211service.com
Dragon Ball: Raging Blast 2 recenzia
Sotva to, čo by sme nazvali výbuch
Pros
- Rýchlo
- over-the-top bitky, na ktoré je licencia DBZ hrdá
- Smiešne množstvo postáv na výber
- Odomykateľné útoky a predmety
Zápory
- Príbehový režim, ktorý chýba
- dobre
- príbeh
- Plytký boj, ktorý sa rýchlo stáva opakujúcim sa
- Neohrabaný fotoaparát nestíha držať krok s akciou
Pros
- +
Rýchlo
- +
over-the-top bitky, na ktoré je licencia DBZ hrdá
- +
Smiešne množstvo postáv na výber
- +
Odomykateľné útoky a predmety
Zápory
- -
Príbehový režim, ktorý chýba
- -
dobre
- -
príbeh
- -
Plytký boj, ktorý sa rýchlo stáva opakujúcim sa
- -
Neohrabaný fotoaparát nestíha držať krok s akciou
Túto raketu s recenzentmi videohier robíme už nejaký čas, takže si myslíme, že vďaka tomu sme dosť kvalifikovaní... ako psychológovia. A Dragon Ball: Raging Blast 2 má krízu identity, ak sme ju niekedy videli. (Nemáme). Na jednej strane je to nepopierateľne Dragon Ball. Máte veľkých mužov, väčšie vlasy a vysoko letiace päste, vďaka ktorým vyzerajú filmy typu wire-fu úplne vierohodne. Avšak – pravdepodobne v reakcii na porazenie super saiyanov, ktoré si Raging Blast od kritikov odniesla – sa Raging Blast 2 rozhodol zmierniť svoju náročnú fanúšikovskú službu, výsledkom čoho je hra, ktorá nie je ani milostným listom pre fanúšikov, ani vyváženým. , responzívna možnosť pre boj s hernými orieškami.

Hore: Príbeh o dušiach a vlasoch, ktoré sú ostrejšie ako meče, večne prerozprávaný
Tentoraz príbeh hry pre jedného hráča – známy ako Galaxy Mode – úplne vystrihne prestrihové scény, čím sa dej v podstate zredukuje na Man/robot/alien 1 is angry. Rovnako aj človek/robot/mimozemšťan 2. Nasleduje udieranie. A nie, nežiadame od zaslzeného Dragon Ball majstrovské dielo na zaplakanie, na zamyslenie, no seriálu sa vždy darilo rovnako ako v budovaní, tak aj v rozbíjaní tváre a bez toho súboje strácajú epické , vrcholný pocit, ktorý v prvom rade inšpiroval toľko besných fanúšikov. Namiesto skutočnej zápletky nám Raging Blast 2 ponúka iba odpadkové reči pred a po súboji, z ktorých väčšina ani nedáva zmysel (Super Saiyan Trunks: Hah! Ani som nepotreboval ísť super saiyan, aby som porazil ty!).
Nakoniec sa režim Galaxy zredukuje na sériu výziev – napríklad rozbite tohto chlapíka, kým sa jeho telo nezloží z viac ako 9000 úlomkov kostí za menej ako 60 sekúnd – s odmenami, ktoré siahajú od nových útokov a vylepšenia štatistík až po obrázky a veci. podobne na nahliadnutie v múzeu hry. Teoreticky to znie ako dokonalá zmes fandenia a návykového vylaďovania postáv, ale žiaľ, zásoba statických obrázkov v múzeu je asi taká vzrušujúca ako stojan na pohľadnice v obchode a prispôsobenie postavy nemení základný boj. dosť na to, aby sa zabránilo rýchlemu prechodu na opakované opakovanie.

Hore: Pôjdeme len s ouch
Jediným ďalším režimom pre jedného hráča – okrem tutoriálu a tréningu – je dlhý arkádový režim. Viete, vyutierajte podlahu s jednou postavou, potom otestujte svoje pästné upratovacie schopnosti proti trochu tvrdšiemu bojovníkovi a tak ďalej a tak ďalej. Opäť to nie je nič, čo by udržalo vašu pozornosť za bodom, kedy si uvedomíte, že každá z približne 90 postáv hry hrá viac-menej rovnakým spôsobom – dokonca aj s okázalými špeciálnymi útokmi, ktoré si v podstate nalepia rôzne menovky a potom poviete: Nie , č. Vôbec nie som ten chlap, ktorý tu bol len pred sekundou.
To však neznamená, že boje sú zlé. Rozhodne zachytáva šialené tempo a kosť lámajúci pocit z bitky Dragon Ball Z a je to dokonca celkom zábavné – na prvý pohľad každopádne. Problém je v tom, že boj nie je ani zďaleka dostatočne hlboký alebo pestrý na to, aby podporil bojovú hru, a to svojou osamelosťou. Je pravda, že s Raging Blast 2 ide o malé kroky správnym smerom, pričom útoky na prenasledovanie udržujú akciu bleskovú a neúprosnú, zatiaľ čo Raging Soul a High Tension (obidva výsledky zapnutia) poskytujú nové cesty k ultra výkonným super útokom. Dokonca aj vtedy sú tieto vlastnosti zrušené kamerou, ktorá často stráca prehľad o vašom protivníkovi, a niektorými zvláštnymi načasovacími vrtochmi, ktoré často vedú k tomu, že vaša postava zaútočí na súpera, len aby sa náhle zastavila priamo pred jeho/jej tvárou. zdvorilo požiadať o pekný kopanec do zubov.

Hore: Presné zobrazenie toho, čomu mnohí historici veria, že Dávid verzus Goliáš nevyzeralo vôbec ako
Multiplayer je tiež nenáročná záležitosť, prevádzkuje zvyčajnú škálu bojových hier jeden na jedného, tímové bitky a turnaje. Prevzatie prispôsobených postáv online je tu určite vrcholom, ale opäť tu nie je toľko práce, keď ste tam. V tímovej bitke je tiež malý zvrat, ktorý vás núti vybrať si postavy v určitom rozsahu úrovne výkonu, ale prečo hrať hru Dragon Ball, ak chcete plávať iba na plytkom konci bazéna s úrovňou výkonu? Nechýba to akosi podstata?
Ale potom predpokladáme, že to popisuje Raging Blast 2 v skratke. Snaží sa vyhovieť tak fanúšikom boja, ako aj desivo oddanej légii Dragon Ball, no ani na jednej strane sa jej to nedarí. Namiesto toho sa zdá, že hra je zachytená v nepríjemnej medzifáze a môžeme len dúfať, že si nájde cestu von včas, aby sa dalo pokračovať.
2. novembra 2010
NAJLEPŠIE PONUKY DNEŠKA 79,96 dolárov vo Walmarte Skontrolujte Amazon
Viac informácií
| Žáner | Bojovanie |
| Popis | Raging Blast 2 sa rozhodol zmierniť svoju náročnú fanúšikovskú službu, čo má za následok hru, ktorá nie je ani parfumom navoňaným milostným listom fanúšikom, ani vyváženou a pohotovou možnosťou boja proti herným orieškom. |
| Názov franšízy | Dragon Ball |
| Názov britskej franšízy | Dragon Ball Z |
| Plošina | „Xbox 360“, „PS3“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Ten', 'Ten' |
| Hodnotenie britského cenzora | '12+', '12+' |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |