211service.com
Disco Elysium je moja hra roka, pretože mi dala záležať na stratenej topánke
(Obrazový kredit: ZA/UM)
Existujú obmedzené okolnosti, za ktorých je spoločensky prijateľné poslať kolegovi e-mail s veľkými písmenami o 11:30 v noci. Možno nejaká pracovná pohotovosť. Lukratívna obchodná príležitosť, ktorá si vyžaduje okamžitú pozornosť. Alebo, v prípade brilantnej, mozgovej, absurdne hutnej detektívnej RPG Disco Elysium, úspešné nájdenie stratenej obuvi po trojhodinovom pátraní. *Bzzzzzt!* „NAŠIEL SOM SI DRUHÚ OBUV. Áno, teraz môžete ísť spať.“
Dajme tomu nejaký kontext. V Disco Elysium hráte za detektíva, ktorý sa zotavuje z najhoršej kocoviny v histórii ľudskej existencie. Spomeňte si na najnešťastnejšie ráno po tom, čo ste kedy mali, a potom ho vynásobte nekonečnom; sloní katzenjammer v mozgu emu. Na úvod je to fantastický kúsok z prostredia. Dokonca sa musíte hádať s vlastnou psychikou, aby ste sa prebudili – chrapľavý vnútorný monológ, v ktorom vás váš mozog varuje, aby ste zostali spať, pretože návrat do reality je príliš hrozný na to, aby ste o ňom uvažovali.

(Obrazový kredit: ZA/UM)
Varovanie dáva zmysel, keď privediete svoje ľudské trosky späť k vedomiu. Stretne vás scéna úplnej devastácie: nemôžete si spomenúť, kto ste alebo čo robíte, a dokonca aj obliekanie je výzvou. Je to také zlé, v skutočnosti je možné zomrieť počas úvodných momentov Disco Elysium – skutočne zomrieť, kým nebudete na 100 % mŕtvi – pri pokuse získať svoju hroznú kravatu z rotujúceho stropného ventilátora. Je to preto, že všetko v Disco Elysium je založené na hodoch kockou proti obrovskému výberu osobnostných čŕt. Ak napríklad zdvíhate ťažkú váhu, budete sa otáčať proti svojim fyzickým vlastnostiam. Čím vyššie sú vaše štatistiky, tým jednoduchší je hod.
V prípade hroznej kravaty na stropnom ventilátore Disco Elysium testuje váš savoir faire; inými slovami, schopnosť konať správne v konkrétnej sociálnej situácii. Neuspejte v hode a utrpíte poškodenie. A ak nemáte dostatok bodov vo výdrži, vaše srdce vybuchne ako bravčový balón a pošle vás do posmrtného života po tej najhanebnejšej smrti, akú si viete predstaviť. A hra sa neobmedzuje len na klasické RPG schopnosti. Vaša postava je vytvorená zo zručností, ktoré riadia vaše schopnosti ako ľudskej bytosti, ako aj z niektorých ezoterickejších schopností. Napríklad zručnosť „Vnútrozemské impérium“ spája silu vašej predstavivosti. Vysoká úroveň znamená, že môžete viesť dlhé, odhaľujúce rozhovory s mŕtvymi telami a neživými predmetmi, vrátane prekliatej kravaty, ktorá vás v nevhodných chvíľach prepojí s neužitočnými radami. Mal som ťa nechať na ventilátore, kravata .
Najdôležitejší simulátor anekdot roku 2019

(Obrazový kredit: ZA/UM)
To znamená, že všetko, čo robíte v Disco Elysium, sa riadi náhodnými hodmi a sú situácie, keď je takmer nemožné uspieť. To je dobrá vec. Je to hroziaci prízrak zlyhania, ktorý robí z Disco Elysium najzábavnejšiu a najprekvapivejšiu hru, akú som tento rok hral. Náhodné hodenia a vynikajúce písanie znemožňujú predvídať. Je to tiež generátor anekdot s priemyselnou silou. Za čas, ktorý vám trvalo dočítať sa až sem, nie menej ako 10 novinárov začalo svoje recenzie na Disco Elysium otrasnými osobnými správami o svojich zážitkoch v hre. Pravdepodobne o stratených topánkach.
Tu je príklad: na začiatku hry som sa rozhodol, že nechcem zaplatiť manažérovi kaviarne peniaze, ktoré mu dlhujem za škody, a tak sa rozhodnem nepozorovane ujsť. Je to ťažký hod proti mojej schopnosti savoir-faire, ale nie nemožný. Zlyhal som. V skutočnosti zlyhám tak silno, že namiesto toho, aby som sa vykradol, šprintujem k dverám, skáčem a otáčam sa vo vzduchu, odvraciam ho oboma prstami a hovorím mu, aby odišiel sám. Počas toho sa mi podarí dostať sa do nevhodne umiestnenej ženy pripútanej na invalidný vozík a upadnúť do bezvedomia. Najhoršie je, že vedie k ďalší trápny vnútorný monológ s vašou psychikou od začiatku hry. Áno, mal si pravdu, prastarý jašterica mozog. Realita sú gule.
Takéto zdrvujúce sociálne situácie sú všade v Disco Elysium. Keď prvýkrát stretnete svojho partnera, výkonného poručíka Kim Kitsuragiho, vaša postava je taká zničená, že si nepamätá svoje vlastné meno. Môžete byť v tom úprimní, ospravedlniť sa a pokúsiť sa ísť ďalej. Alebo môžete odolať svojej zahmlenej pamäti, postaviť sa proti svojej schopnosti počatia a vymyslieť si meno. Skúšam to druhé, znova zlyhám a predpokladám, že ma volajú ‚Raphaël Ambrosius Costeau‘. Ale tam to nekončí. Kvôli tomu rolu som sa rozhodol, že to som ja. A kedykoľvek sa predstavím NPC, mám možnosť dať meno, ktoré znie ako kríženec medzi literárnym detektívom a dekadentným talianskym dezertom.
Neodolateľné vyšetrenie našich zlomených ľudských mozgov

(Obrazový kredit: ZA/UM)
Toto nie sú len vtipné vtipy. Disco Elysium vám umožní formovať váš prístup k situáciám a ak sa rozhodnete, aj vaše zlyhania. Príliš často sa ospravedlňujte za svoje minulé nerozvážnosti a váš mozog v hre sa zastaví a spýta sa vás, či nechcete veci formalizovať tým, že sa stanete prepáčeným policajtom – časť príležitostnej analýzy postáv, ktorú považujem za obzvlášť zdrvujúcu. Tieto interné rozhodnutia sú spracované v tom, čo Disco Elysium nazýva váš Thought Cabinet, kde môžete internalizovať svoje pocity a premeniť ich na charakterové črty. Niekedy sú ekvivalentom tried – alebo „kopotypov“ v jazyku Disco Elysium – a niekedy predstavujú viac cerebrálne veci, ako sú pochované spomienky alebo politická oddanosť. Môžete byť čímkoľvek, od komunistických diskotékových policajtov až po milovníka rasistického umenia. Môžete sa dokonca rozhodnúť byť nudným policajtom, ak sa tak rozhodnete žiť svoj život. Je to absurdná hra s otvoreným koncom.
Ale azda najlepšie na Disco Elysium sú tieto nádherné, humánne zlyhania skrývajú poriadnu detektívnu hru. Takmer určite to znie smiešne, ale úprimne som sa potešil, keď som našiel svoju druhú topánku. Čiastočne preto, že predstava šklbania okolo špinavého prostredia hry Revachol naboso ma na elementárnej úrovni rozčuľuje. Ale aj preto, že nájsť to vyžadovalo skutočnú detektívnu prácu. Chýba mi skoré naznačenie jeho polohy, pretože som zaneprázdnený snahou, aby ma nezabila moja vlastná kravata. Musím sa vrátiť po svojich krokoch, hľadať dôkazy o tom, čo sa mohlo stať s mojím strateným mokasínom – v tomto prípade dierou vo veľkosti topánky v rozbitom okne – a potom sa vydať na balkón, aby som ho našiel. Je to malé víťazstvo, ale také, ktoré úhľadne vysvetľuje, prečo je hra taká príjemná. Často je dostatočne odmeňujúce prejsť nepríjemným rozhovorom bez toho, aby ste povedali niečo strašné alebo ste náhodou upadli do bezvedomia. Disco Elysium môže byť pre takú divokú, často chlípnu hru prekvapivo prijateľné. Chce to bublajúci kotol chemikálií, ktoré ovládajú vaše emócie, keď idete na pracovný pohovor, pohádate sa alebo sa pokúšate porozprávať s niekým, koho máte radi, a rozloží ich do série štatistických testov. Výsledky v hre sú okázalejšie hrozné – pozri anekdotu o invalidnom vozíku vyššie – ale je to živý a pochopiteľný pohľad na to, ako nás môže náš mozog zradiť.