211service.com
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy recenzia: 'S Binding of Isaac sa cíti ako letný útek'
Náš verdikt
Je to nádherné a jasná práca z lásky, ale ovládanie vás môže poháňať, ehm, N. Sane
Pros
- Každá jedna úroveň je krásna
- Toto je úplný milostný list k seriálu
- Našťastie bol systém ukladania inovovaný
Zápory
- Ani analógové ovládanie, ani ovládanie pomocou d-padu nie je dostatočne presné
- ...a tá nepresnosť ťa zabije. Opakovane.
Verdikt GamesRadar+
Je to nádherné a jasná práca z lásky, ale ovládanie vás môže poháňať, ehm, N. Sane
Pros
- +
Každá jedna úroveň je krásna
- +
Toto je úplný milostný list k seriálu
- +
Našťastie bol systém ukladania inovovaný
Zápory
- -
Ani analógové ovládanie, ani ovládanie pomocou d-padu nie je dostatočne presné
- -
...a tá nepresnosť ťa zabije. Opakovane.
Náraz bolí. Nie, nielen moju úbohú nostalgickú dušu, ktorá sa roky pozerá na mňa mladšieho a predstavuje si, aký potenciál mala a ktorý by následne premárnila, ale bolí to aj fyzicky a psychicky. Ako urobil skrčíš palce do týchto polôh? Naozaj ste trávili nekonečné noci tým, že ste sa pokúšali roztočiť každú jednu prepravku a nezomreť ani raz, pre úbohý biely drahokam? Odpovede na to sú mladosť, šikovnosť a áno, nedalo sa nič iné robiť, pretože YouTube neexistoval. Tu sme pri návrate 21-ročnej série, po ktorej sa komunita PlayStation už roky pozitívne dožaduje. Nebola tá verzia PSOne Classic jednoducho málo? Crash Bandicoot je späť. Obstojí však oranžový vačkovec v skúške času? Nuž, podeľme sa o toto ovocie Wumpa a porozprávajme sa o ňom. Mám rád soľ na svojom...
Nahrajte si prvú hru trilógie a budete mať pocit, že ste sa na pláži N. Sanity Beach neumyli už roky, no pravdou je, že ste sa na tento konkrétny piesočný kúsok vôbec nedostali. N. Sane Trilogy nie je remaster v tradičnom slova zmysle, ale kompletná prestavba všetkých troch hier v sérii. Toto nie je HD farba, ktorá by zakryla drsné hrany Crasha. Bol úplne zrekonštruovaný od trénerov nahor a je to hneď jasné, keď prevezmete kontrolu. Vyzerá to ako zážitok z havárie, ktorý si pamätáte – doplnený ružovým „nevyzeralo to vždy takto?“ momenty - ale toto je úplne nový engine a úplne nová hra. Po prvé, čo to znamená, je, že to vyzerá úplne úžasne a úžasne. Či už sú to bujné džungle v Hog Wild, jazda na rozkošnom tigrovi cez Veľký čínsky múr alebo podvodné potápačské časti Crash Bandicoot 3: Warped, je to smiešne pekné.
Avšak, a vedeli ste, že sa to blíži, to tiež znamená, že Vicarious Visions museli priniesť cítiť z Crash na úplne novú modernú bridlicu. PS4 vyžaduje presné ovládacie prvky plošinovky potrebné na navigáciu v neúnavných úrovniach a niekedy to jednoducho nefunguje. Ako niekto, kto dokázal hrať mnohé z pôvodných úrovní so zavretými očami po hodinách únavného cvičenia - pst, mal som aj knihy, dobre? - je ťažké si na to zvyknúť. Bez ohľadu na to, či riadite pomocou smerových tlačidiel alebo analógovej páčky, najmä prvá hra je absolútne nemilosrdná. Stále nepoznám celkom správny spôsob hrania, zúfalo prepínam tam a späť medzi ovládacími schémami a dúfam, že na to niekto nakoniec klikne. Palica je príliš nemotorná na presné skoky, zatiaľ čo D-pad sa úplne nezhoduje s ovládaním šklbania originálu. Aj keď je to niekedy spôsobené dizajnom úrovní z roku 1996, vďaka ktorému sa Binding of Isaac cíti ako letný útek, je frustrujúce zmieriť sa s faktom, že viete ako aby ten skok bol dokonalý, tu to nie je ani zďaleka také jednoduché.
Nie je to však všetko skaza a pochmúrnosť, trilógia N. Sane je dokonalou pripomienkou toho, aká úžasne vynaliezavá séria je. Aj keď sa postupne stáva vzorom toho, čo franšíza miluje - prečo nebehať dopredu do obrazovky a ešte prežiť? - nikdy sa nenudíš. Elektrické úhory zachytávajú bazény s potápajúcimi sa plošinami, obrie dinosaury sa ponáhľajú v honbe za Crashom, keď preskakuje lávové bazény, a stále je tu hrozne napäté Lights Out, pri ktorom vám plošiny padajú spod nôh, keď prechádzate každou sekciou, kým sa ponoríte do tmy. To všetko je tu a pozitívne žiari v iskrivom novom motore. Crash je emotívnejší ako kedykoľvek predtým, hrá sa so svojím jojo, keď stlačíte ovládač alebo hodíte ovocie Wumpa do vzduchu. Ak nie ste fanúšikom bandikuta, ktorý si vás už nikdy nezíska, no pre fanúšikov franšízy si všetky tie nostalgické svrbenia pekne poškriabe. Príjemné je aj jednoduché prepínanie medzi hrami. Nudí vás prvý zápas? Naskoč do Warpedu s raketometom alebo si choď zajazdiť na rozkošnom ľadovom medveďovi v druhom dobrodružstve. Všetky do seba dokonale zapadajú.

Našťastie sa trilógia nebála upgradovať pár vecí, aj keď tá krvavá platforma nie je o niečo jednoduchší prístup. Systém ukladania bol úplne prepracovaný, doplnený o funkciu automatického ukladania, ako aj ukladanie po jednotlivých úrovniach, ktoré môžete urobiť sami, ak jednoducho neveríte technike, že si pamätáte, že máte ten klenot v Sunset Vista, ďakujem veľmi. To znamená, že už žiadne heslá, aj keď si zapamätáte superkód s dĺžkou dvadsať znakov oproti originálu. Ďalšou príjemnou zmenou pre dokončovateľov je, že môžete zarobiť drahokam v každej úrovni jednoducho zbieraním všetkých prepraviek. Predtým by ste museli zvládnuť každú úroveň naraz, ale vzhľadom na to, ako sa zdá, že sa hry za dvadsať rokov zmenili na Super Meat Boy, môžete zomrieť toľko, koľko vám vaša skromná zásoba života dovolí, a stále dostanete odpočítavanie tej prepravky. Je to len náhodné, ale Crashova priateľka, Tawna, vyzerá podstatne menej ako sporo odetá postava z GTA a osviežujúco vyradí jedného z Cortexových gýčov skôr, ako ju premôže. Podobne nestojí ako modelka na konci každého bonusového kola a netreba sa hanbiť, že existuje. Fuj.
Ale potom je tu smrť. Niet z toho úniku, možno tu budú úplne nové animácie smrti, ktoré vás pobavia – pozri, opäť ma pohltil lev – ale nedá sa vyhnúť tomu, že ovládanie znamená, že z Crasha Bandicoota sa stali Dark Souls. Je to strašná hanba. Po takom nadšení z remasteru sa jednoducho nedá vyhnúť tomu, že trilógia N. Sane a vy si chvíľu nebudete rozumieť. Keď budete hru hrať roky, na prežitie na prvom ostrove originálu je potrebná sila vôle, viete, že sa niekde stala chyba. Tí, ktorí prichádzajú do franšízy, nebudú vedieť, čo ich zasiahlo. Iste, je veľký, krásny a nabitý šarmom, ale je čas pripraviť sa na smrť. Milujem trilógiu N. Sane v jej novej roguelite forme, ale niektoré veci určite frustrujú tých, ktorí v tejto franšíze chcú zistiť, o čom je ten rozruch.
Verdikt 3.53,5 z 5
Trilógia Crash Bandicoot N. SaneJe to nádherné a jasná práca z lásky, ale ovládanie vás môže poháňať, ehm, N. Sane
Viac informácií
| Dostupné platformy | PS4 |