Fallout 5: Všetko, čo by sme chceli vidieť v ďalšom Falloute





Fallout 5 by sa mohol veľa naučiť od Falloutu 4 aj Falloutu 76. Od príchodu posledného vstupu do hlavnej série v roku 2015 chýba post-apokalyptickému miláčikovi Bethesdy ten oom pre jedného hráča, ktorý sa štvrtému dielu tak darilo. Multiplayerové sklony Fallout 76 vyvolávajú pocit úplne iného zážitku, no niektoré veci robí obzvlášť dobre – preto sme tu zhromaždili všetko, čo by sme chceli vidieť v ďalšom Falloute, inšpirovaní všetkým, čo sa v poslednom čase objavilo. rokov.

Microsoft koncom roka 2020 kúpil modernú vývojársku Fallout Bethesdu a tá pracuje na The Elder Scrolls 6 a Hviezdne pole , môžeme byť ďaleko od čohokoľvek konkrétneho na fronte Fallout 5. Napriek tomu sa tento zoznam zameriava na všetko, čo od Fallout 5 chceme, kedykoľvek sa rozhodne vyjsť zo svojho podzemného trezoru.


1. Prineste späť systém Karma



Systém Karma bol hlavnou črtou v sérii Fallout od Fallout 1, ale bol to jeden prvok, ktorý sa nedostal do Fallout 4. Vďaka systému karmy máte skutočne pocit, že vaše rozhodnutia skutočne ovplyvňujú svet okolo. vy. Ak sa pustíte do vraždy všetkých, získate ošklivú povesť a v dôsledku toho sa na vás ľudia budú pozerať inak a budú sa k vám správať inak. Pomáha pridať hlbšiu úroveň ponorenia do RPG aspektu série a núti vás dvakrát premýšľať o možnostiach, s ktorými bežíte. Bez Karmy sa zdalo, že každá voľba, ktorú ste urobili vo Falloute 4, slúžila len na to, aby zmenila spôsob, akým vás vaši spoločníci vnímajú, čo bolo v porovnaní s tým trochu prázdne.

2. Vyhnite sa multiplayeru a zapojte kooperáciu

Fallout 76 má niekoľko vecí, ale ak nás niečo naučil, tak to, že multiplayer nie je vždy riešením. Séria Fallout bola vždy silnou hrou pre jedného hráča a keďže si na trh našlo cestu toľko hier pre viacerých hráčov, je ťažké nedúfať, že Fallout zostane verný svojim koreňom. Keďže Howard už povedal, že to bude zamerané na jedného hráča, nemali by sme sa príliš obávať, ale bolo by skvelé vidieť kooperatívnu hru predstavenú popri hre pre jedného hráča a la Dark Souls 3.



3. Vyleštený a prepracovanejší stavebný systém

Budovanie osád vo Falloute 4 bolo skvelou novou funkciou, ktorá konečne dala všetkému tomu haraburdám, ktoré nájdete ležať, účel, ale bolo by pekné, keby to bolo vyleštené a prepracované, takže je to miestami o niečo menej neohrabané – aj keď pripúšťam, že niektoré z najlepšie osady Fallout 4 nejako prekonali vrtochy. Umiestnenie veľkých plechov na správne miesto pomocou ovládača môže byť niekedy trochu utrpenie. Aj keď je budovanie osád veľmi zábavné, mechanika a rozhranie by mohli použiť jemné ladenie, aby bolo ovládanie Falloutu 5 menej nepríjemné.

4. Poskytnite nám viac možností dialógu



Rozmanitosť je korením života, ako sa hovorí, takže v ďalšom Falloute máme všetci väčší výber. Akokoľvek zábavná môže byť sarkastická možnosť, výber iba štyroch možností na odpoveď sa niekedy vo Falloute 4 zdal trochu slabý, a hoci podobný výber ponúkali aj predchádzajúce tituly, bolo by dobré vidieť ďalšiu ponuku. pomoc navyše. Väčší výber nemôže uškodiť a len to prispeje k pocitu, že máte kontrolu nad tým, ako chcete, aby bola vaša postava.

5. Poskytnite nám úplne nové prostredie na preskúmanie

Akokoľvek zaujímavé bolo Commonwealth, dúfame, že Fallout 5 bude pokračovať v trende série, ktorý nám predstaví nové prostredie. Vďaka novému prostrediu je všetko čerstvé a vzrušujúce a vždy je zaujímavé vidieť nové miesto s retro-futuristickou erupciou Falloutu. Od Washingtonu DC vo Falloute 3 po New Vegas vo Fallout: New Vegas až po Boston vo Falloute 4, myšlienka, že by ste mohli preskúmať, čo nové miesto ponúka, robí predstavu o ďalšom Falloute ešte lákavejšou.



Neviete sa dočkať ďalšieho Falloutu? Prečo si nepozrieť naše konečné poradie najlepšie hry Fallout všetkých čias?