211service.com
Diablo 2: Resurrected je zábavné hrať, aj keď ste originál nikdy neskúšali
(Obrazový kredit: Blizzard)
Diablo 2 je takmer dosť staré na to, aby sa dalo piť v Spojených štátoch, takže ako človek, ktorý ho prvýkrát zmeškal – kvôli tomu, že som *kontroluje poznámky* sedem – som sa trochu obával, že by ma Diablo 2: Resurrected obťažovalo alebo nudilo. bez konca. Dostal som sa do série s pár stovkami hodín Diabla 3 a medzi tým a štandardmi kvality života, ktoré do mňa moderné hry navŕtali, som vkladal veľké nádeje do remastrovanej grafiky, no malé očakávania od skutočnej hry. To mi zanechalo jednu otázku týkajúcu sa nedávnej technickej alfy pre Diablo 2: Resurrected: Je hra v roku 2021 skutočne zábavná bez akejkoľvek pomoci z nostalgie?
Áno, vlastne.
Nie sú tu žiadne ružové okuliare

(Obrazový kredit: Blizzard)
Podľa mojich skúseností sa takýto remaster zaobíde bez nostalgie, pokiaľ sa stále cíti odlišný od hier, ktoré po ňom nasledovali, a Diablo 2 je úplne odlišné od Diabla 3. Nechcem tráviť príliš veľa času kázaním zbor tu, ale chcem sa podeliť o moju reakciu na prvé hranie Diabla 2: 'Sakra, toto je stará škola.' Toto je priama citácia z tvojej skutočnej diskusie s mojimi priateľmi milujúcimi Diablo 2, ktorí ma sprevádzali a hrali „zisťujúc rozdiely“, keď som streamoval svoj úvod k remasteru. A myslel som to v dobrom, aby bolo jasné. Diablo 2 určite pôsobí ako hra vytrhnutá z času, ale to je úprimne osviežujúce.
O približne dve desiatky sezón neskôr sa Diablo 3 stalo týmto over-the-top karnevalom čísel a koristi. Pre mňa bola každá sezóna, ktorú som hral, pretekmi v tom, kto urobí rozbitú stavbu, rozdupáva nejaké trhliny a bossov a hneď na všetko zabudne, len čo pominie. Pamätám si, že som dával pozor pri mojom prvom hraní, ale už nemám žiadnu predstavu o príbehu alebo stávke v tejto hre a úprimne povedané, je mi to jedno. Akékoľvek pokusy o atmosféru alebo ľahostajnosť sú pre môj jašterí mozog zbytočné.

(Obrazový kredit: Blizzard)
Presný opak je pravdou o Diablo 2: Resurrected, akčnej RPG s hustou atmosférou, ktorá sa berie oveľa vážnejšie a je prezentovaná s nádychom hrôzy. Technická alfa zastrešila prvé dva dejstvá a z každého centimetra kvapká štýl. Hrobky a jaskyne sú klaustrofobické a nebezpečné, zatiaľ čo otvorené polia a cintoríny sú napäté a odhalené vďaka bohatej hudbe a strašidelným zvukovým scénam. Postavy sú expresívne a nepriatelia sa pohybujú účelne a silne, takže je oveľa uspokojujúcejšie ich predierať.
Je zrejmé, že remastrovaná grafika tu robí veľa práce. Je naozaj neuveriteľné, ako hlboko ide upgrade. Osvetlenie a časticové efekty sú úplne na inej úrovni, takže veci ako oheň a blesky patria medzi najlepšie testy nových vizuálov. Ale ako vždy, sú to malé detaily, ktoré robia veľký rozdiel. Keď prechádzate cez mláky, jasne vidíte svoj odraz, časti brnenia sú jemne textúrované, gule zdravia a many pulzujú energiou a vaša postava otočí hlavu, aby sa pozrela na blízke NPC alebo nejaké predmety. Prepínanie medzi originálnou a remastrovanou grafikou je zábavný, rušivý kúzelnícky trik, ktorý skutočne predáva vplyv nového umenia.
Nie úplne nebeské, ale ďaleko od pekla na hranie

