Deus Ex: Mankind Divided vám umožní byť v boji nesmrtiaci

Je jasné, že Eidos Montreal sa tentoraz zameriava na vytvorenie dokonalého rozšíreného zážitku Deus Ex: Mankind Divided . Režisér Jean-Francois Dugas už potvrdil, že šéf Deus Ex: Human Revolution bojuje, v magazíne Edge tento mesiac tiež odhaľuje, že nesmrtonosné hry nemusia byť nevyhnutne založené na utajení. Dobrá správa pre morálku medzi nami, aby sme si stále užívali dobrý záchvat pästí a tasovania.





„Vždy sme hovorili, že chceme, aby ste si mohli vybrať, či zabijete všetkých alebo nikoho, ale nesmrtonosné nástroje, ktoré sme vám dali v Human Revolution, boli... V podstate, ak ste neboli kradmí, boli ste láskaví. posratý,“ vysvetľuje Dugas. „Neboli to rýchle zbrane, ktoré by dokázali zneškodniť niekoľko nepriateľov naraz. Tentoraz je dôležité, aby ste sa mohli rozhodnúť, že nikoho nezabijete, no budete stále bojovým hráčom – tento druh flexibility by ste mali prijať.“

To znamená, že zatiaľ čo medzi nesmrtonosné nástroje patria zbrane, ako napríklad šípky Tesla na utajené bezvedomie, Jensen je tiež vyzbrojený elektrošokovými nástrojmi namontovanými na päsť na nevražedné zostrely na veľké vzdialenosti. Možno sme o to žiadali.



Prečítajte si celú funkciu v novom časopise Edge, ktorý je práve v predaji. Stiahnuť to tu alebo predplatiť k budúcim problémom.