Elder Scrolls Online: Markarth DLC pripravuje výbušné finále Dark Heart of Skyrim

(Obrazový kredit: ZeniMax Media)





Celoročná sága Skyrim od The Elder Scrolls Online je takmer u konca, no nezhasína potichu. Kreatívny riaditeľ Rich Lambert hovorí, že akcia „vrie“ od chvíle, keď spustíte prológovú výpravu, ktorá je teraz k dispozícii zadarmo pred začiatkom Markarth DLC Spustenie 2. novembra pre PC, Mac a Stadia a 10. novembra pre PS4 a Xbox One.

Celoročná udalosť Dark Heart of Skyrim sa končí novým balíčkom DLC, ktorý predstavuje The Reach ako novú zónu, novú sólovú arénu a akčné naratívne finále. „Príbeh okamžite začína akciou. Takže priamo z prológovej výpravy prinášame späť postavu, ktorú ste poznali a milovali zo základnej hry. Má tajomstvo, na ktoré nie je veľmi hrdý, a obráti váš svet hore nohami,“ škádli sa Lambert.

„Hlavný príbeh tohto DLC je vyvrcholením príbehu Dark Heart of Skyrim,“ hovorí mi Lambert. „Okrem toho sa veľa vedľajšieho príbehu v tomto DLC sústreďuje na Reach a ľudí... Až do tohto bodu sme skutočne zobrazovali ľudí z The Reach len ako darebákov. Takže teraz môžete vidieť ich druhú stranu, dozvedieť sa o ich kultúre, dozvedieť sa niečo o tom, čo robia a o ich viere.“



Ako ste už možno uhádli, nová zóna predstavená v Markarthe je The Reach, jeden z deviatich chytov Skyrimu, ktorého hlavným mestom je titulárne mesto Markarth. Prirodzene, základ a štruktúru Markarth poznáte z The Elder Scrolls 5: Skyrim, ale Lambert hovorí, že kreatívny tím „zdvojnásobil temnú, gotickú atmosféru“, ktorá udávala tón DLC Stonethorn. Očakávajte, že rovnaké hororové vibrácie zafarbia ESO verziu The Reach, ako aj Markarth DLC v širšom zmysle. Lambert, ktorý sa snažil spomenúť si na presné meno jedného z nových monštier v Markarthe, ustúpil a hrdo ho nazval „obrovský nosorožec“, čo znie hrozne.

'Reachmeni sami o sebe sú veľmi divokí ľudia, takže keď vojdete do Markarthu, prvýkrát, keď ho uvidíte, budete ako 'hej, toto je veľmi, veľmi odlišné od toho, čo som videl v Skyrime.' Hlavné stavby sa nemenia, pretože je to obrovská kamenná pevnosť postavená na úbočí hory. Ale The Reach si to vyzdobili – v úvodzovkách poviem „vyzdobené“ – podľa svojho vkusu. A tak je všade fetiš. Teraz je to veľmi divoko vyzerajúce miesto. A táto téma sa preniesla do celého DLC,“ hovorí Lambert.



(Obrazový kredit: ZeniMax Media)

Nová sólo aréna sa volá Vateshran Hollows, ktorej viaceré súboje s bossmi, odomknuteľné cesty a „mocné skryté tajomstvá“ sú navrhnuté tak, aby otestovali hráčov až na ich limity. Po chvíli rozmýšľania mi Lambert povedal, že Vateshran Hollows preberá jeho 'obľúbený obsah, ktorý sme urobili.' A ako keby to samo o sebe nestačilo, posledné krídlo arény opisuje ako „naozaj skvelý, epický, bláznivý súboj s bossom“.

Lambert si tiež našiel čas na ukážku novej udalosti v hre, ktorá príde na ESO 23. septembra. Lost Treasures of Skyrim sa sústreďuje okolo systému Antiquities, ktorý bol pridaný do hry v Greymoore a zadáva hráčom úlohy pri vykopávaní pokladov a odmeňuje hráčov nový dom ako hlavnú cenu. Neviem ako vy, ale môj ESO dom je menšia ako skriňa na mojom starom vysokoškolskom internáte, takže sa môžete staviť, že budem prítomný na nadchádzajúcej udalosti. Neskôr v októbri uvidíme počas sezóny Festival čarodejníc, po ktorom bude v novembri nasledovať Neohrozená oslava a nakoniec Festival nového života, ktorý nás prenesie do nového roka.



Očakávajte približne 10-15 hodín nového príbehového obsahu v Markarthe, plus novú arénu a svetových šéfov. Samozrejme, je tu aj zoznam zvyčajných opráv chýb a vylepšení kvality života, z ktorých predovšetkým je nový systém, ktorý vám umožní dekonštruovať a rekonštruovať sady nevyrobených predmetov podľa vašich predstáv.

Čo sa týka ďalšieho The Elder Scrolls Online po The Dark Heart of Skyrim, nemám ani najmenšie tušenie. Lambert by mi len povedal, že štúdio 'už pracuje na budúcoročnej kapitole.' Dovtedy očakávajte posledné dobrodružstvo zasneženej, gotickej, upírskej odrody.