211service.com
Darksiders 2 recenzia
Nebojte sa Reapera
Pros
- Nové a vylepšené
- hĺbkový bojový systém
- Je tu vynikajúca rovnováha boja
- prieskum
- a plazenie v žalári
- Náročné a obohacujúce hádanky v dungeonoch
Zápory
- Výkon klopýtá bez inštalácie hry na konzoly
- Nútený používať systém rýchleho cestovania
- Vyskakovacie okná s návodmi nahrádzajú spoločníka Marka Hamilla Watcher z prvej hry
Pros
- +
Nové a vylepšené
- +
hĺbkový bojový systém
- +
Je tu vynikajúca rovnováha boja
- +
prieskum
- +
a plazenie v žalári
- +
Náročné a obohacujúce hádanky v dungeonoch
Zápory
- -
Výkon klopýtá bez inštalácie hry na konzoly
- -
Nútený používať systém rýchleho cestovania
- -
Vyskakovacie okná s návodmi nahrádzajú spoločníka Marka Hamilla Watcher z prvej hry
Vezmite si príbeh založený na známej mytológii o štyroch jazdcoch z Apokalypsy, bleskovo rýchly boj v kombinovaných akčných hrách, zbieranie predmetov v dungeon-crawler, potom mu dajte rozsah ako titul Zelda a budete mať predstavu o tom, čo očakávať od franšízy Darksiders od THQ. Originalita, dalo by sa povedať, nie je silnou stránkou seriálu. Napriek povznesenej inšpirácii Darksiders II úspešne kombinuje tieto populárne nápady a herné prvky, aby vytvoril jeden z najlepších akčných dobrodružných titulov, ktoré si tento rok zahráte.
Príbeh Darksiders II sa odohráva krátko po tom, čo War údajne priniesol apokalyptickú End War v prvej hre. Druhý jazdec, Smrť, sa vydáva na výpravu, aby dokázal bratovu nevinu. Ako maskovaný jazdec s kosou v súboji nebudete tráviť toľko času uzavretí na Zemi ako War. Misia smrti ho zavedie do viacerých svetov sužovaných tajomnou korupciou, vrátane domovského sveta obrieho Makera Uthana (škótskeho obra z prvých Darksiders), Krajiny mŕtvych a ríš anjelov a démonov. Každá oblasť je dokorán otvorený svet plný nepriateľov a kobiek, ktoré treba preskúmať. A určite existujú veľa kobiek.
Ak sa nerozprávate s NPC v centrách miest alebo nejazdíte na okamžite dostupnom koni Smrti, Despair, cez široko otvorené oblasti, budete prechádzať kobkami. Samozrejme, dostať sa do hlavných dungeonov je často samo o sebe výzvou, už len preto, že sa budete chcieť zúčastniť na mnohých rozptýleniach Darksiders II. Budete cestovať cez obrovské svety a budete bombardovaní podúlohami, zberateľskými predmetmi a mini-dungeonmi na ceste k hlavným zápletkám. Po krajine sú tiež posypané truhlice s pokladmi, ktoré vás lákajú plniť krátke hádanky, aby ste získali ich odmeňujúci obsah. Patria sem rôzne zbrane, brnenia a zlato na použitie v obchodoch.

Loot bol predstavený v Darksiders II, ktorý pridáva novú úroveň návykového hordingu predmetov pre dokončovateľov. Nielenže budete loviť rôzne zberateľské predmety, sú tu stovky vzácnych zbraní a brnení, ktoré sa vám môžu dostať do rúk, a niektoré si môžete prispôsobiť. Získanie nového vybavenia môže poskytnúť bonusy Smrti k jeho používaniu mágie, ako aj zvýšené zdravie, lepšiu obranu a vyššie poškodenie. Umožní mu to spôsobiť špeciálne elementárne poškodenie ako oheň alebo ľad. Takže nájsť si čas a vyliezť na náhodný hrad mimo vychodených ciest je nakoniec mimoriadne prospešné a obohacujúce.
Nájsť cestu je vo všeobecnosti jednoduché s pomocou vrana smrti spoločníka, Dusta. Kliknutím na ľavú páčku nasmerujete prach na oblasti záujmu. Vonku vás môže nasmerovať k truhlici s pokladom a v kobkách ukáže na správnu miestnosť, ktorú by ste mali preskúmať, aby ste sa mohli pohnúť ďalej. Žiaľ, je sklamaním vidieť, ako sa nahnevané komentáre a rady spoločníka Marka Hamilla Watcher z prvej hry nahradili vranou a výukovým textom na obrazovke. Smrť robí často komunikujete s inými postavami a niektoré z nich ho dokonca z času na čas sledujú, no dynamika skutočného spoločníka mu veľmi chýba.

Akonáhle sa vydáte do veľkých dungeonov, hra je kombináciou kombinovania vašich schopností pri riešení náročných hádaniek, navigácie v plošinových sekciách a zapájania sa do náročných kombinovaných bojov s pestrejším zoznamom nepriateľov pokračovania. Každý dungeon udržuje vynikajúcu rovnováhu medzi týmito hlavnými prvkami a neustále ich strieda a plynule, takže sa nikdy nebudete cítiť uviaznutí. Hrateľnosť sa neustále mení. V jednej minúte bojujete s hordou kostlivcov, v ďalšej visíte stovky stôp vo vzduchu a v ďalšej sa škrabete na hlave, ako otvoriť bránu.
Viac informácií
| Popis | Prevezmite kontrolu nad druhým jazdcom Apokalypsy, Smrťou, a cestujte Nether Realms, aby ste dokázali nevinu svojho brata Wara v pokračovaní Darksiders od THQ. |
| Plošina | „Xbox 360“, „PC“, „PS3“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Dospelý','','' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','' |
| Alternatívne názvy | 'Darksiders 2' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |