Dragon Age 4 údajne po flope Anthem zahodil prvky živej služby

Dragon Age 4

(Obrazový kredit: BioWare)





Po zrušení Anthem Next sa EA údajne rozhodla odstrániť všetok plánovaný multiplayerový obsah z Dragon Age 4.

Ako Bloomberg EA považuje Dragon Age 4 za kľúčový pre úspech BioWare po tom, čo dve najnovšie hry štúdia, Anthem a Mass Effect Andromeda, dostali vlažné reakcie od kritikov aj hráčov.

V stredu, EA stiahlo celý budúci vývoj Anthem Next , ktorá bola pôvodne plánovaná ako zásadná oprava, ktorá by oživila záujem o hru. Popri zrušení BioWare poznamenal, že bude „potrebovať laserovo zamerať naše úsilie ako štúdia a posilniť ďalšie tituly Dragon Age a Mass Effect“, ako aj pokračovať v podpore Star Wars: The Old Republic.



Generálny riaditeľ EA Andrew Wilson a ďalší kľúčoví manažéri údajne porovnávali kritický a predajný úspech hry pre jedného hráča Star Wars Jedi: Fallen Order na prepadák hry Anthem, keď sa rozhodla presunúť pozornosť a urobiť z Dragon Age 4 striktne RPG pre jedného hráča.

V roku 2019 povedali vývojári BioWare Kotaku že Dragon Age 4 by mohol obsahovať komponenty „živej služby“ podobné hymne a dodal, že tieto prvky by neboli kľúčové pre zážitok.

„Myšlienkou bolo, že Anthem by bola online hra a Dragon Age a Mass Effect, hoci môžu experimentovať s online časťami, nie je to to, čo ich definuje ako franšízy,“ povedal jeden vývojár. 'Nemyslím si, že nás uvidíš úplne zmeniť tieto franšízy.'



V dnešnej správe opísali zdroje Bloombergu Dragon Age 4 ako s „náročnou multiplayerovou zložkou“ predtým, ako sa EA rozhodla vrátiť späť k zážitku pre jedného hráča, ktorým sa BioWare stal známym vďaka franšízam Dragon Age a Mass Effect. Požiadali sme spoločnosť EA o objasnenie tohto všetkého a ak sa nám ozveme, aktualizujeme naše správy.

Požiadali sme EA o komentár a ak sa nám ozveme, aktualizujeme tento článok.

Pre všetko na obzore si nenechajte ujsť náš prehľad všetkého vzrušujúceho nové hry roku 2021 a za.