211service.com
Fallout: New Vegas Dead Money DLC recenzia
DLC, ako ho poznáme, je stále v plienkach a Bethesda bola za posledných päť rokov v popredí, pokiaľ ide o jeho obratnosť, ako aj o prehnané pohŕdanie zo sektorov interwebov. Našťastie, ako Bethesda, tak aj priemysel ako celok prešli od konského brnenia dlhú cestu, pretože rad dobre vyrobených a hru meniacich DLC Fallout 3 upevnil vývojára so sídlom v Marylande ako lídra v rozvíjajúcom sa digitálnom poli. Je to rodokmeň, ktorý má Obsidian teraz za úlohu udržiavať po ich úspešnom (aj keď trochu zabugovanom) prvom vydaní franšízy v podobe Fallout: New Vegas. Bohužiaľ, zatiaľ čo Dead Money je plné skvelých dialógov, je to zábavné asi ako pobehovanie po meste zamorenom pascou na medvede a zároveň boj s duchmi pomocou hrachovej strieľačky, čo je presne to, čo nakoniec urobíte v prvom cracku Obsidian v DLC.

Hore: Zdajú sa vám tie budovy cool? Dúfame, že áno, pretože to je všetko, na čo sa budete asi tri hodiny pozerať
Po naštartovaní New Vegas po stiahnutí balíka za 10 $ vás čaká upokojujúce nové rozhlasové vysielanie, ktoré vášmu apokalyptickému cestovateľovi povie o nádhernom novom kasíne Sierra Madre, ktoré sa nachádza v kanalizačnom potrubí uprostred ničoho. Keď ste vo vnútri, vaša postava je okamžite splynovaná a prebudíte sa na námestí priamo pred kasínom, kde vás hologram jedného otca Eliáša žiada, aby ste vykradli kasíno, ktoré sa v skutočnosti nikdy neotvorilo.
nechceš? Škoda, pretože na tvojom krku je pripevnená bomba à la Battle Royale a akákoľvek neposlušnosť spôsobí, že tvoja hlava odíde na rýchlu dovolenku od vás ostatných. V úplne zbytočnom pohybe vám však odoberie aj všetky zbrane, stimpaky, muníciu a brnenie, ktoré ste nazbierali na svojich cestách. Prečo presne to urobil? Na krk nám pripevnil bombu, takže neutečieme ani sa ho nepokúsime zabiť. Nechce, aby sme uspeli? Nezvýšil by obrovský arzenál zbraní naše šance na dokončenie jeho diabolského plánu? Zjavne nie, keďže vás Elijah posiela von v spodkoch s pseudouspávacou pištoľou v nádeji, že sa vám podarí prelomiť lúpež storočia.
Pred vstupom do kasína musíte naverbovať svoju posádku a práve tu žiaria Dead Money, pretože vaše interakcie a dialóg s vašimi tromi kolegami, ktorí sú nútení v zločine, sú jednoducho vrcholom celého balíka. Presvedčenie každého člena tímu, či už je to nemý alebo legendárny spevák, z ktorého sa stal ghoul, zahŕňa niektoré zo zaujímavejších dialógových sekcií v ktorejkoľvek časti New Vegas. Pridáva to na celkovo temnejšom tóne v porovnaní so zvyškom hry, čo pomáha Dead Money cítiť sa veľmi zreteľne. Je škoda, že zvyšok Dead Money sa odlišuje od New Vegas tým, že nie je zábavný.

Hore: Vyzerá ten chlap tiež cool? Ako to bolo v prípade budov, buďte pripravení bojovať s ničím iným ako s tým chlapom počas prvých troch hodín Dead Money
Takže 75 % mŕtvych peňazí zahŕňa zhromaždenie troch členov posádky, ich privedenie na mestské námestie jednotlivo a potom ich aj individuálne odvoz do inej časti mesta, aby pomohli iniciovať vlámanie, čo vedie k vysokej úrovni deja vu. Celé mesto vyzerá úplne rovnako, keď prechádzate jedným domom inšpirovaným Španielskom k druhému, všetky s rovnakými stenami a obkladmi, čo spôsobí, že sa stratíte častejšie, ako by ste chceli.
Počas behu mestom vás bombarduje ten istý nepriateľ s plynovou maskou, ktorého nemožno zabiť jedinou pištoľou, ktorú dostanete, pretože ho iba zrazí do bezvedomia. Naokolo je množstvo zbraní na blízko, ktoré vám pomôžu dokončiť prácu, ale ak ste ako my a nezvýšili ste svoje zručnosti na boj zblízka počas hrania pôvodnej hry kvôli všetkým zbraniam, ktoré sa tam povaľovali, tento návrh sa trochu zmýlil. zložitejšie. Hra odporúča, aby ste Dead Money nezačínali skôr ako na úrovni 20 a verte nám, keď vám povieme, aby ste dbali na toto varovanie. Dead Money je už veľmi frustrujúce, ale bez toho, aby ste mali skúsenosti s vyberaním zámkov, vedou, počítačovým hackovaním, bojom na blízko a/alebo spravodajskými schopnosťami, sa táto frustrácia môže rovnať rozbitej klávesnici alebo ovládaču.

VYŠŠIE: Zoznámte sa s brilantným zločineckým strojcom, ktorý posiela svojich prisluhovačov, aby splnili jeho príkazy bez rozmýšľania, aby im umožnili priniesť nejaký liek alebo príležitostný mini-nuke launcher. Dobrá práca, pán Capone
To je však len začiatok vecí, ktoré vás môžu nasrať pri hraní cez Dead Money. Vidíte, tá bomba na vašom krku je zapojená po celom meste, a ak sa postavíte príliš blízko k vysielaču, začne pípať. Nechaj to pípať príliš dlho (čo vôbec nie je dlho) a je to zbohom hlava. Je tu tiež absurdné množstvo pascí na medvede, nášľapných mín a drôtov, ktoré vás nútia obchádzať každý roh, aby ste si náhodou neodhryzli nohu. Nakoniec, polovica mesta je tiež náhodou kontaminovaná toxickým plynom, takže si predstavte, že beháte cez plynom naplnený dom, zatiaľ čo váš golier pípa, len aby ste zasiahli pascu na medvede, čo spôsobí, že vaša postava beží pomalšie, a preto sa budete biť. . Ešte raz: nie zábava.
Dead Money je k dispozícii už niekoľko mesiacov na 360 vďaka zmluve o exkluzivite, ale teraz je k dispozícii pre PC a PS3. Všetky tri verzie prechádzajú cez New Vegas, čo znamená, že všetky sú zabugované. Počas štyroch hodín, ktoré potrebovala na dokončenie, nám hra niekoľkokrát spadla a v jednom momente sme sa rozprávali s NPC, ktoré sa rozhodlo záhadne zmiznúť počas rozhovoru, čo sa povýšene zasmialo. Nevyskytli sa žiadne viditeľné chyby exkluzívne pre určitú platformu, ale verzia pre PC je tá, ktorú získate, ak máte zariadenie, vďaka výrazne kratším časom načítania, lepšej snímkovej frekvencii, väčšej definícii v textúrach a schopnostiam vývojárov. okamžite vydať opravu cez Steam namiesto čakania na príslušné certifikačné procesy konzol, ktoré boli všetky pravdivé aj pre pôvodné vydanie New Vegas.

VYŠŠIE: Dobre, vieme, že spochybňovanie logiky videohier je šmykľavé, ale ako môže hologram vystreliť z hlavy špinavé laserové lúče?
Vzhľadom na nepriateľskejšie prostredie a nedostatok zásob je zrejmé, že Obsidian sa chystal na zážitok typu survival horor s Dead Money. Aj keď je to obdivuhodné, hra samotná jednoducho nie je zábavná. Ich pokusy o prelomenie módy v New Vegas prídu skôr otravné ako inovatívne a všetky lacné úmrtia a frustrujúce momenty nakoniec premrhajú skutočne fantastický príbeh a premisu. Ak ste nadšení z hrania každého dostupného kúsku New Vegas a zaujíma vás zvýšenie stropu o 5 úrovní, možno z toho budete môcť vyžmýkať trochu zábavy, ak ste náhodou aj trochu masochista. Pre všetkých ostatných, dúfajme, že budúce pokusy Obsidianu o DLC budú oveľa úspešnejšie.
11. marec 2011
