211service.com
Final Fantasy 1988 až 2016: Evolúcia Chocoba
Vtáky nehovoria, WARK! Neviem, s akými druhmi vtákov sa Hironobu Sakaguchi a zvyšok pôvodných tvorcov Final Fantasy stretávali, ale je isté, že štebotali, kričali, trúbili alebo kvákali. To sú zvuky, ktoré vydávajú skutočné vtáky. Wark je zvuk falošných vtákov, žltých čudákov, ktorí dokážu niesť váhu obrovských mečov a zvieracích mužov, a to všetko pri prechádzaní horami alebo chôdzi po vode. Wark je volanie chocoba, trvalé zviera Final Fantasy, desivý kríženec hyperinteligentného pštrosa a najpriateľskejšieho kura v histórii. Prvýkrát predstavený v roku 1988, chocobo sa zdeformoval a prerazil si cestu cez nespočetné množstvo foriem.
Final Fantasy 2
Čokoba sa prvýkrát neobjavil v origináli z roku 1987, ale v jeho rozdeľujúcom pokračovaní, hre, v ktorej ste mohli budovať obranné štatistiky len tak, že vás celé hodiny bili do tváre škriatka. Zatiaľ čo bizarný bojový systém Final Fantasy 2 hráčov znepokojil, potešil ich aj vzhľad žltého vtáka s obrovskou hlavou, na ktorom by ste mohli jazdiť po celom svete. To je tiež pôvod Nobuo Uematsu's Čokobo valčík , ústredná pieseň s nohami.

Final Fantasy 3
Čo je lepšie ako príjemný žltý vták? Čo tak morbídne obézna verzia vtáka poloboha, ktorý vám milostivo ukladá veci? Fat Chocobo sa stal po Final Fantasy 3 pravidelnou sériou a dokonca aj vyvolaným monštrom používaným na šliapanie nepriateľov v neskorších hrách. Je príjemný a veselý, ako kríženec Bird Santa a manažér v Bird Bank, kde máte uloženú bezpečnostnú schránku Bird.

Final Fantasy 4
Rovnako ako pštrosy a emu, ktorých vyzerá ako groteskný klon, aj chocobo je nelietavý vták. Aspoň žlté odrody sú nelietavé. Final Fantasy 4 v skutočnosti predstavilo prvé farebné variácie chocobo, vrátane vysoko letiaceho čierneho chocoba. Tento spravodlivý ebenový bojovník sa môže vzniesť do vzduchu, keď sa objaví neskoro v hre.

Final Fantasy 5
Pred rokom 1992 boli všetci chocobos, ktorých ste stretli vo Final Fantasy, len obyčajné stvorenia. Odvezte sa na chvíľu na jednom, ale nečakajte, že sa bude držať. Final Fantasy 5 predstavilo prvého chocoba, ktorý bol skutočnou postavou. Boko, verný priateľ hlavnej postavy Bartza, sa s vami stretáva na začiatku hry. Aj keď tragicky zostane pozadu, neskôr sa v príbehu vráti ako ženatý vták. Jeho manželka Koko sa dokonca stará o nejaké vajíčka. Boko, ty čarodejník, ty.

Final Fantasy 7
Čokoba sa vo Final Fantasy 6 príliš nezmenila. V mestách sa objavili stajne, ktoré si prenajímali jazdy na čokoláde, ale samotné vtáky boli rovnaké ako kedykoľvek predtým. Final Fantasy 7 to zmenilo, ale dobre. Nielenže sa chocobos stali oporou masívneho hazardného priemyslu založeného na pretekoch so smiešnymi šelmami, ale ich chovom ste mohli stráviť hodiny a hodiny. Modré a zelené čokoby dokážu prekonať plytké vodné plochy, čierni čokobovia sa vyšplhajú na hory a bájni zlatí čokobosi dokážu prejsť akýmkoľvek terénom, ktorý sa im zapáči. Zlaté vtáky môžu byť objavené až po zabití mystických božských strojov, ukradnutí ruže z ich vnútorností a po skutočnom šťastí v procese párenia. Celá táto chocobo vec sa tu možno vymkla spod kontroly.

Chocobo's Mysterious Dungeon
Krátko po tom, čo sa Final Fantasy 7 rozzúrilo vtáčou romantikou, dostal chocobo po prvýkrát svoju vlastnú hru. Chocobo’s Mysterious Dungeon bola variáciou na dlhotrvajúcu japonskú sériu nečestných RPG hier. Hrali ste ako rozkošne zavalitý chocobo Poulet a skúmali ste náhodne vygenerované kobky, hľadali ste poklady a nosili ste kostýmy také očarujúce a sladké, že by mohli spôsobiť cukrovku.

Chocobo Racing
Potom vynálezca daroval čokobu niekoľko korčúľ s tryskovým pohonom. Tá chocobo odštartovala závodnú ligu, kde sa postavila detektívovi NYPD so superschopnosťami založenými na mitochondriách, nahnevanému kaktusu, ktorý vie jazdiť ako Steve Prefontaine, a Cloud Strife na motorke. Toto je skutočná vec, ktorá sa stala.

Final Fantasy 10 až 15
Po roku 2001 sa chocobo prestal príliš meniť. Final Fantasy 10 znamenalo prvýkrát, čo sa vtáky objavili vedľa postáv, ktoré boli tiež realisticky proporčné – no, polorealistické, keďže Wakove vlasy sú fyzicky nemožné – a tiež rástli na veľkosti a realizme. Podlhovasté vysoké čokoby neboli také roztomilé, ale vyzerali ako veci, na ktorých by ľudské bytosti skutočne mohli jazdiť. Odvtedy došlo k malým vizuálnym vylepšeniam, ako napríklad svalnatejšia postava podobná dinosaurom vo Final Fantasy 13 a štíhla, elegantná variácia vo Final Fantasy 14, ale zostali takmer rovnaké. Najnovšie sa objavili v ukážkových verziách Final Fantasy 15, kde sa šťastne rozlúčili s Noctisovou partiou fantasy broduski.