211service.com
Destruction AllStars prináša ducha Destruction Derby do ďalšej generácie pre PS5
(Obrazový kredit: Lucid Games)
Destruction AllStars budú zodpovední za nastavenie tónu a štýlu PlayStation 2021. Je to prvé Exkluzívne pre PS5 tento rok uvedieme novú generáciu automobilového boja, ktorá bude slúžiť ako skorý indikátor kvality, o ktorú sa spoločnosť Sony usiluje v tomto úvodnom okne aj mimo neho. Destruction AllStars bude tiež našou prvou príležitosťou zistiť, či všadeprítomná sila PlayStation Plus, kráľa pre začínajúce online komunity, úspešne prešla na túto novú generáciu. Vývojár Lucid Games dúfa, že áno.
Koniec koncov, malé štúdio muselo urobiť veľkú obeť, aby zabezpečilo, že Destruction AllStars bude mať pozíciu v rámci predplatiteľskej služby. „Je to vzácna príležitosť pracovať na novej IP. Je ešte zriedkavejšie pracovať na niečom na uvedenie na trh, pretože táto príležitosť prichádza ešte menej často ako nová IP,“ hovorí mi Colin Berry, herný režisér s dostatočnými skúsenosťami na to, aby vedel, že tento súbeh udalostí prichádza pre niektorých len raz za desaťročie. a nikdy nie pre väčšinu. Pre Lucid a Sony XDev Europe, pobočku SIE Worldwide Studios, ktorá spolupracuje s externými partnermi, bola výmena prestíže za potenciál prosperity v preplnenom prostredí živých služieb tou, o ktorú bojovali.
„Sme naozaj radi, že spúšťame PlayStation Plus. Bolo to niečo, čo tím chcel a bolo to niečo, čo Sony XDev chcel aj pre nás; tlačili sme na to dosť tvrdo. Nakoniec sa nám podarilo dosiahnuť dohodu, že by sme mohli spustiť PS Plus, ale kvôli plánovaniu bol február najskorší možný čas, ktorý sme mohli urobiť,“ hovorí Berry o oneskorení z 12. novembra na 2. februára. „Som nadšený a som nervózna, vieš? Budeme mať obrovské publikum, najväčšie publikum, aké by sme mohli mať, pretože sme na PS Plus PS5 .'
Hviezdy a autá sa zrážajú

(Obrazový kredit: Lucid Games)
Úspech Destruction AllStars závisí od udržateľnosti jej online komunity. Toto je šialená automobilová bojová hra, ktorá má ozveny Destruction Derby a Twisted Metal, závodných hier, ktoré patrili medzi najlegendárnejšie z pôvodnej éry PlayStation. Je navrhnutý s ohľadom na online krviprelievanie pre 16 hráčov, spúšťa sa s piatimi arénami, štyrmi hernými režimami a túžbou postupne túto ponuku rozširovať.
Ale v prvý deň sa Destruction AllStars zaoberá jednou vecou a jedinou vecou: ničením. Lucid chce, aby ste vytvorili krviprelievanie a znášali škody v šampionáte Global Destruction Federation Championship. Je to hra, ktorá je navrhnutá tak, aby ponúkala výbušnú zábavu a plynulú akciu, pričom Destruction AllStars využíva ultrarýchlostný SSD systém PS5, aby vás dostal do arény s takmer okamžitým načítaním. S každým zdeformovaným podvozkom a zlomenou nápravou prichádza rev davu a záblesky fotoaparátov, Lucid chce z nás všetkých urobiť hviezdy.
'Vaším cieľom je dostať sa do vozidla a spôsobiť čo najviac krviprelievania,' škádlil Berry, 'ale v ničení je hĺbka.' Na výber je 16 rôznych postáv, z ktorých všetky sú vybavené vlastnými špeciálnymi schopnosťami a vozidlami hrdinov, z ktorých každé je navrhnuté tak, aby vám poskytlo nové a vylepšené spôsoby, ako zničiť vašich priateľov a zvládnuť chaos vysokooktánovej akcie Destruction AllStars. Aj keď možno poznáte jednotlivé prvky hry, je to spôsob, akým sa všetko spája v ponuke Lucid, čo ju odlišuje od balíka automobilových bojových hier, ktoré v priebehu rokov zdobili konzoly PlayStation.

