211service.com
FIFA 17 hands-on: Odpovede na vaše otázky týkajúce sa manažérov, The Journey, Frostbite a ďalších
(Obrazový kredit: EA)
Minulý týždeň to oznámila EA FIFA 17 vyhadzoval zapaľovací motor a sťahovanie do Frostbite – uctievaný základ pre hry ako napr bojisko a Battlefront Star Wars . To však nie je jediná veľká zmena, ktorá bola vykonaná na jeho futbalovom kolose. S novou hrou som sa oboznámil na PS4 aj Xbox One a – ako sa to stalo po našom prvom hraní PES 2017 – som dostal za úlohu odpovedať na vaše otázky položené cez Twitter, Facebook a e-mail. Tu je všetko, čo je zatiaľ potrebné vedieť o FIFA 17…
@GamesRadar skutočne niečo zmenia? Vylepšiť chyby? Viac prispôsobenia? Lepšie servery? Na kariérnych režimoch záleží? 5. júna 2016
Skutočne niečo zmenia? Vylepšiť chyby? Viac prispôsobenia? Lepšie servery? Na režimoch kariéry záleží?
Astrodonn prostredníctvom Twitteru
Áno – a špecificky som sa rozhodol začať s touto otázkou kvôli slovám „režimy kariéry, na ktorých záleží.“ (Chyby a servery sú rozhovorom, ktorý treba viesť ďalej v procese vývoja. Nie policajt, sľubujem – je to len príliš skoro na to, aby som to povedal s akoukoľvek autoritou.)
FIFA 17 predstavuje úplne nový typ kariérneho režimu (okrem existujúcich), v ktorom ovládate jedného nadchádzajúceho kandidáta na Premier League. Volá sa to... Cesta.
Toto tiež nie je recyklácia Be A Pro. Hráte zápasy viazané na jedného hráča (Alex Hunter, sľubný útočník, ktorý sa vláme do tímu prvého tímu v rovnakom čase ako jeho kolega Gareth Walker). Ale je to rovnako o tom, čo sa deje mimo ihriska, ako aj na ňom. Prestrihové scény sa odohrávajú v šatni, u vás doma, v lietadle do a z hier atď. Mal by som dodať, že na prestrihových scénach EA Canada pracuje s Bioware. Rovnako ako v prípade tvorcov Mass Effect BioWare. Je to veliteľ Shepherd, ktorý robí EPL.

Hunter a Rooney sa stretávajú v The Journey.
To znamená, že v každom danom scenári máte k dispozícii rôzne možnosti dialógu, z ktorých všetky zjavne formujú dej. Hrám jednu sériu scén, kde Hunter debutuje z lavičky náhradníkov v Liverpoole. V šatni sa môžem vopred porozprávať s Walkerom (ktorý je v základnej zostave a ignoruje moju ranu päsťou, keď vyberiem možnosť dialógu veľa šťastia, kamarát), zatiaľ čo pri interakcii v strede zápasu hovorím trénerovi, že váham. ísť. Po skórovaní sa ma v pozápasovom rozhovore jeden na jedného pýtajú, aké to bolo otvoriť si účet pre klub. Ako každý profík beriem plné uznanie chalanom na ihrisku.
V samotných rozhovoroch nie je nič hlboké a hlasový prejav sa mení z „vierohodného“ na „Eastenders“ a späť, ale sú to detaily, ktoré zapôsobia: Schweinsteiger a Carrick sa motajú v šatni, domáci fanúšikovia spievajú, kto ste? Zatiaľ čo som sa zahrieval na postrannej čiare, Mourinho (viac o tom neskôr) robil oči na lavičke, aby sa rozhodol, či mám alebo nemám ísť. Tieto detaily dráždia, že ste súčasťou väčšieho futbalového sveta, a ak sa EA podarí túto časť správne zvládnuť, režim sa ukáže ako fascinujúci doplnok.
Verzia, ktorú hrám, je uzamknutá pre Manchester United, ale budete môcť začať ako ktorýkoľvek klub Premier League. Anthony Martial, Harry Kane a futbalový hlásateľ (a sám bývalý východniar) Tom Watt, všetci pomohli pri formovaní príbehu, a skutočne jedným z prvkov je, že Kane sa prihlásil do vášho klubu ako nápadného rivala, čo vedie k tomu, že vás pošlú na pôžičku. Bude zaujímavé sledovať, ako sa tento príbeh vyvinie, ak sa rozhodnete hrať tento režim ako Arsenal, keďže existuje Kaneova cut-scéna, kde oznamuje, ako je rád, že sa pripojil k vášmu tímu, pričom máva tričkom svojej novej strany.
Mnohí sa budú nad týmto prírastkom posmievať – ja som to urobil, keď som sa prvýkrát dozvedel o tomto apingovom titule X-Factor –, ale NBA 2K už roky ponúka vynikajúce režimy sólovej kariéry a ďalším prirodzeným krokom je určite hranie po boku svojich skutočných futbalových hrdinov. Ak to znamená, že hovorím Muži v práci s virtuálnym Mile Jedinákom v sprchách Selhurst prichádza FIFA 18, úplne to podporujem.

Hunter a najlepší priateľ Walker, tentoraz v Manchestri City.
Je šanca, že v tomto roku získajú skutočných manažérov?
Dean Marlow, prostredníctvom e-mailu
Držte telefón... áno. Sú tam skutoční manažéri. Opakujte: SKUTOČNÍ MANAŽÉRI SÚ IN.
Zatiaľ som videl len dvoch – Jurgena Kloppa v Liverpoole a Josého Mourinha v United. Ako už bolo spomenuté vyššie, verzia, ktorú som hral, už má ortuťový Portugalec, ktorý sa pohybuje po dotykovej linke. (Keď strelím skorší gól proti City s Rashfordom, vyzerá tak charakteristicky mŕtve, že je nemožné nevzbudiť úsmev.)
V súčasnosti budú manažéri k dispozícii iba pre strany Premier League a budú vymenení v rámci týždenných aktualizácií, ak budú odstránení z ich príspevkov. Aj tak: yassssssss!

Na Martiala bude teraz dohliadať živý Mourinho.
@GamesRadar Bude to tentoraz skutočne dobré, keď budú kluby hrať inak namiesto toho, aby všetky kluby mohli hrať zozadu? 5. júna 2016
Bude to tentoraz skutočne dobré, keď budú kluby hrať inak namiesto toho, aby všetky kluby mohli hrať zozadu?
Andy H cez Twitter
Futbalová lopta je pevná. V tejto fáze to nie je také jednoduché na naberanie a hranie ako PES 2017, ale stále je to všestranná hra.
Mojím obľúbeným vylepšením sú behy hráčov AI mimo hry. Vo FIFA 16 mali spoluhráči, bez ohľadu na svoju pozíciu, tendenciu bežať v priamych líniách – buď priamo po krídle, alebo diagonálne smerom k bránke. Bolo tam málo skutočného ohýbania behu alebo útočného priestoru, a to bolo opravené – a je tak oveľa lepšie – tentoraz.
Jeden príklad z mnohých, ktoré som si mohol vybrať: ako United (nehuč), proti Chelsea som schopný vypracovať sa na ihrisko tým, že recyklujem majetok a trpezlivo čakám, kým sa objavia voľné miesta. ping-pongová prihrávka a spletité driblovanie pravou páčkou. V jednej chvíli sa Rooney vkradne do medzery medzi DMF a CB – kde je v skutočnom živote taký smrteľný – a ja mu podávam loptu s Carrickom. Keď sa otočí, Martial prebehne cez Ivanoviča a do D, zatiaľ čo Lingard sa kľukatí za Azpilicuetom a Rashford zrazu šprintuje medzi Terrym a Cahillom. Jeho pohyb stiahne Terryho so sebou, čím sa otvorí medzera, do ktorej Martial pokračuje vo svojom behu, do ktorého Rooney dopraví loptu. Bojové sily na to, a, hurá... ehm, vynikajúce zastávky Courtoisa. Sakra.
Napriek záchrane je to krok, ktorý minulý rok nebol možný, pretože centroví útočníci nemali žiadnu koncepciu sťahovať stredných obrancov z pozície a krídelníci nechápali potrebu zatáčať nájazdy a všímať si medzery.
Medzi ďalšie malé, ale sympatické úpravy patrí možnosť zadržať súpera, kým je lopta vo vzduchu, takže ju môžete zraziť, povedzme, hrudníkom – namiesto každého kríženia alebo povolenia, ktoré vedie k vzdušnému súboju. Fyzická stránka hry je celkovo oveľa vylepšená. Môžete použiť ľavú spúšť na násilné odstrčenie hráča, chrániť loptu (a pohybovať sa o 360 stupňov) počas behu a prinútiť brankára, aby nesprávne zaobchádzal tak, že ho vyzvete na kríže. Správne, už žiadne silové pole pre brankára. Halle-freakin’-lujah.
Čo sa týka variácií a rôznych herných štýlov pre rôzne kluby: v súčasnosti neexistuje žiadna veľká variácia. To je niečo, čo určite treba riešiť. Barnet by kategoricky nemal hrať rovnako ako Barcelona.

Old Trafford vyzerá o niečo pôsobivejšie s motorom Frostbite.
@GamesRadar čo bude také iné, keď bude Fifa na engine frostbite? 5. júna 2016
Čo bude také iné, keď bude FIFA na engine Frostbite?
Qualeb Game cez Twitter
V súčasnosti je ťažké povedať – môžem hrať len za niekoľko tímov na jednom štadióne (Old Trafford). Tváre hráčov sú určite o niečo realistickejšie a osvetlenie večerných hier vyzerá neskutočne realisticky, no nie je to tak, že by kozmetické vylepšenie okamžite premohlo.
Prejdime k staršiemu producentovi Nickovi Channonovi, potom:
Prvá vec, ktorú Frostbite robí, je, že nám umožňuje vytvoriť príbehový režim [The Journey]. Urobiť niečo s touto mierkou – tam, kde idete za hranice – je nemožné bez masívnej sady nástrojov, ktorú nám Frostbite poskytuje. Ale je to aj o budúcnosti: tá nás naozaj dobre pripravuje. Môžeme robiť osvetlenie podľa rovnakých štandardov ako Battlefield a Dragon Age. Pozrite sa na Old Trafford: má to väčšiu hĺbku, viac atmosféry – ktorá pochádza z rozhovoru s tímom Battlefield a potom priamo z aplikácie toho, čo sme sa od nich naučili, čo sme predtým nemohli. A môžu sa poučiť aj z toho, čo robíme. Je to skvelé nastavenie pre spoločnosť, ktoré nám pomôže zlepšiť naše hry.“
Budú trávnik a mantinely zničiteľné?
Paolo Carlino prostredníctvom Facebooku
Nie, ale toto ma rozosmialo. Bravo.
@BenjiWilson @GamesRadar urobia konečne režim kariéry realistickejším? Zastavte, aby David Alaba chodil do Juventusu zakaždým 😂😂 5. júna 2016
Urobia konečne režim kariéry realistickejší? Zastavte, aby David Alaba zakaždým chodil do Juventusu.
Jake N, cez Twitter
Na tomto fronte nie je možné uviesť nič konkrétne, hoci skutoční manažéri v celej Premier League by mali prispieť k pocitu autentickosti. Čo by bolo skvelé, keby sa presúvali z klubu do klubu v závislosti od výkonnosti. Takže – napríklad – po tom, ako v budúcom roku udrží Burnley hore, nedostatočne výkonná väčšia strana potiahne Seana ‚Gingera Mourinha‘ Dycheho. Zdá sa, že je nepravdepodobné, že sa to čoskoro podarí, bohužiaľ.
Ešte jedna malá poznámka – som si na 90 percent istý, že hlásateľ PA na Old Trafford v hre je teraz skutočným chlapom. (Ak nie, navrhli dobrého imitátora.) Channon nemôže komentovať, keď ho žiadam, aby to potvrdil. Nie je to pokrok v duchu herného enginu, ktorý bráni Alabe ísť do Juve, ale ďalší pôsobivý malý detail, ak mám správny sluch. (Prepáč čo?)
@GamesRadar Bude viac ženských tímov? 5. júna 2016
Bude viac ženských tímov?
Alex Eagles prostredníctvom Twitteru
Áno, aj keď EA priamo nepovedala toľko. Vieme, že je to tak, vďaka nórskemu stredopoliarovi Andrine Stolsmo Hegerberg, ktorý na Instagrame pridal fotografiu, na ktorej je skenovaná kvôli zápasu začiatkom tohto roka.

