DmC Devil May Cry – 8 dôvodov, prečo bolo potrebné reštartovať Ninja Theorys a mohlo by to byť úžasné

Ó vy, maloverní





Čo je zle? Je smutné, že Danteho, ktorého si poznal a s ktorým si vyrastal, nahradil nejaké punkové dieťa? Prepáč. Muselo sa to stať. Ale skôr, ako hodíte ruky na protest, zvážte, že to môže byť nielen potrebná aktualizácia, ale aj úžasná.

Séria Devil May Cry bola pripravená na zmenu – sakra, potrebovala ju, veľmi, a je tu veľká šanca, že reštart Ninja Theory je presne to, čo DmC potrebovalo, aby sa opäť dostalo do relevancie.

Nie je to pokračovanie



Dej hry Devil May Cry sa v posledných hrách zamotal. Dante má syna... alebo... klon alebo niečo také. A vyzeral presne ako Dante, až na to, že mal ruku démona. Ale možno to bol v skutočnosti Vergilov syn. Veci boli komplikované a bolo tam veľa batožiny, ktorú by bolo potrebné preniesť do pokračovania alebo dokonca do prequelu.

Preto sme naozaj radi, že DmC nie je. Ninja Theory nepotrebuje vysvetľovať nič z predchádzajúcich hier Capcom. Namiesto toho je dovolené žiť samostatne bez toho, aby bolo viazané na konkrétne situácie.

V skutočnosti sa odohráva v alternatívnom vesmíre

Ešte lepšie ako to, že nejde o pokračovanie alebo prequel – je to reštart zasadený do alternatívny vesmír , čo znamená, že to naozaj nemusí mať akýkoľvek väzby na predchádzajúce hry. Nie jeden.

Tiež dáva Ninja Theory šancu vybudovať si svoj vlastný vesmír od základov. Môže vytvárať nových nepriateľov, nové postavy a nové prostredia, pričom zachováva veci, ktoré sme milovali na minulých hrách Devil May Cry (Danteho červená bunda, úžasné súboje) bez toho, aby ste sa cítili pripútaní k... menej hviezdnym aspektom (všetko v Devil May Cry 2 ). Žiadny čudný syn s démonickým ramenom, žiadny odcudzený brat.

Príbeh môže skutočne dávať (nejaký) zmysel (možno)

To, že nie je pokračovaním, prequelom alebo sa dokonca odohráva v rovnakom vesmíre, umožňuje Ninja Theory to, čo séria Devil May Cry nikdy nedokázala: mať dobrý príbeh. Hovorte si, čo chcete o Enslaved a Heavenly Sword, ale obe hry mali fantastické postavy a silné príbehy. Bez toho, aby bola viazaná na minulé príbehy Capcomu, Ninja Theory môže urobiť z tejto prvej hry Devil May Cry s príbehom, ktorý skutočne dáva zmysel.

Devil May Cry 4 bol ohromujúci

Devil May Cry 4 sa nám páčil, keď vyšiel pred niekoľkými rokmi, a nebudeme sa vracať k našim milým slovám. Bolo to kompetentné hack-and-slash dobrodružstvo s niekoľkými skvelými bitkami, ale... to je naozaj všetko.

Príbeh nebol až taký zaujímavý a nové postavy neboli skvelé. Devil May Cry bol vždy o zvyšovaní poslednej hry a Devil May Cry 4 nie - akosi sa rozplynul v oblaku iskrivého smogu. Bolo zrejmé, že Capcom jednoducho nevedel, čo robiť s DMC, čo viedlo k ohromujúcim zážitkom.

Bayonetta vo všetkých smeroch mimo DMC'd Devil May Cry

...a potom vyšla Bayonetta a bola to najlepšia hra Devil May Cry za posledné roky. Ba čo viac, Bayonetta bola najlepšia hra Devil May Cry, akú sme si kedy dokázali predstaviť. Platinum Games v podstate vytiahli Uncharted, čím zabili hru, ktorou sa inšpirovala, tým, že bola oveľa lepšia, než kedy mohla byť.

Ale so smrťou starého spôsobu prichádza možnosť nového. Teraz sa Ninja Theory nespája s týmto presným štýlom hry. Iste, stále tu bude nejaké žonglovanie so zlými chlapmi, ale nie je potrebné kopírovať a vkladať staré mechaniky. Bayonetta to už v tejto oblasti prekonala, takže dostali povolenie trochu viac experimentovať, čo by im pravdepodobne nebolo dovolené, keby stále existoval priestor na rozširovanie tohto žánru.

Umelecký štýl je fenomenálny

Hry Ninja Theory vždy vyzerali hviezdne a svoj zaujímavý grafický prístup prispôsobila DmC úžasným spôsobom. Surrealistický svet sa k Devil May Cry hodí a rozpadajúce sa mesto Limbo vyzerá fantasticky.

Túto spravodlivosť nedokážeme urobiť ani slovami. Stačí si pozrieť video nižšie, uvidíte, čo tým myslíme. Takže Pekná.

Teória ninja je úžasná

vážne. Teória ninja je naozaj úžasné. Pri Enslaved aj Heavenly Sword sa vývojár ukázal ako úplne schopný vytvoriť zaujímavé postavy a príbehy, a hoci obe hry mali svoje chyby (Heavenly Sword bol príliš krátky a Enslaved trochu zabugovaný), stále to boli príkladné adventúry.

Existuje len málo vývojárov s potenciálom vytvoriť lepšiu hru DmC. Ninja Theory je dokonalou voľbou, ktorá povedie milovanú sériu novým smerom bez obetovania jej srdca a nemôže byť v schopnejších rukách.

Emo Dante v skutočnosti nie je o nič hlúpejší ako starý, okázalý Dante bez košele

Väčšina považuje Devil May Cry 3 za najlepší zo série. V prvej scéne hry sedí Dante bez košele a jedáva pizzu, keď ho preruší útok démona. Pokračuje v mlátení všetkých nepriateľov, pričom stále jedáva pizzu, útočí na náhodné diskotékové pohyby a občas chrlí frázy, zatiaľ čo hrá úžasná hudba.

Dante je korytnačka ninja.

Medzitým je nový Dante mladý a má čierne vlasy a on je zrejme ten čudák? Buďte skutoční, ľudia. Dante, ktorého poznáš a miluješ, je bláznivý, hlúpy a banálny. Prestaňte sa správať, že je niečo viac ako machistický profesionálny zápasník. Ako, vážne, trávi polovicu Devil May Cry 4 so šialenou ružou v ústach. Dajte aspoň emo Dantemu šancu, kým toho chlapa ukrižujete – predstavte si, koľko by sme teraz prevrátili očami, keby bol Dante na prvom zverejnenom obrázku bez trička s ružou v ústach. Množstvo prevrátených očí by vytvorilo svetové rekordy.

Navyše, ak vám tak veľmi chýba starý Dante, môžete si jednoducho zahrať všetky staré hry v HD, čo vám poskytne veľa príležitostí sledovať Danteho v košeli ako jedáva pizzu.