Death's Door nejako spôsobuje, že smrť je pochmúrna a zároveň mrazivá

Smrť

(Obrazový kredit: Return Digital)





Death's Door má dokonalé vibrácie. Hráte za rozkošnú vranu, ktorá sa vytrvalo zbavuje stagnujúcich duší v čudne krásnom vesmíre plnom gotickej architektúry a bizarných nepriateľov. Je tu melancholický klavír, ktorý slávnostne zaznamenáva corvidove dobrodružstvá, keď bojuje s posadnutými hradmi a spriatelí sa s NPC s hrncom polievky o hlavu. Na konci jednej časti vás šéf nazve trochu sračkou, kým vám na hlavu hodí urny plné nahnevaných duší. Ako som povedal, nepoškvrnený.

Death's Door nejakým spôsobom spôsobuje, že smrť je bezútešná a zároveň mimoriadne chladná, čo je pôsobivý výkon vzhľadom na to, že boj môže byť chaotický. Sú to rovnaké časti ako Zelda, Kingdom Hearts a Metroidvania, ktoré z týchto zdrojov sťahujú mechaniky a systémy a miešajú ich dohromady v krásnom kotli smrtiaceho prievanu. Napodiv, Death's Door je exkluzívny produkt spoločnosti Microsoft, aj keď to vyzerá ako milostný list The Legend of Zelda zapečatený krvavočerveným voskom.

Svet dverí

Smrť



(Obrazový kredit: Return Digital)

Death's Door sa začína ako mnohé z našich dní: hlavný hrdina zamieri do kancelárie, aby ďalší deň pracoval ako ozubené koliesko v kolese kapitalizmu. Ale toto nie je obyčajná kancelária. Toto je World of Doors, sídlo Reaping Commission, a je to oveľa pochmúrnejšie ako akékoľvek iné miesto, kde ste kedy pracovali. Svet dverí je celý odliaty v sivej škále, s niekoľkými nezdobenými pracovnými priestormi úhľadne zoradenými pred väčším stolom dozoru. Miesto je ako ponurá knižnica, až na to, že je plná vrán, ktoré čakajú na zbieranie duší, namiesto toho, aby knihovníci umlčali patrónov.

Váš nemenovaný hrdina vrany je poslaný na prácu, ktorá by mu mala priniesť toľko potrebného času na dovolenku, a tak sa pustíte do boja skôr, ako budete mať možnosť zvážiť svoju vlastnú smrteľnosť. Vaša vrana má však vždy na mysli smrť – nielen preto, že si to práca vyžaduje, ale aj preto, že každá chvíľa strávená mimo World of Doors zostarne toto fletchling a privedie ho o krok bližšie k jeho vlastnej zániku.



Za menej ako desať minút sa odohráva súboj s bossom, v ktorom máte za úlohu poraziť démonického lesného ducha a vrátiť jeho dušu do sveta dverí. Mohutná rastlina víri a pleská svojimi úponkami dole a vaša vrana sa musí skotúľať a utiecť, aby sa jej vyhla. Boj je o rýchlom spôsobovaní poškodenia, či už ide o rýchle údery, nabité údery s mečom alebo o šípy vystreľované z diaľky. Nie je tam veľa rozmanitosti (zatiaľ, keďže v priebehu hry získate nové útoky na diaľku), ale akosi to nikdy neomrzí. Vydávam démonického lesného ducha, ale práve keď moja vrana zamieri, aby zdvihla dušu, udrel ho do hlavy oveľa väčšia vrana, ktorá zmizne v iných dimenzionálnych dverách.

Smrť za rohom

Smrť

(Obrazový kredit: Return Digital)



Nasledovanie tajomnej vrany vás pošle na Lost Cemetery, prvú veľkú oblasť, s ktorou sa v hre stretnete. Ako by ste očakávali, nie je to najveselšie miesto na svete: je posiate zelenosivými náhrobnými kameňmi, čerstvo vykopanými hrobmi znepokojivo veľkých rozmerov a ostrými kovovými bránami, ktoré odrádzajú od vstupu. Tu sa Death's Door otvára do viac ako Metroidvania – keď budete prechádzať cez stratený cintorín, narazíte na zamknuté brány, rebríky vedúce do oblastí, kam sa ešte nedostanete, a žiariace zelené skalné steny, ktoré vyzerajú zúfalo po dobre umiestnenom kúzlo. Sem sa môžete vrátiť, keď vaša vrana nazbiera dostatok duší na to, aby ste sa dostali na úroveň späť vo World of Doors.

