Destiny 2 vylepšuje Vex Mythoclast, prieskumné pušky a ručné delá v PvE, nerfuje špeciálne zbrane v PvP

Osud 2

(Obrazový kredit: Bungie)





Bungie si v nedávnom podcaste vyskúšala zmes zmien v karanténe Destiny 2, vrátane PvE nadšencov pre prieskumné pušky, ručné delá, guľomety a novo znovu vydaný Vex Mythoclast.

Fire Range je pravidelný podcast hostený poprednými tvorcami obsahu Destiny 2 PvP: CammyCakes , Fallout Plays , CoolGuy , Merculas a Drewsky . Prehliadka je najnovšia epizóda (ktorý má v tomto užitočné poznámky Príspevok na Reddit z Hawkmoona_Matata) predstavovala vedúcu sandboxovú disciplínu Destiny 2 Kevina Yanesa a vedúceho funkcie zbraní Chrisa Proctora, ktorý sa dotkol všetkého od počiatočných plánov Bungie pre Stasis, zdôvodnenia nadchádzajúcich Stasis nerfov, stavu rovnováhy v PvP a rôznych zmien zbraní. .

V hrubej matematickej a dizajnovej veci bolo veľa nových detailov, ale veľa z Yanesovho a Proctorovho vstupu bolo v súlade s predchádzajúcimi oznámeniami Bungie. Stáza začína byť nervózna vo všeobecnosti je Dawnblade v PvP príliš dobrý, schopnosti sú v PvP celkovo príliš silné a tak ďalej. Správy o konkrétnych zmenách zbraní však boli vítaným prekvapením. Nedávno sme počuli, že guľomety dostávajú podporu, pretože neplnia svoju úlohu ťažkej zbrane, ale teraz vieme, že ručné delá a prieskumné pušky sú tiež spôsobené nárazom v PvE.



Títo nadšenci sa vracajú k zmenám zavedeným v roku 2019 v expanzii Shadowkeep. Jednoducho povedané, tieto zmeny spôsobili, že nepriatelia boli tankovejší a strely do hlavy boli slabší. Nerf poškodenia pri údere hlavy sa nevráti, ale pri určitých zbraniach bude „zmiernený“. Tento nerf zasiahol mnoho archetypov ručných kanónov a prieskumných pušiek obzvlášť tvrdo, čo ich spôsobilo takmer jednorazových základných nepriateľov, no ponechajú im nepríjemný úlomok zdravia, ktorý si vyžadoval následnú strelu. Perky poškodenia by to mohli obísť, ale v porovnaní so zážitkom z obdobia pred Shadowkeep, keď ste hladko zastrelili slabých nepriateľov, bol výsledok vždy neohrabaný. Hráči sa odvtedy sťažovali na pocit z presných zbraní, takže dúfajme, že tento dlho očakávaný fanúšik spôsobí, že streľba do hlavy bude pre tieto zbrane príjemnejšia.

Osud 2

(Obrazový kredit: Bungie)



Dve kontroverzné exotické zbrane sa tiež dolaďujú. Prvý, Dead Man's Tale, sa stal hrozbou v PvP a zostáva silnou voľbou vo väčšine PvE aktivít. V dôsledku toho to dostane nerf neskôr v sezóne Splicer. Bungie sa nevenovala detailom, ale naznačila, že hráči s myšou a klávesnicou by mali tieto efekty pocítiť viac ako používatelia ovládačov, čo znamená, že smrteľná presnosť hip-fire Dead Man's Tale bude zasiahnutá.

Na druhom konci spektra je Vex Mythoclast, ikonická exotická fúzna puška Destiny 1, ktorá bola znovu predstavená, keď bol do Destiny 2 pridaný raid Vault of Glass, ktorý by mal dostať buff. Aktualizovaná verzia Vex Mythoclast má slabú výkonnosť takmer vo všetkých smeroch, ako uznala Bungie, takže ju plánuje posilniť už v budúcej sezóne, hoci presné načasovanie buffu je stále vo vzduchu.

Keď sa pozrieme ďalej, Bungie spomenula špeciálne zmeny munície prichádzajúce do Destiny 2 PvP spolu so zmenami schopností. Bungie prešlo tam a späť na dostupnosť špeciálnej munície v Destiny a Destiny 2 a zdá sa, že sme opäť narazili na bod, že špeciálne zbrane sú príliš dominantné pre pohodlie (prosím, správajte sa prekvapene). Bungie hovorí, že sa pozrie na to, aké ľahké je použiť špeciálnu zbraň ako primárnu, ale nepovedalo, kedy prídu zmeny munície.



Jeden hráč Destiny 2 si kúpil doménu webu len aby som ho venovala baby Fallen .