(Obrazový kredit: Lucid Games)
Tvorba Destruction AllStars 
(Obrazový kredit: Lucid Games)
Pred Destruction AllStars chceli Lucid Games vzkriesiť starú franšízu PlayStation. Kliknutím na odkaz sa dozviete o pôvode prvej exkluzivity pre PS5 z roku 2021.
Pre tím bolo dôležité urobiť z Destruction AllStars výraznú ponuku pre štartovacie okno PS5, pretože vie, aká vzácna príležitosť sa mu naskytne. „Najlepší čas na spustenie novej IP je v spúšťacom okne novej konzoly, pretože ľudia chcú nové veci. Nemusíte nevyhnutne chcieť hrať hru, ktorú ste hrali na poslednej generácii, ktorá vyzerá o niečo krajšie. Ľudia chcú niečo nové, novú skúsenosť, a to bolo pre nás dôležité,“ hovorí Berry.
Výsledkom je, že tím strávil roky prototypovaním, aby „dokázal, kde bola hrateľnosť a kde bola zábava“. Berry, ktorý v minulosti pracoval na piatich iteráciách WipEout, je v tíme zloženom z kamenca z Bizarre Creations (Project Gotham Racing), Evolution Studios (Motorstorm), Studio 33 (Destruction Derby) a Psygnosis (WipEout). Lucid má desiatky rokov skúseností v pretekárskom žánri a to všetko prináša do Destruction AllStars, aby sa zabezpečilo, že bude odrážať étos PS5 – nový, jedinečný, rýchly a vzrušujúci.
„Myslím si, že keď to ľudia dostanú do rúk, zistia, že to nie je úplne to, čo očakávali,“ hovorí Berry a dodáva: „Sú tu vplyvy z rôznych hier a rôznych žánrov, ale nie ďalšia hra, v ktorej môžete ísť „och, je to ako táto hra, ale robia to iným štýlom“.
Vrak a vysunutie

(Obrazový kredit: Lucid Games)
Destruction AllStars vytvára určitú vzdialenosť medzi sebou a automobilovými bojovými hrami, ktoré hromadia prach v archíve Sony veľkým spôsobom: umožňuje vám vystúpiť z vozidla a dostať sa do samotnej arény. „Zavčasu sme začali premýšľať o najhorších veciach týkajúcich sa poškodenia v automobilových hrách. A odpoveď bola, keď máte len tri kolesá. Keď v pretekoch krívaš a len sa snažíš skončiť, ale si strašne pomalý,“ začína McLaughlin a nemýli sa. „Od začiatku sme vedeli, že chceme, aby naše autá boli vždy rýchle. Chceli sme podporiť ničnerobenie a chceli sme povzbudiť ľudí, aby tiež ničili.“
Keď tím pracoval na nájdení riešenia problému, ktorý ovplyvnil každú závodnú hru, ktorá obsahovala model poškodenia, niekto v miestnosti flirtoval s nebezpečenstvom. „Čo keby ste mohli vystúpiť z áut,“ spomína si McLaughlin, ktorý si až príliš uvedomuje, že tento spôsob myslenia mal v minulosti katastrofálne výsledky pre množstvo iných závodných hier. Čím dlhšie však Lucid a XDev zvažovali svoje možnosti, začali si uvedomovať, že jeho širší koncept – „veľkolepý šport v hlavnom vysielacom čase pre nebezpečných vodičov“ – umožní hráčom vystúpiť spoza volantu bez toho, aby obetovali akúkoľvek energiu generovanú vzrušenie z krútenia kovu v 4K.
„Nazývame to Vrak a vysunutie. Keď sa vám pokazí auto, vypadnete z vozidla a potom idete pešo. Rýchlo sme si uvedomili, že ak ste v tejto aréne so všetkými týmito autami len vy alebo ja, dostanete zásah,“ smeje sa McLaughlin. 'Tak sme sa začali zaoberať parkourom - títo ľudia sú takmer ako superhrdinovia zo skutočného života a niektoré schopnosti, ktoré majú, sú smiešne.'