Problémom je však zlodej duší a vy sa budete musieť prebojovať cez niekoľko rôznych typov nepriateľov, aby ste sa dostali k starému vtákovi. Akonáhle to urobíte, trochu sa ospravedlňuje – aj keď by o tom mohol byť oveľa úprimnejší, keďže vás uväznil vo svete, ktorý vás nakoniec zabije. Dozviete sa, že duša, ktorú mala stará vrana priniesť, utiekla za Death's Door a on uviazol v tomto svete a nedokázal sa za ňu dostať. Výsledkom je, že dosť zostarol a stále vás – trochu blahosklonne – označuje ako „fletchling“.

Vrana vysvetľuje, že jeho problém je teraz vaším problémom, pretože budete naďalej starnúť, pokiaľ nebudete môcť zbierať duše potrebné na to, aby ste sa dostali cez Death's Door... a ak nevyhoviete, nakoniec zomriete. Situácia je vtipná aj pochmúrna – dve témy, ktoré vývojár Acid Nerve obratne prepletá cez Death's Door. V tomto svete je smrť tvrdohlavá a prichádza pre každého, dokonca aj pre ľudí, ktorí sú zodpovední za dosiahnutie smrteľnej spravodlivosti. Ale sú to tie otravné bytosti, ktoré sa snažia utiecť pred smrťou, ktoré vytvorili tento problém, a práve tých vyhýbajúcich sa ľudí vám stará vrana dáva za úlohu nájsť. Death's Door potrebuje duše, aby sa otvorili, a vy si ich musíte ísť priniesť. Je to slávnostná úloha, ale dovolím si, aby ste sa do nej pustili bez toho, aby ste sa aspoň raz zasmiali.



Smrť nie je koniec

Smrť

(Obrazový kredit: Return Digital)

Napriek tomu, aká strašidelne relaxačná môže byť táto hra, je jasné, že smrť v tomto svete nie je vtip – preto sa jej každý snaží vyhnúť. Prvá hlavná šéfka, Čarodejnica z urien, strká ľuďom hlavy do urien, aby sa mohli vyhnúť knihe smrti, no jej pokusy urobiť z ľudí nesmrteľných ich odsúdia na zdĺhavú existenciu v hroznom limbe. Musíte prejsť to, čo bolo očividne kedysi krásnym sídlom, aby ste napravili túto krivdu, ale keď prechádzam kedysi živými sieňami majestátneho kaštieľa, je mi ľúto len čarodejnice, ktorá vystavila svoju rodinu svojej hroznej (ale dobre -myslel) mágiu.

Ak zomrieš, nie je to pekné. Po umieraní leží vaša vrana na bruchu na zemi a obrazovka stmavne, kým sa slovo SMRŤ objaví veľkými písmenami, priehľadnými, takže stále môžete vidieť svoju mŕtvu vranu a čokoľvek, čo spôsobilo jej zánik. Krátke, intenzívne skóre sa prehráva, keď obrazovka vibruje s chvením vyvolávajúcim úzkosť, čo vyvoláva dosť nepríjemný pocit. Nechcete vidieť túto obrazovku, možno tak, ako vaša vrana nechce zomrieť na starobu.

Ale ty bude vidieť obávanú obrazovku smrti, v skutočnosti pomerne často. Death's Door nemusí byť také brutálne trestanie ako Dark Souls, ale môže byť dosť náročné, najmä počas súbojov s bossmi, ktoré si vyžadujú, aby ste sa vyhli poškodeniu spôsobenému jedným nepriateľom a projektilom od niekoľkých ďalších. V jednom momente som zomrel natoľko, že z mojich pier vytrysklo nové nadávky zakaždým, keď sa na obrazovke úzkostlivo triaslo to obrovské 'SMRŤ'. Nakoniec môj sused na poschodí zabúchal na podlahu, aby mi bez slova povedal, aby som bol ticho.

Napriek rozhorčeniu, ktoré mi Death's Door spôsobilo, som nikdy neprestal, čo je dôkazom toho, ako dobre hra dosahuje rovnováhu medzi oddychom, zábavou a frustráciou. Je ľahké to porovnať s Hádesom, pretože obe sú izometrické akčné nezávislé filmy, ktoré menia smrť na všedné kancelárske práce, a obe obsahujú silné témy a nezabudnuteľné postavy. Ale Death's Door nie je roguelike, takže je oveľa zhovievavejší. Očakávajte to na niekoľkých top indie zoznamoch v roku 2021.

Death's Door vyjde 20. júla na Xbox One, Xbox Series X a PC.


Tu je 25 nové indie hry aby ste zostali na svojom radare v roku 2021.