211service.com
Cuphead je dôkazom toho, že Nintendo Switch skutočne potrebuje systém úspechov
Úspechy v hrách nie sú pre každého, ale sú (takmer) všade. PlayStation má svoje trofeje, Xbox má úspechy a Steam má tiež úspechy. Jedno miesto, kde neexistujú, je Switch a bez ohľadu na to, aká dobrá je zostava hier Switch, alebo aká úžasná je konzola ako celok, nedostatok úspechov mi bude vždy pripadať ako chýbajúca funkcia.
To všetko sa však (trochu) zmenilo pridaním Cuphead do knižnice Switch. Teraz je Cuphead on Switch zázrakom v mnohých ohľadoch, nielen preto, že jeho krásna kreslená grafika z 30. rokov 20. storočia je presvedčená, že ide o diabolsky zložitú hru typu run-and-gun. Toto je vlastne prvá vlajková loď exkluzívne pre Xbox One, ktorá sa dostala na Switch, čo signalizuje potenciálne obrovské nové priateľstvo medzi Microsoftom a Nintendom, dvomi z najväčších mien v hernom priemysle.
Odomknutý úspech: Port prepínača
Jedným z hlavných kľúčov k tomuto kvitnúcemu novému priateľstvu je to niektoré z funkcií Xbox Live prešli na Switch spolu s Cuphead. Keď bol port oznámený, Xbox uviedol, že je „v partnerstve so StudioMDHR s cieľom preskúmať prenesenie funkcií Xbox Live mimo Xbox a PC na Nintendo Switch. Áno, to znamená, že fanúšikovia budú mať teraz možnosť zažiť ocenenú debutovú hru StudioMDHR na Nintendo Switch s Xbox Live!' Čo presne sa tieto funkcie rozširujú v súčasnosti, nie je známe, ale to, čo to znamená, je, že Switch má teraz prvú ochutnávku skutočných úspechov.
Po prvýkrát v histórii budete skutočne získavať úspechy za svoje herné schopnosti na Switch. Úspechy Cuphead boli prenesené priamo z verzie pre Xbox One, spolu s názvom a popisom. Objavia sa, keď ich odškrtnete v zozname, od relatívne jednoduchého „Take a Name“ za porazenie jedného bossa až po nie, žiadne úrovne poďakovania „Beat the Devil at his Own Game“ za dokončenie hry na expert, medzi niektoré tajné úspechy.

Jediný rozdiel medzi získavaním úspechov Cuphead na Switch v porovnaní s úspechmi cez Xbox je ten, že sa nepripisujú k celkovému skóre hráča. V skutočnosti sú sledované iba v rámci hry, ako súčasť úvodnej obrazovky ponuky alebo prostredníctvom ponuky pozastavenia v hre, a nie v rámci vlastného používateľského rozhrania prepínača. Toto je do značnej miery vec Xbox, exkluzívna Cuphead, a nie nová funkcia Nintendo.
Hru po hre, nie zásadnú opravu
To však nebráni tomu, aby to bol zaujímavý experiment o tom, ako by úspechy mohli fungovať na Switch. Takto ďaleko v životnom cykle Switchu by predstavenie nového systému úspechov s najväčšou pravdepodobnosťou viac hráčov nahnevalo, ako by upokojilo. Vedeli by ste si predstaviť, ako by vás nahnevalo, keby Nintendo pridalo úspechy Zelda: Breath of the Wild teraz, napríklad po stovkách hodín strávených v dobrodružstve v otvorenom svete? Ale predstaviť ich týmto spôsobom, na základe jednotlivých hier, vyzerá ako spôsob, ako ich pridať do existujúcej ponuky Switch – najmä ak je na ceste viac portov Xbox One a zvesti o príchode Game Pass v určitom bode sú naozaj pravdivé – bez narušenia súčasného stavu.

Byť odmenený za konkrétny čin je vždy dobrý pocit, bez ohľadu na to, či ste lovec trofejí posadnutý platinou alebo maximalizujete svoje hráčske skóre. Z času na čas dostať malé uznanie je skutočnou endorfínovou vzpruhou a vždy mi to pomôže ako vodítko k tomu, aby som vedel, že z každej hry, ktorú hrám, vyťažím maximum.
Samozrejme, pomáha, že Cuphead je prvou hrou, ktorá prináša úspechy na Switch. Nielen, že je to hra, ktorá sa niekedy môže zdať neohodnotená, najmä ak máte problém, ale tiež sa dokonale hodí k systému. Je postavený na základnej myšlienke „vyber a hraj“, ktorá tak dobre funguje pre tituly Switch. Rýchla návalová hrateľnosť – či už ide o kompaktnú štruktúru Cuphead založenú na úrovniach, alebo o to, že zomriem celý čas takže si treba robiť nahnevané prestávky – to znamená, že v ručnom režime funguje Cuphead neuveriteľne dobre. Navyše máte možnosť vypadnúť z kooperácie pre dvoch hráčov, do ktorej môže skočiť druhý hráč, aby vám pomohol prekonať porážku šéfa najvyššej triedy. Absolvujte druhý Joy-Con multiplayer v celej svojej kráse.
Ale samozrejme, toto je len posadnutosť jednej ženy, keď jej niekto povie, že robí dobrú prácu. Co si myslis? Potrebuje Switch úspechy? Dajte si nižšie hlasovanie: