211service.com
Destiny 2 práve zažilo svoj najprínosnejší týždeň v histórii
(Obrazový kredit: Bungie)
Komunita Destiny strávila posledných šesť rokov farmárčením. Hráči vždy hľadajú najlepší spôsob, ako získať čo najviac nových vecí s čo najmenším úsilím. Ak je v niektorom z korisťových systémov Bungie čo i len taká trhlina, hráči doňho zasiahnu každým mysliteľným využitím zo všetkých možných uhlov, až kým sa im ho nepodarí otvoriť a presvedčiť korisť, aby pršala.
Všetko to začalo na kozmodróme v roku 2014. Prví hráči Destiny, ktorí boli práve vrhnutí do úplne nového sci-fi vesmíru vytvoreného vývojármi jednej z najlepších strieľačiek všetkých čias, sa rozhodli posadiť pred posvätnú jaskyňu a zabíjajte Hive celé hodiny, aby ste pokryli zem modrými a fialovými engramami. Táto mentalita sa preniesla aj do Destiny 2 a odvtedy sme videli nespočetné množstvo fariem, od truhlíc s nájazdmi mimo hraníc cez slučky Black Armory Forge až po duplikáciu Menagerie. A aké to boli nádherné farmy. Ale najväčšia farma v celom Destiny bola objavená len teraz a po prvýkrát v histórii série nám ju Bungie práve odovzdala na striebornom podnose.
Minulý týždeň, od 15. septembra do 22. septembra, Bungie zdvojnásobilo odmeny za Ordeal Nightfall v Destiny 2. Nielen to, uzamklo Nightfall to Lake of Shadows, najkratší úder v hre. Po rokoch pochopiteľne vládnutia na farmách, ktoré zlomia ekonomiku, sa Bungie pomaly rozrástla, aby prijala a podporila neukojiteľný smäd komunity po koristi. Začiatkom tejto sezóny odstránil týždenné obmedzovače lootov pre staré nájazdy Destiny 2, čím dal hráčom šancu vyžmýkať ich predtým, než budú – spolu s ďalším obsahom, vrátane celých destinácií – z hry túto jeseň vyradené. Destiny 2: Beyond Light . Nekonečné nájazdové brnenie je určite pekné, ale nemá záplatu na tejto farme Nightfall.
Je to neporovnateľné. Bohatstvo presahujúce sny lakomstva.
Nočné údery sú najspoľahlivejším zdrojom troch základných vychytávok: Enhancement Prisms, Ascendant Shards a Exotics. Hranoly a črepy potrebujete, aby ste zvýšili energiu modu vášho brnenia a maximalizovali jeho štatistiky, a dobre zvalcovaný exotik dokáže premeniť stavbu, takže všetky tri sú životne dôležité pri minimalizovaní vašej záťaže. Nightfalls sú už pri obtiažnosti Master alebo Grandmaster slušné pre všetkých troch, no smola či ťažký štrajk môžu farmu pribrzdiť. Čo sa teda stane, ak sa korisť zdvojnásobí a úder bude čo najjednoduchší?
Nech prší

(Obrazový kredit: Bungie)
Aby som to uviedol do perspektívy, pravdepodobne som strávil niekde medzi 10 a 15 Ascendent Shards, odkedy boli predstavené v Shadowkeep. Nie som nábožný grinder Nightfall a vždy som bol zdržanlivý k úplnej majstrovskej práci na brnení, takže som si nikdy nenazbieral obrovské zásoby vecí. Ale len minulý týždeň som získal viac ako 40 Ascendent Shards a asi 200 Enhancement Prisms. Musel som minúť nejaké Shards a Prisms na upgrady a potom spustiť Nightfall na viacerých postavách, pretože som dosiahol limity inventára pre tieto kvapky. A to som len ja. Vložil som do toho niekoľko desiatok hodín, ale s istotou viem, že ostatní hráči hrali túto vec celý deň, každý deň a zarobili viac ako 100 Shards.
Je ťažké vysvetliť, aká výnimočná bola táto farma. Predstavte si, že by prišla Halleyova kométa a zakaždým, keď sa na ňu pozriete, spadne z neba 100 dolárov. Každý jeden človek, s ktorým som hral Strike, najmä môj farmársky partner Tim Clark z PC Gamer, si nemohol pomôcť a zvolal, že korisť je „takmer príliš dobrá“. Je to neporovnateľné. Bohatstvo presahujúce sny lakomstva. Hromada koristi, po ktorej by drak zatúžil. Bungie si na týždeň prenajala guľovú jamu, naplnila ju črepinami ascendentov a veselo nám povedala, aby sme sa zbláznili. A niektorým hráčom určite áno.
MFW, @DestinyTheGame Nightfall Farm konečne, našťastie, končí. #LakeOfShadows4lyf pic.twitter.com/X2f7edOzpd 22. septembra 2020
Nebudem klamať, opakovanie toho istého Strikea desiatky krát celé hodiny a hodiny a hodiny bolo trochu zastarané. Ale korisť bola príliš dobrá na to, aby ste ju prepásli, a zdokonaľovanie vašich metód prináša určité uspokojenie. Efektivita je predsa súčasťou zábavy z farmárčenia. Keď sa môj hasičský tím prvýkrát spustil, len sme sa akosi ponáhľali v horiacich zbraniach a nevyhnutne sme dostali facku od 1080 nepriateľov na úrovni šampióna. Postupom času sme sa však naučili zvládať špecifické situácie a sem-tam sme sa oholili na pár sekúnd. Možno by sme mohli využiť neviditeľnosť na preplíženie sa touto časťou. Super by tento boj naozaj urýchlil. Niekto by mal použiť zbraň s týmto prvkom na vystreľovanie štítov. Do konca týždňa sme riešili každé stretnutie ako skupina z jedného z tých neuveriteľne choreografických ukážok Ubisoft E3, až po simultánne zabíjanie.
Ovládnite brúsenie

(Obrazový kredit: Bungie)
Pre mňa bol najväčší prielom zo stromu. Vidíte, vždy som bol muž z Divinity v našej údernej skupine. Použil by som Divinity, raid Exotic z Shadowkeep's Garden of Salvation, na omráčenie a oslabenie šampiónov, aby ich moji spoluhráči mohli vymazať. Je tu len jeden problém: Divinity nemá najlepší dostrel, takže sa musím dostať približne na vzdialenosť pulznej pušky a nemôžem robiť nič iné, kým z tej veci strieľam. To sa ukázalo ako obzvlášť problematické, keď som išiel omráčiť prvého šampióna Overload v štrajku. Bez pochyby by ma škriatok Vex naľavo vybral, kým som omráčil šampióna. Nebol to veľký problém, ale umieranie na zavolanie ma nekonečne rozčuľovalo.
Po najmenej 10 úmrtiach som si všimol, že ten prekliaty asasínsky hobgoblin sa vždy rozmnožil v blízkosti zhluku stromov. Vyzbrojený týmito vedomosťami som sa začal približovať k šampiónovi s orientáciou na tie stromy, aby som ich mohol použiť ako kryt pri streľbe Divinity. A fungovalo to; V tej časti som prestal umierať. Teda aspoň vtedy, keď dvaja nezastaviteľní šampióni napravo nepopochodovali, aby oblepili steny celým mojím zadkom. V každom prípade chcem povedať, že hoci sa to opakovalo, opakovanie toho istého úderu znova a znova sa stalo prekvapivo zábavným, keď sme prijali mentalitu speedrunu. Náš priemerný čas sme dostali pod 10 minút a náš rekord bol niečo vyše osem minút. Nezáleží na kvalite koristi; Nespomínam si na farmu, ktorá by bola taká zábavná a náročná.
Samozrejme, skutočným vzrušením je hľadieť na hromady materiálov v mojom inventári a poštárovi a premýšľať nad všetkými vecami, ktoré s nimi urobím. Všetko brnenie, ktoré využijem, keď Beyond Light dorazí tento november. Všetky stavby, ktoré urobím s mojimi novými, dobre navinutými exotikami. Nemyslím si, že ešte niekedy uvidíme takú dobrú farmu, určite nie na chvíľu, ale niet pochýb o tom, že Bungie je oficiálne na palube s lupičmi, ako je táto. Nemôžem sa dočkať ďalšej a nemôžem sa dočkať, až uvidím, aké trhliny medzitým hráči otvoria.