211service.com
Dragon Ball Z: Battle of Z recenzia
Pros
- Veľký zoznam obľúbených na výber
- Nostalgické etapy a bitky so sériovými darebákmi
- Plne znejúce scény a misie
Zápory
- Bojovej mechanike chýba hĺbka a kontrola
- Misie sa opakujú a sú nudné
- Nevyvážené postavy
Pros
- +
Veľký zoznam obľúbených na výber
- +
Nostalgické etapy a bitky so sériovými darebákmi
- +
Plne znejúce scény a misie
Zápory
- -
Bojovej mechanike chýba hĺbka a kontrola
- -
Misie sa opakujú a sú nudné
- -
Nevyvážené postavy
Aké by to bolo byť Goku? Predstavoval by som si, že je to celkom úžasné, chtiac-nechtiac sa predierať oblohou s tou jeho zlatou hrivou Super Saiyan, prerezávať sa cez hory ako po masle a hromadiť toľko sily, že to nedokáže udržať na uzde ani šikovne formulovaný meme. Ale akokoľvek skvelé to môže byť ťahať Kamehamehas s ľahkosťou, je to tak nie tak zábavné hrať ako Saiyan v hre, ktorá riedi zážitok neinšpirovaným bojovým systémom a nudnými misiami. Tá hra je Battle of Z.
Na rozdiel od predchádzajúcich bojových hier DBZ, Battle of Z je bitka štyroch proti štyrom. Spojíte sa až s tromi spojencami ovládanými hráčmi online (alebo spojencami s umelou inteligenciou, ak ste offline), aby ste plnili úlohy v príbehu, ktorý prebieha od prvých oblúkov anime až po najnovší film série. Ide o to, že to nie je taký skvelý zážitok. Môžete lietať po 3D bojovej aréne, aby ste našli svoj cieľ a potom zaútočiť buď na blízko, alebo na diaľku pomocou Ki výbuchov, ale boj je príliš jednoduchý. Bojová taktika zahŕňa stlačenie tlačidla na úder alebo jeho rýchlejšie rozdrvenie, aby sa útoky spojili – a to je všetko. Ak očakávate efektné kombá, nabitie energiou a dokonca aj niektoré zo starších techník používaných v hrách Budokai Tenkaichi, hľadajte inde. Battle of Z je skôr regresia ako zlepšenie.

Hoci boj nemusí zapôsobiť, rozsiahly zoznam zapôsobí – aspoň spočiatku. Na výber je viac ako 70 postáv, z ktorých každá má dve alebo tri špeciálne schopnosti. Na papieri to znie skvele, kým si neuvedomíte, že zoznam väčšinou obsahuje vylepšené verzie rovnakej postavy. Mať na výber 10 rôznych Gokusov znamená, že môžete zabudnúť na transformáciu uprostred bitky, pretože ak chcete hrať jeho formu Super Saiyan 3, musíte si ju vybrať od začiatku.

A čo je horšie, niektoré postavy sú výrazne silnejšie ako iné, čo sa prejavuje najmä pri hraní proti ostatným online (nevydržíte veľmi dlho, ak ste slaboch ako Krillin, ktorý sa snaží bojovať s božským Brolym). Jediný spôsob, ako môžu mať niektoré slabšie povahy šancu proti veľkým strelcom, je vybaviť odomykateľnými kartami atribútov. Tie vám dávajú určitú šancu posilniť vášho obľúbeného bojovníka, ale niektoré postavy sú jednoducho príliš prekonané, čím sa veľká väčšina zo zoznamu 70+ redukuje na niečo viac ako len výplň.
Vyberte si hru offline a musíte sa postaviť na stranu nespoľahlivých AI spoluhráčov, ktorí nie sú dobrí ani v boji alebo oživuje ťa, keď si na dne. Namiesto toho, aby vás zachránila, AI často ignoruje vašu situáciu, čo spôsobí, že stratíte pokračovanie alebo zlyháte v misii. Niekedy môžete uväzniť nepriateľa reťazovým útokom, aby ste s ním žonglovali, aby ste mu ublížili, ale je ťažké sa tomu zbaviť, pretože nemáte potuchy, ako AI zaútočí. Tieto techniky majú nulové vysvetlenie v hre, takže na ne musíte prísť sami.

Aj samotný akt začatia boja je zbytočne náročný vďaka veľkosti jednotlivých úrovní. Sú také veľké, že je príliš ťažké vidieť, kde sa všetci nachádzajú, a musíte sa spoľahnúť na chybný zameriavací systém, ktorý sa zameria na vašich nepriateľov, ale zakryje váš pohľad. Boli chvíle, keď môj cieľ preletel okolo mňa, a keď som sa chystal ho zraziť, z ničoho nič prišiel ďalší, čo ma prinútilo zmeniť terče. Netrvalo dlho a bitky sa začnú javiť ako krutá hra na mačku a myš zmiešanú s krátkymi dávkami kombá na stláčanie gombíkov, ktoré sľubujú podívanú, ale neprinášajú.
To je tiež škoda, vzhľadom na to, že anime venovalo kľúčovým bitkám celé oblúky zahŕňajúce niekoľko epizód. Namiesto replikovania týchto vrcholných momentov zo seriálu sa misie, ktoré dokončíte, opakujú a nie sú zábavné. Iste, sú plné fanúšikovských služieb a dokonca majú rovnaké obsadenie ako dabér, ale vysávajú život z toho, čo ich urobilo tak skvelými, keď ste si ich prvýkrát pozreli. Fanúšikovia sa nebudú starať o úbohé kúsky nostalgie a hráči, ktorí nemajú poňatia, kto alebo čo je Kakarot, to nikdy nezistia.
Battle of Z vás privíta chytľavým remixom Dragon Ball Z prvé otvorenie titulkov, nastavenie hry, ktorá bude určite plná nostalgie. Ale netrvá dlho a neinšpirovaný bitkár zdvihne svoju škaredú hlavu. Mechaniky bojových hier postrádajú hĺbku na to, aby ich bolo možné považovať za niečo viac, než len za neférové drvenie tlačidiel, a jej opakujúce sa misie sú rovnako nudné ako nezáživné. Toto je hra Dragon Ball, ktorú nemôže milovať ani fanúšik.

Opakujúce sa misie a nezáživný bojový engine určite sklamú nováčikov aj fanúšikov, ktorí očakávajú, že zažijú niečo z akcie, ktorou je séria známa.
Viac informácií
| Žáner | Bojovanie |
| Popis | Tímový bitkár zasadený do fantastického sveta Dragon Ball Z. |
| Názov franšízy | Dragon Ball |
| Názov britskej franšízy | Dragon Ball Z |
| Plošina | „PS3“, „PS Vita“, „Xbox 360“ |
| Hodnotenie amerického cenzora | 'Násťročný', 'Násťročný', 'Násťročný' |
| Hodnotenie britského cenzora | '','','' |
| Alternatívne názvy | „Dragon Ball Z: Battle of Z“ |
| Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |