Dead Space remake nám zrejme do budúceho roka nebude mať čo ukázať

Hry ako Resident Evil - Dead Space

(Obrazový kredit: EA)





EA Motive – tím, ktorý stojí za nadchádzajúcim remakom sci-fi hororu Dead Space – dáva svojim kolektívnym „hlavám dole hlavy“ preskúmať všetky „myšlienky, teórie a návrhy“, ktoré hráči predložili od ohlásenia tohto remaku, o ktorom sa veľa hovorí. pred niekoľkými týždňami, ale pravdepodobne nám nebude mať nič iné, čo by nám mohol ukázať až do 'budúceho roka'.

„Skutočne sme si užili, že sme videli a počuli všetky vaše spätné väzby a reakcie,“ povedal Motive fanúšikom Reddit (Vďaka, Eurogamer ). 'Bolo pre nás dôležité, aby sme vám dali prvý pohľad na to, na čom pracujeme, aby ste nám mohli povedať svoje myšlienky. Budeme pokračovať v čítaní vašej spätnej väzby a vašich očakávaní od remaku Dead Space.“

Všetko, čo sme ukázali, bola nedokončená práca, čo znamená, že budeme pracovať na veciach, ako je Isaacov oblek, estetika a atmosféra Ishimury. Pracujeme na tom, aby sme zaistili správnu úroveň opotrebovania. Napríklad, tu je klip zo začiatku rozpracovanosti, ktorý ukazuje niektoré spôsoby, ktorými tím dá Ishimurovi ten opotrebovaný vzhľad.“



dead_space_update_from_motive od r/DeadSpace

Plagát obsahoval krátky, ale fascinujúci pohľad na to, ako sa tím snaží zabezpečiť, aby sa remake zhodoval s originálom, ako sladidlo pre potvrdenie, že od tímu neuvidíme žiadne ďalšie aktualizácie až do budúceho roka.

„Teraz budeme pracovať na hre a chvíľu si prečítame všetky myšlienky, teórie a návrhy, ktoré ste s nami zdieľali,“ uzavrel príspevok. 'Tešíme sa, že vám budúci rok ukážeme, ako ste pomohli formovať hru, keď budeme ďalej vo vývoji!'

Ak ste zmeškali veľké odhalenie na konci augusta, zistili sme, že EA Motive pre nás vytvorilo novú, ehm, „olupujúcu sa“ technológiu, keď v nadchádzajúcom remaku The Dead Space rozdeľujeme nekromorfov. Vývojári Philippe Ducharme a Roman Campos-Oriola s potešením vysvetlili, ako vďaka novej funkcii Isaac odlupuje mäso nekromorfov vrstvu po vrstve. Ew.



Nedávno sme tiež zistili, že hoci pôvodná hra Dead Space obsahovala nemého Isaaca Clarka, remake pridá hlasové herectvo ktorý opäť predvedie Gunner Wright, ktorý už predtým stvárnil nášho jednoslabičného hrdinu.

„Jedným z pravidiel, ktoré máme, je, že Isaac bude hovoriť len vtedy, keď sa s ním rozpráva,“ povedal nám vtedy Campos-Oriola, alebo „v situácii, keď by bolo čudné, keby mlčal“.

Vieme tiež, že remake Dead Space nebude obsahovať žiadne obrazovky načítania , funkcia, ktorá sa v skutočnosti vracia z Dead Space 2 od Visceral.