie pri mierení.

Hybridný pohľad: Efektný gadget, ktorý vám umožňuje prepínať medzi štandardným zameriavačom Red Dot a kombinovaným zameriavačom RDS a ACOG. Nevýhodou, podobne ako u ACOG, je dlhší čas ADS, ako aj nutnosť prepínania na rôzne bojové situácie. Redukcia periférneho videnia pri pohľade cez oba ďalekohľady naraz je extrémna.

Rozsah HAMR: Veľmi podobný hybridnému zameriavaču, len pre SMG.
Termálne: Tento osciloskop sníma telesné teplo, pričom neguje tmu alebo dym. Zoom je rovnaký ako rozsah ACOG. Nevýhodou je veľmi dlhá doba ADS, nutnosť ustáliť mierenie zadržaním dychu a fakt, že všetko zbelie.
Variabilný rozsah zoomu: Identický s bežným ostreľovacím ďalekohľadom s výnimkou možnosti meniť zväčšenia.

Senzor srdcového tepu: Jedná sa o malý obdĺžnikový displej, ktorý sa pripevňuje na bok vašej zbrane. Skenuje iba oblasť pred vami a iba každých pár sekúnd. Vďaka tomu je oveľa menej efektívny, keď sa pohybujete.

brokovnica: Je to fuggin brokovnica pripojená k spodnej časti vašej už tak smrtiacej zbrane. Nie je taká výkonná ako špeciálna brokovnica, ale je to veľmi cenný nástroj na boj zblízka.

Rozšírené zásobníky: Tieto vám poskytujú o 50 % viac nábojov na zásobník. Skvelé pre SMG.

Akimbo: To vám umožňuje používať pištole alebo ručné zbrane s dvojitým ovládaním. Nevýhodou je, že nemôžete používať ADS.

Taktický nôž: Tento nôž, doplnok pre ručné zbrane, ponúka rýchlejšie bodnutie a rýchlejšie obnovenie bodnutia ako bežný nôž.


Znalosti sú ako výhody pre vaše zbrane. S postupovaním vašej zbrane budú k dispozícii ďalšie, ale v danom čase môžete použiť iba jednu. Pred výberom svojej odbornosti nezabudnite vziať do úvahy typ zbrane, váš štýl a mapu.

Kick: Veľmi jednoduchá, ale veľmi užitočná odbornosť a je to prvá dostupná. Znižuje spätný ráz o 20 %. Každá hlavná zbraň môže použiť Kick.

Vplyv: Sila prieniku guľky je zvýšená.

Prílohy: Umožňuje dve prílohy.

Zameranie: To znižuje cúvnutie spôsobené výstrelom o 50%. Pomerne významný efekt, najmä ak sa často ocitnete v bitkách jeden na jedného.

dych: Je k dispozícii iba pre útočné pušky a umožňuje vám zadržať dych pri mierení, podobne ako pri pohľade cez ďalekohľad ostreľovača.

Stabilita: Veľmi podobný dychu v tom, že znižuje kývanie zbrane, len je úplne automatický a je dostupný pre všetky primárne zbrane okrem brokovnice.

Melee: S touto odbornosťou sa vaša rýchlosť zotavenia z blízka zlepší o 35 %. K dispozícii iba pre brokovnicu a štít proti nepokojom.

rýchlosť: Táto znalosť, ktorá je k dispozícii iba pre LMG, ostreľovacie pušky a Riot Shields, zvyšuje rýchlosť vášho pohybu o 10 %.

Rozsah: Táto schopnosť, ktorá je k dispozícii iba pre SMG a brokovnice, zvyšuje vaše poškodenie na dosah o 25 %.

Poškodenie: Táto odbornosť, exkluzívne pre brokovnicu, dáva každému výstrelu neuveriteľných 40% zvýšenie poškodenia.