(Obrazový kredit: Lucid Games)
Pestovanie hry 
(Obrazový kredit: Lucid Games)
Destruction AllStars je hra postavená tak, aby vydržala. S ohľadom na to sme hovorili so spoločnosťou Lucid o jej rozhodnutí poskytnúť v budúcnosti svojmu automobilovému pretekárovi bezplatné postavy a herné režimy, pretože „nechce fragmentovať hráčsku základňu“.
Strata kolies nie je koniec vašich pretekov, ale začiatok ďalších. Budete môcť uhnúť z cesty iným vozidlám, utekať cez arénu, vyliezť na plošiny a prevziať velenie nad inými autami – v hre je ich 28 rozdelených medzi tri bežné typy vozidiel a podpis. sada kolies, ku ktorým má prístup každý zo 16 AllStars, ktoré môžu pomôcť zvrátiť situáciu. „Nikdy, nikdy nezostanete v aute a nevyjdete z hry bez toho, aby ste sa nejako poškodili alebo nezničili. Zničíte a my vám to odporúčame!“
„Jedným z našich kľúčových pilierov bolo vždy „hybnosť“. Takže v aute máte, samozrejme, hybnosť, ale aj keď prudko zastavíte a stroskotáte, hybnosť pokračuje. Akonáhle pristanete na podlahe, môžete sa prevrátiť a pokračovať v behu s touto dynamikou a začať hľadať príležitosti, ako čo najskôr nasadnúť do iného vozidla,“ hovorí McLaughlin. „Chceme, aby ľudia sedeli v autách a vystupovali z nich. A keď vystúpite z auta, chceme, aby ste mali istotu a schopnosti dostať sa z lepkavých situácií, prevziať kontrolu nad inými vozidlami alebo vyliezť na plošiny predtým, ako nastúpite do iného vozidla.'.
Možnosť vystúpiť spoza volantu je vráska, ktorá pozdvihne akciu Destruction AllStars. Akokoľvek zábavné je pripravovať chaos pri rýchlosti 100 míľ za hodinu, zatiaľ čo dav povzbudzuje masaker, dráma sa o niečo zrýchli, keď sa ocitnete pešo medzi autami a zo všetkých síl sa snažíte navigovať v aréne pri hľadaní ďalšej príležitosti. Berry verí, že „súhra medzi postavami a vozidlami vytvorí toľko skvelých momentov“, a to natoľko, že prinúti jeden z vašich prstov neustále sa vznášať nad tlačidlom Create. „Bežal som k vozidlu a ďalšie dve havarovali priamo predo mnou. Motor jedného z nich vyletel a udrel moju postavu do hlavy, čím ho zvalil. To bolo úžasné,“ smeje sa, keď hovorí o druhu vznikajúceho masakru, ktorý by sme mali od Destruction AllStars očakávať.
Vyvíjajte sa v priebehu času

(Obrazový kredit: Lucid Games)
Destruction AllStars je navrhnutý tak, aby sa časom vyvíjal. Toto je nová skúsenosť pre Lucid, a hoci štúdio očakáva určité problémy s rastom, je nadšené vyhliadkou na pestovanie tejto hry dlho do budúcnosti. „Je zvláštne spúšťať hru ako službu naživo, pretože v minulosti ste spúšťali hru a potom to bolo tak, že hry sú vonku, sadnite si, dajte si nohy hore, čítajte recenzie, čakajte, makajte na pár mesiacov a potom začnite premýšľať o tom, na čom budete ďalej pracovať,“ smeje sa Berry.
„To je to, čo sme robili v časoch PS2 a PSP. Zatiaľ čo teraz je to tak, správny , hra sa spúšťa a momentálne pracujeme po kolená na aktualizáciách, pričom rôzni ľudia pracujú na rôznych streamoch a rôznych veciach, a už nikdy skutočne „nespustíte a je to“.
„Ale, a to sa vracia k hodnote vytvorenia pôvodnej IP, je to skvelá príležitosť. Ako službu môžeme aktualizovať hru a pridať do nej množstvo ďalšieho obsahu,“ hovorí Berry a dáva mu chvíľu na to, aby sa mohol nadchnúť pre budúcnosť. „Môžeme zistiť, čo sa komunite páči, a na to reagovať a tak trochu nasmerovať hru – a umožniť im, aby nám ju pomohli riadiť – tam, kde ju chceme mať my a kde ju chcú mať aj oni.“