Fatal Frame 2: Crimson Butterfly posunul ústrednú zásadu survival hororu do neprirodzeného extrému

(Obrazový kredit: Tecmo)





PS2 bola po väčšinu svojej životnosti domovom survival hororov. Veľkí hitters tohto žánru, Resident Evil a Silent Hill, mohli debutovať na predchádzajúcej konzole Sony, ale ich najlepšie výsledky sa objavili na nasledujúcom počítači. Predtým, ako Resident Evil 4 z roku 2005 skartoval knihu pravidiel, strach prichádzal potichu a zlovestne, výsledkom bol zlatý vek pre tento žáner.

Silent Hill 2 z roku 2001 si zaslúži univerzálne a trvalé uznanie, ale Hodinová veža 3 z roku 2002, Zakázaná siréna z roku 2003 a Echo Night: Beyond z roku 2004 priniesli svoje strachy idiosynkraticky diabolským a inovatívnym spôsobom. Posledne menovaný je hrou na palube vesmírnej lode, ktorá hráča odmeňuje bez zbraní ani obranných mechanizmov. A napriek tomu v porovnaní s Fatal Frame 2: Crimson Butterfly od Tecmo – známym v jeho rodnom Japonsku ako Project Zero 2 – stále máte pocit, že hráč je preťažený zdrojmi, v ktorých môže tráviť všetky nočné mory, ktoré pred ním stoja.

K Fatal Frame 2: Crimson Butterfly som prišiel bez vedomia hry z roku 2001, ktorá mu predchádzala, no určite ma očaril temný východoázijský folklór. Bola to éra, v ktorej japonské – a v menšej miere kórejské – hororové filmy rozvírili vlny v rámci západnej popkultúry. Pokračovanie Fatal Frame prišlo vtesnané medzi vynikajúce americké remaky prvých dvoch Ringu filmov Hidea Nakatu, na západe známych ako The Ring, a v roku medzi japonskou a americkou verziou The Grudge.



Samozrejme, hráči, ktorí prvýkrát prídu, by nemali byť odradení, ak prídu na Crimson Butterfly bez toho, aby si zahrali prvý diel. Obe sú len jemne prepojené. Hra rozpráva príbeh sestier dvojičiek Mio a Mayu Amakurových, ktoré sa po stretnutí na svojom obľúbenom detskom mieste, kde sa hrajú, v malebnej lesnej oblasti vo fiktívnom regióne Minakamu, ocitli v dlho opustenej dedine. Teda, spoiler, to nie naprosto opustená – hra by bola svinstvo, keby to tak bolo – no nechám čitateľov, aby si ich mohli pozrieť sami. Je to však príbeh, ktorý si tak zaslúži byť skvelým hororom typu J, že by vás neprekvapilo, keby bolo na rukáve nalepené logo Tartan Cinema.

Horor cez inú optiku

(Obrazový kredit: Tecmo)



„Príbeh, ktorý si tak zaslúži byť skvelým hororom typu J, neprekvapilo by vás, keby bolo na rukáve nalepené logo Tartan Cinema“

Hovorí sa, že hráči považovali prvú hru Fatal Frame za takú strašidelnú, že režisér Makoto Shibata dal veľa práce s rozprávaním o pokračovaní, aby podnietil hráčov, ktorí v hrôze opustili prvú hru. Nenechajte sa pomýliť, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – a v skutočnosti všetky hry zo série Fatal Frame – sú skutočne, nervy drásajúce. S dejom, ktorý sa prikláňa k rituálom šintoizmu v skutočnom svete, je to hra, ktorá posúva ústrednú zásadu hororu o prežití – zraniteľnosť – do jej neprirodzeného extrému.

Nielenže sa hráš ako dieťa, Mio, ale máš za úlohu chrániť svoju sestru dvojičku Mayu, ktorá, treba povedať, pokrivkáva hrou s poškodenou nohou. Hra vám neposkytuje žiadnu zbraň, v ktorej by ste sa mohli brániť, okrem očarovanej kamery – Camera Obscura – ktorá má moc vyháňať duchov. Spomenul som, že duchov môžete vidieť iba vtedy, keď zdvihnete kameru a hra sa prepne do pohľadu prvej osoby? ja nie? Ach, prepáčte. Donútil ma ten mechanik kričať? Skoro ma to zabilo. Crimson Butterfly ma prinútil kričať, znova a znova a znova.



Neil Druckmann z Naughty Dog súhlasí, povedal MCV v roku 2015 že Crimson Butterfly je „najstrašidelnejší druh zážitku v akomkoľvek médiu. Nevidel som film, ktorý by sa približoval...“ Môžete to pripísať vážnej absencii munície v hre – alebo, ako to prezentuje Crimson Butterfly, zmenšujúcej sa zásobe filmu z fotoaparátu. Alebo kostrová, no strašidelná partitúra skladateľa Ayako Toyada. Alebo neúprosne vlhký smútok, ktorý prestupuje hru. Alebo jeho bohatá, brilantne napísaná história. Bezkonkurenčná brilantnosť Crimson Butterfly obsahuje veľa prísad, všetky sú samozrejme nechutné. Všetky si zaslúžia ešte raz dokopy, aby vytvorili moderný remaster, napriek tomu, že vizuál hry dnes galantne drží.

Fanúšikovia Fatal Frame 2: Crimson Butterfly v to dúfali roky, s rastúcim zúfalstvom. Stále čakáme, škádlení len strúhankou. Upravený port dorazil na Xbox v roku 2004 a pre PS3 na PSN v roku 2013. A ak máte v skrini na Wii prach, oplatí sa ho oprášiť niekoľkými ukážkami Project Zero 2: Wii Edition z roku 2012. , ktorý prevezme 2D ovládacie prvky originálu a posunie ho do prvej osoby. Posledný diel franšízy Fatal Frame prišiel v roku 2014 – v tom istom roku bol vydaný stredný akčný film – s Fatal Frame: Maiden Of The Black Water pre Wii U. Cítite, že niekde sa odohráva Camera Obscura oprášil pre návrat do akcie. Neprajem si, aby sa ponáhľali.


V období do 31. októbra GamesRadar+ skúma niektoré z najefektívnejších hrozieb, ktoré videohry dokázali priniesť. Pre viac informácií kliknite na príručku GamesRadar Halloween 2020.