Fallout 4 mal takmer podvodný trezor v štýle BioShock, ale bol prerezaný

Výpadok 4

(Obrazový kredit: Bethesda)





Fallout 4 mal podľa Todda Howarda trezor v štýle BioShock pod vlnami Bostonského prístavu, ktorý sa nikdy nedostal do hotového produktu.

Howard odhalil nové detaily o mimoriadne dobre zdokumentovanej hre v novom vlákne Reddit opýtaj sa ma na čokoľvek, ktoré sa konalo na počesť 10. výročia Skyrimu, kde tiež potvrdil Fallout TV show je stále 'vpredu'. Používateľ Redditu nevysvetliteľnýhaddock (ktorého meno sa na túto otázku až podozrivo hodí) opýtal sa pôvodné plány pre Vault 120, nepoužívané podvodné miesto, na ktoré sa odkazuje v súboroch Fallout 4. Howardova odpoveď bola stručná, ale stále dosť na to, aby sme opäť snívali o majákoch.

'Nešťastný zostrihaný obsah,' vysvetlil Howard. Trezor v štýle BioShock. S mohutnou vnímavou chobotnicou žijúcou mimo nej.“



Trezory často slúžia ako uzavreté ihriská pre Bethesdu na implementáciu zvláštnych (a často desivých) vízií, ktoré nemajú žiadny biznis na povrchovom svete – čo je naozaj niečo výpovedné, ak vezmeme do úvahy bizarné veci, ktoré môžete nájsť v ktoromkoľvek kúte Capital Wasteland a Commonwealthu. . Je ľahké si predstaviť, aký druh pátosu by štúdio mohlo zabaliť do trezoru v štýle BioShock bez toho, aby sa započítal aj kraken pred jeho dverami.

Bola by masívna, vnímavá chobotnica bojom s bossom? Vedeli by ste situáciu zmierniť diplomaciou? Pripojilo by sa k vám na vašich podmorských cestách, keby bola vaša charizma dostatočne vysoká? Toto sú otázky, na ktoré možno nikdy nebudeme poznať odpoveď, aspoň kým Todd Howard neurobí AMA k 10. výročiu Fallout 4.

Howard tiež naštartoval naše sny Modifikácie Starfield potvrdením plánov na plnú podporu modov napriek prechodu na nový engine.