(Obrazový kredit: Blizzard)
Ale zase som toľko očakával. Blizzard v minulosti (väčšinou) odviedol dobrú prácu pri remasterovaní vecí a Diablo 2: Resurrected vyzeralo z diaľky vždy dobre. Oveľa prekvapujúcejšie bolo, aký dobrý to bol pocit hrať. Trvalo mi asi hodinu, kým som zo seba striasol svoju svalovú pamäť z Diabla 3, ale keď som to urobil, cítil som sa ako doma pri skvapalňovaní démonov v Diablo 2. Máte k dispozícii menej schopností a sú viazané na dve zbrane, ktoré sa dajú vymeniť na príkaz, ale tok boja sa do značnej miery nemení, s významnou výnimkou, že mana je oveľa ťažšie získať v počiatočných fázach hry. Poznám Diablo 2 podľa reputácie a mám určitú predstavu o tom, čoho sú schopné zostavy na konci hry, takže sa z dlhodobého hľadiska neobávam manových obmedzení. V skutočnosti ma skôr bavilo zameranie sa na elixíry a manažment zdrojov. Medzi tým a precíznejším riadením inventára sa odohráva takmer survival hororový funk, kvôli ktorému som tu.
Rovnako ako mnohé staršie hry, aj Diablo 2 je pri svojej hlavnej úlohe viac od ruky. Máte praktický malý denník, ale nemáte jasné značky questov, ktoré vám podáva veľa dnešných hier – buď automaticky, alebo po krátkom čase, ak hra určí, že ste stratení. To vás vyzýva, aby ste – hrôza hrôz – skutočne čítali dialógy a rozprávali sa s NPC. Musím povedať, že je to nová myšlienka. Je naozaj zábavné, ako som trénovaný automaticky hľadať šíp alebo diamant alebo nejaký iný symbol, ktorý hovorí „choď sem, hlupák“. Značky úloh sú ako titulky, ale sú rušivejšie – odvádzajú pozornosť, ale sú užitočné a často potrebné ako sprievodca. Pretože Diablo 2 bolo vyrobené skôr, ako sa stalo normou, jeho svet sa odvíja s autentickejším zmyslom pre tajomstvo a objavovanie, čo je jeden z chladnejších spôsobov, akým jeho vek pracuje v jeho prospech.

(Obrazový kredit: Blizzard)
Samozrejme, existuje určitá neohrabanosť. Som ochotný pripísať niekoľko dlhých časov načítania a občasné prepady výkonu alfa podivnosti, ale niektorí bugbears sú zapečení. Akokoľvek som sa snažil zvyknúť si, stamina bar sa mi nepáči; šprint na neurčito je jedna časť Diabla 3, myslím, že mi bude vždy chýbať. V podobnom duchu sú animácie chôdze trochu pomalé a nútené, najmä keď sa pokúšate otočiť. Keď sú moje zdravie a mana v mínuse a potrebujem sa rýchlo otočiť, aby som rýchlo zmrazil hordu chlapcov, ktorí vyzerajú ako strašidelný Beast Titan, posledná vec, ktorú chcem, aby moja čarodejnica urobila, je otočka ako vysokozdvižný vozík. v pancierovej sukni.
Ku cti, že tieto problémy sú kompenzované niektorými viditeľnými vylepšeniami nad rámec grafických. Obchodník s hazardnými hráčmi má teraz možnosť okamžitého opätovného rolovania, vďaka čomu je oveľa jednoduchšie obnoviť jeho inventár (ako som zistil z neveriackej reakcie jedného priateľa) a teraz môžete zdieľať predmety medzi postavami priamo bez vytvárania takzvaných postáv „mulí“. Tiež: automatický zber zlata. Neviem si predstaviť hrať bez toho.
Najpôsobivejším doplnkom musí byť podpora ovládačov, ktorá je na Diablo 2 v porovnaní s Diablom 3 ešte prirodzenejšia, pretože má menej schopností. Veci, ako je táto, výrazne zvyšujú dostupnosť starej hry pre ľudí, ako som ja, čím myslím netrpezlivých mileniálov závislých od okamžitého uspokojenia a alergických na popisky. A určite to funguje. Bol som skutočne sklamaný, keď sa technická alfa verzia skončila, a teším sa na ďalší test hry pred úplným vydaním Diablo 2: Resurrected koncom tohto roka.