Bez vyobrazenia: zameriavací krížik pre rohy. Ale je to šikovný doplnok.
Opravili vhadzovanie?
Benny James, prostredníctvom e-mailu
Vzdávajte večnú chválu ktorémukoľvek bohu, ktorého uctievate, pretože áno, konečne môžete hodiť loptu svojmu vlastnému mužovi bez toho, aby sa AI prikradla, aby ju zachytila v 80% prípadov.
Jednoduchým dotykom sa tiež môžete posunúť o niekoľko yardov doľava alebo doprava pozdĺž postrannej čiary pred vykonaním hodu, aby ste lepšie umiestnili hádzač alebo zlepšili uhol toho, čo sa pokúšate urobiť (dostať sa na úroveň s oblasťou pre dlhý hod do krabice, povedzme).
Ostatné set-kusy boli úplne prepracované. Teraz je tu mierka mierenia pre rohy, ktorá určuje, kam chcete loptu umiestniť (presnosť závisí od atribútov hráča a načasovania tyče sily, ako vždy), pričom sa môžete voľne pohybovať pred voľnými kopmi a penaltami, aby ste zmenili prístup hráča. uhol.
Jeden incident, ktorý som nikdy predtým nevidel, je rohový kop Robbena pre Bayern, ktorý sa zakrútil cez končeky prstov brankára a priamo na brvno . Odráža sa až k Mullerovi, ktorý má svoju strelu zblokovanú na čiare, než Lewandowski napokon – a dôrazne – šľahol loptu do siete. Skutočná bitka medzi bránkami, niečo, čo potrebujeme viac vo FIFA aj PES.
Po pravde povedané, zoznámiť sa s novými sadami počas mojich rúk je trochu boj – počas dňa sa mi nepodarí ani raz trafiť cieľ priamym kopom! – volanie po zmene však viedlo k tomu, že spoločnosť EA začala konať, a to samo osebe bude pre mnohých vzrušujúcou správou.
Táto časť však štípe ako klinček do stehna: na rozdiel od PES 2017 tu nie je možnosť vybrať si, koho poslať dopredu na útočné rohy.
Aké sú nové ligy?
Sarah Bellows, prostredníctvom e-mailu
Pravidelne sme informovali o želaniach fanúšikov vidieťTurecká 2. divíziaa izraelský top let pridaný, ale Channon sa zatiaľ nemôže vyjadriť.

James Rodriguez je jedným zo štyroch hráčov, ktorí budú zdieľať obálku FIFA 17.
Prečo [Eden] Hazard na obálke? A čo pre hru znamenalo, že sú on, Martial, [James] Rodriguez a [Marco] Reus na obale, ak vôbec niečo?
Stefano Petruzzi, prostredníctvom e-mailu
Nechám Channona postaviť toto:
„Je to naozaj o identifikácii toho, čo sme cítili ako budúcnosť futbalu. Je to pre nás veľká zmena nielen pre tento rok, ale aj pre budúcnosť s prechodom na Frostbite. Pozreli sme sa na to takto: 'Kto sú najlepší mladí hráči v okolí a aké oblasti hry pre nich vynikajú?' Súbor funkcií, ktorý sme vytvorili, priamo súvisí s ich silnými stránkami. Rodriguez napríklad pre setové kúsky. Berieme ich rady a dávame im nápady, ktoré sme mali, a zabezpečujeme, aby im zneli správne.“

Šatne Premier League sú detail, ktorý v konkurenčnom PES 2017 neuvidíte.
@GamesRadar prestanú niekedy? 6. júna 2016
Zastavia sa niekedy?
Ciaran Kelly prostredníctvom Twitteru
Žiadna šanca. FIFA je teraz najväčšou športovou hrou na svete a hoci ju ľudia radi kritizujú – a má pred sebou obrovskú výzvu odložiť PES 2017, kriticky, ak nie komerčne –, v dohľadnej dobe nikam nepôjde.
Čo vedie k otázke: kto má momentálne navrch? Čo sa týka čisto na ihrisku, musím povedať hru Konami. Je to bezprostrednejšie, prihrávky a streľba sú na dotyk ostrejšie, a hoci sa obom titulom darí dobre, pokiaľ ide o futbalové nehmotné veci, možnosť vybrať si, koho poslať na rozohrávku v jednom a nie v druhom, je veľký rozdiel. (Možno je to len kvôli tomu, že ste fanúšikom Palace, keď ste za posledné dve sezóny sledovali, ako Scott Dann strelil polovicu našich gólov z rohov.)
FIFA však zostáva v prezentačnej oblasti výrazne vpredu, pričom Tyler a Smith sú opäť v príjemnej forme v poli s komentármi a predzápasové zostavy a prehrávky si zachovávajú atmosféru „nedeľného popoludnia na Sky Sports“.
Skorý náskok na PES 2017 – ale v budúcej sezóne sa blížia preteky o titul za posledné roky. (Kým Rocket League nespraví Leicester City a neprivedie ich oboch do rozpakov...)
FIFA 17 vychádza na PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 a PC 29. septembra.